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标题: [历史] 1.5到来前.作为一个JS应该做些什么呢- - [打印本页]

作者: 1987913x    时间: 2010-2-1 12:09     标题: 1.5到来前.作为一个JS应该做些什么呢- -

JS们一起进来讨论下吧- -哪些东西可能会贬。哪些东西又可能会升~
达人们觉得象-红蛙卡-海葵卡-这类GVG卡会波动么?个人觉得GVG卡还是很尖挺的。并且出新装备了可能需求还会有上升趋势

[ 本帖最后由 1987913x 于 2010-2-2 14:03 编辑 ]
作者: 木金肉丸    时间: 2010-2-1 12:10

抛人民币,囤积黄金翡翠等等
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-2-1 12:14

原帖由 木金肉丸 于 2010-2-1 12:10 发表
抛人民币,囤积黄金翡翠等等

兄弟你得道了
作者: 893398352    时间: 2010-2-1 12:16

作为一个JS   首先现实里把RMB赚够了  游戏那点你就不会觉得如何了
作者: 1987913x    时间: 2010-2-1 12:19

- -额
作者: inwowma    时间: 2010-2-1 12:19

2F,黄金最近可是一波跌幅, 1226那段风光日子不在
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-2-1 12:20

投资pt应该还是长线,au和ag没落了

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2010-2-1 12:21 编辑 ]
作者: 1987913x    时间: 2010-2-1 12:25

BS你们- -
作者: yylook    时间: 2010-2-1 12:25

原帖由 木金肉丸 于 2010-2-1 12:10 发表
抛人民币,囤积黄金翡翠等等

要相信中国ZF,前几年经济萧条的时候,RMB都是坚挺的。
只不过这些都是相对国外说的,国内的通胀问题一直都没得到解决。
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-2-1 12:27

还是长期投资国债之类的吧
作者: tophjkl    时间: 2010-2-1 12:32

总版主说的啥啊
作者: 是是非非    时间: 2010-2-1 12:33

投资商城年货最佳,限量限时!
作者: 爱你的RO    时间: 2010-2-1 12:41

应该是多到外面走走,拿红包嘛!~\(≧▽≦)/~啦啦啦
作者: 凯蒂小薰    时间: 2010-2-1 13:12

作为一个JS,要把可能贬值的物品都兑现成RMB
可能涨价的东西大量入手

PS:JS=奸商
作者: matthewii    时间: 2010-2-1 15:06

ALL高攻3级、4级武器升值。ALL+ATK及MATK的卡片升值。各类效果越多的装备越容易升值。部分MVP及BOSS卡大幅升值。

ALL低攻武器贬值。效果单一装备贬值。+DEF的卡片贬值。高精炼防具无特殊意义的贬值。部分MVP及BOSS卡大幅贬值。种族防御体型防御卡片及等同效果装备贬值。
作者: qcx1221    时间: 2010-2-1 15:20

楼上的我理解不能,我很菜啊.

求解释.
作者: matthewii    时间: 2010-2-1 15:22

原帖由 qcx1221 于 2010-2-1 15:20 发表
楼上的我理解不能,我很菜啊.

求解释.


最简单的一句话概括:现在的垃圾未来的极品、现在的极品未来的垃圾。

当然以上全部都是以现在韩服现况得出的结论。
作者: 小落@那古☆教    时间: 2010-2-1 15:24

套现换成RMB 改了以后再买有用的




话说黄金肯定会涨的啊。。。要有信心

[ 本帖最后由 小落@那古☆教 于 2010-2-1 15:28 编辑 ]
作者: qcx1221    时间: 2010-2-1 15:32     标题: 回复 #17 matthewii 的帖子

本来想收生存套的,但是还没买.

具体什么东西会升值呢,去收一些...

那现在主流装备会贬值,我练的小MS就不收太好装备了。一般算了.

ROB会贬值么。
作者: 星宿    时间: 2010-2-1 17:27

有部分平时练级不捡的垃圾有可能会成为1。5后的热点,是什么垃圾大家去想想吧
作者: 左手の倒影    时间: 2010-2-1 17:32

原帖由 星宿 于 2010-2-1 17:27 发表
有部分平时练级不捡的垃圾有可能会成为1。5后的热点,是什么垃圾大家去想想吧

不知能否说详细= =
作者: litwing    时间: 2010-2-1 17:35

原帖由 星宿 于 2010-2-1 17:27 发表
有部分平时练级不捡的垃圾有可能会成为1。5后的热点,是什么垃圾大家去想想吧

这个只是现在韩服的情况,1.5不可能这么快定型的.
作者: 猫猫酱的忧虑    时间: 2010-2-1 17:39

有钱就投资房地产。。有钱一点的直接把盛大的RO給抢过来
作者: 1987913x    时间: 2010-2-1 23:09

原帖由 matthewii 于 2010-2-1 15:06 发表
ALL高攻3级、4级武器升值。ALL+ATK及MATK的卡片升值。各类效果越多的装备越容易升值。部分MVP及BOSS卡大幅升值。

ALL低攻武器贬值。效果单一装备贬值。+DEF的卡片贬值。高精炼防具无特殊意义的贬值。部分MVP ...




为什么说所有高攻3级、4级武器和+ATK级MATK的卡片升值呢。求教。是否有啥小道消息- -
作者: alone007    时间: 2010-2-1 23:17

原帖由 1987913x 于 2010-2-1 23:09 发表




为什么说所有高攻3级、4级武器和+ATK级MATK的卡片升值呢。求教。是否有啥小道消息- -

好像是因为S带来的ATK不再以曲线方式增加,改直线了。
作者: 亚雷特    时间: 2010-2-2 00:08

关键现在SY的市场。。。很多好装备都是只有商城购入的。。而很多垃圾装备又便宜的不得了。。。

装备上那些商城装比如风凯,古怪什么的还是会有高价,另外刺盾套应该是被弱化了,只等于和带盾减少ASPD抵消掉。。

不过这些游戏中无法得到或是极难得到的装备(如BJL披这样的), 波动不会很大,毕竟有一个SD商城的RMB的价值来衡量它们。。不过那些商城里虽然卖但是不难得到的装备就是另当别论了。


至于卡片肯定要有天翻地覆的变革。。。。不过现在还是未知数吧。。。大多数比较容易得到的卡价格不会被涨的太离谱,不过以前那个帕沙那卡也是个例子吧。。这卡这么容易打,当时开火山的时候一下涨了几十倍的价格。。。。开火山前几十万,开了后几千万。。。。

所以变数都是未知的。。


还有部分的4级武器肯定要升值。。。现在的公式是低级武器混差卡来最大化伤害。。看了新公式后。。以后高级武器的优势会很大。。

拿老兵之剑和红云剑来说。。。 老兵插海葵  红云2机器剑士1海葵。。。在现在的公式下红云稍有优势。。。以后的公式老兵的优势就大了。。

至于各个武器的问题变化这个还是可以去研究预测的。。。。
作者: matthewii    时间: 2010-2-2 01:01

原帖由 1987913x 于 2010-2-1 23:09 发表




为什么说所有高攻3级、4级武器和+ATK级MATK的卡片升值呢。求教。是否有啥小道消息- -


已经说了是韩服的现状,所以不是小道消息。另外如果一直关注1。5消息的人来说,一样可以得出一样的结论。

想要了解未来的1。5市场,前提是要了解什么是1。5。
作者: alone007    时间: 2010-2-2 11:37

原帖由 matthewii 于 2009-11-21 19:26 发表
另外螺旋也修改了,将有视对手防御。

这个是真的吗?
作者: nji890    时间: 2010-2-2 11:40

额 如果JS=剑士的话就努力练级 争取快点成QL
如果JS=奸商 就好好留意市场 再最近倒卖~赚够钱去迎接1.5
作者: 1987913x    时间: 2010-2-2 13:54

恩恩- -受教了
作者: 1987913x    时间: 2010-2-2 14:02

那么达人们觉得象-红蛙卡-海葵卡-这类GVG卡会波动么?个人觉得GVG卡还是很尖挺的。并且出新装备了可能需求还会有上升趋势
作者: 路邊貓窩    时间: 2010-2-2 14:21

何必想那么多?游戏里再能赚,其实也就那么一点,多花花心思玩游戏,别被游戏完了。。。
作者: rabienrose    时间: 2010-2-2 14:34

啥时候开1.5?
作者: 动感时尚    时间: 2010-2-2 14:36

LZ 最终 是想知道 他手头的那些东西 会不会贬值 如果要贬值就提前去卖了
变向的问价贴
作者: sixiluo    时间: 2010-2-2 14:46

作为一个JS,应该努力练级,早日进阶2转99QL,准备好3转!!!!
作者: matthewii    时间: 2010-2-2 14:53

原帖由 1987913x 于 2010-2-2 14:02 发表
那么达人们觉得象-红蛙卡-海葵卡-这类GVG卡会波动么?个人觉得GVG卡还是很尖挺的。并且出新装备了可能需求还会有上升趋势


假设技能基础倍率1000%,红蛙只能使这个技能下降到970%。而不是现在的700%。

所以PK时面对倍率越高的技能,现在流行的人防装越无价值,比如说AB之类的,几乎毫无抵抗能力。

所以韩服现在的PK装备也不再是以人防装为首要考虑了,如何发挥自身职业特色和技能发挥才是最重要的。

同理也适用在所有其他种族体型防御卡片及装备上,所以我才说了这类装备一样会贬值。
作者: matthewii    时间: 2010-2-2 14:53

原帖由 alone007 于 2010-2-2 11:37 发表

这个是真的吗?


是真的。
作者: intro    时间: 2010-2-2 15:08

原帖由 动感时尚 于 2010-2-2 14:36 发表
LZ 最终 是想知道 他手头的那些东西 会不会贬值 如果要贬值就提前去卖了
变向的问价贴


你搞得清楚价格和价值的区别吗?
别混淆概念了.
作者: tophjkl    时间: 2010-2-2 15:17

原帖由 matthewii 于 2010-2-2 14:53 发表


假设技能基础倍率1000%,红蛙只能使这个技能下降到970%。而不是现在的700%。

所以PK时面对倍率越高的技能,现在流行的人防装越无价值,比如说AB之类的,几乎毫无抵抗能力。

所以韩服现在的PK装备也不 ...

那GVG里是1000%x60%-30%=570%???如果这样,那先前无念的结果就必然是不能无念了,不然BLQ下的暴风雪谁受得了,
作者: matthewii    时间: 2010-2-2 15:25

原帖由 tophjkl 于 2010-2-2 15:17 发表

那GVG里是1000%x60%-30%=570%???如果这样,那先前无念的结果就必然是不能无念了,不然BLQ下的暴风雪谁受得了,


-30%算在之前,至于60%是因为在GVG模式下自动在技能伤害最后乘上的,独立于正常公式以外。
作者: tophjkl    时间: 2010-2-2 15:29

就是说是(1000-30)%x60%这样算的?
作者: 加勒比水稻    时间: 2010-2-2 15:50

作为一个JS,我深感压力很大!

我看好铁、武僧的武器
作者: 1987913x    时间: 2010-2-2 17:54

原帖由 matthewii 于 2010-2-2 14:53 发表


假设技能基础倍率1000%,红蛙只能使这个技能下降到970%。而不是现在的700%。

所以PK时面对倍率越高的技能,现在流行的人防装越无价值,比如说AB之类的,几乎毫无抵抗能力。

所以韩服现在的PK装备也不 ...




再次受教了- -我觉得还是直接+QQ问你比较靠譜- -
我决定了..先把直钱的东西都换成RMB...
作者: sw850205    时间: 2010-2-4 19:07

标题党我以为是剑士。。。。。
作者: 黑夜我一个人XXX    时间: 2010-2-4 19:26     标题: 回复 #7 喵喵の狗狗 的帖子

我真真希望狗狗大大能看到这回复
PT.铂金.一般分几种.
1可以镶宝石.(蓝绿红.没色钻石.黄色钻石.当然也有不值钱的黑点钻石)这种一般是AU750字印
2也可以镶上面说的宝石.但字印是PT900
3一般不会镶宝石.字印是PT950
国内一般是这三种(我说的是PT).
回收方面.
1钻石方面的回收是比较差别大的.一般只有40%
2:750.和900价不会高
3如果你一定要找1000或者说国内最高的990.你就难找点.或者可以考虑一下去日本买.因为这方面的技术.日本能达到1000.传说中的千足.
你或者会问.为何我看到的900色和950也和750的色是一样的呢.
        因为!!那是经过一个叫做“电金”的工术过程.
        还有!!PT表面上的色.不是铂金原有的色!!是一种“铑”元素的色(这种金属价格是
1500元/克以上.很用力去刷就可以掉色!!!!)


个人和师父认为.黄金还是最保值.
黄金999.9的出现也很长时间.有10年以上.国内回收也承认这种黄金
当然黄金也有997左右.也就是传说中的足金.不是千足金.
如果你是买大公司的黄金.一般你只要证明到你是该公司生产的货品.就会直接按现时价格直接回收.
(黄金价钱分两种.金价和手工费.手工费人家是不会补给你的)



银方面.如果说是用来保值就不用考虑勒- -还有.国内一般是用S925字印



PT.不成熟!
作者: 黑夜我一个人XXX    时间: 2010-2-4 20:34

为何没人顶~``````````不顶的话狗狗大大看不到的

作者: 陳天橋    时间: 2010-2-4 21:11

反正只知道體型卡基本沒用了
作者: matthewii    时间: 2010-2-5 02:52

原帖由 陳天橋 于 2010-2-4 21:11 发表
反正只知道體型卡基本沒用了


这是被误导的。

体型伤害卡,比如矿工。与海葵混插针对人型中体型的计算方式和现在一样还是乘算,而且矿工自带的5ATK在1。5的作用下是计算入装备攻击的,而装备攻击是会被百分比放大的,所以有时候如果武器只有1洞结合武器自身攻击力以实际情况对待的话,甚至体型卡的15%加上那5点ATK比插种族卡的20%更有威力(关键在于5%与5ATK之间的分割线)。

以一种比较通俗的说法(致命对装备ATK及武器ATK是分开计算的,所以不讨论致命)

例:武器ATK为150的是将种族卡效果和拉炼熊卡进行分割的标准线,低于150的则用拉炼熊效果更佳。

更多情况结合更多武器自身效果等等会发生些许变化。

另:致命会对武器ATK效果乘以5,对装备ATK效果乘以4,对素质ATK无效

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-2-5 02:53 编辑 ]
作者: darknessxp    时间: 2010-2-5 05:10

在这个RMB比$汇率6.8几,但是国内物价持续走高的前景下。。。我依然决定把我的工资都在这边消费掉了。。。




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