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标题: [求助] 韩服开iris后有没有改精怒 [打印本页]

作者: cici9944    时间: 2010-2-16 20:25     标题: 韩服开iris后有没有改精怒

RT 求助
作者: 白河    时间: 2010-2-16 20:25

改了
作者: 扎夫特红服    时间: 2010-2-16 21:33

有沒改子彈重量?
作者: 暗夜のAYA    时间: 2010-2-16 23:50

韓服不改不代表我們不改.....韓服有包帶..我們有麼- -? 韓服有白狼耳.....我們有麼?!\口/
作者: 科洛丝琳希    时间: 2010-2-17 00:07

基本系统设定GC会照搬的,锁物品GC有权限可以做。。。
作者: 青空    时间: 2010-2-17 00:10

gc喜欢锁东西 是人都知道=-=
作者: 扎夫特红服    时间: 2010-2-17 01:09

GC喜歡肝大家也都知道

[ 本帖最后由 扎夫特红服 于 2010-2-17 01:42 编辑 ]
作者: cici9944    时间: 2010-2-17 01:45

嘛,反正还早还早
作者: 月华雪舞    时间: 2010-2-17 12:41

观察中
作者: 召唤之夜    时间: 2010-2-17 18:13

gc喜欢2 大家都知道=-=
作者: zkzk02    时间: 2010-2-18 16:22

精怒其實不是主要問題,因為本來就經常被別的職業認為過於強勢,其中主要1個方面是自身有極大 快精 支持精怒,魔導恒星 魔劍效率大家也都知道,但是沒有輔助系技能 光靠自身很難發揮出來.
IRIS後表面上貌似 精靈雖然沒怒 暗法雖然沒蒸發,但因為屬性原因 特別是暗法,地位貌似有所提高...但是實際上並不是如此...
之前SAGA8的最大系列修改就是 生產系的攻援5LV的時間 ,個人認為 癌炮 單純只是想提高生產系的練級地位和價值...但是結果卻不是這樣,攻援修改後,生產系並沒有自身直接受益,只是加重了自身作為F/SU的魂的地位.特別是鐵匠,機器人被封的情況下.淪為買賣交易的單純火心..
IRIS後 精靈失去大範圍高倍率技能,暗術失去蒸發,這2個職業1轉3X3 黑火 重力等等技能畢竟受到高等怪的反射 範圍大小 以及 初始倍率較低的缺點...設置系技能 有詠唱 CD時間 倍率通常小於350%攻擊間隔 1個地方只能設置1個等等影響,除了個別地圖 大部分地方實在很難發揮效率...屬性武器自己用的效果也不明顯.魔導.恒星雖然820%初始威力和範圍都不錯. 但是除了卷軸 其他技能也很難得到屬性支持...
F系也不說刺客 騎士. 另外2個職業 槍手 劍客,從單個職業來看缺點也很多,技能基本都是單體這個不談,雖然初始威力都很大,但是受到等級差命中問題,而且雖然F系HP都是屬於中上等,但是缺少加防技能.自身也無法得到屬性支持...
但是這些問題都可以由別的職業作為彌補...魔導可以解決防禦問題,精靈可以解決詠唱 攻速 等級差命中(迷惑武器)  暗術可以提供吸血 2個一起又有屬性武器,技能雖然單體 但是倍率可以利用 火心攻援大幅度提升,沒說錯的話, 全輔助下光是普攻1次的威力十分可觀,並且有精靈輔助攻速再配合達人系技能 可以達到極高的普攻速度...
相比之下 SU系很多自身問題 無法通過職業配合 魂的輔助從而得到根本上的解決...這些問題 諸如 反射,CD時間,初始倍率較低,設置系無法共存 等等問題...即使SU都是範圍性技能 而F大部分只能1個1個打,但是後期怪物較為分散(可以想像光塔周邊用精怒)  大部分時間還是要1個1個打,即使可以同時攻擊多只,但是SU自身存在少HP 低防的缺點.很難擋住後期高等怪物的攻擊...

總結來說,無論癌炮 如何提升BP系攻援技能的效果,修改屬性威力,限制SU系范圍型技能,提升SU系輔助性(XX武器 迷惑武器 XX祝福等) SU BP自身受益其實很少...因為基本都是給別人用了...F系來看 防禦 攻擊力 命中 等等問題完全可以借由別的職業彌補,低端玩家來看,也許非常平衡,因為大家 沒有很多小號,或者無法雙開,但從高端玩家的角度來說,可以挑選發展能力最大的職業來作為主號,而練出很多分身去輔助該號, 最終達到的效果是:BP,SU系內部得到完美的平衡,從而讓F系可以從別的職業那裡全面受益...
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-2-18 18:15

所以说多开才是元凶,服务器限制一个IP只能登陆一个账号吧_,
作者: rufus    时间: 2010-2-18 18:26

eco太适应多开了吧
操作又不需要细节

看看RO的直火、冰墙夹心直火暴雪,多好玩的操作

eco就是脑残,脑残加火心,脑残加火心加快精

控制……走位……还不如凭个魂?
作者: kmpics    时间: 2010-2-18 20:22

港服那經驗需求 封了多開我看沒幾個人會想升了
作者: photonkid    时间: 2010-2-18 21:06

BP的趣味性和实用性本来就因为hkf种种问题而很淡薄,封了多开,命运也不一定会有所改变的
甲乙丙丁等等土豪们会表示,封了多开后点物塞不下

ps:可以看出小曼,Kmpics还有火柴等等对精灵非常有爱,同时wiz那边也是有一群铁杆粉丝,所以SU的命运不用担心!
作者: zkzk02    时间: 2010-2-18 21:20     标题: 回复 #15 photonkid 的帖子

"漫"打錯了!
作者: photonkid    时间: 2010-2-18 21:31     标题: 回复 #16 zkzk02 的帖子

(抱头)

字数补丁:顺求韩服有没有别的袜子+DEX,不想为凑点数倾家荡产去收黑袜EX呀T_T
作者: 扎夫特红服    时间: 2010-2-19 08:08

另可拿經驗坑換多開,GC你就把經驗添上吧
作者: ninja86    时间: 2010-2-20 14:39

原帖由 rufus 于 2010-2-18 18:26 发表
eco太适应多开了吧
操作又不需要细节

看看RO的直火、冰墙夹心直火暴雪,多好玩的操作

eco就是脑残,脑残加火心,脑残加火心加快精

控制……走位……还不如凭个魂?


都是凭依系统惹得祸,既是优点又是缺点,到底是利大于弊,还是弊大于利,那是看哪国人在用了,大家都知道的。

原帖由 zkzk02 于 2010-2-18 21:20 发表
"漫"打錯了!


三曼

我记得还有人叫三明 ……

[ 本帖最后由 ninja86 于 2010-2-20 14:41 编辑 ]
作者: zkzk02    时间: 2010-2-20 15:48

空醬過年剛剛回來 就腦殘一  一
作者: 暗夜のAYA    时间: 2010-2-24 11:34     标题: 蒸发都没了么。。。。。。。(哭


作者: 手办女    时间: 2010-2-24 11:57

对人削弱了而已,总比把精灵废掉了大范围技能来得好了,暗法其他技能都能打出好看很多的数字了
作者: 上坂茅羽耶    时间: 2010-2-24 13:45

DB打个80遗迹都只能欺负下血少的机械系,好看不实用有啥用…
作者: 手办女    时间: 2010-2-24 13:56

精灵不把那一大堆弄上难道就欺负得动么...
作者: 暗夜のAYA    时间: 2010-2-24 15:24     标题: S9和IRIS是一个还是分开的。。。。囧 我是小白(碎碎念


作者: zkzk02    时间: 2010-2-24 15:35

分開的 IRIS 是SAGA9 以後的版本
作者: 上坂茅羽耶    时间: 2010-2-24 15:54

事实是,不堆状态的话不管你是啥SU都弄不动,堆了状态弄不动的还是弄不动,暗法目前情况还真没元素好……
作者: kmpics    时间: 2010-2-24 17:03

元素將來打80遺跡也不見得特別佔優吧=-=
傘都不知道怎麼打..挨個上祝福也太慢了吧- -
作者: 暗夜のAYA    时间: 2010-2-24 17:59     标题: 精靈99後愛幹嘛幹嘛去....問題是我還沒99><+


作者: dm62506674    时间: 2010-2-24 22:13

那撒的..说到这类话题 小漫就忍不住了... 分析的还真仔细..

当初听说废掉精怒的时候确实有些无言..现在想想也懒得想了(P飞  个人感觉 废掉精怒影响的不仅仅是RVR  起码的个人升级都存在很大的问题..难道要退回S5前 白金抢怪时代? 现在一转 4盾4 3X3技能都是点完了 ,考虑到要学武器 似乎又得洗点了..  以后咋样以后再想...   谁让偶就一个元素AC呢
作者: surlent    时间: 2010-2-24 22:38

原帖由 dm62506674 于 2010-2-24 22:13 发表
那撒的..说到这类话题 小漫就忍不住了... 分析的还真仔细..

当初听说废掉精怒的时候确实有些无言..现在想想也懒得想了(P飞  个人感觉 废掉精怒影响的不仅仅是RVR  起码的个人升级都存在很大的问题..难道要退 ...

你練攻擊魔法
4武比4盾實際吧
作者: 手办女    时间: 2010-2-24 23:18

4盾基本上不可能放弃吧..特别打怪方面,属性系数明显了,盾重要了很多
再者,4武对于su的效果始终微弱,我觉得还是自己挑属性学比较好
精怒当初听到废掉最大的怨念原因是从此精灵找个大范围单次伤害技能都没了...

[ 本帖最后由 手办女 于 2010-2-24 23:20 编辑 ]
作者: dm62506674    时间: 2010-2-24 23:20

盾还是要的 ..而且目前武器机会没什么用...到时候考虑把知识和MP上限洗掉学风武好了
作者: kmpics    时间: 2010-2-24 23:22

原帖由 surlent 于 2010-2-24 22:38 发表

你練攻擊魔法
4武比4盾實際吧

不能這麼說..
四屬性盾打王時還是需要幫隊友們加 , 洗掉會很麻煩的
而且巫師沒有四屬性盾也不太像樣囧
如果說你會隨身帶備四屬盾的卷軸 , 那倒無所謂了。。不怕麻煩就好

屬性武器嘛 , 我覺得學1-2個就OK了 , 貌似通常學的是風武和土武
而且最好是能和自己2-2學的屬性祝福相配合 , 那就不愁打王時不能同時輔助戰系了
不過屬性武器還是比較適合加給戰系吧...
魔法攻擊的效果貌似不太明顯 , 而且維持時間不算長 , 升等已經要常補快精極大 , 再補屬性武的話也太麻煩了些...

不過以上純屬我自己的猜測...有錯請指點
作者: Kiyoura    时间: 2010-2-25 00:24

原帖由 kmpics 于 2010-2-24 23:22 发表

魔法攻擊的效果貌似不太明顯 , 而且維持時間不算長 , 升等已經要常補快精極大 , 再補屬性武的話也太麻煩了些...

屬性魔法的屬性值是固定的

以上
作者: zkzk02    时间: 2010-2-25 01:04

雪姐不是說上了相對應的武器後 該屬性魔法攻擊力會略有提升麼?
作者: 南都夜夜    时间: 2010-2-25 01:51

坐等34楼大大讲解...

攻撃属性値 = 100 + 魔法の属性に対応したキャラクターの攻撃属性値
となる。ただし、キャラクターの攻撃属性値が加算されないスキルもある(一部設置系魔法など)。

[ 本帖最后由 南都夜夜 于 2010-2-25 01:52 编辑 ]
作者: 圍巾    时间: 2010-2-25 01:59

圍觀
作者: surlent    时间: 2010-2-25 03:07

原帖由 kmpics 于 2010-2-24 23:22 发表

不能這麼說..
四屬性盾打王時還是需要幫隊友們加 , 洗掉會很麻煩的
而且巫師沒有四屬性盾也不太像樣囧
如果說你會隨身帶備四屬盾的卷軸 , 那倒無所謂了。。不怕麻煩就好

屬性武器嘛 , 我覺得學1-2個就O ...

其實我係求其回的XD
1-2個攻擊屬性武
4個盾

輔助方面,屬性武不夠用的話,配搭祝褔 我覺得還可以吧

總之1轉的技能就是難選
作者: 上坂茅羽耶    时间: 2010-2-25 08:36

属性攻击的属性都是固定100没错,但是加了属性武器是在100的基础上再加算一次
从目前的实际使用情况来看,虽然还没到质的飞跃,但已经加了不少了……
没加魔的暗法冰冻了用40技能打PLL没加暗武250左右,加了400左右
56级的骑士用制裁之刃打B7的暗属性怪没光武500都打不到,75光的时候攻击直接跳上7000……
作者: 上坂茅羽耶    时间: 2010-2-25 08:37

是5000,渣手机打错…
作者: ninja86    时间: 2010-2-25 09:06

原帖由 上坂茅羽耶 于 2010-2-25 08:37 发表
是5000,渣手机打错…

问,是什么手机0.0
怎么用手机上因特网啊,要不要关闭图片?否则流量就很大?最近想买手机

话说,Iris魔法系打暗属性怪,是不是魔导的无属性反伤害打的高?因为元素、闇法被剋,神官虽有光属性但攻击力不够
作者: 上坂茅羽耶    时间: 2010-2-25 09:18

理论上还是元素,毕竟有祝福这种技能存在,直接转成相克属性就行了……
暗属性能过50的怪毕竟还是少数,大多不是魔防高到逆天就是boss级的…
手机是街机5800,一个月600M流量到月底才烧了400多,看来要加快下进度了
作者: 手办女    时间: 2010-2-25 11:00

不是基本上是智能手机就都能上网么...只要你有流量费
作者: ninja86    时间: 2010-2-25 12:03

原帖由 上坂茅羽耶 于 2010-2-25 09:18 发表
理论上还是元素,毕竟有祝福这种技能存在,直接转成相克属性就行了……
暗属性能过50的怪毕竟还是少数,大多不是魔防高到逆天就是boss级的…
手机是街机5800,一个月600M流量到月底才烧了400多,看来要加快下 ...


0.0原来如此,
记得曾经有个提到BOSS级怪物是闇属性100,据说元素都不打,貌似都没学祝福。
不过祝福Iris要学满点数够不够用的。赋予属性是100%中还是机率性的@@?
嘛,总归还要算属性……我还是怕麻烦了,直接无属性轰……



[ 本帖最后由 ninja86 于 2010-2-25 12:13 编辑 ]
作者: 南都夜夜    时间: 2010-2-25 12:14

名樱不就是最好的例子么...暗100
属性是好玩点...废了1堆东西也成就了一堆东西

[ 本帖最后由 南都夜夜 于 2010-2-25 12:24 编辑 ]
作者: ninja86    时间: 2010-2-25 12:21

原帖由 南都夜夜 于 2010-2-25 12:14 发表
名樱不就是最好的例子么...暗100


祝福貌似是无法把闇100消除,只是增加相剋额外属性。这样打复合属性会有加多少伤害?

[ 本帖最后由 ninja86 于 2010-2-25 12:26 编辑 ]
作者: 南都夜夜    时间: 2010-2-25 12:26

对方都暗100了...堆祝福打不是蛋疼么...
作者: ninja86    时间: 2010-2-25 12:28

原帖由 南都夜夜 于 2010-2-25 12:26 发表
对方都暗100了...堆祝福打不是蛋疼么...

所以还是无属性无影响麽?
作者: 南都夜夜    时间: 2010-2-25 12:34

光武吸血暗地板
...非要拿SU系去打那我也没办法...不是说不能打,没效率又蛋疼的事情谁去做...
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-2-25 12:36

原帖由 ninja86 于 2010-2-25 12:03 发表


0.0原来如此,
记得曾经有个提到BOSS级怪物是闇属性100,据说元素都不打,貌似都没学祝福。
不过祝福Iris要学满点数够不够用的。赋予属性是100%中还是机率性的@@?
嘛,总归还要算属性……我还是怕麻烦了 ...

祝福是100%中(都不100%中了你叫元素怎么混)
祝福只能提升50点属性,怪原本属性高于51的话你上祝福也没啥意义
除非怪原本水51你上个水祝福让他变水100
作者: 南都夜夜    时间: 2010-2-25 12:38

编辑,这里火星了

场可+50...但是...只能加卧槽的本身属性...比如暗属性100,水祝福50的状态下...上了水场无效...
只有水属性100,暗属性50这种状况场才+50

[ 本帖最后由 南都夜夜 于 2010-2-25 16:12 编辑 ]
作者: kmpics    时间: 2010-2-25 16:27

原帖由 ninja86 于 2010-2-25 12:03 发表


0.0原来如此,
记得曾经有个提到BOSS级怪物是闇属性100,据说元素都不打,貌似都没学祝福。
不过祝福Iris要学满点数够不够用的。赋予属性是100%中还是机率性的@@?
嘛,总归还要算属性……我还是怕麻烦了 ...

元素到IRIS不能不學祝福了吧
其實祝福就是幫怪物上的盾..所以是必中

點數方面1轉和2-2都很緊...
風祝福貌似是首選,加重力刀的攻
水祝福配合LAVA 土祝福配合雪映 火祝福配合1轉的風3X3...要取捨...
我自己是學了水和風 火雖然屬性排名第一但我覺得能運用到的機會很少 加上點數不夠於是放棄。。

原帖由 南都夜夜 于 2010-2-25 12:38 发表
编辑,这里火星了

场可+50...但是...只能加卧槽的本身属性...比如暗属性100,水祝福50的状态下...上了水场无效...
只有水属性100,暗属性50这种状况场才+50

就是說元素拿暗屬性高於50的怪物沒辦法了。。。

[ 本帖最后由 kmpics 于 2010-2-25 16:28 编辑 ]
作者: Kiyoura    时间: 2010-2-25 18:00

原帖由 南都夜夜 于 2010-2-25 01:51 发表
坐等34楼大大讲解...

攻撃属性値 = 100 + 魔法の属性に対応したキャラクターの攻撃属性値
となる。ただし、キャラクターの攻撃属性値が加算されないスキルもある(一部設置系魔法など)。

對不起 我杯具了......

以後我看wiki會逐隻字看 囧
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-2-25 18:19

看得懂wiki的抓来填坑(邪笑




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