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标题: [历史] 3D风灵拳刃 [打印本页]

作者: oldman122    时间: 2009-12-5 17:20     标题: 3D风灵拳刃

3D风灵拳刃加暴击?
作者: matthewii    时间: 2009-12-5 17:23

风灵拳刃本身不带有额外的暴击。充其量和其他拳刃一样,使攻击暴击率翻倍。

但是风灵拳刃有一定机率使被攻击目标陷入睡眠状态,而睡眠状态会使暴击率再次翻倍。
作者: oldman122    时间: 2009-12-5 17:40

原帖由 matthewii 于 2009-12-5 17:23 发表
风灵拳刃本身不带有额外的暴击。充其量和其他拳刃一样,使攻击暴击率翻倍。

但是风灵拳刃有一定机率使被攻击目标陷入睡眠状态,而睡眠状态会使暴击率再次翻倍。



打一下不就醒了?睡眠状态暴击会翻倍?
作者: matthewii    时间: 2009-12-5 17:45

原帖由 oldman122 于 2009-12-5 17:40 发表



打一下不就醒了?睡眠状态暴击会翻倍?


睡眠状态下被普通攻击,暴率翻倍。(以拳刃为例,对睡眠状态的目标进行攻击,等于4倍暴率)

另外有个误区:被攻击可解除的状态不代表着解除状态的同时不会再次赋予状态。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-12-5 17:46 编辑 ]
作者: 雪山飞狐'    时间: 2009-12-5 18:58


作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2009-12-5 19:02

原帖由 matthewii 于 2009-12-5 17:45 发表
睡眠状态下被普通攻击,暴率翻倍。(以拳刃为例,对睡眠状态的目标进行攻击,等于4倍暴率)
另外有个误区:被攻击可解除的状态不代表着解除状态的同时不会再次赋予状态。

这个有没验证…拿冰雹武器敲冰块经常敲不碎?
作者: matthewii    时间: 2009-12-5 19:37

原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2009-12-5 19:02 发表

这个有没验证…拿冰雹武器敲冰块经常敲不碎?


如果解除和赋予一起来的话,冰块破掉的动画是照常有的,不过接着就是再冻上。




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