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标题: [历史] [灌水]关于正宗刀(即十六夜月)可能引起的理解误区。 [打印本页]

作者: lolicon    时间: 2009-12-28 17:49     标题: [灌水]关于正宗刀(即十六夜月)可能引起的理解误区。

看某贴时候突然想到的。

正宗刀(即十六夜月)的说明上是说的aspd+2
也就是说,这把双手剑能带来2点的aspd直接增量。
这个说法以及武器的效果本身并无任何问题,但是很可能还是会带来一些理解上的误区。

回到原始的aspd计算公式来看
Aspd=200-(200-145-Aspd直接增量-(200-145)*(agi+dex/4)/250))*(1-加速因子和)

将式子简化一下,可以看成是
y=a-(b-x-b*c)*d
这种形式
小学时候就学过,在没有括号的情况下,先乘除后加减;有括号则先算括号里的。

可以得知,x(即aspd直接增量部分)在括号里,是被先行计算的,之后才乘以后面的d(即(1-加速因子和))。
因式分解一下
y=a-(b-b*c)*d-x*d

所以,正宗虽然确实是aspd+2,但是仅仅限于完全没有其他加速因子影响的时候。
但是在一系列的加速因子影响之后,最终得到的aspd增益部分,并不能达到2。

其带来的aspd最终增益量为 2*(1-加速因子和)         <--懒得理解一系列废话的,记住这一行就行。

用个例子来说的话

假定无任何aspd增益装备且无任何辅助状态下,持非死灵(狙,银等) 非村正 非正宗 双剑时aspd为150,那么换上正宗就是150+2,即152
假定无任何aspd增益装备且仅波色克水状态下,持非死灵(狙,银等) 非村正 非正宗 双剑时aspd为150,那么换上正宗就是150+2*(1-0.2),即151.6


EasterSunday  17:53:58
通常 单是波水+2H   那么就是直接+1  直白的说


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我知道,对于不少人来说,这些就是废话。但是肯定还是有理解错误的。
以上。

[ 本帖最后由 lolicon 于 2009-12-28 18:05 编辑 ]
作者: 是是非非    时间: 2009-12-28 17:52

不怎么看好这刀...
作者: Shit-Man    时间: 2009-12-28 17:57

受教了 虽然看起来还是很累= =
作者: ﹎東東〤.·    时间: 2009-12-28 17:58

这把刀还加30回避,200ATK4级武器还能加1.X~2的ASPD,只是价格贵了点,性价比不高,除去价格还是蛮不错的
作者: 神的眼泪    时间: 2009-12-28 18:13

原来如此,还以为带一堆状态后188装备了这刀能直接190呢,杯具了!
作者: 黑暗咆哮    时间: 2009-12-28 19:04

原帖由 ﹎東東〤.· 于 2009-12-28 17:58 发表
这把刀还加30回避,200ATK4级武器还能加1.X~2的ASPD,只是价格贵了点,性价比不高,除去价格还是蛮不错的

目前版本除非这刀能挖2个坑,否则是悲剧
1.5后看起来倒是有搞头……
作者: 陳天橋    时间: 2009-12-28 20:36

能開洞就不錯,將來就難說了
作者: 拼命耍流氓    时间: 2009-12-29 01:36

原帖由 神的眼泪 于 2009-12-28 18:13 发表
原来如此,还以为带一堆状态后188装备了这刀能直接190呢,杯具了!

不是最终攻速直接+2.还是要带入公式的....
这武器开4D是不就神器了...........(自己YY下)
作者: kissutianshi    时间: 2009-12-29 02:41

样子很灵的刀..但太贵了..
作者: 绝恋牧师    时间: 2009-12-29 08:39

以前收过一把 不管吃不吃波水。。都是直接+2 没想到原来还有玄机。。

最后被某狗说这武器没啥用 又挂店倒卖掉了=。=
作者: 拼命耍流氓    时间: 2009-12-29 08:46

确实没大用。。。




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