---乐园团任务中的”讨厌的傀儡娃娃“被替换为1个新任务。(原任务要求金色头发,新任务要求野猪毛)
---修正了武术宗师的技能气绝崩击消耗的气弹数量说明的错误。
---当使用一个消耗道具时,如该道具效果等于触发一种技能时,该技能会随着道具的使用而一起显示。
(例:使用苍蝇翅膀或蝴蝶翅膀时-会显示使用技能瞬间移动,其他有类似的一样会如此显示)
---修正了沙漠幼狼亲密后的奖励属性说明,原先的+SP50是错误的,正确的是+SP20。
---流氓的擒拿说明变更:
变更前:
15秒内,使单一对手无法移动。在效果作用期间,施展人和被困目标都将无法移动。效果作用期间,将获得10点回避加成。如果双方中有一人死亡或两人全部死亡、瞬间移动或其他因素分开,则技能效果解除。
变更后:
10秒内,使单一对手无法移动。在效果作用期间,施展人和被困目标都将无法移动。效果作用期间,将获得10点回避加成。如果双方中谁使用瞬间移动技能、苍蝇翅膀、蝴蝶翅膀、受位移技能影响分开、进入隐匿状态,则技能效果自动解除。该技能对BOSS级怪物无效。
---部分地图魔物和再生时间修改
odin_tem03: “巴基力护卫”重生时间修改
Various Maps: "海葵" 生成时间修改
Various Maps: "曼佗罗魔花" 生成时间修改
Various Maps: 不可移动的“白幽灵”生成时间修改
gef_fild10: “兽人女战士”数量减少,“兽人战士”的数量增加
gl_knt01: “幽灵剑士”数量增加
gl_knt02: “幽灵剑士”数量增加
gef_dun02: “梦魇”数量减少,“小恶魔“、”傀儡娃娃”数量增加
- Episode 13.3开始测试.
<<Episode 13.3: El Dicastes>>
冒险家们在异世界的活动得到了异世界的认可,现在冒险家们被邀请去他们的首都冒险。
--- 随着EP13.3 El Dicastes的更新,添加了一些新任务和日常任务.
---随着EP13.3的更新,EP13更新以来的异世界的怪物等级也一起做了调整。
---异世界大本营中的猫手商团的人会帮助玩家前往异世界首都。(要求等级:70)
(之前的异世界相关任务不受影响。当完成“前往异世界”任务后,你可以通过猫手商团前往异世界首都地图)
---异世界首都附近的猫手提供新的精练系统
(在dic_fild01,通过使用“SAPHA敬意的证明”,你可以买到新到特殊物品并使用新的精炼系统。新的精炼系统最高达到3级,当在第3级精炼失败时,则物品会消失)
---以下物品为EP13.3配合新精炼系统而追加的:
通过“SAPHA敬意的证明”购买的:
* Wild Tail
* Wild Boots
* Gold Drop
通过任务奖励的:
* Light of El Dicastes
---1级精炼(加到第1个插槽):随机出现下列效果中的一个(需要一个“SAPHA敬意的证明”)
MATK + 2% 、 固定吟唱时间 - 1%
MATK + 1% 、固定吟唱时间 - 1%
Flee + 12
Flee + 6
Crit + 7
Crit + 5
Atk + 3%
Atk + 2%
---2级精炼(加到第2个插槽):随机出现下列效果中的一个(需要一个“SAPHA敬意的证明”)
Agi + 1
Agi + 2
Dex + 1
Dex + 2
Int + 1
Int + 2
---3级精炼(加到第3个插槽):随机出现下列效果中的一个(需要两个“SAPHA敬意的证明”)
Agi + 1
Agi + 2
Agi + 3
Dex + 1
Dex + 2
Dex + 3
Int + 1
Int + 2
Int + 3
* 但是:装饰品"Gold Drop" 和"Light of El Dicastes"在第3级精炼时最多只能出现+2的素质效果。
注释:
1.精炼第3个插槽时,和第1、第2个不同。会有一定机率使物品消失。
2. 第3个插槽的精炼失败率会受到你所持有的“猫手点数”的数量影响而减少。
3. 如果物品因此消失,则需要重新使用“SAPHA敬意的证明”去购买新的物品。
4. 如果精炼过程中被打断,则物品可能消失。不过任务奖励物品"Light of El Dicastes"则不会因这种方式消失。
---修正了枪手在更换地图时武器不能使用的BUG。
---修正了那些提升固定ASPD效果物品的作用,更新了Alcabringer与秘刀十六夜月的描述。
---修正了队伍更换队长后的错误显示
---修正了爱丽丝卡片对魔法攻击的减伤无效化的错误。
---修正了深渊骑士卡对技能”阿修罗霸皇拳“无效的错误。
---以下技能在致命涂毒后的效果改变:
*无影之牙不受致命涂毒作用
*十字斩
原始攻击力 1200% 1250% 1300% 1350% 1400%
原始SP消耗 25
致命涂毒后攻击力 600% 625% 650% 675% 700%
致命涂毒后SP消耗 25
*反击斩
原始攻击力 400% 500% 600% 700% 800%
原始SP消耗 5 8 11 14 17
致命涂毒后攻击力 200% 250% 300% 350% 400%
致命涂毒后SP消耗 5 8 11 14 17
*心灵震波
原始攻击力 350% 400% 450% 500% 550% 600% 650% 700% 750% 800%
原始SP消耗 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30
致命涂毒后攻击力 170% 200% 225% 250% 275% 300% 325% 350% 375% 400%
致命涂毒后SP消耗 20 20 20 20 20 30 30 30 30 30
*音速投掷
原始攻击力 440% 480% 520% 560% 600% 640% 680% 720% 760% 800%
原始SP消耗 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34
致命涂毒后攻击力 220% 240% 260% 280% 300% 320% 340% 360% 380% 400%
致命涂毒后SP消耗 16 18 20 22 24 26 28 30 32 34
原帖由 水无月玛雅 于 2009-12-9 23:26 发表
3。当使用一个消耗道具时,如该道具效果等于触发一种技能时,该技能会随着道具的使用而一起显示。
(例:使用苍蝇翅膀或蝴蝶翅膀时-会显示使用技能瞬间移动,其他有类似的一样会如此显示)
这个··有什么意 ...
原帖由 丁骨牛排 于 2009-12-10 00:33 发表
那个所谓新精练其实就是只能对下面4个新东西进行的新抚摩嘛
通过“SAPHA敬意的证明”购买的:
Wild Tail = 野性的 尾巴
2564#野性の尻尾 [0]
―――――――――――――
製錬不可、破壊不可 ...
原帖由 windflavour 于 2009-12-10 08:54 发表
(---1级精炼(加到第1个插槽):随机出现下列效果中的一个(需要一个“SAPHA敬意的证明”)
MATK + 2% 、 固定吟唱时间 - 1%
MATK + 1% 、固定吟唱时间 - 1%
Flee + 12
Flee + 6
Crit + 7
Crit + 5
A ...
原帖由 咕噜叽里 于 2009-12-10 10:13 发表
如果精炼过程中被打断,则物品可能消失。不过任务奖励物品"Light of El Dicastes"则不会因这种方式消失。
这个啥意思?精练过程还会被打断?
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