原帖由 blueyuppy 于 2009-11-16 07:52 发表
螺旋擊刺
維持原本的武器重量影響,還追加了有視ATK。
總倍率:小1750%、中1400%、大1050%。
無視防禦,不中斷詠唱。
單手劍、雙手劍也可使用了。
減少前置( 槍修10→槍修5,其他不變 )。
螺旋 ...
原帖由 yys10 于 2009-11-16 09:32 发表
如果我选肯定红云根本不用去算.红云就算威力差点就差点,我出十级挑衅,而且无死神负面效果,甚至改版后或许可以用来螺旋,比死神实惠多了,当然如果是洞死神的话我可能会去计算一下.死神也就BB群体的时候省了一个个 ...
原帖由 yys10 于 2009-11-16 09:32 发表
如果我选肯定红云根本不用去算.红云就算威力差点就差点,我出十级挑衅,而且无死神负面效果,甚至改版后或许可以用来螺旋,比死神实惠多了,当然如果是洞死神的话我可能会去计算一下.死神也就BB群体的时候省了一个个 ...
原帖由 yys10 于 2009-11-17 11:05 发表
我用不用挑衅和你有什么关系伐?如果你中肯的给点建议我很乐意接受,但是看了你的回复我觉得很可笑,我可以很明确的告诉你YYS是我姓名的拼音缩写,看你谈吐也就是个八零后的小朋友,所以我要提醒你一句,随便叫一个比你年长的人孩子当心折寿.
原帖由 finnik 于 2009-11-17 13:08 发表
好吧.你YIN了.
卖老的继续卖老.告诉你挑衅玩家只减VDEF,你爱认真我没办法.
还有,我压根不觉得我的回复有什么问题,你自己太认真太当一回事而已.换个角度,之前你把挑衅玩家跟挑衅怪物看成一样不就是YY么.
还 ...
原帖由 gx9901nt001 于 2009-11-17 22:42 发表
这次回小站就是来看争吵的,除了这也没别的意思了,RO也没撒好研究的了,只是有些东西看你知道还是不知道而已(不知道活该被人骂),那些技术性文章不适合我,吃人的怪物别吃我
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