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标题: [历史] KRO12月9日更新说明(校对后版本) [打印本页]

作者: matthewii    时间: 2009-12-9 23:17     标题: KRO12月9日更新说明(校对后版本)

共通内容:

---乐园团任务中的”讨厌的傀儡娃娃“被替换为1个新任务。(原任务要求金色头发,新任务要求野猪毛)

---修正了武术宗师的技能气绝崩击消耗的气弹数量说明的错误。

---当使用一个消耗道具时,如该道具效果等于触发一种技能时,该技能会随着道具的使用而一起显示。

(例:使用苍蝇翅膀或蝴蝶翅膀时-会显示使用技能瞬间移动,其他有类似的一样会如此显示)

---修正了沙漠幼狼亲密后的奖励属性说明,原先的+SP50是错误的,正确的是+SP20。

---流氓的擒拿说明变更:

变更前:
15秒内,使单一对手无法移动。在效果作用期间,施展人和被困目标都将无法移动。效果作用期间,将获得10点回避加成。如果双方中有一人死亡或两人全部死亡、瞬间移动或其他因素分开,则技能效果解除。

变更后:
10秒内,使单一对手无法移动。在效果作用期间,施展人和被困目标都将无法移动。效果作用期间,将获得10点回避加成。如果双方中谁使用瞬间移动技能、苍蝇翅膀、蝴蝶翅膀、受位移技能影响分开、进入隐匿状态,则技能效果自动解除。该技能对BOSS级怪物无效。

---部分地图魔物和再生时间修改
odin_tem03: “巴基力护卫”重生时间修改
Various Maps: "海葵" 生成时间修改
Various Maps: "曼佗罗魔花" 生成时间修改
Various Maps: 不可移动的“白幽灵”生成时间修改
gef_fild10: “兽人女战士”数量减少,“兽人战士”的数量增加
gl_knt01: “幽灵剑士”数量增加
gl_knt02: “幽灵剑士”数量增加
gef_dun02: “梦魇”数量减少,“小恶魔“、”傀儡娃娃”数量增加


Sakray测试服内容:

- Episode 13.3开始测试.

<<Episode 13.3: El Dicastes>>
冒险家们在异世界的活动得到了异世界的认可,现在冒险家们被邀请去他们的首都冒险。

--- 随着EP13.3 El Dicastes的更新,添加了一些新任务和日常任务.

---随着EP13.3的更新,EP13更新以来的异世界的怪物等级也一起做了调整。

---异世界大本营中的猫手商团的人会帮助玩家前往异世界首都。(要求等级:70)
   (之前的异世界相关任务不受影响。当完成“前往异世界”任务后,你可以通过猫手商团前往异世界首都地图)
---异世界首都附近的猫手提供新的精练系统
   (在dic_fild01,通过使用“SAPHA敬意的证明”,你可以买到新到特殊物品并使用新的精炼系统。新的精炼系统最高达到3级,当在第3级精炼失败时,则物品会消失)

---以下物品为EP13.3配合新精炼系统而追加的:

         通过“SAPHA敬意的证明”购买的:
        * Wild Tail
        * Wild Boots
        * Gold Drop

        通过任务奖励的:

        * Light of El Dicastes

---1级精炼(加到第1个插槽):随机出现下列效果中的一个(需要一个“SAPHA敬意的证明”)

MATK + 2% 、 固定吟唱时间 - 1%
MATK + 1% 、固定吟唱时间 - 1%
Flee + 12
Flee + 6
Crit + 7
Crit + 5
Atk + 3%
Atk + 2%

---2级精炼(加到第2个插槽):随机出现下列效果中的一个(需要一个“SAPHA敬意的证明”)

Agi + 1
Agi + 2
Dex + 1
Dex + 2
Int + 1
Int + 2

---3级精炼(加到第3个插槽):随机出现下列效果中的一个(需要两个“SAPHA敬意的证明”)

Agi + 1
Agi + 2
Agi + 3
Dex + 1
Dex + 2
Dex + 3
Int + 1
Int + 2
Int + 3

* 但是:装饰品"Gold Drop" 和"Light of El Dicastes"在第3级精炼时最多只能出现+2的素质效果。

注释:

   1.精炼第3个插槽时,和第1、第2个不同。会有一定机率使物品消失。
   2. 第3个插槽的精炼失败率会受到你所持有的“猫手点数”的数量影响而减少。
   3. 如果物品因此消失,则需要重新使用“SAPHA敬意的证明”去购买新的物品。
   4. 如果精炼过程中被打断,则物品可能消失。不过任务奖励物品"Light of El Dicastes"则不会因这种方式消失。

---修正了枪手在更换地图时武器不能使用的BUG。

---修正了那些提升固定ASPD效果物品的作用,更新了Alcabringer与秘刀十六夜月的描述。

---修正了队伍更换队长后的错误显示

---修正了爱丽丝卡片对魔法攻击的减伤无效化的错误。

---修正了深渊骑士卡对技能”阿修罗霸皇拳“无效的错误。

---以下技能在致命涂毒后的效果改变:

*无影之牙不受致命涂毒作用

*十字斩
   原始攻击力  1200%     1250%    1300%    1350%    1400%
   原始SP消耗  25
   致命涂毒后攻击力  600%    625%    650%    675%    700%
   致命涂毒后SP消耗  25

*反击斩
   原始攻击力  400%      500%     600%     700%    800%
   原始SP消耗    5            8            11          14          17
   致命涂毒后攻击力  200%      250%     300%      350%    400%
   致命涂毒后SP消耗    5            8            11          14         17  

*心灵震波
    原始攻击力  350%    400%    450%    500%    550%    600%    650%    700%    750%    800%
    原始SP消耗   20         20          20         20         20         30          30        30          30          30
    致命涂毒后攻击力  170%    200%    225%    250%    275%    300%    325%    350%    375%    400%
    致命涂毒后SP消耗   20         20          20         20         20         30          30        30          30          30

*音速投掷
    原始攻击力  440%    480%    520%    560%    600%    640%    680%    720%    760%    800%
    原始SP消耗   16        18        20          22           24          26        28         30        32        34
    致命涂毒后攻击力  220%    240%    260%    280%    300%    320%    340%    360%    380%    400%
    致命涂毒后SP消耗   16        18        20          22           24          26         28        30        32        34

[ 本帖最后由 matthewii 于 2010-1-3 16:43 编辑 ]
作者: 水无月玛雅    时间: 2009-12-9 23:26

3。当使用一个消耗道具时,如该道具效果等于触发一种技能时,该技能会随着道具的使用而一起显示。

(例:使用苍蝇翅膀或蝴蝶翅膀时-会显示使用技能瞬间移动,其他有类似的一样会如此显示)
这个··有什么意义吗= =
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-12-9 23:40

原帖由 水无月玛雅 于 2009-12-9 23:26 发表
3。当使用一个消耗道具时,如该道具效果等于触发一种技能时,该技能会随着道具的使用而一起显示。

(例:使用苍蝇翅膀或蝴蝶翅膀时-会显示使用技能瞬间移动,其他有类似的一样会如此显示)
这个··有什么意 ...

屏蔽tele,也就是可能服务器对应数据也跟着改了。
作者: matthewii    时间: 2009-12-10 00:04

差不多可以了。
作者: flydreamcyx    时间: 2009-12-10 00:06

原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-12-9 23:40 发表

屏蔽tele,也就是可能服务器对应数据也跟着改了。

masaka
作者: wzj471301    时间: 2009-12-10 00:10

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 丁骨牛排    时间: 2009-12-10 00:33

那个所谓新精练其实就是只能对下面4个新东西进行的新抚摩嘛

通过“SAPHA敬意的证明”购买的:

Wild Tail = 野性的 尾巴

2564#野性の尻尾 [0]
―――――――――――――
製錬不可、破壊不可。
―――――――――――――
系列 : 披挂物
防御 : 16
重量 : 0
要求レベル : 75
装備 : 全職業

Wild Boots = 野性的 长靴

2463#野性のブーツ [0]
―――――――――――――
製錬不可、破壊不可。
―――――――――――――
系列 : 靴
防御 : 12
重量 : 0
要求レベル : 75
装備 : 全職業

Gold Drop = 金铃铛

2843#黄金鈴 [0]
―――――――――――――
SP +50。
―――――――――――――
系列 : 装饰品
防御 : 0
重量 : 0
要求レベル : 75
装備 : 全職業

通过任务奖励的:

Light of El Dicastes = El Dicastes之光

2844#エルディカステスの光 [0]
―――――――――――――
系列 : 装饰品
防御 : 0
重量 : 10
要求レベル : 80
装備 : 全職業




铃铛不错....基础就50SP

*无影之牙不受致命涂毒作用

太悲剧了这个....

[ 本帖最后由 丁骨牛排 于 2009-12-10 00:35 编辑 ]
作者: angeloyang    时间: 2009-12-10 00:38

没看懂 为啥用了致命以后技能倍率反而下降? 不是4倍么
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2009-12-10 00:40

让你不能技能秒人了而已...普通攻击还是依照dmg计算的
nerf也不是啥坏事,不过1.5du药还是那么贵的话怎么改都是没意义的.
作者: γ狼    时间: 2009-12-10 02:15

真欢乐 纯粹的为了削弱而削弱嘛

果然这技能相对平砍而言就是后妈养的。。

真想控制一下 给致命来个10分20分的CD都比这不伦不类的 开buff技能反而对自己变成debuff来的强嘛。。。
作者: sky240qq    时间: 2009-12-10 02:22

根据计算器~
套魂后的音速致命伤害是现在的3-4倍(我算过`140S 100D+10刺杀套魂不致命可以打3W的血。。。)
技能倍率越高%比防就越低~计算器那么好像是这么写的- =
看似越改越弱但是很多人只是用现在的公式去套
估计没多少人知道~CK未改前是见人秒的境界。。

至于无影。。。看来又是杯具了- =
作者: sky240qq    时间: 2009-12-10 02:24

还有看过下11。3的更新~
术士的技能大部分强化并减低了固定咏唱
更BT的是
所有新状态都非常的恶心~
而且靠属性免疫几乎是没可能的了~因为:
變更[ 著火 ]功能:受到水屬傷害不會解除著火,
[ 降低魔防,每3秒給予1000+3%HP傷害 ]
持續最低10秒,提升基本持續時間。

變更[ 寒冷 ]功能:對火屬怪物與火衣玩家也有效,
[ 防禦、攻速-30%,移速-70%,固定詠唱時間+50% ]
持續最低10秒,提升基本持續時間。

黃土的詛咒 Lv5 WL_SIENNAEXECRATE
消耗2顆紅礦,指定目標與周圍3格(=7x7)範圍
直接完整石化。2009/10/28:維持18秒,不能減少。
成功率由70%升為80%,依照JobLv更加提升。
作者: sky240qq    时间: 2009-12-10 02:27

原帖由 丁骨牛排 于 2009-12-10 00:33 发表
那个所谓新精练其实就是只能对下面4个新东西进行的新抚摩嘛

通过“SAPHA敬意的证明”购买的:

Wild Tail = 野性的 尾巴

2564#野性の尻尾 [0]
―――――――――――――
製錬不可、破壊不可 ...

依照1。5来说那点DEX或者ATK什么的好像影响不了什么吧- =而且东西都没洞。。。
作者: 还没想好名字    时间: 2009-12-10 04:45

音速那是先降倍率然后再算致命的效果
800%是音速自身的倍率又不是致命后的

至于那个瞬间移动和tele似乎没什么关系
现在的tele本身就是显示技能的
作者: windflavour    时间: 2009-12-10 08:54

(---1级精炼(加到第1个插槽):随机出现下列效果中的一个(需要一个“SAPHA敬意的证明”)

MATK + 2% 、 固定吟唱时间 - 1%
MATK + 1% 、固定吟唱时间 - 1%
Flee + 12
Flee + 6
Crit + 7
Crit + 5
Atk + 3%
Atk + 2% )

出了固定吟唱之后,又开始出减少固定吟唱的附魔与道具,新一轮的圈钱行动开始了
作者: 拼命耍流氓    时间: 2009-12-10 09:03

削弱刺客。。。悲剧。他怎么不说致命后无法使用技能更实在。。。。。平砍可能是为了mjs等悲剧吧。。。
作者: 咕噜叽里    时间: 2009-12-10 10:13

如果精炼过程中被打断,则物品可能消失。不过任务奖励物品"Light of El Dicastes"则不会因这种方式消失。

这个啥意思?精练过程还会被打断?
作者: matthewii    时间: 2009-12-10 14:57

原帖由 windflavour 于 2009-12-10 08:54 发表
(---1级精炼(加到第1个插槽):随机出现下列效果中的一个(需要一个“SAPHA敬意的证明”)

MATK + 2% 、 固定吟唱时间 - 1%
MATK + 1% 、固定吟唱时间 - 1%
Flee + 12
Flee + 6
Crit + 7
Crit + 5
A ...


其实也是骗人的。因为固定吟唱减少如果有多种同时作用的话,则取其最大效果,并不会叠加。也就是说如果有主教的减固定荫唱技能的话,则除非有超过50%效果的技能或装备出现,不然就算穿了其他减固定吟唱的装备或用了其他减固定吟唱的技能,也就是取最大50%。
作者: matthewii    时间: 2009-12-10 14:58

原帖由 咕噜叽里 于 2009-12-10 10:13 发表
如果精炼过程中被打断,则物品可能消失。不过任务奖励物品"Light of El Dicastes"则不会因这种方式消失。

这个啥意思?精练过程还会被打断?


这个精炼应该是有吟唱的,而且是在野外地图作业,碰到怪物的话就。。
作者: wt131313    时间: 2009-12-10 16:25

关于致命抹毒,13.3好像对xo有效了,是这样吗
作者: matthewii    时间: 2009-12-10 16:33

原帖由 wt131313 于 2009-12-10 16:25 发表
关于致命抹毒,13.3好像对xo有效了,是这样吗


先了解1.5基础公式和心灵变化公式及EDP的作用效果更好。

另外13.3也是基于1.5为基础的更新。
作者: 咕噜叽里    时间: 2009-12-10 16:49

http://bbs.rohome.net/viewthread ... ;page=1#pid11341118

不是在E世界的首都里面吗 E世界人惨到自己家门口都有怪啦!
作者: flydreamcyx    时间: 2009-12-10 16:52

打断的方式有很多种...
走路
念技能
挨打
都可以打断的
作者: matthewii    时间: 2009-12-10 17:00

此次更新还有个比较好的地方,就是异世界的怪物等级普遍下降了,一般维持在120-130级左右。而不是140级以上了。

想想也对,如果怪物等级还这么高,谁还去的了什么新首都之类的?
作者: qianlei007    时间: 2009-12-14 23:21

---1级精炼(加到第1个插槽):随机出现下列效果中的一个(需要一个“SAPHA敬意的证明”)

MATK + 2% 、 固定吟唱时间 - 1%
MATK + 1% 、固定吟唱时间 - 1%
Flee + 12
Flee + 6
Crit + 7
Crit + 5
Atk + 3%
Atk + 2%

---2级精炼(加到第2个插槽):随机出现下列效果中的一个(需要一个“SAPHA敬意的证明”)

Agi + 1
Agi + 2
Dex + 1
Dex + 2
Int + 1
Int + 2

请问楼主   一   2级精炼随机出现的效果 会不会覆盖掉 1级精炼随机出现的效果?
               二   到2级精炼时 是不是可以插2张卡片?
               三   从0级到1级再到2级的精炼是否有成功几率  如果有那是多少?
               四   新精炼后的物品是否可以自由买卖交换?
作者: flydreamcyx    时间: 2009-12-14 23:33

1应该不会
2说的是在4个槽位下的特征,物品本身无洞,炼后也不会有
3似乎是一定成功,但是不是你想要的还有加多少就不一定了
4估计不能
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-15 00:08

ck用公式套套吧,双刀攻速超快,而且,双短刀和双单手攻速差的也不是特别多,加个鸡头和新毒。可玩性还是很大的,没必要按着老思路搞吧
作者: sakurasnowy    时间: 2010-5-18 12:48

= =等待3转开了以后证实.....猜测什么的都一应解开了
作者: 君寻    时间: 2010-5-18 12:52


作者: chenyafan    时间: 2010-5-18 18:14

看来刺客又悲剧了
作者: tuzi0516    时间: 2010-5-18 19:50

悲得好 我不玩…讨厌秒我
作者: sp001    时间: 2010-7-13 12:13

好象XO吃毒有效果了 800%  吃毒后是在乘400%??不懂...到时实验下吧!!!
作者: xsyl007    时间: 2010-7-15 12:50

我在想有这些东西出现,是不是现在的+7 AD套什么的好退休了?
作者: leafinwind271    时间: 2011-1-28 22:56

苍蝇改动后的意义在于读条的时候不能飞了、、、
作者: §¤弑    时间: 2011-8-4 13:20

哎???那个说深渊卡AB无效的修正,现在的深渊对AB无效吗??
作者: zeroc    时间: 2011-8-9 03:37

致命还有什么用,就平砍么。。。




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