修正了可以无视封印的神殿进入的限制
1、更改了继续的研究的任务奖励:2马努克金币+5WJOB经验变更为3个马努克金币
2、更改了制作香水的任务奖励:2辉煌领域金币+5WJOB经验变更为3个辉煌领域金币
3、当打开世界地图的时候,通过ALT键可以看见地图的名字,用TAB键可以看怪物分布地图
4、基因学者转职房间的孢子笼子在转职之后无法再次触发对话
1、更改了泰国神殿任务物品材料
2、异世界大本营中的猫手商团的人会帮助玩家去异世界首都(要求等级:70)
3、修正了提升攻速的物品,以后提升的攻速为固定值,更新了双手剑十六夜月的描述
4、修正了爱丽丝卡片对魔法攻击的减伤无效化的错误
5、修正了深渊骑士卡对阿修罗霸凰拳无效的BUG
6、尼芙菲姆的生还者任务要求改变,需要100级以上的玩家才可以做任务
7、乐园团任务中的”讨厌的傀儡娃娃“被替换为1个新任务。(原任务要求金色头发,新任务要求野猪毛)
8、邮箱系统修改
9、修正了无洞“抗魔鞋”和1洞"抗魔鞋"的防御差值,现在防御值都是10
10、修正了“锦标赛之盾1洞”的描述错误,攻速应该增加而不是减少
11、修正了在咏唱时不装备对应物品,可以避免技能Return to El Decastes冷却时间的BUG
12、修正了人物在碰到NPC后可以通过ESC的方式停止对话,移动后可能导致断线的问题BUG
13、修正以下物品对攻速的影响:巨人战斧,真空刀, 希尔之斧, 图书管理员手套, 中东长袍
异世界首都中的猫手提供新的精练系统
(需要新道具“SAPHA的尊重”,装饰品可以被精练3次,第三次精练失败的时候,物品消失)
可精练装饰品:"wild tail" "wild boots" "gold drop" "light of El Dicastes" 均为13.3新物品
第一次精练的时候,下列状态选一(需要一个“SAPHA的尊重”)
MATK + 2% and Fixed Casting Time - 1%
MATK + 1% and Fixed Casting Time - 1%
Flee + 12
Flee + 6
Crit + 7
Crit + 5
Atk + 3%
Atk + 2%
第二次精练的时候,下列状态选一 (需要两个“SAPHA的尊重”)
Agi + 1
Agi + 2
Dex + 1
Dex + 2
Int + 1
Int + 2
第三次精练的时候,下列状态选一 (需要两个 “SAPHA的尊重”)
Agi + 1
Agi + 2
Agi + 3
Dex + 1
Dex + 2
Dex + 3
Int + 1
Int + 2
Int + 3
注意:1、新装饰 "Gold Drop" 和"Light of El Dicastes" 在第三阶段最多可以+2
2、只有第三次精练存在物品破坏的可能
3、第三次精练失败的可能性和你积累的猫手点数有关
4、精练过程中,如果被打断,物品时有可能被破坏的,但是新装饰"Light of El Dicastes" 在第三阶段不会被破坏掉
擒拿说明变更:
变更前:
15秒内,使单一对手无法移动。在效果作用期间,施展人和被困目标都将无法移动。效果作用期间,将获得10点回避加成。如果双方中有一人死亡或两人全部死亡、瞬间移动或其他因素分开,则技能效果解除。
变更后:
10秒内,使单一对手无法移动。在效果作用期间,施展人和被困目标都将无法移动。效果作用期间,将获得10点回避加成。如果双方中谁使用瞬间移动技能、苍蝇翅膀、蝴蝶翅膀、受位移技能影响分开、进入隐匿状态,则技能效果自动解除。该技能对BOSS级怪物无效。
修正了逐影技能,逐影不能再抄袭卢恩骑士的以下技能:Storm Blast, Crush Strike(暴风,爆裂攻击)
* 加油
变更前:
根据同一张地图上队伍成员人数增加攻击力。
普通攻击是 (100 x 增加量%) + 100% 的伤害值给予敌人
500% 威力的技能使用时则是 (100 x 增加量%) + 500% 的伤害值给予敌人。
变更后:
根据同一张地图上队伍成员人数增加攻击力。
普通攻击是 (100 x 增加量%) + 100% 的伤害值给予敌人
* 太阳和月亮和星星的恶魔
变更前
[Lv 1] 攻擊速度 3% 提升
[Lv 2] 攻擊速度 6% 提升
[Lv 3] 攻擊速度 9% 提升
[Lv 4] 攻擊速度 12% 提升
[Lv 5] 攻擊速度 15% 提升
[Lv 6] 攻擊速度 18% 提升
[Lv 7] 攻擊速度 21% 提升
[Lv 8] 攻擊速度 24% 提升
[Lv 9] 攻擊速度 27% 提升
[Lv 10] 攻擊速度 30% 提升
变更后
[Lv 1] 攻擊速度 2% 提升
[Lv 2] 攻擊速度 3% 提升
[Lv 3] 攻擊速度 4% 提升
[Lv 4] 攻擊速度 5% 提升
[Lv 5] 攻擊速度 6% 提升
[Lv 6] 攻擊速度 7% 提升
[Lv 7] 攻擊速度 8% 提升
[Lv 8] 攻擊速度 9% 提升
[Lv 9] 攻擊速度 10% 提升
[Lv 10] 攻擊速度 11% 提升
*太阳和月亮和星星的融合
變更後
覺醒狀態下不會自然恢復、所有的恢復效果只會受到原本效果的 1/4而已。
* 巫師的靈魂
變更後
在接受巫師的靈魂狀態下施展不消耗魔力礦石的魔法時、技能的 SP 消耗量跟
詠唱時間會增加 50%。
* 吟遊詩人和舞孃的靈魂
變更後
接受吟遊詩人和舞孃的靈魂、被連結的技能的 SP 消耗量會增加 50%。
* 刺客的靈魂
變更後
讓悟靈士接受靈魂的刺客在施展音速投擲時、該技能的 SP 消耗量會增加 100%。
* 悟靈士的靈魂, 凱易特
變更後
讓悟靈士接受靈魂的悟靈士的凱易特技能的魔法反射機率會變成 50%、
變得無法反射地面對象魔法。另外還會變成所有的物理傷害值更加受到 400% 的狀態。
以下技能在致命涂毒后的效果改变:
*无影之牙不受致命涂毒作用
*十字斩
原始攻击力 1200% 1250% 1300% 1350% 1400%
原始SP消耗 25
致命涂毒后攻击力 600% 625% 650% 675% 700%
致命涂毒后SP消耗 25
*反击斩
原始攻击力 400% 500% 600% 700% 800%
原始SP消耗 5 8 11 14 17
致命涂毒后攻击力 200% 250% 300% 350% 400%
致命涂毒后SP消耗 5 8 11 14 17
*心灵震波
原始攻击力 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800%
原始SP消耗 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30
致命涂毒后攻击力 170% 200% 225% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 400%
致命涂毒后SP消耗 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30
*音速投掷
原始攻击力 440% 480% 520% 560% 600% 640% 680% 720% 760% 800%
原始SP消耗 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34
致命涂毒后攻击力 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% 400%
致命涂毒后SP消耗 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34
实装十字切割技能修正
* 致命修正为,武器部分所产生的ATK*5
*部分攻击技能在致命涂毒状态下技能倍率减办,SP消耗不改变。
*无影之牙不再受到致命影响
*心灵震波物理部分(武器)部分受心灵影响,致命后心灵伤害显著增加
*心灵震波原有INT部分伤害由Matk取代,MDEF减伤有效,种族/体形减伤有效。由于MATK部分技能倍率为1,故红蛙对心灵MATK部分减伤效果仍然为30%
* 黑暗瞬间可被EDP加成(武器部分)
摇摆舞
-增加了SP的消耗
-改变了作用范围
-施放者的JOB等级会影响攻击速度的增加
-持续时间改为60秒
爱人交响曲
-增加了SP的消耗
-改变了作用范围
-施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
-持续时间改为60秒
月光小夜曲
-增加了SP的消耗
-改变了作用范围
-施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
-持续时间改为60秒
风车突袭
-增加了SP的消耗
-改变了作用范围
-施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
-持续时间改为60秒
回音曲
-增加了SP的消耗
-改变了作用范围
-施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
-持续时间改为60秒
和声
-更改了技能效果,和声技能所造成的属性点附加变为随机的(原先是固定的),5级的时候增加的属性点在11~15范围内
-持续时间变为60S
金属音
-增加了SP的消耗
-改变了咏唱时间和冷却时间
-减少了持续时间内SP的消耗
-不再造成混乱状态
-5级重金属音的伤害的计算公式变更为:600%+课程附加(原先为700%+课程附加),每一级都有所变化,在1级的时候伤害为120%+课程附加
混响
-增加了SP的消耗
-改变了咏唱时间
-纠正攻击计算公式
-由近战伤害变成距离伤害
狂风暴雨
-增加了SP的消耗
-改变了咏唱时间
-改变了攻击计算公式
-由近战伤害变成距离伤害
塞壬之声
-增加了SP的消耗
-技能冷却时间降低到5秒
-改变了技能影响范围
-调整了成功率
-塞壬之声的范围在1级时为5*5,5级时为13*13
-无法移动本身不会移动的怪物
死亡峡谷
-用这个技能复活玩家的时候,对方的SP消耗50%,比如,你用1等级的死亡峡谷俘获目标,目标丢失他们50%的SP
安息摇篮曲
-增加了SP的消耗
-调整了咏唱时间和冷却时间
-成功几率受课程等级和自身BASE等级的影响
-陷入昏睡的目标每2秒回复3%HP/SP
-技能持续时间为10+(技能等级*2)秒,但是目标的BASE等级和JOB等级会减少技能作用在他身上的时间。
循环的自然之声
-改变了技能作用范围
-改变了SP的消耗和HP的恢复力
-持续时间变为60S
[Lv.1]作用范围7*7,每秒恢复SP4,HP40
[Lv.2]作用范围9*9,每秒回复SP8,HP80
[Lv.3]作用范围11*11,每秒恢复SP12,HP120
[Lv.4]作用范围13*13,每秒恢复SP16,HP160
[Lv.5]作用范围15*15,每秒恢复SP20,HP200
-宫廷乐师、漫游者的技能“循环自然之声”技能只能用于玩家可以相互攻击的地图
阴郁天
-校正了阴郁天对“骑乘攻击”、“螺旋击刺”、“盾击”、“回旋盾击”、“连续盾击”和“盾压”技能的效果增加程度
-通过阴郁天的效果所增加的攻击力提高了。
大回音
-改变了攻击伤害公式
-改变了额外伤害值(即多出的乐师和漫游者造成的伤害部分)
魔力之歌
-增加了SP的消耗
-更改了技能作用范围
-SP回复改为每5秒10SP
-改变了额外魔法恢复值(即多出的乐师和漫游者的回复部分)
-魔力之歌作用范围在1等级时为11*11,5等级时为19*19
与狼共舞
-改变了技能作用范围
-改变了额外的技能效果(即多出的乐师和漫游者的附加部分)
周末狂热夜
-更改了咏唱时间
-更改了技能作用范围
-改变了狂乱状态下HP/SP的消耗
-更改了狂乱状态中人物不能使用道具的部分,去除了不能使用技能的要求
-当狂乱结束的时候,强制坐下时间由10秒减少至3秒
-获得狂乱状态的几率改变了
-周末狂欢夜在1等级作用范围为7*7,5等级时为15*15
雷拉兹露水
-技能所造成的最大HP增加由原来的5%,10%,15%,20%,25%变为固定的数值,雷拉兹露水在5等级时最大HP增加1000
-队伍中额外的乐师和漫游者可以增加最大HP的上升
地狱诗歌
-无法在城里使用
*所有的乐师和漫游者的专属技能影响范围在1等级时为15*15,5等级为23*23,每提高1等级增加2*2的范围,而不是原来的作用于队员,所以技能作用是否仅在队员身上有待确定
加农枪(Cannon spear)
*伤害范围从1格增加到3格
*技能伤害公式修改
驱逐(Vanishing Point)原(Banishing Point)
*SP消耗修改
*技能伤害公式修改
践踏(Trample)
*破坏陷阱的时候有一定几率自己不受伤害
*成功率和人物属性与技能等级有关
盾牌压击(SHIELD PRESS)
*技能伤害公式修正
*昏迷持续时间和几率修正
穿刺攻击(PINPOINT ATTACK)
*攻击伤害公式修正
先驱之魂(FORCE OF VANGUARD)
*根据受到伤害的不同改变获得愤怒几率
暴怒(RAGE BURST)
*取消技能冷却时间
*SP消耗修改
*技能伤害公式修正
蓄力攻击(EXCEED BREAK)
*技能伤害公式修正
*可变部分的吟唱时间休正
*SP消耗修正
圣十字裁决(OVER BRAND)
*技能伤害公式修正
*攻击范围调整
*SP消耗修正
威信(PRESTIGE)
*防御力提升值修改
*提升部分和自身技能等级与他人技能等级有关
联盟(BANDING)
*维持技能时间内消耗SP修正
*攻击力和防御力加成修正
月影杀手(MOON SLASHER)
*可变部分咏唱为1秒
*冷却时间分别修正为6/5/4/3/2秒
*攻击伤害公式修正
创世之光(RAY OF GENESIS)
*技能消耗HP修正
*技能伤害公式修正
*在鼓舞状态下,即使只有一个皇家守卫也可以发动该技能
地崩(EARTH DRIVE)
*技能伤害公式修正
*技能对隐匿中的敌人有效果
*破坏自身盾牌的几率修正
星之光芒(HESPERUS LIT)
*SP消耗修正
*攻击伤害公式修正
*在鼓舞状态下,即使只有一个皇家守卫也可以发动该技能
鼓舞(INSPIRATION)
*SP消耗修正
*以下效果修改
#发动技能损失的经验值为0.1%
#发动技能时,所有附加状态全部消失
#技能持续时间内,天赐,加速技能无效化
#技能持续时间内,无法使用物品
#技能持续时间内,HP/SP无法自然恢复,不能使用技能、接受技能恢复HP
#技能持续时间内,不能接受任何状态技能,包括各种毒
#技能持续时间内,宫廷乐师/漫游者的睡眠和狂神技能无效
#技能持续时间内,无视逐影的涂料系技能
修正皇家守卫技能树
创世之光:需要圣十字裁决5
伤害反弹:需要反射盾5
虔诚:需要信仰3
鼓舞:需要创世之光4
驱逐:需要长矛熟练度1
月影杀手:需要长矛熟练度1
吸血植物,荆棘陷阱,邪恶植物无法对华丽金属作用
魔力之拳(spell fist)使用有限制
温暖领域对(warmer)华丽无效化
易燃之网改正为受到火属性攻击,伤害增倍
*易燃之网原本效果为“属性伤害修正部分”(Elemental Modification)*2
*原增伤效果,同“受到总伤害增倍”有差异
韩国2009年10月21日公告:http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1004989
韩国2009年11月11日公告:http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1009440
韩国2009年11月18日公告:http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1011213
韩国2009年11月25日公告:http://bbs.rohome.net/thread-1013050-1-1.html
韩国2009年12月2日公告:http://bbs.rohome.net/thread-1015065-1-1.html
韩国2009年12月9日公告:http://bbs.rohome.net/thread-1017447-1-1.html
韩国2009年12月16日公告:http://bbs.rohome.net/thread-1019310-1-1.html
韩国2009年12月23日公告:http://bbs.rohome.net/thread-1021006-1-1.html
韩国2009年12月30日公告:http://bbs.rohome.net/thread-1022185-1-3.html
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