原帖由 科洛丝琳希 于 2010-2-18 14:58 发表
眼神好,手快,搜敌不是问题,主要是直短开射程,仍然到不了直短的2端,打遗快的都知道,很多怪都会刷新在直短的2端,还是要跑过去打,小正站中间,射程兼顾4方,基本不怎么动
原帖由 科洛丝琳希 于 2010-2-18 15:32 发表
那个不是问题啊,系统再生上限数据谁也不知道,目前实测最快是1分35,是wiz打神场出来的,别人说40这个人云亦云的就无从考据了,至少35是存在的,然后lz的枪手修女也说26只,还没到35呢 - -。。考虑什 ...
モンスター | モンスター1 | モンスター2 | モンスター3 | モンスター4 | モンスター5 | モンスター6 | モンスター7 | 固定出現確率枠1 | 固定出現確率枠2 | 固定出現確率枠3 | |||||||||||
総グループ数 | Bマップ総グループ数 | グループID | 確率 | グループID | 確率 | グループID | 確率 | グループID | 確率 | グループID | 確率 | グループID | 確率 | グループID | 確率 | グループID | 確率 | グループID | 確率 | グループID | 確率 |
6 | 6 | 141 | 14 | 142FGHI | 14 | 143FGHI | 14 | 144 | 14 | 145 | 14 | 146 | 14 | 147 | 14 | 148BC | 100 | 149DE | 100 | 150GD | 100 |
#マップ制御用テーブル | ||||||
#MapID | タイプ | 0度 | 時計回り90度 | 時計回り180度 | 時計回り270度 | |
63002000 | ROOM_NOMAL | 63001000_n.bmp | 63001000_n.bmp | 63001000_n.bmp | 63001000_n.bmp | #正方形小型(縮小) |
64001000 | ROAD_LINE_NOMAL | 64000000_n.bmp | 64000000_w.bmp | 64000000_n.bmp | 64000000_w.bmp | #直線短通路 |
#マップID | MIN | MAX | interspace(MIN) | interspace(MAX) | 何人以降から | 何人につき | 何体分MINを上昇 |
63002000 | 7 | 520 | 30 | 90 | 0 | 0 | 0 |
64001000 | 7 | 10 | 30 | 90 | 0 | 0 | 0 |
原帖由 科洛丝琳希 于 2010-2-18 15:32 发表
那个不是问题啊,系统再生上限数据谁也不知道,目前实测最快是1分35,是wiz打神场出来的,别人说40这个人云亦云的就无从考据了,至少35是存在的,然后lz的枪手修女也说26只,还没到35呢 - -。。考虑什 ...
原帖由 Margatroid 于 2010-3-3 22:47 发表
首先,無論攻速如何,你有秒3-4槍的射速加上無草無G4的神場,應該上30沒什麼問題,我960速度但是射速沒你快(網絡問題),這種場可以30~~~建議你養成按照一定方向移動視角的習慣,我覺得這樣不會經常離位(校方中間的3*3 ...
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