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标题: [求助] 请教下枪手的技能问题..... [打印本页]

作者: mh114477    时间: 2010-1-3 10:55     标题: 请教下枪手的技能问题.....

刚刚学了散弹..但是实际用起来非常难用...范围跟乱枪差不多...
请问这招的实际用途大吗..(有用的话请教下我怎么用吧)
作者: rufus    时间: 2010-1-3 12:19

我没学
和推水一样需要换方向?
作者: 挲露    时间: 2010-1-3 21:05

从来没用好过~~学了都放弃没用~
作者: やよい拾贰    时间: 2010-1-3 21:07

—⊥—這種技能講技術……哎 像我這種人使用技術只能讓悲劇上身…
作者: 飞雪の轨迹    时间: 2010-1-3 21:12

跟一闪一样,判定太诡异了...
作者: Margatroid    时间: 2010-1-3 21:38

我强烈的觉得判定其实只有身前的一排3个格子,真的不知道能用在哪里....话说,神枪的控制技能有哪个比较好用的?
作者: mh114477    时间: 2010-1-3 23:59

有三个格子么,我怎么觉得最多才2个阿,攻击就够了,但控制真是很难,真的后悔不把技能点用在双枪修炼上(那样还好玩些)
作者: 科洛丝琳希    时间: 2010-1-4 05:32

根据经验引一群怪再转身散弹扣除吟唱时间+动作延迟一般只能扫到2~3只怪左右加上威力是区区550%对于枪手的技能输出实在是食之无味弃之可惜的鸡肋技能实用度基本可谓是0学了也是浪费点我废话完了
作者: 白河    时间: 2010-1-4 05:49

在怒發1秒的S8,我回弓了
作者: 科洛丝琳希    时间: 2010-1-4 05:56

意义呢?回弓难道怒发的冷却就变回0.1么?
作者: rufus    时间: 2010-1-4 19:03

弓平射吧
作者: 科洛丝琳希    时间: 2010-1-4 19:04

枪平射也没差来着。。一样940的话区别不大的,而且平射流。。没90以上都体现不出效率
作者: rufus    时间: 2010-1-5 07:11

枪达差距大了
aspd不算达人的
90以上这句话没错
作者: 金馆长    时间: 2010-1-5 16:32

原帖由 科洛丝琳希 于 2010-1-4 05:56 发表
意义呢?回弓难道怒发的冷却就变回0.1么?

意义是JOB蹭到50
作者: rufus    时间: 2010-1-5 19:26

枪达是不影响平射的
只减技能CT和DT的,而且也只有35%,不像其他达人是50%(包括弓达)

火心快精,开头猛放些神风之后
你就会觉得用技能不仅真麻烦,其实效率也不过就那回儿事
作者: 科洛丝琳希    时间: 2010-1-5 19:51

但我的枪放达人后平射明显比原来快了,我的枪敏不高,所以很明显。。。
作者: rufus    时间: 2010-1-5 20:04

金坷垃牌安慰剂么
作者: 科洛丝琳希    时间: 2010-1-5 21:23

达人跟aspd无关我知道啊,达人是减少武器延迟,虽然枪达是35%不及其他达人50%,但也明显有助于平射,然后我按hk平射流的现状来看,平射的都是90级以上并且火心快精的,拥有这些配置的前提下打70遗弓和枪根本就没有区别
作者: rufus    时间: 2010-1-5 22:14

原帖由 科洛丝琳希 于 2010-1-5 21:23 发表
达人跟aspd无关我知道啊,达人是减少武器延迟,虽然枪达是35%不及其他达人50%,但也明显有助于平射,然后我按hk平射流的现状来看,平射的都是90级以上并且火心快精的,拥有这些配置的前提下打70遗弓和枪根本就没 ...

枪达不减少攻击延迟 只减少CT和DT 无助平射
以上

技能累多了

说起来 好像还要看看武器的基础攻速

[ 本帖最后由 rufus 于 2010-1-5 22:19 编辑 ]
作者: Margatroid    时间: 2010-1-5 22:23

我平射刷遗迹就靠达人了,不开块精的,开了块精就带不了小号了....
开达人明显射速加快,秒3发
作者: rufus    时间: 2010-1-5 22:59

好吧,实测
枪达平射的确是有效果的
我错了

翻了一下服务端,居然弓达lv3也不是50%Delay Cancel的
#,,,,,,,,,,,,,,,,,,ディレイカット率,
2050,SKILL_A_BOW_CANCEL,弓之達人,在一定時間內射擊後$R可迅速執行下一個動作,0,0,0,SKILL_T_ACTIVE,3,1,0,18,-1,-1,-1,0,0,20000,15,0,0,0,0,TARGET_SELF,SKILL_P_ONE,0,SKILL_R_NONE,SKILL_W_BOW,SKILL_F1_ATTACK | SKILL_F1_TARGET_PLAYER,SKILL_F2_SUP,,,A,,1000,,4133,
2050,SKILL_A_BOW_CANCEL,弓之達人,在一定時間內射擊後$R可迅速執行下一個動作,0,0,0,SKILL_T_ACTIVE,3,2,0,27,-1,-1,-1,0,0,20000,25,0,0,0,0,TARGET_SELF,SKILL_P_ONE,0,SKILL_R_NONE,SKILL_W_BOW,SKILL_F1_ATTACK | SKILL_F1_TARGET_PLAYER,SKILL_F2_SUP,,,A,,1000,,4133,
2050,SKILL_A_BOW_CANCEL,弓之達人,在一定時間內射擊後$R可迅速執行下一個動作,0,0,0,SKILL_T_ACTIVE,3,3,0,36,-1,-1,-1,0,0,20000,35,0,0,0,0,TARGET_SELF,SKILL_P_ONE,0,SKILL_R_NONE,SKILL_W_BOW,SKILL_F1_ATTACK | SKILL_F1_TARGET_PLAYER,SKILL_F2_SUP,,,A,,1000,,4133,

和枪达居然是一样的15% 25% 35%?

#,,,拳銃、ライフル、二丁拳銃使用時のディレイを短縮する。,,,,,,,,,,,,,,,ディレイカット率,
2364,SKILL_A_GUN_CANCEL,刷槍之達人,可以很快地使用槍,332,332,0,SKILL_T_ACTIVE,3,1,0,18,-1,-1,-1,0,0,20000,15,0,0,0,0,TARGET_SELF,SKILL_P_ONE,0,SKILL_R_NONE,SKILL_W_GUN_ALL,SKILL_F1_ATTACK | SKILL_F1_TARGET_PLAYER,SKILL_F2_SUP,,,A,,1000,,4133,
2364,SKILL_A_GUN_CANCEL,刷槍之達人,可以很快地使用槍,332,332,0,SKILL_T_ACTIVE,3,2,0,27,-1,-1,-1,0,0,20000,25,0,0,0,0,TARGET_SELF,SKILL_P_ONE,0,SKILL_R_NONE,SKILL_W_GUN_ALL,SKILL_F1_ATTACK | SKILL_F1_TARGET_PLAYER,SKILL_F2_SUP,,,A,,1000,,4133,
2364,SKILL_A_GUN_CANCEL,刷槍之達人,可以很快地使用槍,332,332,0,SKILL_T_ACTIVE,3,3,0,36,-1,-1,-1,0,0,20000,35,0,0,0,0,TARGET_SELF,SKILL_P_ONE,0,SKILL_R_NONE,SKILL_W_GUN_ALL,SKILL_F1_ATTACK | SKILL_F1_TARGET_PLAYER,SKILL_F2_SUP,,,A,,1000,,4133,

战的,wiki的错误了吗?或者是在saga4之后弓达改过?

[ 本帖最后由 rufus 于 2010-1-5 23:05 编辑 ]
作者: 科洛丝琳希    时间: 2010-1-6 10:48

这事解决了,ok。。。

最后我想问下,660速的双枪快还是940速的步枪快 - -? 谁测试过?
作者: 金馆长    时间: 2010-1-6 11:11

1000/60
2*1000/340
爪有3段也就那么回事,何况双枪还没
作者: 咬拖鞋的猫猫    时间: 2010-1-6 18:42

为什么我感觉平射开达人和没开一个样嘛 (agi=99)?难道我又LAG了...
還是另有玄機要狂按木偶?
作者: 科洛丝琳希    时间: 2010-1-6 19:49

原帖由 金馆长 于 2010-1-6 11:11 发表
1000/60
2*1000/340
爪有3段也就那么回事,何况双枪还没

啥公式
作者: rufus    时间: 2010-1-6 19:52

1000/(1000-ASPD) = hit/s




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