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[历史]
我自己做了一个进聊天窗口的音效,但放进去后没反应,还是老音效。
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作者:
shkm
时间:
2010-2-1 17:26
标题:
我自己做了一个进聊天窗口的音效,但放进去后没反应,还是老音效。
我自己做了一个进聊天窗口的音效,但放进去后没反应,还是老音效。
我把做好的音效放到RO目录下的DATA文件夹下面的WAV文件夹里面,但进了游戏后,发现进聊天窗口的还是原始的音效,请问怎么操作才能让游戏识别新的音效???感谢
难道还是要通过grfio.exe来替换音效文件才行???感谢指点
作者:
intro
时间:
2010-2-1 17:35
你的data文件做过预读处理吗?
要使游戏文件有效,必须提高文件夹的优先级.
作者:
迷糊的安安
时间:
2010-2-1 17:44
一个指令就能解决的问题“/tingonly”
作者:
jiefapianzi
时间:
2010-2-1 18:12
原帖由
迷糊的安安
于 2010-2-1 17:44 发表
一个指令就能解决的问题“/tingonly”
LZ应该不是这个意思,他是替换吧。。譬如把“叮”改成“草泥马啊”
作者:
qw2qw2q
时间:
2010-2-1 18:32
原帖由
迷糊的安安
于 2010-2-1 17:44 发表
一个指令就能解决的问题“/tingonly”
这命令有限制么?我怎么也用不来。输入了没啥反映。
作者:
xmfsxly
时间:
2010-5-24 20:17
你知道是tingonly是哪个文件吗?
只要把那个文件用新音效替换掉就好了,我也改进聊天室的音效哦
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