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标题: [历史] 怪物互击!觉得会卖人的技能!! [打印本页]

作者: 全薪全亿    时间: 2010-2-1 22:18     标题: 怪物互击!觉得会卖人的技能!!

拉了群怪~放起怪物互击,接着就是1个怪物击退。然后换换位置在放 又是1个怪物击退!!然后就躺地板!!
作者: 颜纷纷    时间: 2010-2-1 22:30

楼主你真的搞明白这技能没有……
作者: 是是非非    时间: 2010-2-1 22:35

楼主不会拉怪走位..点的那个怪最好在怪物群的中央....
作者: 3071    时间: 2010-2-1 22:37

去打打保龄球去吧,你每次都滚坑...能打倒一"个"算不错了
作者: angeloyang    时间: 2010-2-1 22:49

LZ如果你用这个技能在一个地图打多了 自然清楚这个地图能100%触发2HIT的大概位置
作者: 烤糊了的烧猪    时间: 2010-2-1 22:57

怪越多攻击力就约高

互击就是这样
作者: 緋色の花    时间: 2010-2-1 23:10

  互击倍率始终恒定为500%x2,或特定坐标位置的不连锁500%。 而并非越多越高。



  其实不熟悉地图的话,也可以可以把/where指令放到表情栏里嘛。。

当地图坐标X或Y轴其中有一个是40的倍数----40的倍数+4的时候
就一定会发生把怪打飞伤害只有一半的现象
(例如40--44   80--84  120--124  160--164 ……以此类推)

不过说是这样说。。。 实际谁会打怪前还刻意看看坐标。。orz

如果是常去的地图,也可以爆开DATA,把不发区直接给画到地图上。。。
这样就不会有遭遇2HIT不发生区域的烦恼了。。。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2010-2-1 23:13 编辑 ]
作者: 亚雷特    时间: 2010-2-1 23:52

这怪物互击的设置是不是CRO独有的?

我最近在IRO玩那个BB怎么放都是2HIT。。。。。。。。。。

在CRO习惯了找坐标。。。忽然怎么放都是2HIT。。爽死掉。。。。。。。。。。。。
作者: jiefapianzi    时间: 2010-2-2 00:28

原帖由 烤糊了的烧猪 于 2010-2-1 22:57 发表
怪越多攻击力就约高

互击就是这样

。。。。。。。。
作者: lolicon    时间: 2010-2-2 01:58

原帖由 亚雷特 于 2010-2-1 23:52 发表
这怪物互击的设置是不是CRO独有的?

我最近在IRO玩那个BB怎么放都是2HIT。。。。。。。。。。

在CRO习惯了找坐标。。。忽然怎么放都是2HIT。。爽死掉。。。。。。。。。。。。

k/j/c都有。。。。也就是说。。iRO是妖怪!
作者: 魯逗    时间: 2010-2-2 02:06

以前拉蓝皮还很好拉。
最近学下拉火鸟要不拉不到连锁,第一次在兴奋拉出连锁后发觉原来忘了按血给反死了。
放下太久的技术…真的会生手。
作者: 黑暗咆哮    时间: 2010-2-2 02:12

原帖由 亚雷特 于 2010-2-1 23:52 发表
这怪物互击的设置是不是CRO独有的?

我最近在IRO玩那个BB怎么放都是2HIT。。。。。。。。。。

在CRO习惯了找坐标。。。忽然怎么放都是2HIT。。爽死掉。。。。。。。。。。。。

啥?IRO是怎么把这个万年程序缺陷修正过来的?
作者: 亚雷特    时间: 2010-2-2 02:39

原帖由 lolicon 于 2010-2-2 01:58 发表

k/j/c都有。。。。也就是说。。iRO是妖怪!



难道是我RP实在太好。乱放都出。。。
作者: lolicon    时间: 2010-2-2 03:14

原帖由 黑暗咆哮 于 2010-2-2 02:12 发表

啥?IRO是怎么把这个万年程序缺陷修正过来的?

这个估计不是缺陷吧。。。
我猜测是过去无限连锁时候加的限制。。。否则理论上是可以形成全地图都被连锁的。。。。

但是随着技能的多次改版。。这个限制倒是没取消。。




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