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标题: [历史] 关于施毒计算 [打印本页]

作者: flydreamcyx    时间: 2009-11-27 01:08     标题: 关于施毒计算

我的SG使用毒魔菇夹放3级技能(SG本身ATK很低啦..不过也拿了杖)
对无名不死魔物(不死3)
在不使神威5的情况下不能造成伤害
使用神威后可以造成正伤害,但是伤害很小只有几点(同时使牛蛙可以做到击退)
比较费解,根据技能说明
应该两部分都是强制毒属性的
那么我的正伤害是怎么出来的呢
难道说明错了,然后我无属性攻击部分超过了吸收(也就是在最终伤害中做减法的)部分
或者是有哪步是双重属性倍率计算负负相乘得正了,然后和单次计算部分抵消后得到了一个很小的值

施毒(Envenom)
特殊攻击型,攻击属性:毒属性
给予单一目标毒属性攻击,其攻击除毒/不死属性外防御无视必中,一定机率可使其中毒
中毒成功率依技能LV/等级LV/INT及使用对象的等级/能力变化,公式不明,对BOSS系无效
射程2格
固定消秏SP12

施毒攻击分为两个部分:普攻和放毒
放毒部分无视回避、无视Vdef,受到Def影响,强制毒属性,损伤为Skill Lv*15
普攻部分强制毒属性,其余跟普通攻击一样
两者都可以被任何倍率放大,诸如卡片、技能、致命等

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-11-27 01:11 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2009-11-27 01:25

毒属性攻击部分在施毒公式里,是要平方的。

所以负数部分平方后自然就是正数了。




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