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标题: [历史] 两次音速间的延迟时间是多少? [打印本页]

作者: T-01    时间: 2009-11-23 17:02     标题: 两次音速间的延迟时间是多少?

能缩短延迟时间吗?
作者: flydreamcyx    时间: 2009-11-23 17:03


完毕
作者: T-01    时间: 2009-11-23 17:05

加a不能缩短?
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-11-23 17:05

音投加速也减少吧,强制动画延迟,跟a基本无关
作者: flydreamcyx    时间: 2009-11-23 17:06

A能不能减少那得先魂了再说
作者: T-01    时间: 2009-11-23 17:13

其实我的意思是,强制动画效果后能不能没时间间隔地再接音速?
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2009-11-23 17:18

都说了魂啊....差不多感觉动作还没全结束就能伪装了..
记得有个ck打研究的视频

想2次打死一个人刷补给的还是不实际的,强制动作的时间足够刷满了.
作者: T-01    时间: 2009-11-23 19:28

好吧,我试试去。谢谢了~
作者: 迷糊的安安    时间: 2009-11-23 20:01

那延迟跟动画好像无关…… 无论你是用改SPR的方法消除还是用发招瞬间走步的方法消除动画延迟,在延迟结束之间都不能再次发动的……而加魂以后可以在动画没结束时再次发动
作者: 蒼ぃ极意    时间: 2009-11-23 21:05

以前我加魂音投对怪狂点会同时对怪放出两次音投的 现在点快了容易掉线
作者: 弑神者    时间: 2009-11-23 21:56

我只知道音投在第一次没中的情况下可以瞬间发动第二次 不用等第一次的八下动画结束再发动第二次音投
作者: T-01    时间: 2009-11-24 00:18

那我有机会就试试。再次Thx各位




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