技术指导:垫砸!准备4-8个替死(注意替死都是+4你的目标精炼物业+4),当其中出现1个失败后,立刻精练你的目标精练物,由于失败后成功几率是增加10%所以这个时候精练是最好的,另外+5的情况下几乎没有连续2个失败的,至少我还没遇到过.有的话请补充.
原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-1-26 12:03 发表
所谓计算机随机数的规律也是仅限于一个时钟周期内的,问题是计算机的一个时钟周期是多少?
现在电脑cpu都是G级别的频率,如果你认为所谓的规律也是毫秒级别的,问题是你的实际操作能精确到毫秒级别么?
爱总 ...
原帖由 迷糊的安安 于 2010-1-26 12:51 发表
如果随机数序列真的如你所说由于计算机处理器主频的突飞猛进而使这个疏密分布不均只在毫秒级时钟周期里存在,那怎么解释转生术接连成功或者失败的例子……这在数学上是几乎不能发生的小概率事件
原帖由 迷糊的安安 于 2010-1-26 12:51 发表
个人看法不同而已。或许都不一定是“randomize timer”那种
我是依稀记得很久以前用BASIC语言试验输出随机数布尔序列,加入randomize timer或者不加的其中一种都会出现明显疏密分布的不同
如果随机数序列真 ...
原帖由 flydreamcyx 于 2010-1-26 10:44 AM 发表
各次成功率并不以人的意志而转移,根本不想看LZ在说什么
LZ要是有真本事不如像治愈杖那位一样直接贴收费服几百件装备精炼数据
来证明你所讲所谓"方法"的优越性
原帖由 天使喝可乐 于 2010-1-26 11:11 发表
无语了..
游戏来个随机数 LZ能扯出这么一堆....
基本上精炼就这个:
if amlv == 4 #如果防具等级为4
a == rand(100) #变量a等于随机100
if a >= 10 #如果a大于10 (4-5为90%成功)
amlv == ...
原帖由 GENE学的爱丽酱 于 2010-1-26 10:24 发表
技术指导:垫砸!准备4-8个替死(注意替死都是+4你的目标精炼物业+4),当其中出现1个失败后,立刻精练你的目标精练物,由于失败后成功几率是增加10%所以这个时候精练是最好的,另外+5的情况下几乎没有连续2个失败的,至少我还没遇到过.有的话请补充.
(公式问题:我师父小雪只传授我到+7,换句话说我能做到+7,100%成功!- -+)
原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-1-26 13:00 发表
按你这个说法,赌场规律就可寻了,所以我觉得你是把最简单的事情,真正的复杂化了,你的想法只存在于唯心主义的世界观下才能成立。
对于这种客观不存在规律的事情想要去找寻规律,本来就是矛盾的存在,你要 ...
原帖由 RO梦幻之岛 于 2010-1-26 11:03 发表
LZ真厉害,扯出那么大一段
精炼就是概率问题,和其他 全、部 无关
防具、4级武器:0-4 100%、4-5 90%、5-6 6-7 60%、7-8 8-9 30%、9-10 10%
每一样精炼物品平均多少件能出一件+X(X属于1-10)请按计算器、 ...
原帖由 迷糊的安安 于 2010-1-26 11:57 发表
精炼的规律还是有的,因为计算机无法生成真正的随机数,所以精练成功规律实际是个时间函数型伪随机数布尔序列的疏密分布,所以时段理论我是认可的,虽然没试验过是否真的如楼主所说。这个就和成功率40%的转生术 ...
原帖由 天使喝可乐 于 2010-1-26 11:11 发表
无语了..
游戏来个随机数 LZ能扯出这么一堆....
基本上精炼就这个:
if amlv == 4 #如果防具等级为4
a == rand(100) #变量a等于随机100
if a >= 10 #如果a大于10 (4-5为90%成功)
amlv == ...
原帖由 hfmouse 于 2010-1-26 17:48 发表
if amlv == 4 #如果防具等级为4
a = rand(100) #变量a等于随机100
if a >= 10 #如果a大于10 (4-5为90%成功)
amlv = 5 #防御等级变为5
end
end
elsif amlv == 5 #如果防具等级为5
........... #等等 一下省略
end
end #全局结束
职业病发作ing。。。。。。。。(可乐兄莫怪。。。不改的话。。。程序运行会错的)
原帖由 天使喝可乐 于 2010-1-26 11:11 发表
无语了..
游戏来个随机数 LZ能扯出这么一堆....
基本上精炼就这个:
if amlv == 4 #如果防具等级为4
a == rand(100) #变量a等于随机100
if a >= 10 #如果a大于10 (4-5为90%成功)
amlv == ...
原帖由 迷糊的安安 于 2010-1-26 11:57 发表
精炼的规律还是有的,因为计算机无法生成真正的随机数,所以精练成功规律实际是个时间函数型伪随机数布尔序列的疏密分布,所以时段理论我是认可的,虽然没试验过是否真的如楼主所说。这个就和成功率40%的转生术 ...
原帖由 ft4583882 于 2010-1-26 18:32 发表
LZ都说了是个人经验 仅供参考
码这么多字没有功劳也有苦劳,没必要嘲讽,不信拉倒离开就是
既然能把自己的心得拿出来共享,本身就是一种奉献精神。
数据是死的,人是活的
原帖由 ft4583882 于 2010-1-26 18:32 发表
LZ都说了是个人经验 仅供参考
码这么多字没有功劳也有苦劳,没必要嘲讽,不信拉倒离开就是
既然能把自己的心得拿出来共享,本身就是一种奉献精神。
数据是死的,人是活的
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