如果你抱着DEM花钱就是天下无敌这个想法,那我很遗憾的告诉你,DEM属于扔了再多的钱也无法攀上最高峰的种族
断念吧
续天使,人类,恶魔之后的第4种族,也是一直以来被大家称作“次元入侵者”或者“钢铁疙瘩”的家伙们,这就是DEM...
DEM全称:Deus Ex Machina(拉丁语...按照日WIKI上给的是機械仕掛けの神..当然你拿GOOGLE那个杀出重围马基纳当翻译也没问题...)
“心”或者也可以说灵魂不完全的存在,
无法转职,也无JOB等级,职业?DEM!
无法凭依(普通模式下可以被凭依,但仅限“被凭依”,变身之后PY会被自动卸下,机械模式下与任何凭依相关的东西都无缘)
无法使用木偶(但是,LAG状态的那个近战摁木偶加速依旧存在),虽然无法使用木偶,不过呢,利用某些东西还是可以做到变成XX的哟~虽然很蛋疼(自己去发掘吧)
无法使用H.E.ART技能(压根就没有)
成长系统和原有的3个种族完全不同,从升级,DEMIC,到装甲的拆卸都是在开发室内完成
普通模式下,除去种族和等级原因,其他装备一切OK(BU,PAPA都是有种族的,再见...)
某些任务触发需要携带某些宠物的状态下,机械模式下就算你带了也不会识别,请变回普通模式继续进行
↑根据这个原因,电气实验室里你可以尝试下变身,当然,运气好的话还能变回来...否则...呵呵...机器人因为窒息死亡orz....
DEM的升级与打怪或者任务所得的经验值无关,而是在开发室利用EP获得CostLimit(CL)从而升级,
当然而经验值也并不是没有用了,为了买各种芯片经验值也很重要,经验槽也从槽变成了纯数字表示,传说最高999,999,999.虽然很容易达到,但是我没达到过,所以还是个传说(现在要想达到太容易了,只是不愿做而已...
所谓的CL在后面的成长系统里会讲到,当CL提高到一定数值,等级就会提升
基本的6项属性并不会因为等级提高而有所加成,其实因该说,DEM们基本不是为了等级而升级的(排除等级处罚一类的)...而是为了CL而升级的...
恶魔界的次元转生DEM一样受用,但是和其他3种族有所区别,后文会说
DEM采用的成长系统称为DEMIC,详解看2L
说白了其实就是拿经验买芯片然后在面板上玩拼图...
DEM利用EP得到CostLimit(CL),在面板上,1CL=1格,1块面板最多有81格,
基本上20级1块面板,不算上商城那2块板的话,在人间界和天界的极限也就5块完整面板+1块一半的面板(448CL)
付cl=448时最后半块(第6块)的形状:CL=43 ■为可用范围□未开放
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因为此系统和运气,财力,智商,根性,耐性挂钩,不确定因素太多,所以DEM之间的讨论基本请别说详细数值,大致给个方向就OK
所有的DEM都拥有2种形态,即:机械模式和普通模式(嘛,反正在没出标准译名前别这么纠结名字)
右键点选自己角色,在一排栏目顶端会出现“变换形态”,点选后即可切换成另1种模式
普通形态
普通形态也就是我们老说的战斗力5状态,全属性值5
除了种族,性别,等级限制外,衣服一切OK(SAGA11后多出转生限定这项限制
DEMIC系统里装的芯片,以及机械形态时候的装甲的属性一切都不会反应在普通形态上
当然,普通形态的着装的话,衣服有啥用照样有用(比如你穿个诅咒的...就变成全1了...如果插着IRIS同理,同样会反映能力
可以被凭依,也可捡起凭依,但是无法凭依别人
机械形态
机械形态才是DEM真正的形态,根据DEMIC系统里装的芯片以及装甲的属性,让素质点和加成远超一帮渣渣人类
当然,这时候,普通的着装的属性便无效了
切换有1定延迟,大概5秒的样子才能变回去?反正你补个辅助有可能时间还有余,掌握好节奏比较好,万一被盯上了你没来得及变回来...一块肉啊!
普通状态因为属性点常年5,所以在高等级后变回来变过去的话,3P(HP,MP,SP)会悲剧,说不定战斗力5状态没悲剧,变回来直接中个大招,死了...当然这点可以靠普通状态的服装解决,IRIS卡和强化一类的...
为了提升等级的EP:
为了等级提升,EP是关键,问题是EP从哪里来....
每日1次的登陆(10ep)
每天1次的打招呼(1 + (朋友数 / 10)EP)也就是说最高11EP
完成某些任务1-10EP(普通任务:1EP,EP任务:不定,嘛大部分EP任务都是10,非EP都是1,当然也有例外的,所以这么写了)(日服现在的任务系统来说是3-30EP
完成某些剧情任务10EP(EP电池内)(例如DEM猫,例如技能点)
EP电池只可取不可存,但是好处是你这里的可以直接恶魔界用是吧~不用2头跑啊跑
当然,这些都是没算过吃EP获得翻倍的情况下....哦,说到吃翻倍,电池获得的EP翻倍无效,就10点,不会多的
当然,如果你要练个DEM,劝你最好加入个比较大的公会,这样最大EP值会比较大,嘛无所谓其实也,反正要花钱的话也有“EP最大值翻倍”“何时何地都可以自定义”的商城道具...最大EP值太少有可能会发生各种各样的悲剧哟♡,因为超出最大值的EP会被1!口!吃!掉!
然后便是:拿EP换CL....直到升满....很单调....
课金装甲才是正途
当然了,认准免费的也没啥,就是弱了一大截而已
店货在人间界和恶魔界都有卖
恶魔界的装备等级稍微高点,最高有50级的装甲可以购买,虽然也是渣
不过无论如何,我记得背后那1栏是没有店货的...免费玩家只能等猫装甲了吧
但是你不能忽视这店货....DEM能学的低买技能就是为了买这个而用的...噗
装甲分为5部分-----头,身体,武器,下身,背后
而武器又分4种类:斩 刺 叩 远距离(斩,刺,打,远距离)
武器的种类区别会导致有些技能无法使用,或者效果相性有差别,又或者傻的你想自杀...
比如1闪远距离和刺武器无法使用,
又比如某些专门看1项特有攻击力的技能,比如骑士那个专门打不死的只看突属性的技能
又比如远距离武器用刺客的突袭,潜行到别人1格旁放出突袭,还他喵的是拿枪管砸别人!(当时我就吐了口老血)
DEM的装甲所有关于合成和强化的东西只对应武器和身体,至于下身,背后和头那全是无法合成无法强化的
DEM的装甲的合成和强化皆在自定义房间完成,或者你可以使用课金里的那个“哪里都可以自定义”
强化
普通强化---和其他3种族一样,只是地点不是在南国...其他像强化得到的数值也是一样的,只是课金装甲这种值得强化的你也没法交易给别人强而已,一切靠自己
在此注意,DEM的普通强化的保书也是和普通种族一样,如果你看见标着DEM的保书,那是保证强化属性的保书,如果你不小心买错了...呵呵呵呵....(日服情况)
属性强化----这是现有DEM独有的强化系统,虽然也是分+1~+10,但是每次加的属性值都是一样的,风火地水每次强化+5,光暗每次强化+4
属性强化在SAGA11强化改版后依旧不变,即使你强到强15,也是每次强化固定
属性强化武器则是强攻击属性值,同理,强身体的话是防御属性值
强化的简单点评
其实我一直认为DEM的普通强化成功率是和普通的种族不一样的...普遍偏高的感觉,当然也仅仅是感觉....我也就3把+15,1把+10DEM专用武器...
比较气人的是,DEM强化后的东西没法晒人....嗯...纯粹是自己知道...
分析的话,DEM追求高伤,果然还是强属性比较正确,虽然我1把都没有...所以我后悔了...
身体装甲强化我并没有发言权,因为个人感觉很无用,加也是加血最好不解释,所以我是潜能强化+3的身体没强化
强化武器:
强化力量-----110武器,强化公式改变等等,导致很不划算
强化魔力-----如果你考虑用新生魔法的魔法系的话,这个也许不错,但是也就百来点MATK,真是不太够看
强化暴击-----暴击公式改后的确是很吸引人,配上DEM本来就有CK那个壮阳7秒,但是仔细盘算了下又不如何...打超高等级BOSS的时候根本用不到,最多打虚渊去秒秒怪用...
至于属性打超高等级BOSS为什么有用而强暴击却没用...这个等下篇文章我再来讲,这篇是基础篇(虽然有些地方会露出来...)
所以我个人的意见是,你要追求物理最大伤害的极限的远程系DEM,那就是强属性,其他的话看个人喜好
装甲合成(部件融合?SAA...译名怎么都可以)
此合成系统为DEM装甲专属,和替换外貌那个完全是2嘛事
其实说起来也很简单:
就是将普通3种族能穿的装备的效果,将其中某些部分去除,剩下的其他效果加算在DEM装甲上
合成的基本常识
当然,首先就是合成是啥了....一件普通的武器或者铠甲和一件DEM用的装甲合成1个DEM用的装甲...嘛说了等于没说
合成只能1回,合成完后得出的DEM装甲无法再次合其他的装备
↑
上面这半句其实是假命题,3转的某拆衣服技能依旧可以拆开来再来艹几次
装备等级要求取2个东西之间高的那个,比如你商城DEM武器装甲合99武器,商城装甲等级限制0,而最后合成得出的武器装甲则是99级限定,因为恶魔界最高50级,所以你带到恶魔界去就会被自动卸下
然后是之前说过的只有武器和身体部分可以
普通的武器和铠甲(就是你用来给DEM装甲加数值的那个悲剧物),上面的所有强化啊,洞啊,IRIS啊等等一系列皆会因为合成而消失不见,而且这种消失是毫无意义的消失,合成后DEM装甲上并不会得到任何1点这些东西的数值
而相反,DEM的装甲要合成的话,装甲上所有的强化值并不会消失,也就是说,你强完合成还是合成完强,从结果来看都是一样的
然后是你准备牺牲的武器或者铠甲,耐久多少都无所谓,因为根本毫无关系
合成成功率80%,不过不用担心,即使失败,除了手续费外其他东西什么都不会消失
合成手续费=1000GX装备等级条件,99武器的话那便是99000,110武器的话便是110000
合成还有对应的限制,这下面会讲(比如远距离武器没法合成黑狼一类的)
3次职业装也可以合成,但是蓝点不行
合成可以加算的属性:
叩、斩、突攻击力,魔法攻击力(打,斩,刺,魔法攻击力)
防御力,魔法防御力,魔法回避率
STR+1,VIT-1等素质点加减
合成无法加算(舍弃)的属性
拿着就有效果的一些被动技能,比如双手剑的暴击加强
攻击回数(爪,双枪)和射程
拿着可以使用某些技能(例:エナジーボルトα
风属性10 一类的属性值
性别
然后就是之前说的那些洞啊IRIS啊潜能强化啊强化啊...一类的东西
转生限定
合成对应的限制:
例如DEM的斩武器只能合成短剑,单手剑,双手剑
斬 短剑
单手剑
双手剑
ブレイドハンド系
セイバーアーム
エロイカアーム
ナロースパーダアーム
カロータアーム突 单手矛
双手矛
爪
细剑
スピアハンド系
シュトゥルムアーム・クロー
メッカニカアーム
セイレーンアーム
アーリアアーム叩 钝器
斧头
杖
书
鞭子アクスハンド系
バスターアーム
クレドアーム
ヴェロチスタアーム
エルハーベンアーム
レオーネアーム远距离 手枪
步枪
双枪
弓
弩ガンハンド系
シュトゥルムアーム・ガン
ミメーティカアーム
ナローフチーレアーム
カメリエーラアーム
フォイリヒアーム
ケンタウロスアーム
エトワールアーム所有DEM身体装甲 上半身装备
礼服
全身装备所有DEM身体装甲
别问我最后项怎么一串日文...我就算我把这堆名词翻译过来有人能明白么...
所以不翻了,反正最后1列只是将符合的装甲名字标在上面,规则的话只要看前2项就够了
合成的简单点评
DEM的又一项为了弥补无法上身的加强
但是我要说的是:依旧还不够!
虽然看起来好厉害....问题是别人上身魂加的哪个不比你强....
合成的话,要我说的话,尽量往带有素质点的装备看
SAGA11开了方舟之后,素质点装备也多了起来,看着办吧
莫非....ATK又或者右防的一类的能满足你么?
作为占领那帮子带着尾巴的种族的领地几个世纪之久的钢铁疙瘩们,在恶魔界可谓是相当的疯狂..
恶魔界,即便是DEM,也会受到次元转生的影响
第一次去恶魔界....嗯...果然还是从头再来
但是恶魔界的EP需求很少很少,50级也没十几回就行了
恶魔界的CL最大值为208((2X81+46)格
2块半板子...真的看起来好像不太够用...
但是,你不能忽视了DEM本身的铠甲上的加成....
就那点东西就直接可以让其他3种族全望而兴叹了
在SAGA10之后,果然经常可以看到各种DEM奔波在攻防最前线...
无论恶魔界还是人界获得的经验,在次元转生之时都不受影响,数值不会发生改变
所以单人为了经验的话,恶魔界也许是个不错的选择
不过我写到这里...恶魔界日服属于死了掉经验....1次掉10%....如果身上带着1E经验(很普通),死1次就掉1000W....
所以我想到个问题.....在人界都会掉经验的港服......我啥都不知道....毕竟恶魔界DEM死起来难,没必要变回来...
万一是按总数的10%这么掉谁也吃不消啊....啥变身普通状态加BUFF的时候被干死了...这还不如不打了
当CL208时第3块板子的样子,■为可用范围□为不可用
注意:你的芯片哪怕有1格在不可用范围外,此芯片效果就无效,但是可笑的是,核心在范围外,核心的翻倍效果依旧在
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其实恶魔界的攻略法也很简单
先考虑好自己的装甲,然后不需要太高的攻击力或者魔法攻击力,稍微点点就行了,反正DEM商城装甲在恶魔界简直是人渣,何况还带双AB板子...
商城用户和非商城玩家的育成难易度成2极...当然...这也是任务系统改掉之前的事了....而且之前又开放了很多跑路EP任务...总之来说,外服怎么个情况到底是一次开齐还是怎么的我一点都不知道,所以关于练级流程我就不提了
如果不花钱...初期的属性点非常低...初期和其他的种族的能力相比,就是个渣渣,不花钱也可以,请要有比其他种族多100个肝的心理准备
相反,课金用户则是在40来级就能有普通种族70级左右的属性点...
育成方针的错误导致买了错误的芯片...而导致浪费经验,而且不用的芯片塞满了仓库和背包(2月12号已追加了芯片仓库...已经不会发生这种事情了...)
想要充实技能,却因为版面问题感到素质点十分紧张...想要追求素质点,而想要的技能却装不上(......这是大问题...所有的DEM都有这个问题...)
但是,完全养成后却有远超出其他现有种族的可能性(。。。。。。。)
还有完全不实用却很华丽的技能...(这个的确非常的多,特别是装甲附带的,像电磁炮一类的)
机械模式大家都差不多的装甲,而普通状态的眼神则毫无生气
DEM按攻击模式来分可以分成3种
魔法系DEM-------近程系DEM------远程系DEM
魔法系DEM,DEM3种中综合性相性最高。最常见的法系DEM标配(MDIV配点+光界+输出技能+zen)可以同时兼备杀伤力,生存力,以及一定恢复力(以上皆看配点,比如有组可以舍去光界加血,没组降ZEN和输出技能等级而保持生存力等等),除非是要打某些魔反大神,否则魔法系的DEM皆为上上选。当然魔法系除了标配型也分其他很多分支,比如说为了代替EC加血加毛一类用的...代替WIZ光界魔反...等等...泛用性很强
近程系DEM,DEM3种TYPE中最不显眼的一个....为什么...近程系主要针对的方面为:杂兵OR演习,但是无论在哪个方面都不算太强,演习纯粹是骚扰型了,而打杂兵别人比你强的多了去...至于BOSS....断念吧,不是你抢不到就是你打不了
远程系DEM,DEM3种中人气最高,也许是枪技能给力的缘故,也许也可能是不用子弹的缘故,嘛,反正SNS里爆了名字的厨全是说自己远程系的,害我都不好意思自爆了...远程系的分支决定用途,散弹型--恶魔界强攻以及99装碎片。十字型&乱枪型,跟着组队走或者演习。DC普攻型就不提了,万年厨。
DEM是个杯具的种族
无论是从设定上还是从战斗上,说到底,它是为了商城而诞生的种族
这里要说到DEM3大悲剧了:
1:IRIS系统无缘,导致没GK而打超高等级怪物时命中悲剧
2:无法PY,导致有很多时候必须有人陪着玩...别人在互相上身爽的时候,你只能自己默默地站在1边看着,机械状态不能被PY,战斗力5状态你考虑个啥?
3.没有属于自己特有的强力技能,特有技能有,但是非常2蛋,在一个多开泛滥辅助泛滥的年代,你没有特有的长处怎么生存
芯片看起来不错,但是版面的限制导致了绝大部分玩家不可能达到非常BUG的境界,没有商城的话,DEM110还不如一个110的其他职业
DEM可以不需要根性,但是,你必须得要有爱,非课金和课金差很多,多了2块板子后大家虽然差的不多,嘛,钱多钱少总是有点区别的
DEM最大的诟病:武器....我承认商城武器看起来属性点很强大很有吸引力,但是没法打洞,无法插卡就是最大的悲剧,其次就是,无法上魂导致了耐久的悲剧,强化属性的确是DEM的看点之一,你自己又不能给怪祝福...太他喵扯淡了
说到武器属性...还有就是切属性(武器)麻烦....人家快捷键,你还要摁卡片或者回老家...嘛...都够烦的
那么要问:那要DEM来干啥!癌炮只能轻抚菊花笑而不语...
个人觉得...对于癌来说,DEM这个种族其实不算是太重要
按照这个设定来说,值得尝试一下,却又不适合太过深入
在SAGA11之后任务系统也发生了变化....DEM的育成起码快了一半,嘛,反正我是没享受到
而最开始DEM开放的时候,最初的感动,也化为了过去,成为了记忆
反正大家每人开个号,花点钱,它的钱照样赚的多
嘛...就这样的感觉
所以DEM玩家们往往不是在开创新的高度,而是在追赶人类的脚步
于是DEM就是个杯具
杯具之后呢?我们还能留下什么
DEM最大的特点就是:个体的强大性
单人谁敢随便说能超越DEM
超越常人的素质点
多职业技能
职装全制霸可以制霸几乎全内裤(2明你行么?...................saga11以后我已经败了....2明的3转初学正穿着各种3转职业装开腿中?)
最最最最最最最重要的一点.......
我有红眸,我自豪!
所谓的新系统DEMIC,那就是属性点和技能点一起考虑,然后在几百块破格子上拼来拼去的系统,
其他种族别想了,只有DEM才能享受到这么脑残的待遇
而癌炮就是希望大家依靠DEMIC来创造出那无限(接近于不可能)的可能性
用BASE经验交换素质点芯片,用JOB经验交换技能芯片,而加成芯片(断路芯片)则是BASE和JOB都需要
入手后的芯片装到格子里后来达成素质点的上升和获得技能
DEMIC的格子(COSTLIMIT,简称CL)、则可以靠EP来换取
芯片无法交易,但可以存仓,同账号人物可以取出
所以,如果你要真的玩DEM,最好专门开个DEM用的账号才是正途!
无论是技能还是素质芯片,都分RANK...
RANK1是一开始就可以买的,RANK2到31级,RANK3从71级开始才会出现
同种芯片,在1个DEM身上只可存在10个
芯片无法旋转
加成芯片身上只能1枚
左素质配点最高只能到120
因为每次配点结束后都会锁掉面板,要换配点的话,只能一块块面板重头再来,OTL
1-代表着可以使用的格子
2-代表着还没开放的或者永远不可能开放的格子
3-核心,1个面板最多2个,随机出现,也可能不出现,在核心4周的芯片属性翻倍,技能芯片同样(仅限四面),但是1个芯片最多只可能翻1次倍(也就是说,1个芯片你占用了核心的2个面,或者触到了2个核心,那都是浪费),虽然职业加成芯片不能翻倍,但是也有所增加...50级加成芯片遇核心变60级的加成,其他同理...虽然没有90级加成芯片,不过80级的蹭到核心依旧有属性增加,也有人称那是90级加成芯片的点数
4-确认按钮...配完点,认为不需修改了就确认,然后退出此块面板的配点,摁了以后就没法反悔了,慎重考虑(慎重个毛
5-试算按钮...可以看你配完这块面板之后的属性(虽然旁边的现有素质点里装备加成不显示,但是试算里也算进去了)
6-可用的芯片
7-装备上的技能,以及技能等级
8-装备后的素质点(装甲加成不显示)
一个没有素质点的角色...让人想想就很恐怖...
不过,太注重素质点的DEM不是好DEM
到有一定研究后,大家会发现素质点对DEM来说只是个数字,因为各种装甲的加成加上素质加成芯片之后会很吓人
于是废话不多说...来看看DEM配点中最常见的几个素质点芯片吧
素质芯片的命名....嗯....6大属性总是知道的吧....STR INT AGI VIT MAG DEX
相对应的素质点芯片也分这6大属性
例子 □ST-[xxx-S1-1]
XXX就是指6大属性....S1-1是芯片的型号 而最前放的空白方块,则是代表课金,如果是黑方块,则代表NPC货
除了素质加成芯片外,到SAGA11现在,还没有任何一个同时加多个素质的素质点芯片
首先我们来谈谈课金的素质芯片...
课金的素质芯片...拿我的话说,可有可无,不过有总比没有强
也不是说一定要追求课金芯片DEM才能怎么样
只是“追求极限的”又比我们这批“半成品”强上那1点,大致作用和能打的东西来说,就是没区别....
你也可以说我是自我安慰,但是事实就是如此
课金的素质芯片一共三种型号
S1-1(抽中几率最低,全素质芯片中最高性能比,占1格,属性+2 ...
S1-2 (占1格,属性+1,和RANK3的那个S1-1相同)
B1-2(占2格,属性+1,和RANK1那个一样,同样因为商城和NPC货算是2种不同芯片,所以那个放了10个这个还能放10个)
非课金素质芯片....比较常见的是:
RANK1:
B1-1 需要EXP:150
B1-2 需要EXP:15,000
占2格属性+1,最初RANK1阶段就能接触的芯片中最好的,其实到最后也没差多少
Rank2:
C2-16,C2-17,C2-18,C2-19 需要EXP:35,000
以上次4种皆为B1-1 B1-2无法办到的形状,所以这个也比较常见,占4格属性+2,同样是平均1CL=0.5
C3-3,C3-4,C3-5,C3-6 需要EXP:18,000
传说中的L字4种,DEM配点中最常见最常见的芯片,基本靠这个就能满足DEM的素质点了,占5格属性+3,平均1CL=0.6
RANK3:(经验地狱)
S1-1 占1格,属性+1 需要EXP:100,000,000
A1-1 A1-2 占3格,属性+2 平均1CL=0.67 需要EXP:60,000,000
A2-1 占4格,属性+3 平均CL=0.75 需要:EXP100,000,000
DEM前期来说(同账号无其他高等级DEM买芯片一类的情况),课金用户,如果使用了αΒ双板子...你还想搞个纯素质点的话....这就很2了...因为限制同芯片只能10块...RANK2要31级才能出来
要么你用技能芯片填,要么你还要买那些非主流的弱渣芯片(到最后全扔仓库全渣...当然不是说我没说的全是弱渣,起码RANK2里还有很多1CL=0.6的,只是我自己不用而已...)...虽然我记得技能也分RANK...难到是我记忆错误么= =
技能芯片分4类
共通系,F,SU,BP
当然这也只是NPC购买的地方这么分的...按照WIKI上攻击辅助一类的也挺好
由于懒得做表格也懒得贴图...就随便来了...要看形状的话直接去日WIKI查,所以中日对照标上,当然是港服翻译...国服翻译谁愿意给的...
当然以后会改也说不定...嘛...
传送门:http://ec.gamedb.info/wiki/DEM/Chip/SkillChip.html
共通系:
■SK-[最大HP上昇]提升最大HP上限
■SK-[HP回復率上昇]提升HP回复率
■SK-[最大SP上昇]提升最大SP上限
■SK-[SP回復率上昇]提升SP回复率
■SK-[ブロウ]乾坤一击
■SK-[コンセントレート]集中
■SK-[チャージ]弹飞
■SK-[パリィ]防御板
■SK-[カウンター]反击
■SK-[フェイント]神隼之眼
■SK-[コンフュージョンブロウ]眩晕攻击
■SK-[スタンブロウ]麻痹攻击
■SK-[スロウブロウ]致残攻击
■SK-[バニシングブロウ]雷霆突击
■SK-[最大MP上昇]提升最大MP上限
■SK-[MP回復率上昇]提升MP回复率
■SK-[フードファイター]提升饱食度
■SK-[瞑想]冥想
■SK-[気合]气合
■SK-[コンバインフォース]团结力量
■SK-[ファーストエイド]紧急治疗
■SK-[ブロウディレイキャンセル]叩DC
■SK-[スラッシュディレイキャンセル]斩DC
■SK-[スティングディレイキャンセル]突DC
■SK-[バレットディレイキャンセル]远距离DC
F系
■SK-[居合い]居合斩
■SK-[居合い2段]居合2段
■SK-[居合い3段]居合3段
■SK-[旋風剣]旋风剑
■SK-[殺界]杀界
■SK-[百鬼哭]百鬼哭
■SK-[ブラフ]散漫身姿
■SK-[アジテイト]心灵鼓动
■SK-[一閃]一闪
■SK-[斬撃無双]斩击无双
■SK-[ディミソリースピア]枪刃冲击?
■SK-[ディバインスピア]亡者之枪
■SK-[スピアサイクロン]刺裂旋风
■SK-[ホーリーブレイド]裁决之刃
■SK-[ライフスティール]迷魂吸血
■SK-[ブラッディウエポン]公平交易
■SK-[プライスオブペイン]价格转移
■SK-[ダークネスオブナイト]黑暗骑士
■SK-[ハイディング]隐身
■SK-[急所攻撃]追击要害
■SK-[サマーソルトキック]空中回旋腿
■SK-[連続突き]连续突击
■SK-[クリティカル]会心一击
■SK-[ブランディッシュ]疾风刺
■SK-[クローキング]潜行
■SK-[奇襲]奇袭
■SK-[フラッシュグレネード]闪光手榴弹
■SK-[デッドリーアタック]初级舞蹈
■SK-[チョーキングガス]窒息毒气
■SK-[投擲武器作成]投掷武器制作
■SK-[チャージアロー]冲击之箭
■SK-[遠距離戦術]远距离战术
■SK-[デュアルアロー]连发射击
■SK-[名射手の構え]名射手姿势
■SK-[バラージアロー]多连箭
■SK-[ブラストアロー]暴风之箭
■SK-[アームブレイク]断腕
■SK-[バラージショット]散弹射击
■SK-[チャージショット]烈焰射击
■SK-[バレットダンス]乱枪
■SK-[散弾]散弹
■SK-[チャージストライク]击飞
■SK-[クロスクレスト]怒发
SU:
■SK-[エナジーボルト]魔法片
■SK-[デコイ]魔法师残像
■SK-[エナジーバリア]魔力保护膜
■SK-[エナジーショック]魔法冲击波
■SK-[ダンシングソード]魔剑乱舞
■SK-[エナジーブラスト]魔力放出
■SK-[ソリッドオーラ]救援要请
■SK-[ディバインバリア]光界
■SK-[マジックバリア]魔法保护膜
■SK-[レイビングソード]魔动剑(RS)
■SK-[リビングスタッフ]活化仗
■SK-[リフレクション]反射
■SK-[ドッペルゲンガー]活幽灵
■SK-[ルミナリィノヴァ]恒星陨落(NOVA)
■SK-[ラストインクエスト]最终审判
■SK-[ファイアボール]红莲炎
■SK-[アイスアロー]冰箭
■SK-[ランドクラック]大地震荡?
■SK-[サンダーボルト]狂风之刃
■SK-[ファイアウォール]烈焰壁
■SK-[ファイアブラスト]怒火燎原
■SK-[アクアブラスト]冰灼寒气
■SK-[クラッグブラスト]灼热大地
■SK-[ライトニングブラスト]风卷残云
■SK-[ゼン]魔法极大化(ZEN)
■SK-[アイシクルテンペスト]雪映
■SK-[ラーヴァフロウ]熔岩湖
■SK-[アクアウェーブ]浪...谁告诉我这叫啥名字...
■SK-[グラヴィティフォール]重力刀
■SK-[アシッドミスト]酸性雾气
■SK-[エレメンタルラース]精灵怒
■SK-[ヒーリング]恢复
■SK-[ホーリーライト]圣神光珠(HL
■SK-[アレス]女神的加护
■SK-[ホーリーフェザー]神圣羽毛
■SK-[封印]封印
■SK-[封魔]魔法封印
■SK-[プラーナ]计划者
■SK-[ブラックウィドウ]暗灵之力
■SK-[カオスウィドウ]黑暗毒血
■SK-[シャドウブラスト]死亡天幕
■SK-[ソウルスティール]吸收灵魂
■SK-[グリムリーパー]黑暗刀刃
■SK-[アブレイション]森罗万象
■SK-[ダークブレイズ]黑暗火焰
■SK-[ヒンダーハンド]束手就擒
■SK-[ライフテイク]嗜血
■SK-[ソウルバーン]燃烧的灵魂
■SK-[スピリットバーン]燃烧的精神
■SK-[魂抜き]解除凭依
■SK-[カオスゲイト]混沌之门
■SK-[ストーンウォール]大地之壁
BP
■SK-[スローダート]投掷泥土
■SK-[ビートダウン]折扣
■SK-[プライスハイク]敲诈
■SK-[鑑定]鉴定
■SK-[応援]应援
■SK-[焚き火]营火
■SK-[キャンプ]露营
■SK-[ビバーク]野营
■SK-[ロッククラッシャー]岩锁定
■SK-[アースクラッシュ]大地崩裂
■SK-[グラストラップ]艹隐陷阱
■SK-[ファランクス]XXXXX(这真不知道...)
■SK-[ダストエクスプロージョン]尘土爆发
■SK-[ケイブビバーク]洞穴野营
■SK-[強運]强运
■SK-[警戒]警戒
■SK-[エスケープ]逃脱术
■SK-[ダットフット]逃跑
■SK-[一か八か]强运(一八)
技能芯片...1块=1级,当然,蹭了核心就是2级
说些废话吧...其实这么多技能看着,其实很多1辈子都用不到...
嘛...玩出自己的特色w?真的有这么好么wwwwwwwwwww?
我又要偷懒了...
http://ec.gamedb.info/wiki/DEM/Chip.html#LimitationChip
于是其实就这么1个链接好像不太厚道....
我还是简单说下我心目中的加成芯片
首先我们要知道DEM的3P系数全部都是和初学1样,全1.0
就这种HP系数哪怕你V120也搞不到多少血
于是加成芯片其中1项便是这个...例如FA的80级,HP+170%,其实说白了就是HP系数变为2.7,就是这样
同理SP,MP也是这样
所以说,你可以舍去加成芯片,但是你要做好悲剧的心理准备
我个人的喜好的话,物理系便是FA,魔法系便是SA
不为什么,因为我个人喜欢叠到极限而已
比如现在的远距离TYPEDEM叠到S221...嘛...这种心理很容易理解的吧
其实真正的配法是有效点数相加看谁多来着...嘛...个人喜好了
DEM的换配点乃是最大的败笔之一
一般来说,为了要换个比较好的点,为了一些形状比较卧槽的芯片...往往可能花去1个下午在那里刷核心
1次1EP?我觉得是没啥希望...难不成你一个配点还准备配个几个天?...于是商城向你招手...就算你买半小时无限刷的那个我都觉得不够用...(日服已无贩卖)
我自己对自己面板的要求一般是这样的:双核心,8块芯片双倍,核心边上的素质点芯片必须全为+3(这2点除去十字这类技能或者80职业芯片一类的不可能的情况),技能芯片必须双倍
一块素质点版面最基本的要求:双核星,2个核星相对距离大于2,2个核星离最近的2墙面的距离综合都必须大于2(即使这样也有很可能达不到旁边全部+3)
当然,这也是一心要快的结果....如果说真的要配点....我推荐用模拟器算好芯片位置然后再一个劲的刷核心...虽然很累...
前2块的版面和商城版面还要考虑清楚恶魔界的走向,否则你就准备2吧,而恶魔界的等级最高50...放80级职业芯片的家伙记得别把职业芯片放在前3块板上...其实要考虑2全的话....用50芯片吧
当然恶魔界什么的....我个人是不太感冒....我个人是不考虑恶魔界配点的,要恶魔界有其他号...DEM在恶魔界的CL反正超好升到50
最后是技能...我认为最好技能控制在5块板内...本身有技能的板子就很难配,一共就最多7.5块板子,去掉职业芯片几乎1块板子...再耗掉3块已经很让人窝火了...或者,2种方案:1放弃某些东西,例如存活率例如输出例如念咒速度.....2使用某些可以不依赖素质点的技能...例如散弹系DEM...
技能和素质点的平衡便是DEM使最大的考验之处...依赖技能的魔法系更是如此,对于DEM来说,越多技能就意味着弱体...
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