标题:
[历史]
近战技能失去目标后→傻定
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作者:
nicekiss02
时间:
2010-2-9 10:34
标题:
近战技能失去目标后→傻定
多年来一直只玩骑士..也多年不解..为什么近战技能(如狂击,连刺...)对目标怪点击使用,怪物此时移动,自己会傻定一会..射手,法师好像就不会...
作者:
伊颗星
时间:
2010-2-9 10:38
延迟?
作者:
猫猫酱的忧虑
时间:
2010-2-9 10:39
SVD类型。。感觉都会这样 加了A 傻定明显减少!
作者:
lolicon
时间:
2010-2-9 10:54
多发生在矛上,个人推测是因为矛的普攻是三格,但是那些技能的距离只有两格,距离判断冲突造成的
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本帖最后由 lolicon 于 2010-2-9 10:56 编辑
]
作者:
PlumeOfWind
时间:
2010-2-9 11:34
这个是网络延迟,RO对网络延迟要求很高,经常有错位的现象发生!
作者:
nicekiss02
时间:
2010-2-9 12:28
3楼的说法有点道理...
但用剑也会发生傻定情况,就是用狂击瞄准远处的怪,冲过去释放的时候,怪物跑开了,自己人物会跑到怪物原来的位置卡着2秒左右..
作者:
丁骨牛排
时间:
2010-2-9 12:29
网络强大就不会有这个状况了
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