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标题: [历史] QL学有必要学灵气之剑吗? [打印本页]

作者: zorroanjolin    时间: 2010-1-30 21:12     标题: QL学有必要学灵气之剑吗?

置顶上的说明只写了“增加无视防御的攻击力100”,请问这里说的100是指实际的伤害值100吗?如果是的话,那实际上意义不大呀
作者: lolicon    时间: 2010-1-30 21:17

有富余就加
如果为了某些其他技能而不够点数,那应该是首先考虑从这个技能上扣
作者: 05110323    时间: 2010-1-30 21:36

一般有富余点也不加~其他技能好玩多了 加了后你是用还是不用 骑领就这点SP 要节约点用在该用的地方
作者: zorroanjolin    时间: 2010-1-30 22:01

对了,顺便问下,10级武器熟练度加的那40点伤害是指ATK+40对吗?
作者: 魯逗    时间: 2010-1-30 23:00

每个人意见不同…
我是觉得那个技能不错。
作者: TY-神射    时间: 2010-1-30 23:08

+了5级,火山很好用
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-1-31 01:36

对一些高DEF目标的确是不错,比如华丽金属
不过就像一楼说的那样,要扣点就先扣这个,没太大必要性
作者: 与一の心    时间: 2010-1-31 11:26

举个火山的例子

没有灵气剑,一个连刺对不死鸟伤害如果是 9429(3143×3hit) 的话

那么灵气剑5级的伤害就是 10017(3339×3hit)


每枪多了接近600的伤害,效果持续时间长于SQ的时间

是不是有必要学LZ自己考虑吧
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2010-1-31 11:32

关键看能不能少戳一次..不能的话没意义.
作者: 小猫mao    时间: 2010-1-31 11:45

个人觉得很有用……
作者: bsdtlhy    时间: 2010-1-31 11:58

看自己了,火山我是一直开的- -
作者: lolicon    时间: 2010-1-31 12:56

原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2010-1-31 11:32 发表
关键看能不能少戳一次..不能的话没意义.

还有sp消耗比的问题。。。
灵气刃的消耗不小的。。。
作者: lyluislyluis    时间: 2010-1-31 14:08

-0-攻击力高不好么?虽然开一次SP条子就少一块
作者: JK-RO    时间: 2010-2-1 11:17

SP消耗高,时间短,作用也就那么点点,自己取舍
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2010-2-1 11:21

非常实用,持续时间太短,sp消耗太大,唯一的优点就是:临时控场时发挥作用很明显
作者: 与一の心    时间: 2010-2-1 11:57

比起QL神技集中攻击,灵气剑的持续时间很长了
作者: BDF246    时间: 2010-2-1 13:37

用连刺的话必修
作者: 魯逗    时间: 2010-2-1 14:40

消耗比問題...
其实作为持续技能..火山的话   伤害能使你少刺一次的话..
有它的价值的
一般一次不会少于7只...
另外 一般入门就开的... 因此就算SP恢复量很低... 还是能有那么一点恢复的... 所以 性价比还是可以的
作者: -枫-    时间: 2010-2-1 16:03

借楼问问鲁逗,你的狂怒QL用灵气火山显著不
作者: 魯逗    时间: 2010-2-1 16:49

开与没开 约相差300~400左右的伤害....
狂怒火山 十分推荐开
作者: しずる    时间: 2010-2-1 18:15

當伱190速度砍怪物的時候...每秒就影響500的傷害了..不學?
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-2-1 18:24

不是说这个技能不好,只是JOB点没有富裕到加他
狂怒1、增压1、骑修5、集中5、螺旋5、怪互10、连刺10
这样就要69JOB了
作者: しずる    时间: 2010-2-1 18:26

我一直不看好螺旋的..延遲太大了
作者: loverbaby101    时间: 2010-2-1 18:28

食之无味,弃之可惜。
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-2-1 18:31

看你怎么用了
螺旋和灵气2选1我肯定是优先放弃灵气
就算不螺旋也出枪投或者格挡
作者: 魯逗    时间: 2010-2-1 19:41

当狂怒平砍作为主要用途的时候 建议还是学...
每秒等于多砍一刀的
作者: tophjkl    时间: 2010-2-1 21:19

100点享受卡片加成的,另外发动2刀怎么算哦
作者: ⒈臉?單純    时间: 2010-2-1 21:43

我的技能和21楼一样的...倒不是说灵气剑无用,只是技能实在不够用罢了...
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-2-2 00:23

为了每砍一下多那1、200点伤害牺牲一个技能实在很不划算
作者: 魯逗    时间: 2010-2-2 02:15


我是10互击10格挡5灵气1增压4枪投5集中1狂怒5骑修。
连前置貌似刚好70JOB。也完美的无视了螺旋。
作者: しずる    时间: 2010-2-2 03:56

爲甚麼老豆是集中出1級呢~?
作者: 魯逗    时间: 2010-2-2 04:28

你看清楚点。
作者: しずる    时间: 2010-2-2 04:32

[m_犯错]
我慚愧了....我.......[m_哭]
作者: 与一の心    时间: 2010-2-2 04:43

原帖由 魯逗 于 2010-2-1 14:40 发表
消耗比問題...
其实作为持续技能..火山的话   伤害能使你少刺一次的话..
有它的价值的
一般一次不会少于7只...
另外 一般入门就开的... 因此就算SP恢复量很低... 还是能有那么一点恢复的... 所以  ...

SQ100秒,灵气剑120秒
直到SQ消失灵气剑效果还在的

SP恢复量不用考虑了
火山狂怒的话SP不恢复
火山连刺的话都是50%以上负重进去的


另外问一下,火鸡开了反射后狂怒流还好打吗?效果比之前没开的时候如何呢
作者: 魯逗    时间: 2010-2-2 04:52

原帖由 与一の心 于 2010-2-2 04:43 AM 发表
SQ100秒,灵气剑120秒
直到SQ消失灵气剑效果还在的
SP恢复量不用考虑了
火山狂怒的话SP不恢复
火山连刺的话都是50%以上负重进去的
另外问一下,火鸡开了反射后狂怒流还好打吗?效果比之前没开的时 ...

狂怒旅馆流打火山的话,SP问题可以忽略的。每次330SP就够开,剑加速大约每3次回城开一次就够。
我承认我是带男人小爱去连刺的。所以SP问题没有怎么担心过。
至于开反射后狂怒火山,欢迎点我签名细看。欢迎指点。
作者: しずる    时间: 2010-2-2 05:07

[m_装可爱] 老豆..好無聊,來西門郵箱陪我~
作者: 与一の心    时间: 2010-2-2 05:09

恶魔男女套卡?
是恶魔女仆卡插火鳞铠?

SP回复力+30%的话负重了也不会恢复啊
不过SP+150后SP再怎么灵气剑也不是问题
在SP刺完前SQ肯定没了

我穿的是BJL靴,SP+JOBX2的量,所以SP也不是问题
灵气剑随便用SP足够
作者: hirro    时间: 2010-2-2 05:30

和熊砍最大化一样属于鸡肋技能,加的伤害实在太少了……我觉得属于浪费的技能

骑士来说狂怒,螺旋,连刺,集中,BB,骑鸟一出,加1级增压,剩1点,快速恢复刚好,没点加灵气了
作者: 魯逗    时间: 2010-2-2 05:37

原帖由 与一の心 于 2010-2-2 05:09 AM 发表
恶魔男女套卡?
是恶魔女仆卡插火鳞铠?
SP回复力+30%的话负重了也不会恢复啊
不过SP+150后SP再怎么灵气剑也不是问题
在SP刺完前SQ肯定没了
我穿的是BJL靴,SP+JOBX2的量,所以SP也不是问题
灵气剑随 ...

俺是穷人洞火铠穿不起。带侍者头加SP而已。回复量我也没想了。一般都是够的。
我是考虑神威中途会没了的,如果连灵气都不开伤害会比较难看,也耗SP。
作者: 魯逗    时间: 2010-2-2 05:47

原帖由 しずる 于 2010-2-2 05:07 AM 发表
[m_装可爱] 老豆..好無聊,來西門郵箱陪我~

很抱歉  UCWEB回贴中。
传说交流区水贴会被吃的。
作者: 魯逗    时间: 2010-2-2 05:53

其实简单的说…
越靠攻速吃饭的才能最大限度体现这个技能的价值。
否则则是个废技。
作者: zxcjj898    时间: 2010-2-2 06:10

那么实用 拉风的技能能不加么
作者: 与一の心    时间: 2010-2-2 06:53

一般来说这几个技能是都学的
怪物互击25点
枪熟+连刺20点
集中攻击+伤害增压+狂怒7点
骑鸟6点

这样就58点了,还剩11点

灵气剑5+枪投5

长矛刺击5+螺旋5

这里的2选1了

我觉得灵气剑+枪投要实惠得多
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-2-2 09:48

技能加法上灵气还有个问题,需要怒爆5

一般来说,一转必加的:
单手熟练1、双手熟练10
快速恢复10、霸体10、狂击10、挑衅5

这样的话怒爆只够3,刚好够出怪互

要出灵气的话要从进二的技能补,这个基本不可能
一转的话快回不可能不10、双手熟练10是格挡前置
霸体GVG可以+10MDEF,也就只能霸体8了...

[ 本帖最后由 丁骨牛排 于 2010-2-2 09:49 编辑 ]
作者: angeloyang    时间: 2010-2-2 09:50

QL应该单手熟练也要加满吧 霸体1级差不多了 平时被怪围1级也够用
作者: 丁骨牛排    时间: 2010-2-2 09:56

那40点和10MDF我选后者
觉得QL应该泛用点,一直要弄高某个方向的输出没什么意思




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