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标题: [历史] 我自己做了一个进聊天窗口的音效,但放进去后没反应,还是老音效。 [打印本页]

作者: shkm    时间: 2010-2-1 17:26     标题: 我自己做了一个进聊天窗口的音效,但放进去后没反应,还是老音效。

我自己做了一个进聊天窗口的音效,但放进去后没反应,还是老音效。


我把做好的音效放到RO目录下的DATA文件夹下面的WAV文件夹里面,但进了游戏后,发现进聊天窗口的还是原始的音效,请问怎么操作才能让游戏识别新的音效???感谢


难道还是要通过grfio.exe来替换音效文件才行???感谢指点
作者: intro    时间: 2010-2-1 17:35

你的data文件做过预读处理吗?
要使游戏文件有效,必须提高文件夹的优先级.
作者: 迷糊的安安    时间: 2010-2-1 17:44

一个指令就能解决的问题“/tingonly”
作者: jiefapianzi    时间: 2010-2-1 18:12

原帖由 迷糊的安安 于 2010-2-1 17:44 发表
一个指令就能解决的问题“/tingonly”

LZ应该不是这个意思,他是替换吧。。譬如把“叮”改成“草泥马啊”  
作者: qw2qw2q    时间: 2010-2-1 18:32

原帖由 迷糊的安安 于 2010-2-1 17:44 发表
一个指令就能解决的问题“/tingonly”



这命令有限制么?我怎么也用不来。输入了没啥反映。
作者: xmfsxly    时间: 2010-5-24 20:17

你知道是tingonly是哪个文件吗?
只要把那个文件用新音效替换掉就好了,我也改进聊天室的音效哦




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