标题:
[历史]
两次音速间的延迟时间是多少?
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作者:
T-01
时间:
2009-11-23 17:02
标题:
两次音速间的延迟时间是多少?
能缩短延迟时间吗?
作者:
flydreamcyx
时间:
2009-11-23 17:03
魂
完毕
作者:
T-01
时间:
2009-11-23 17:05
加a不能缩短?
作者:
喵喵の狗狗
时间:
2009-11-23 17:05
音投加速也减少吧,强制动画延迟,跟a基本无关
作者:
flydreamcyx
时间:
2009-11-23 17:06
A能不能减少那得先魂了再说
作者:
T-01
时间:
2009-11-23 17:13
其实我的意思是,强制动画效果后能不能没时间间隔地再接音速?
作者:
.ˊ頽ヾo?
时间:
2009-11-23 17:18
都说了魂啊....差不多感觉动作还没全结束就能伪装了..
记得有个ck打研究的视频
想2次打死一个人刷补给的还是不实际的,强制动作的时间足够刷满了.
作者:
T-01
时间:
2009-11-23 19:28
好吧,我试试去。谢谢了~
作者:
迷糊的安安
时间:
2009-11-23 20:01
那延迟跟动画好像无关…… 无论你是用改SPR的方法消除还是用发招瞬间走步的方法消除动画延迟,在延迟结束之间都不能再次发动的……而加魂以后可以在动画没结束时再次发动
作者:
蒼ぃ极意
时间:
2009-11-23 21:05
以前我加魂音投对怪狂点会同时对怪放出两次音投的
现在点快了容易掉线
作者:
弑神者
时间:
2009-11-23 21:56
我只知道音投在第一次没中的情况下可以瞬间发动第二次 不用等第一次的八下动画结束再发动第二次音投
作者:
T-01
时间:
2009-11-24 00:18
那我有机会就试试。再次Thx各位
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