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标题: [历史] 近战技能失去目标后→傻定 [打印本页]

作者: nicekiss02    时间: 2010-2-9 10:34     标题: 近战技能失去目标后→傻定

多年来一直只玩骑士..也多年不解..为什么近战技能(如狂击,连刺...)对目标怪点击使用,怪物此时移动,自己会傻定一会..射手,法师好像就不会...
作者: 伊颗星    时间: 2010-2-9 10:38

延迟?
作者: 猫猫酱的忧虑    时间: 2010-2-9 10:39

SVD类型。。感觉都会这样  加了A 傻定明显减少!
作者: lolicon    时间: 2010-2-9 10:54

多发生在矛上,个人推测是因为矛的普攻是三格,但是那些技能的距离只有两格,距离判断冲突造成的

[ 本帖最后由 lolicon 于 2010-2-9 10:56 编辑 ]
作者: PlumeOfWind    时间: 2010-2-9 11:34

这个是网络延迟,RO对网络延迟要求很高,经常有错位的现象发生!
作者: nicekiss02    时间: 2010-2-9 12:28

3楼的说法有点道理...

但用剑也会发生傻定情况,就是用狂击瞄准远处的怪,冲过去释放的时候,怪物跑开了,自己人物会跑到怪物原来的位置卡着2秒左右..
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-2-9 12:29

网络强大就不会有这个状况了




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