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标题: [历史] 3转-机匠 说明 [打印本页]

作者: matthewii    时间: 2009-11-10 15:14     标题: 3转-机匠 说明

参考及引用资料来源

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http://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Mechanic

http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=24685

http://ragdsm.xxxxxxxx.jp/in-main.htm

http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=949154

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转职条件

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铁匠/银匠达到Base99级及Job50级
注:由银匠转职为机匠将比铁匠转职而成的获得更高的HP及SP,具体各提升25%。并且保留银匠特有的进阶2转技能以及转生时获得的奖励基础素质点数

完成机匠转职任务(待补)

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官方人设图

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游戏中造型

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JOB加成

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JOB50加成值:STR+6、AGI+3、VIT+7、INT+5、DEX+3、LUK+5

每级加成明细查询:http://bbs.rohome.net/thread-1002655-1-1.html

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技能树

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相关新异常状态

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着火:每2秒造成状态中的目标HP伤害,并且魔法防御下降。HP下降量:1000+3% x 目标最大HP。至少持续10秒、对BOSS有效。

结冰:移动速度减少70%;攻击速度减少30%;吟唱时间增加50%;减少物理防御30%。至少持续10秒。状态图标:

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一些说明

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技能细节里,表格里指的攻击距离写明为9,实质为如果施展人不是指定施展点为离自己超过11格的地方,则为10格

技能细节里,技能的吟唱部分多数都分固定吟唱与可变吟唱。固定吟唱除了可以依靠少部分技能或装备减少以外,其数值是无法通过INT或DEX或其他减吟唱装备技能等减少的。可变吟唱则会受到现版本的各类减吟唱装备技能的影响,并且也受到INT和DEX的作用

技能细节里,表格里指的再次使用间隔,也称独立延迟或冷却时间,意为同一技能反复使用需要等待的时间,这部分时间无法通过普通的减延迟技能或装备来减少

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技能详细

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Axe Training 斧修炼
最高等级:10
习得条件:无
系列:被动
内容:增加使用斧头时的攻击力和命中。

技能等级

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

最终伤害增加量

5

10

15

20

25

30

35

40

45

50

命中率增加量

3

6

9

12

15

18

21

24

27

30



该技能增加的伤害将独立于公式计算,增加的效果为公式正常计算完毕后额外增加物理伤害

该技能命中增加效果可以和武器研究叠加

该技能对单手斧、双手斧、钝器均有效

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Research Fire/Earth 火热大地研究
最高等级:5
习得条件:无
系列:被动
内容:通过对火属性和地属性魔物的学习,增加相应的攻击力,减少伤害(增加耐性)。

技能等级

1

2

3

4

5

减少最终伤害量

10

20

30

40

50

最终伤害增加量

10

20

30

40

50



该技能两种效果都只针对于火属性及地属性怪物

该技能增加的伤害将独立于公式计算,增加的效果为公式正常计算完毕后额外增加物理伤害

该技能伤害减少效果将独立于公式计算,减少的效果为公式正常计算完毕后额外减少物理伤害

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Axe Boomerang 回旋斧
最高等级:5
习得条件:斧修炼Lv.1
系列:主动/攻击
内容:远距离投掷斧头给予对方伤害并击退。斧头的重量决定攻击力。

技能等级

1

2

3

4

5

伤害力

200%+斧重量

240%+斧重量

280%+斧重量

320%+斧重量

360%+斧重量

攻击次数

1

1

1

1

1

SP消耗

20

22

24

26

28

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

0

0

0

0

延迟

1

1

1

1

1

再次使用间隔

5

5

5

5

5

攻击距离

5

6

7

8

9



该技能限制了使用武器为斧类武器

该技能在普通状态和魔导机甲状态都可以使用

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

================================================================================

Power Swing 强力回旋
最高等级:5
习得条件:回旋斧Lv.3
系列:主动/攻击
内容:给予单个目标伤害并且致晕,低机率自动触发回旋斧。

技能等级

1

2

3

4

5

伤害力

200%

220%

240%

260%

280%

攻击次数

1

1

1

1

1

SP消耗

10

12

14

16

18

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

0

0

0

0

延迟

0.5

0.5

0.5

0.5

0.5

再次使用间隔

0

0

0

0

0



该技能在普通状态和魔导机甲状态都可以使用

施展人的STR与DEX会额外提升该技能威力,具体为每1点STR或DEX都将提升1%的威力

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

================================================================================

Axe Tornado 旋风斧
最高等级:5
习得条件:斧修炼Lv.1
系列:主动/攻击
内容:斧头像旋风一样高速攻击自身周围的一切目标,根据自身VIT提升伤害。

技能等级

1

2

3

4

5

伤害力

300%

400%

500%

600%

700%

攻击次数

1

1

1

1

1

SP消耗

18

20

22

24

26

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

0

0

0

0

延迟

1

1

1

1

1

再次使用间隔

0

0

0

0

0



该技能限制了使用武器为斧类武器

该技能在普通状态和魔导机甲状态都可以使用

施展人的VIT会额外提升该技能威力,具体为每1点VIT将提升1%的威力

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

若使用该技能时,武器为风属性或已被风属性附加,则威力提升1.5倍

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FAW - Silver Sniper FAW-银色狙击手
最高等级:5
习得条件:火热大地研究Lv.2
系列:主动/FAW设置
内容:创建一个远距离固定型自动炮台,最多可以创建2个,需要2个钢铁1个铁。

技能等级

1

2

3

4

5

伤害力

300

400

500

600

700

维持时间

10

15

20

25

30

SP消耗

25

30

35

40

45

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.36+1.44

0.32+1.28

0.28+1.12

0.24+0.96

0.2+0.8

延迟

0

0

0

0

0

再次使用间隔

0

0

0

0

0



该技能在普通状态和魔导机甲状态都可以使用

施展该技能时候,必须携带有神之金属锤子和携带用熔矿炉(但不会被消耗)

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FAW - Magic Decoy FAW-魔法诱捕
最高等级:5
习得条件:FAW-银色狙击手Lv.2
系列:主动/FAW设置
内容:创建一个魔法攻击固定型自动炮台,最多可以创建2个,需要2个铁1个布里刊和1个火灵矿石/地灵矿石/风灵矿石/水灵矿石。

技能等级

1

2

3

4

5

魔法伤害力

300

350

400

450

500

维持时间

10

15

20

25

30

SP消耗

40

45

50

55

60

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.36+1.44

0.32+1.28

0.28+1.12

0.24+0.96

0.2+0.8

延迟

0

0

0

0

0

再次使用间隔

0

0

0

0

0



该技能在普通状态和魔导机甲状态都可以使用

施展该技能时候,必须携带有神之金属锤子和携带用熔矿炉(但不会被消耗)

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FAW - Removal FAW-解除
最高等级:1
习得条件:FAW-银色狙击手Lv.1
系列:主动/FAW解除
内容:解除固定型自动炮台。也可以用来解除其它玩家的固定型自动炮台。

技能等级

1

SP消耗

15

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

延迟

0

再次使用间隔

0

使用距离

2



该技能在普通状态和魔导机甲状态都可以使用

该技能使用时需要消耗1个活动扳手

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Magic Gear License 魔导机甲认证
最高等级:5
习得条件:无
系列:被动
内容:学习操作魔导机甲的基础,搭乘魔导机甲时攻击力将会增加。未习得认证的情况下搭乘魔导机甲,移动速度将会减半。

技能等级

1

2

3

4

5

伤害力增加

40

60

80

100

120

移动速度

60%

70%

80%

90%

100%



================================================================================

Boost Knuckle 喷射飞拳
最高等级:5
习得条件:魔导机甲认证Lv.1
系列:主动/攻击
内容:使用魔导机甲的基础装备,远距离向敌人发射火箭。

技能等级

1

2

3

4

5

总伤害力

300%

400%

500%

600%

700%

攻击次数

1

1

1

1

1

SP消耗

3

6

9

12

15

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.1+0.4

0.1+0.4

0.1+0.4

0.1+0.4

0.1+0.4

延迟

0

0

0

0

0

再次使用间隔

0

0

0

0

0

攻击距离

11

11

11

11

11



该技能只能在魔导机甲状态下使用

施展人的DEX会额外提升该技能威力,具体为每1点DEX将提升1%的威力

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

================================================================================

Pile Bunker 冲击锥
最高等级:3
习得条件:喷射飞拳Lv.2
系列:主动/攻击(特殊)
内容:用巨大金属钉攻击对方,攻击时一定机率完全消除对方的防御,需要装备道具“冲击锥”。

技能等级

1

2

3

总伤害力

400%

500%

600%

攻击次数

1

1

1

防御技能消除机率

20%

35%

50%

SP消耗

50

50

50

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

0

0

延迟

1

1

1

再次使用间隔

5

5

5



该技能只能在魔导机甲状态下使用

施展人的STR会额外提升该技能威力,具体为每1点STR将提升1%的威力

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

该技能可以取消的技能状态包括:霸邪之阵、圣母之祈福、金刚不坏、自动防御、千年盾

该技能使用需要装备冲击锥

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Vulcan Arm 火神炮
最高等级:3
习得条件:喷射飞拳Lv.2
系列:主动/攻击
内容:使用魔导机甲的基础装备,远距离向敌人发射大口径铁炮,使用技能消耗1个机关炮子弹。

技能等级

1

2

3

总伤害力

70%%

140%

210%

攻击次数

1

1

1

SP消耗

2

2

2

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

0

0

延迟

0.5

0.5

0.5

再次使用间隔

0

0

0

攻击距离

13

13

13



该技能只能在魔导机甲状态下使用

施展人的DEX会额外提升该技能威力,具体为每1点DEX将提升1%的威力

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

该技能使用需要装备冲击锥并消耗1个机关炮子弹

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Flame Launcher 火焰喷射器
最高等级:3
习得条件:火神炮
系列:主动/攻击
内容:使用火焰喷射器向地面喷射火焰,给予范围内的敌人火属性伤害并使其陷入“着火”状态。使用技能需要装备道具“火焰喷射器”。

技能等级

1

2

3

总伤害力

600%

900%

1200%

攻击次数

1

1

1

SP消耗

20

20

20

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.32+1.28

0.4+1.6

0.48+1.92

延迟

1.5

1

0.5

再次使用间隔

0

0

0

攻击距离

5

5

5

攻击范围

5 x 3

5 x 3

5 x 3



该技能攻击属性为火属性

该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能攻击范围指向魔导机甲的正前方

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

该技能吟唱不能被中断

该技能使用需要装备火焰喷射器

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Cold Slower 缓慢冷冻
最高等级:3
习得条件:火神炮Lv.3
系列:主动/攻击
内容:使用魔导机甲的基础装备,造成目标范围过度冷却,给予范围内的敌人水属性伤害并使其陷入“结冰”及“冰冻”状态。需要消耗1个液体冷却弹。

技能等级

1

2

3

总伤害力

600%

900%

1200%

攻击次数

1

1

1

基础结冰机率

30%

40%

50%

基础冰冻机率

10%

20%

30%

SP消耗

20

20

20

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.2+0.8

0.2+0.8

0.2+0.8

延迟

1

2

3

再次使用间隔

0

0

0

攻击距离

7

7

7

攻击范围

5 x 5

7 x 7

9 x 9



该技能攻击属性为水属性

该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

该技能吟唱不能被中断

该技能使用需要消耗1个液体冷却弹

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Arm Cannon 激光炮
最高等级:3
习得条件:火焰喷射器Lv.2,缓慢冷冻Lv.2
系列:主动/攻击
内容:使用魔导机甲的基础装备,发射一个大炮弹造成目标范围内爆炸伤害,对大体型目标伤害减少。

技能等级

1

2

3

总伤害力(对小体型)

700%

1200%

1500%

总伤害力(对中体型)

600%

1000%

1400%

总伤害力(对大体型)

500%

800%

1100%

攻击次数

1

1

1

SP消耗

30

45

60

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.28+1.12

0.32+1.28

0.36+1.44

延迟

0.5

1

1.5

再次使用间隔

0

0

0

攻击距离

7

7

7

攻击范围

7 x 7

5 x 5

3 x 3



该技能攻击默认属性为无属性,除了普通炮弹和强力炮弹均为无属性以外,还提供3种属性炮弹选择,分别是圣属性炮弹、暗属性炮弹、念属性炮弹。当使用圣属性炮弹或暗属性炮弹时也一样会受到念属性与无属性相克关系的影响,而无法对念属性高级怪物造成伤害

该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能会随Base等级上升而提高威力,Base等级达到150级时候,伤害威力提升1.25倍

该技能吟唱不能被中断

该技能攻击无视对手回避

该技能使用需要消耗1个魔导机甲燃料和1个对应炮弹

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[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2009-11-17 10:41 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2009-11-10 15:40

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Acceleration 增速
最高等级:3
习得条件:魔导机甲认证Lv.1
系列:主动/状态
内容:临时增加魔导机甲的移动速度。需要装备道具“加速装置”,消耗1个魔导机甲燃料。

技能等级

1

2

3

效果维持时间

30

60

90

SP消耗

20

40

60

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

0

0

延迟

0

0

0

再次使用间隔

0

0

0



该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能对移动速度的提升增幅为25%

该技能提升移动速度效果和加速术不叠加

该技能使用需要装备加速装置并消耗1个魔导机甲燃料

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Hovering 悬浮
最高等级:1
习得条件:增速Lv.1
系列:主动/状态
内容:使魔导机甲悬浮,可以无视地上的陷阱和地面技能的影响。稍微增加一点移动速度。需要装备道具“悬浮助推器”,消耗1个魔导机甲燃料。

技能等级

1

效果维持时间

30

SP消耗

25

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

延迟

0

再次使用间隔

0



该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能使用需要装备悬浮助推器并消耗1个魔导机甲燃料

================================================================================

Front Side Slide 前侧滑
最高等级:1
习得条件:悬浮Lv.1
系列:主动/移动
内容:魔导机甲悬浮时,迅速向前移动7格。消耗1个魔导机甲燃料。

技能等级

1

SP消耗

5

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

延迟

0.5

再次使用间隔

0



该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能可以自由使用,不受悬浮影响

该技能使用需要消耗1个魔导机甲燃料

================================================================================

Back Side Slide 后侧滑
最高等级:1
习得条件:悬浮Lv.1
系列:主动/移动
内容:魔导机甲悬浮时,迅速向后移动7格。消耗1个魔导机甲燃料。

技能等级

1

SP消耗

5

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

延迟

0.5

再次使用间隔

0



该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能可以自由使用,不受悬浮影响

该技能使用需要消耗1个魔导机甲燃料

================================================================================

Mainframe Restructure 主机改造
最高等级:4
习得条件:魔导机甲认证Lv.4
系列:被动
内容:改造魔导机甲机体使其有更好的防御及过热保护。过热会造成魔导机甲持续受到伤害。机体过热的时候过热保护会增加点数。

技能等级

1

2

3

4

防御提升量

4

7

11

15

过热限度增加量

10

18

36

56



================================================================================

Self Destruction 自毁
最高等级:3
习得条件:主机改造Lv.2
系列:主动/攻击
内容:使自己乘坐的魔导机甲爆炸,造成自身周围大范围高伤害。需要装备道具“自爆装置”。使用这个技能将解除魔导机甲搭乘状态,SP会完全消耗。

技能等级

1

2

3

SP消耗

200

200

200

固定吟唱时间+可变吟唱时间

3.5+0

3+0

2.5+0

延迟

0.5

0.5

0.5

再次使用间隔

0

0

0

攻击范围

5 x 5

7 x 7

9 x 9



该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能使用完毕后会自动解除搭乘魔导机甲状态并消耗完全部剩余SP

该技能的伤害威力将取决于施展人当前的HP与SP量

该技能吟唱为全段固定吟唱且不能被中断

该技能使用需要装备自爆装置并消耗5个魔导机甲燃料

================================================================================

Shape Shift 变形
最高等级:4
习得条件:主机改造Lv.2
系列:主动/状态
内容:改变魔导机甲的装甲属性,需要装备道具“变形装置”。使用技能需要消耗2个魔导机甲燃料和1个对应属性原石。

技能等级

1

2

3

4

可转变属性

效果维持时间

5分钟

5分钟

5分钟

5分钟

SP消耗

100

100

100

100

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.6+2.4

0.6+2.4

0.6+2.4

0.6+2.4

延迟

2

2

2

2

再次使用间隔

0

0

0

0



该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能使用需要消耗2个魔导机甲燃料和1个对应属性原石

================================================================================

Emergency Cool 紧急冷却
最高等级:1
习得条件:自毁Lv.2
系列:主动/状态
内容:迅速冷却魔导机甲使其脱离过热状态,需要装备道具“冷却装置”。使用技能需要消耗2个魔导机甲燃料。

技能等级

1

SP消耗

20

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0

延迟

0.5

再次使用间隔

0



该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能使用需要装备冷却装置并消耗2个魔导机甲燃料

================================================================================

Infrared Scan 红外扫描
最高等级:1
习得条件:变形Lv.2
系列:主动/探查/负面状态
内容:探测自身为中心15x15范围内隐藏的敌人,有50%的机率使其降低回避。

技能等级

1

对敌回避减少量

30%

SP消耗

45

固定吟唱时间+可变吟唱时间

1+0

延迟

0.5

再次使用间隔

15

作用范围

15 x 15



该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能吟唱为全段固定吟唱

================================================================================

Analyze 分析
最高等级:3
习得条件:红外扫描Lv.1
系列:主动/探查/负面状态
内容:扫描单个目标的弱点,减少它们的物理和魔法防御。

技能等级

1

2

3

物理及魔法防御减少量

14%

28%

42%

SP消耗

30

30

30

固定吟唱时间+可变吟唱时间

1+0

1+0

1+0

延迟

1

1

1

再次使用间隔

0

0

0

使用距离

9

9

9



该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能对BOSS属性怪物有效

该技能吟唱为全段固定吟唱

该技能使用需要消耗1个魔导机甲燃料

================================================================================

Magnetic Field 磁场
最高等级:3
习得条件:紧急冷却Lv.1
系列:主动/负面状态
内容:产生一个强大的磁场领域在自身周围,阻止范围内所有敌人的移动,磁场内自身将会持续消耗SP,对于自身或敌人处于悬浮状态的则没有效果。需要装备道具“磁场生成器”,消耗3个魔导机甲燃料。

技能等级

1

2

3

效果维持时间

15

15

15

SP消耗

90

90

90

每秒SP消耗

17

20

23

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.5+0

1+0

1.5+0

延迟

0

0

0

再次使用间隔

5分钟

5分钟

5分钟

作用范围

3 x 3

5 x 5

7 x 7



该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能吟唱为全段固定吟唱

该技能使用需要装备磁场生成器并消耗3个魔导机甲燃料

================================================================================

Neutral Barrier 中立屏障
最高等级:3
习得条件:磁场Lv.2
系列:主动/状态
内容:产生一个强力的能量屏障在自身周围,增加范围内对象的物理防御和魔法防御,远距离攻击无效。需要装备道具“屏障生成器”,消耗1个魔导机甲燃料。

技能等级

1

2

3

效果维持时间

30

45

60

SP消耗

90

90

90

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.5+0

1+0

1.5+0

延迟

0

0

0

再次使用间隔

2分钟

2分钟

2分钟

作用范围

3 x 3

3 x 3

3 x 3



该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能将会对作用范围内所有对象产生作用,无论是否是敌人、同盟、队友、施展人自身

该技能实际效果为95%机率使范围内对象回避近距离物理普通攻击(不包括暴击)及近距离物理技能攻击的伤害

该技能产生的95%回避效应将不会因为被围攻而减少,同被作用对象自身的回避也毫无关系

远距离物理攻击及远距离物理攻击技能、魔法攻击、暴击都将无视该技能形成的回避效果,照常发动和计算伤害命中等

该技能吟唱为全段固定吟唱

该技能使用需要装备屏障生成器并消耗1个魔导机甲燃料

================================================================================

Stealth Field 隐形力场
最高等级:3
习得条件:分析Lv.3,中立屏障Lv.2
系列:主动/状态
内容:产生一个能量领域在自身周围,隐藏范围内所有的队友。隐藏的队友呈现半透明状态并且不会受到物理和魔法攻击。技能将持续消耗SP并且减少使用者自身30%的移动速度。如果两个隐性力场叠加则会取消效果。需要装备道具“光学迷彩发生器”,消耗2个魔导机甲燃料。

技能等级

1

2

3

效果维持时间

15

20

25

SP消耗

100

150

200

SP持续消耗量

5秒减少3%

4秒减少3%

3秒减少3%

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.1+0.4

0.2+0.8

0.3+1.2

延迟

0

0

0

再次使用间隔

2分钟

2分钟

2分钟

作用范围

3 x 3

3 x 3

3 x 3



该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能将会对作用范围内所有对象产生作用,无论是否是敌人、同盟、队友、施展人自身

该技能作用时的对象造型会呈现半透明状态

技能作用期间内,施展人的移动速度减少30%

该技能使用需要装备光学迷彩发生器并消耗2个魔导机甲燃料

================================================================================

Repair 维修
最高等级:5
习得条件:魔导机甲认证Lv.2
系列:主动/回复
内容:允许回复自己或者目标魔导机甲的HP。需要装备道具“维修工具箱”,消耗1个魔导机甲燃料。射程5格。治愈类技能对魔导机甲无效。

技能等级

1

2

3

4

5

HP恢复量(MAXHP为计算基数)

6%

9%

12%

15%

18%

SP消耗

25

30

35

40

45

固定吟唱时间+可变吟唱时间

0.2+0.8

0.2+0.8

0.2+0.8

0.2+0.8

0.2+0.8

延迟

1

1

1

1

1

再次使用间隔

0

0

0

0

0

使用距离

5

5

5

5

5



该技能只能在魔导机甲状态下使用

该技能使用需要装备维修工具箱并消耗1个魔导机甲燃料

================================================================================

相关道具

================================================================================

装备名称

装备类型

攻击

重量

武器等级

洞数

要求等级

要求职业

特殊效果

价格

冲击锥

钝器

450

300

3

0

99

机匠

100000z



================================================================================

装备名称

装备类型

防御

重量

洞数

要求等级

要求职业

特殊效果

价格

火焰喷射器

盾牌

5

200

0

99

机匠

20000z



================================================================================

装备名称

装备类型

防御

重量

洞数

要求等级

要求职业

特殊效果

价格

加速装置

装饰品

0

10

1

99

机匠

AGI+2

100000z



================================================================================

装备名称

装备类型

防御

重量

洞数

要求等级

要求职业

特殊效果

价格

悬浮助推器

装饰品

0

10

1

99

机匠

AGI+1

100000z



================================================================================

装备名称

装备类型

防御

重量

洞数

要求等级

要求职业

特殊效果

价格

自爆装置

装饰品

0

100

0

99

商人系列

MAXHP+100、被无属性攻击伤害+5%、当受到物理或魔法伤害时恢复30SP

500000z



================================================================================

装备名称

装备类型

防御

重量

洞数

要求等级

要求职业

特殊效果

价格

变形装置

装饰品

0

50

0

99

商人系列

INT+3、当受到伤害时有一定机率在5秒内DEF+20

100000z



================================================================================

装备名称

装备类型

防御

重量

洞数

要求等级

要求职业

特殊效果

价格

冷却装置

装饰品

0

250

0

99

商人系列

DEX+1当受到物理或魔法伤害时有一定机率发动“LV3霜冻之术”

100000z



================================================================================

装备名称

装备类型

防御

重量

洞数

要求等级

要求职业

特殊效果

价格

磁场生成器

装饰品

0

600

0

99

商人系列

DEX+1当受到物理或魔法伤害时有一定机率发动“LV5雷暴术”

100000z



================================================================================

装备名称

装备类型

防御

重量

洞数

要求等级

要求职业

特殊效果

价格

屏障生成器

装饰品

3

800

0

99

商人系列

DEX+1当受到物理或魔法伤害时有一定机率发动“光之障壁”

150000z



================================================================================

装备名称

装备类型

防御

重量

洞数

要求等级

要求职业

特殊效果

价格

维修工具箱

装饰品

0

40

0

99

商人系列

MAXHP+500MAXSP+200

200000z



================================================================================

装备名称

装备类型

防御

重量

洞数

要求等级

要求职业

特殊效果

价格

光学迷彩发生器

装饰品

0

100

0

99

商人系列

AGI+3

?



================================================================================

道具名称

攻击

重量

攻击属性

价格

普通炮弹

100

1

100



================================================================================

道具名称

攻击

重量

攻击属性

价格

圣属性炮弹

120

1

200



================================================================================

道具名称

攻击

重量

攻击属性

价格

暗属性炮弹

120

1

200



================================================================================

道具名称

攻击

重量

攻击属性

价格

念属性炮弹

120

1

500



================================================================================

道具名称

攻击

重量

攻击属性

价格

强力炮弹

250

1

200



================================================================================

道具名称

重量

价格

机关炮子弹

0.2

?



================================================================================

道具名称

重量

特殊效果

价格

机关炮弹仓

50

装有1000发机关炮子弹

?



================================================================================

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-12-31 23:39 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2009-11-10 15:40

================================================================================

道具名称

重量

价格

魔导机甲燃料

3

?



================================================================================

道具名称

重量

价格

维修材料A

10

?



================================================================================

道具名称

重量

价格

维修材料B

14

?



================================================================================

道具名称

重量

价格

维修材料C

18

?



================================================================================

道具名称

重量

价格

液体冷却弹

0.3

100



================================================================================

道具名称

重量

价格

活动扳手

1

500



================================================================================

附录

技能配置模拟

中文版:http://www.ezjoy.net/web/skill4/mcn.html

英文版:http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill5/mcn.html

================================================================================

特别感谢:喵喵の狗狗提供技能树图示

================================================================================

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-11-17 15:28 编辑 ]
作者: matthewii    时间: 2009-11-13 17:47

预留位置

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-11-14 16:24 编辑 ]
作者: flydreamcyx    时间: 2009-11-13 20:22

真清凉啊...
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-11-13 21:40

技能树图片在做,明天给你贴上
作者: ysp319    时间: 2009-11-14 16:50

炮弹...悲剧的枪手...
作者: blueyuppy    时间: 2009-11-14 17:14

呼呼~练了铁匠和骑领,貌似三转都很强大滴~~
作者: 你的微笑的纯净    时间: 2009-11-14 17:23

DSIV机匠?
作者: litwing    时间: 2009-11-14 17:56

怨念的魔导机甲,为啥当初重力社竟然还对这个SPR表示满意,难道我的审美过时了?
作者: 噴嚏    时间: 2009-11-14 18:33

对扎古无爱....开了应该修斧系...
作者: Again    时间: 2009-11-14 19:48

力场保护有些变态...
能够在范围内免疫物理/魔法攻击...

SPR实在是够可以,扎古流...
作者: ATX    时间: 2009-11-14 19:53

これはガンダムじゃない ザクだ

我准备的号名字起错了
作者: myloveiswind    时间: 2009-11-14 19:56

Neutral Barrier 中立屏障
这个技能..
该技能将会对作用范围内所有对象产生作用,无论是否是敌人、同盟、队友、施展人自身

● 该技能实际效果为95%机率使范围内对象回避近距离物理普通攻击(不包括暴击)及近距离物理技能攻击的伤害

● 该技能产生的95%回避效应将不会因为被围攻而减少,同被作用对象自身的回避也毫无关系
无语下,竟然对敌人也有效...不过这技能真95%回避么.貌似有点BT..
作者: 雪中の札幌    时间: 2009-11-14 20:13

Vulcan Arm 火神炮
最高等级:3
习得条件:喷射飞拳Lv.2
系列:主动/攻击
内容:使用魔导机甲的基础装备,远距离向敌人发射大口径铁炮,使用技能消耗1个机关炮子弹。
——
哇,高科技!

话说那SPR也太……
作者: matthewii    时间: 2009-11-14 20:30

原帖由 Again 于 2009-11-14 19:48 发表
力场保护有些变态...
能够在范围内免疫物理/魔法攻击...

SPR实在是够可以,扎古流...


中立屏障实际效果和字面解释是不同的。只是95%机率回避近距离物理攻击罢了(某些强制命中和暴击的就无视),魔法免疫不了的。

另外隐形力场实际效果和说明也有出入,还有待进一步测试。

[ 本帖最后由 matthewii 于 2009-11-14 20:33 编辑 ]
作者: kaican    时间: 2009-11-14 20:37

好像好帅的样子- -
作者: Again    时间: 2009-11-14 21:18

原帖由 matthewii 于 2009-11-14 20:30 发表


中立屏障实际效果和字面解释是不同的。只是95%机率回避近距离物理攻击罢了(某些强制命中和暴击的就无视),魔法免疫不了的。

另外隐形力场实际效果和说明也有出入,还有待进一步测试。

IRO的我也在看...
现在还有问题是:
1. 隐形力场的具体效果,是否对AOE/魔法/强制命中的技能有效
2.进入力场内的目标,是否能够对力场外发动攻击,如果能的话,那魔导机械就是一部标准的ZTZ99-G2
作者: 完美黄金小强    时间: 2009-11-14 21:48

  谁来做个31万能侠的SPR
作者: IceAgeII    时间: 2009-11-14 22:11

人设还不如铁匠- -
作者: 陳天橋    时间: 2009-11-15 00:46

Boost Knuckle 喷射飞拳
最高等级:5
习得条件:魔导机甲认证Lv.1
系列:主动/攻击
内容:使用魔导机甲的基础装备,远距离向敌人发射火箭。

真魔神Z都來了...何時來個真·三一萬能俠...
作者: momo1684    时间: 2009-11-15 09:30

坐上gundam,还能用手推车吗。
不过显示下高科技的背后,跟了一部手推车。。。。。厄。。。。。这。。。
作者: 未悟未央    时间: 2009-11-15 10:19

这技能点数哪里会够啊  各种都需要+的技能。。。。按照所加技能不同 就可以分出几个类型了吧。。
作者: 陳天橋    时间: 2009-11-15 10:38

原帖由 momo1684 于 2009-11-15 09:30 发表
坐上gundam,还能用手推车吗。
不过显示下高科技的背后,跟了一部手推车。。。。。厄。。。。。这。。。


應該裝擎天柱,後面拉個貨櫃
作者: myloveiswind    时间: 2009-11-15 12:20

期待下把,话说放技能都要不同的装饰品...看着那些道具难免不会想到会被SD河蟹- -然后放商城.....
作者: TY2046    时间: 2009-11-15 18:15

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 龟头正雄    时间: 2009-11-15 21:53

转了练斧系

机甲人要带这么多道具- -

杯具负重 ...
作者: 现代陈季常    时间: 2009-11-16 11:20

很多技能啊~!要慢慢探索
作者: 喵喵の狗狗    时间: 2009-11-17 10:42

技能树完成
作者: TY2046    时间: 2009-11-17 11:00

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: matthewii    时间: 2009-11-17 15:29

原帖由 喵喵の狗狗 于 2009-11-17 10:42 发表
技能树完成


3Q狗狗
作者: matthewii    时间: 2009-11-17 15:29

原帖由 TY2046 于 2009-11-17 11:00 发表

斧系太委屈了吧,对不起那么酷的造型,我喜欢自毁(我没自虐倾向哦),这一类技能往往伤害比较变态。


自毁威力不怎么高的。而且也不是无视防御之类的技能。
作者: 我的羽毛是黑的    时间: 2009-11-22 16:06

问下进2的武器值最大化对这些技能的强化是X2还是类似对强击效果的+1,这个是很重要的,决定铁为了技能的输出量的关键了,感觉没撒特别高爆发的技能,技能有延迟,如果不是A暴铁感觉ASPD的作用弱化。
上机甲加的ATK还是很客观的,放弃可惜,但是如果主升攻击技能明显机甲辅助技能不能加了,没看见很高爆发技能,以后铁什么定位觉得实在不明确,当然如果武器最大化是X2效果输出也是比较可观的
问几个问题
旋风斧是群伤技能吗?
上机甲后手推车会怎么样处理?
机甲会额外增加负重量吗?

[ 本帖最后由 我的羽毛是黑的 于 2009-11-22 16:07 编辑 ]
作者: TY2046    时间: 2009-11-22 23:15

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: nji890    时间: 2009-11-22 23:22

Neutral Barrier 中立屏障
最高等级:3
习得条件:磁场Lv.2
系列:主动/状态
内容:产生一个强力的能量屏障在自身周围,增加范围内对象的物理防御和魔法防御,远距离攻击无效。需要装备道具“屏障生成器”,消耗1个魔导机甲燃料。

一开始还以为是光B的范围版 后来看注解才知道是远距离攻击可以破这招。。
有几招对全屏 隐身都全屏。。
作者: myloveiswind    时间: 2009-11-23 20:49

不知道以后定位成什么啊,加点也不太明确..
作者: 我的羽毛是黑的    时间: 2009-11-23 21:29

原帖由 TY2046 于 2009-11-22 23:15 发表

你说的是RO吗…武器最大化啥时成了×2了…更不是进2的技能啊!

我到要问下你真玩过RO吗?你不知道我在说哪个技能吗?不好意思我习惯那样叫了,我从韩国更新出那技能到现在我就是这样叫的,貌似那时没人异议啊,现在都有人看不懂了,可能是我老了 ,下次我会考虑把写下日文技名的,“オーバートラストマックス”应该是这样写的吧,那位“专业人士”没问题了吧

[ 本帖最后由 我的羽毛是黑的 于 2009-11-23 21:30 编辑 ]
作者: TY2046    时间: 2009-11-24 01:52

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 我的羽毛是黑的    时间: 2009-11-24 20:42

原帖由 TY2046 于 2009-11-24 01:52 发表

你想说凶砍最大化…凶砍最大化也不是×2啊…是增加100%

真受不了,技能说明写的没错增加100%,而在强击和金钱中呈现效果完全不同,强击是+100%,金钱伤害基本是翻倍效果,麻烦看清我说的意思,是先算ATK的加倍还是计算完成后额外+上100%的,这个对这些铁技能爆发力来说是很重要的一点,当年改版出强击和强火前被称为商人复兴时代可惜最后只有LJ成为了主流,而铁的强击没能呈现高伤害就是改版前很多人认为的乘算最后变成了加算
作者: TY2046    时间: 2009-11-26 00:27

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 未悟未央    时间: 2009-11-26 16:03

2046说的没挑毛病,武器值最大化和凶砍最大值和2个技能的名字,不过凶砍最大可比武器值最大好多了,武器最大是很恶心的废技。。。
机匠要是连攻击速度都很悲剧的话,那真的很悲剧了,没血没高输出再没ASPD。。。我中了沉默状态了。。。
作者: 緋色の花    时间: 2009-11-26 18:31

武器值最大化是不是废技很大程度上要看用的人自己…

用譬如狂怒飓风之类的高基础ATK武器再加上低DEX的配点,没有Maximize整个就一悲剧……

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2009-11-26 18:34 编辑 ]
作者: TY2046    时间: 2009-11-26 20:23

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 我的羽毛是黑的    时间: 2009-12-2 20:54

刚去老F开铁试了下金钱貌似也是+1效果,确实开了那2技能后就没用过金钱,那看来3转机匠的技能输出实在是不怎么样,HP系数低定前面平砍实在不实际,其实3转铁的HP系数和技能设置明显就是要把铁打造成远程炮台
41F铁能低DEX主要2个技能的支持武器研究和你所谓的废技
40F的话就未必了,就算是翻倍一样会选强机,强机还有个很主要的作用晕,现在的人基本打晕才能杀人
作者: 后十六大切分    时间: 2010-5-19 09:49

不变机器人的时候挺帅的 我的ayj不能走纯打宝路线了
作者: ^寳ō寳^    时间: 2010-5-19 09:57

越穿越少了
作者: lc8756430    时间: 2010-7-26 03:10

有几个问题想问一下各位前辈啊……
首先机匠那些按百分比增加攻击力的技能算的应该是ATK吧?也就是说现在加STR也是没错的吧?
然后喷射飞拳和火神炮因DEX增加额外攻击力,所以D应该也是很重要的咯?顺便问一句,比起喷射飞拳来火神炮似乎没有什么亮点啊,除了消耗SP少点以外。
其次因为维修机甲是按照hp的百分比计算的,是不是说V越高技能效果越好呢?也就是说我们应该放弃A咯?可以这样理解?
机甲不能被治疗,包括M4技能及食物吧?那么那些增益状态效果比如12呢?铁匠本身的技能比如无视体型呢?
最后,几乎所有装置都是装饰物,也就是说跟玩家本身装备会有冲突吧?怎么取舍?

thanks...

[ 本帖最后由 lc8756430 于 2010-7-26 03:45 编辑 ]
作者: hashiqi0057    时间: 2010-7-26 08:15

原帖由 lc8756430 于 2010-7-26 03:10 发表
有几个问题想问一下各位前辈啊……
首先机匠那些按百分比增加攻击力的技能算的应该是ATK吧?也就是说现在加STR也是没错的吧?
然后喷射飞拳和火神炮因DEX增加额外攻击力,所以D应该也是很重要的咯?顺便问一句 ...


个人观点·······主导攻击力 还是靠S来获得提升 至于D只是 一个辅助的~技能上面写的很清楚 “具体为每1点DEX将提升1%的威力”
能明白么~?我觉得 比如你S=120  D=120 不算武器的话ATK=120左右  喷射飞拳=120(ATK)*700%*120%(DEX加成)
话说 你说的 那个两个技能 我都不喜欢 很没亮点~
维修机甲:没怎么研究 应该是向你所说的那样+v来提高回复 至于不加+a这一点········你想过怎么练级么?平砍能累死,刷技能你有没蓝
所以 ········
机甲不能被治疗:这个 估计是 回复 加速 天赐 都不能加把 至少 机匠有自己的加速技能 不能收到来自M4的 加速效果~
机匠自己的 增益效果 没人提过  也没人知道 估计要等到1.5开了 猜能知道~个人我觉得 应该可以用吧 要不然 机匠就是个新职业了 跟银匠不沾边啊 ~
饰物 ····这点你说的没错 也就是说 你要玩 机甲机匠的 情况下 就不能带别的饰物 各种技能 相对应得 饰物 就需要各种切换~所以有点麻烦~
而且 你有没有想到  在机甲的情况下 能不能装备 斧子 和盾 ~ 所以这个机甲吧 ·等1.5以后再说吧~
作者: 红白加护    时间: 2010-7-26 08:55

一呀~刚达母泥拿里达苦奈一
作者: 2046被禁言    时间: 2010-7-26 11:21

原帖由 lc8756430 于 2010-7-26 03:10 发表
有几个问题想问一下各位前辈啊……
首先机匠那些按百分比增加攻击力的技能算的应该是ATK吧?也就是说现在加STR也是没错的吧?
然后喷射飞拳和火神炮因DEX增加额外攻击力,所以D应该也是很重要的咯?顺便问一句 ...

加点要配合着出的技能加,再考虑下此号用途出技能吧,JJ技能太多了。
练级打宝的话貌似斧系不错,GVG的话就出魔导吧。
作者: 179553994    时间: 2010-7-26 14:18

3转技能点 都不够分配的 只能选择一部分
作者: lc8756430    时间: 2010-7-27 03:30

原帖由 hashiqi0057 于 2010-7-26 08:15 发表


个人观点·······主导攻击力 还是靠S来获得提升 至于D只是 一个辅助的~技能上面写的很清楚 “具体为每1点DEX将提升1%的威力”
能明白么~?我觉得 比如你S=120  D=120 不算武器的话ATK=120左右  喷射 ...



嗯!绝大部分同意你的观点,但是有关公式的方面还是有些疑问,关于DEX的加成到底是加算还是乘算呢?如果如你列举的公式是乘算的话,那D少于100岂不是还要降伤害……

顺便我去外国网站上看了一下已经出的IRO视频,机匠还是要拉着那手推车……而且魔导状态下是可以戴盾的而武器大家用的都是冲击锥说明锥是单手。而且据说(网友网站评论)现阶段铁匠的增益是不能在魔导状态下用的,希望以后会改回……
作者: ATX    时间: 2010-7-27 06:28

原帖由 红白加护 于 2010-7-26 08:55 发表
一呀~刚达母泥拿里达苦奈一

意味が全然分からん
作者: bigbang-GD    时间: 2010-8-3 10:08

=。=!  饰品这么多  。。。。  还要随时换饰品  真是麻烦啊!
作者: jzking1986    时间: 2010-8-3 10:59

冲击锥怎么入手
作者: 2046被禁言    时间: 2010-8-3 11:04

原帖由 bigbang-GD 于 2010-8-3 10:08 发表
=。=!  饰品这么多  。。。。  还要随时换饰品  真是麻烦啊!

又没说要装备,持有就可以!
作者: matthewii    时间: 2010-8-28 19:10

最近问NC问题的人多了。UP一下。
作者: 玉兔男    时间: 2010-8-28 19:30

好东西啊 哈哈哈
作者: zy0083    时间: 2013-3-4 00:55

其实我想看看基因怎么玩的




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