原帖由 看客 于 2009-10-31 00:58 发表 http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748 *武器有最大和最小浮动,近战武器中 MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能 MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能 *DEX%修正,提高 ...
原帖由 jy0933 于 2009-10-31 01:09 发表 那么这个对于暴击的也是有影响的咯 dex怎么确定 例如4級武器 是不是武器攻击力/160%? 还是? 或者是dex越高越好?
原帖由 lyluislyluis 于 2009-10-31 08:40 发表 暴击就是最大攻击力。浮动是破精炼的武器带来的 反转无视掉。。
原帖由 jy0933 于 2009-10-31 09:00 发表 那非暴击的时候dex要怎么满足稳定浮动- -