电冲击陷阱造成的不可移动状态持续时间:对玩家至少7秒,目标每10AGI减少1秒持续时间
逐影的所有假面技能都会被对手的AGI减少机率,以前相关贴里有多种不同是错误的。
巫士专有的异常状态:结晶
基础持续时间20秒
目标无法移动、攻击、使用技能、使用物品。
目标每秒流失2%的HP和1%的SP。
目标受到非火属性的攻击,结晶状态不会被取消。
钻石星尘技能造成的结晶基础机率在30%-50%。可以被素质等级等因素减少机率,比如高VIT可减少这个机率。
结晶会持续地消耗目标HP及SP,虽然不会致死,但是可以使HP及SP都最低下降到0。
火属性攻击可取消结晶状态。
巫士的技能暖气可取消结晶状态。
结晶的持续时间会被VIT减少,每10点VIT减少1秒持续时间。BASE等级也会减少其持续时间。
巫士的技能空虚尽头所造成的移动不能状态会被目标的STR减少持续时间,每10点STR减少0.5秒持续时间。
乐师漫游及巫士所造成的沉睡状态:
状态效果可查询置顶乐师漫游的说明
关于其状态命中率:
5级安眠曲(巫士的技能)基础命中率在80%
5级安息摇篮曲(乐师漫游的技能)则会根据乐师漫游的等级提升成功率,暂时说明依然是5级98%。
关于其状态持续时间:
5级安息摇篮曲造成的沉睡基础时间为20秒。
5级安眠曲的基础沉睡时间则未知。
BASE等级影响沉睡持续时间部分,BASE150级可减少大约1/3的持续时间。
INT影响部分,每10点INT减少0.25秒持续时间。
注意:INT只能减少持续时间对减少命中机率无作用。
冰冻持续时间: 10秒 - 5% * (vit + (int + luk)/3)秒
例:如果没有INT和LUK,有100VIT,则冰冻持续时间就是10秒-5%*100秒=5秒
(计算可知如果100VIT,则INT和LUK之和达到300也免疫冰冻状态,但是INT及LUK之和达到300几乎无法实现,所以基本上只能依靠更高的VIT部分,但是怎么加都无法只单纯素质部分来免疫冰冻状态)
原帖由 matthewii 于 2010-2-8 20:50 发表
你看了帖子的内容吗?关于结晶状态我想我已经说的非常清楚详细了,我不知道还能怎么回答你。
至于冰冻你可以去参考置顶。
注意1。5有3个比较容易混淆的状态:冰冻、结冰、结晶。这3个状态互不影响,可 ...
原帖由 matthewii 于 2010-2-8 21:05 发表
另外韩服已经不使用晕眩这个状态了,因为几乎人人都可以达到免疫标准。(只要是个3转,点过VIT就行)
至于冰冻也已经不常使用了,除了暴风雪自带的。因为冰冻的持续时间也比现在下降非常多。
原帖由 matthewii 于 2010-2-8 21:10 发表
与之相反,霜冻术虽然在PK中毫无用处,但是却是术士打怪练级的最重要的技能。几乎所有的攻击都是在霜冻术之后再开始的,原因很简单霜冻术无需伤害就可冰冻并且其作用范围在1。5是被扩大的,而且吟唱时间也在 ...
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