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标题: [历史] 枪手很弱嘛? [打印本页]

作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-6 22:12     标题: 枪手很弱嘛?

最近对枪手有兴趣了,于是有点想玩一个枪手

配点是AD99
装备是 +72矿工荒野
       凡小青头
       机械电眼
       红面
       D内裤+三叶
       D衬衫+小巴
       FLG鞋子
       两个D敏

     全buff(没用那个脑残技能)后攻速187
       考虑到连续动作和小青头,这个号打怪应该很不错吧
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-6 22:18

另外,荒野的无法者那个特效是怎么算的啊?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-12-6 22:21

实际输出一般般吧,别想超越猎人,我是指平射玩法的话。
作者: nji890    时间: 2009-12-6 22:39

之前好象有个叫3枪的人是介绍枪手的 可以找找他的帖 好象很狂野打到
作者: 糖兜儿    时间: 2009-12-6 23:49

见过枪手在PVP用亡命之徒杀人…
作者: xmen3542    时间: 2009-12-6 23:49

衬衫内裤波水兔头鸟耳傅鞋双敏荒野料理12热狗。。。。

99A65D,186攻速,威力不如猎人

SP不足,HP不够,

威力一般,加属性可能有飞跃
作者: 笨蛋の炼金    时间: 2009-12-7 02:27

枪手不是本身有技能用手枪可以2连的么?为啥还要小青?
作者: 君寻    时间: 2009-12-7 02:29

原帖由 笨蛋の炼金 于 2009-12-7 02:27 发表
枪手不是本身有技能用手枪可以2连的么?为啥还要小青?

吐槽点是凡卡小青

枪手10级的2连击,加上小青的5级2刀,冲突一发不可收拾。
作者: hirro    时间: 2009-12-7 02:35

同样有BLQ的话,130D的抢手输出比170D的猎人锐利还高,高的还不是一点点
作者: 永`小悲咒    时间: 2009-12-7 04:32

枪手不是弱   而是需要多人的配合 和放在什么地方使用....
作者: しずる    时间: 2009-12-7 05:34

龐然大物..一怒打火鳥幾W........
作者: hall38    时间: 2009-12-7 07:13

我在走暴击路线,后期用+52犬妖弓箭手优化,熔岩波利披肩加火属性平射花枪枪暴,1000+一枪(d80出来的威力)。ps:我现在才57级,70d.火属性附加用店装ATK50的支枪暴击打花446,但CRI才25…要挨到70级才看到光明吖…
作者: 大笨象    时间: 2009-12-7 10:34

呵呵 支持尝试贴~
作者: 红白加护    时间: 2009-12-7 10:56

冷兵器时代用枪本生就是一种错误
作者: lwj1002    时间: 2009-12-7 12:55

无责任猜测:无法者是每14点自身AGI提供的1%加速因子。
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-7 20:34

那小青插什么?这里有用过无法的吗?计算器没无法的效果,感觉到190应该是可行的吧,我计算器打火鸟Dps10000+,没算无法的增益和小青的二刀
作者: h409756627    时间: 2009-12-7 21:16

不计算补给量庞然系列附加属性输出是最客观最有特点的,AD系是弱化版的SS[不是猎人],想用单纯的AD模式超越SS是不现实的。所以不推荐为了赌气超越SS或者什么理由在枪手上投入太多,打出枪手的特色是现在的首要目的吧。
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-7 21:40

枪手主要是用二连枪的技能,在攻速满后能多打很多次,而且五连保证了爆发力,感觉用庞然大物反而比较悲剧
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-7 21:47

攻速实在不够就用热狗吧,而且手枪中最强的无法加十也容易,特效还未判明,不过满攻速还是比较简单的,用概率算,二连枪和二刀冲突就是1.625倍不冲突就是1.75倍,比神射的1.25倍高多了
作者: h409756627    时间: 2009-12-7 21:51

原帖由 qsedwa8487 于 2009-12-7 21:40 发表
枪手主要是用二连枪的技能,在攻速满后能多打很多次,而且五连保证了爆发力,感觉用庞然大物反而比较悲剧


或者这样说吧,等你试过90+的AD枪手,你就知道大概我想表达的是什么意思了。
[有些事情不亲身体验一下,的确很难体会……]
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-7 22:00

呃,单机版的经验算不?
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-7 22:01

呃,单机版的经验算不?
作者: minos    时间: 2009-12-7 22:02

想被吃的尽管发表单机经验好了
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-12-7 22:03

原帖由 qsedwa8487 于 2009-12-7 22:01 发表
呃,单机版的经验算不?

警告一次,请勿以非官服资料误导他人
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-7 22:05

不是非官服,是直接把官服客户端拿着用的,没修改过资料
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-12-7 22:07

原帖由 qsedwa8487 于 2009-12-7 22:05 发表
不是非官服,是直接把官服客户端拿着用的,没修改过资料

数据是在服务器端,不是客户端。所以还是错误的。你不经营正式服务器,你的数据永远都是一个猜测值,无法套用在正式服上的。

就跟置顶的计算器算出的枪手的威力永远是错的一样,因为官服设定不一样。
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-7 22:11

这样啊,那我去练个实验好了,反正不转生,快的很。
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-7 22:14

不过版主知道荒野的无法者的特效是怎么计算的吗?我很关心这个………不然要最求攻速就要靠热狗了……………
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-12-7 22:14

荒野前面不是有人说了么
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-7 22:17

那个是真的吗?他说是猜的…………
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-12-7 22:18

是真的
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-7 22:26

99a,6个因子,应该差不多,不然就不用库敏换别的,看来可以摆脱热狗。其实ro最吸引我的就是这种创造力,几乎真的没有不可能
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-9 22:03

实战了一个小时,64了,……发现精确射击很好用啊,倍率只比全弹低100%,但耗弹少,还不会黑暗。为什么没什么人用这个技能啊
作者: lwj1002    时间: 2009-12-9 22:39

你是说“跟踪”这技能么?它强制3秒咏唱的,等级高了就不好用了。另外,99AGI用荒野无法者不是7%加速因子么…
作者: qsedwa8487    时间: 2009-12-9 22:46

庞然大物还三秒冷却呢………因子是我算错了…………在和同学交流后决定双修格林和手枪了




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