原帖由 photonkid 于 2009-12-3 18:45 发表 光看素质不准确的,影响既定魂的因素还包括“xx修炼”技能、所持武器类型、所持武器等级 比如同样100力魂给剑客使用,拿剑/斧的魂会比拿鞭子的多出一些加成;学了刀剑修炼的比没学的最小攻击力高 最简单的办法 ...
原帖由 skykill11 于 2009-12-3 23:21 发表 原來徽章還有這種用法=-=