
比如 120 前面数值最多也只能是 100+20 ,前面数值不会超过100的
20乃职业加成,根据职业、job等级不同而不同。
原帖由 photonkid 于 2009-12-3 18:45 发表
光看素质不准确的,影响既定魂的因素还包括“xx修炼”技能、所持武器类型、所持武器等级
比如同样100力魂给剑客使用,拿剑/斧的魂会比拿鞭子的多出一些加成;学了刀剑修炼的比没学的最小攻击力高
最简单的办法 ...
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