原帖由 h409756627 于 2009-12-19 20:17 发表
[某科学的超电磁炮!!!!???]看了某些人签名的产物吗?
要是2%的话会不会有点杯具?准备定射了吗?
忍者的话,4张5%状态卡的风魔[虽然是170速度]但是我还是觉得非常的杯具,190的枪手+2%的技能,3枪请谨慎,不要学 ...
原帖由 kdkd555 于 2009-12-19 20:33 发表
啊?那个头的发动几率只有2%?其实我是这样想的。。。。比如风灵夹子和火鸟披肩我都装备了的话。。。风灵夹子的发动率为2%,火鸟披的发动率2%,那么攻击时会触发技能的概率为2%+2%=4%。。。。。虽然不知道这样 ...
原帖由 h409756627 于 2009-12-19 20:46 发表
我不知道忍者的和GS的在技能出发上计算是不是有区别,但是,我以前也想[比如说小野猪卡],1张5%,那4张就是20%?退二求其次,就算不是20%,4次5%也能出比较高的几率了吧?结果在170速度下结果是令人失望的, ...
原帖由 kdkd555 于 2009-12-19 20:55 发表
状态卡的几率貌似不叠加吧,其实这个也只是个想法而已,比如说所有的发动几率来算的话。。。雷鸣2%+寒冰雕像2级冰箭2%+火鸟披肩2%=6%这样100发子弹大概能触发6.25次技能,慢慢往上堆。。。技能的触发概率也随 ...
原帖由 黑暗咆哮 于 2009-12-19 21:52 发表
每种AS发动是独立计算,所以应该先算不发动的概率,以2个2%的AS为例,总共的发动率应该是100%-98%*98%=3.96%
远距离攻击机率一律减半
喷子就是没事挑刺的家伙,为了喷而喷就是喷子
原帖由 黑暗咆哮 于 2009-12-19 21:52 发表
每种AS发动是独立计算,所以应该先算不发动的概率,以2个2%的AS为例,总共的发动率应该是100%-98%*98%=3.96%
远距离攻击机率一律减半
喷子就是没事挑刺的家伙,为了喷而喷就是喷子
原帖由 kdkd555 于 2009-12-19 22:02 发表
也就是说,比如雷鸣夹子和火鸟披肩都装备上了,发动几率均为2%,那么就是100发子弹中会触发两次雷鸣,两次火鸟咯?
话说回来,那个电波天线的头饰的5级雷暴触发几率真的就那么小么,我想要准确一点的数据,谢谢 ...
原帖由 kdkd555 于 2009-12-19 22:13 发表
独立计算的话~~~以100发为例, 假如有雷鸣,火鸟,冰雕像,的话。单独计算,每100发触发2次雷鸣。2次火鸟,2次2级冰箭,总共触发6次技能,但是也有例外,比如1次攻击触发了复数的技能,比如一次攻击一下释放了 ...
原帖由 h409756627 于 2009-12-19 22:17 发表
我觉得触发出来技能的话,是不是视觉上更接近LJ的那个生命体。基本伤害非固定。说错了千万不要怪我。
还有更正一下,触发的次数应该是0-6次,你要有心理准备,不然最后天雷滚滚的。
原帖由 h409756627 于 2009-12-19 21:41 发表
应该是一次一次算的(?)一次射击计算一次2%的雷击,计算一次2%的冰,计算一次2%的火,第二次射击同上(?)
是这样的2吗?要是减半的话那就掉鸡皮疙瘩了。
PS,莫名的想起来那个练GS传说1秒5次二连的朋 ...
原帖由 guyuxiangtheone 于 2009-12-20 12:38 发表
一直很关注GUNNER这个职业 我的 意思是 看了技能介绍没说 格林和疯狂不能双开 这样我估计只要不多的 A 就可以达到190 然后D+满 其他全加L 不求全暴 这样的 GUNNER的输出怎么样
在GVG的时候 在后排的输出 够看么
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