原帖由 tcm0303 于 2009-10-21 18:47 发表
AV铁匠好刷华丽了,除了化装备上状态有多一个用途。。。不过
四、武器研究、强悍武器、气弹、施毒等等都将有视对手回避。。。。。。
没D看来是不行了
还AV铁呢,机匠的攻击速度是非常悲剧的存在。
原帖由 、﹏奈﹖ 于 2009-10-21 19:52 发表
以后打华丽可以不拿武器了,反正要打这么久-.-
刺客拳刃还不错,左右手各打了一下
看来以后华丽不是一个刺客的事了,需要大家协作才能更快下城,是否会让人开始提早下华丽守城呢?
PJ因为不再是刷华丽必须品 ...
原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:02 发表
具体计算公式未知。
现在的资料是,最低为100%攻击力。只对对手的装备防御有效。(至于如何作用的,和现在是不一样的,别只减去现在公式里的素质防御)。
原帖由 浪漫de咸鱼 于 2009-10-21 20:05 发表
比起这个我更加关心渗透效果对怪的公式
浸透公式:最终攻击力*敌方装备防御力/100*技能攻击力 ------- 对怪公式未知
公式来自这里http://bbs.rohome.net/thread-961192-1-4.html
原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:28 发表
暂时是这样(说不定还会改),只对装备防御有关。
但是装备防御具体是怎么作用的,不要单纯的把1.5那些改过防御数值的装备算上去哦。因为装备防御数值并不是每1点都有效的,只是每6的倍数+1%。
原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:37 发表
相当于现在的1%乘算防御。
不过这样说也不完全正确,建议去置顶关于1.5的基础物理防御公式看一下。
只能告诉你300点装备防御(装备本身防御+精炼数+卡片效果+额外说明效果等)=现在的34点乘算防御。( ...
原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:37 发表
相当于现在的1%乘算防御。
不过这样说也不完全正确,建议去置顶关于1.5的基础物理防御公式看一下。
只能告诉你300点装备防御(装备本身防御+精炼数+卡片效果+额外说明效果等)=现在的34点乘算防御。( ...
原帖由 matthewii 于 2009-10-21 20:51 发表
我前面说了这么多,都白说了么。。。
装备不加减防,减防靠的是素质(VIT,AGI之类或天使障壁这种技)。
装备只有达到一定数值才会有加1点乘防。没有小数点%效果。
真累啊。![]()
原帖由 涟漪的西瓜? 于 2009-10-21 21:26 发表
按LZ 所说 那新公司 如果 我用 元灵武器 打一个 装备 DEF 300的 人 伤害还是 1-34%吗? 如果还是这样计算 是否就可以理解为 只要防具的DEF 到一定数值 就会减少相应百分比 所受伤害 不受任何卡片 影响
原帖由 matthewii 于 2009-10-21 21:28 发表
元灵如何具体作用的,还不是很清楚。但是根据反馈,应该是装备和素质防御都无视。
不过1.5要堆到象现在一样的防御效果,本来就很难很难。所以追求防御也不是那么必要了。游戏公司的目的是希望把注意力放 ...
原帖由 小狮 于 2009-10-21 22:15 发表
UB能抵消的仅仅是无属性并且是普通攻击,不包括技能,所以就算凑100%,充其量就是免疫怪物普通攻击,现在就已经可以通过凑完全回避100来回避一切普通攻击了,所以没什么大不了的。
而且,UB从75%减到 ...
原帖由 matthewii 于 2009-10-22 00:55 发表
如果重力对华丽有效,那么华丽杀手就是术士啊(华丽总共1000HP,重力5级1下可是打300的!)。那么改不改华丽属性都没意义啊。应该会修正吧。
毕竟没道理,光耀无效,重力还有效啊。这对守华丽的未免太不公平了!
原帖由 Again 于 2009-10-22 00:38 发表
回几个重要问题:
1. 恶魔波利卡同幽灵波利重合效果计算
恶魔波利卡效果旧版和新版没有区别,只是因为基础公式修改,在对人效果和对怪效果上略有差异:因怪攻击不区分基础攻击/武器攻击/被动技修正攻击,故恶 ...
原帖由 matthewii 于 2009-10-22 18:35 发表
话虽如此没有错,但是1.5堆防御本来就不容易,堆高了也比不堆的差不多。所以完全可以低精炼甚至于完全不精炼就去PK或打怪,那么结果就是相对的渗透和元灵比现在作用等于变相降低。
至于,SQ和现在一样, ...
原帖由 matthewii 于 2009-10-22 22:02 发表
浸透技能和浸透卡片(达纳托斯卡)效果同目前,但只是算乘因子变为装备所产生的DEF%,包括DEF总和+精炼度总和+技能效果(圣母祈福),但浸透的整体乘数效果因子不无视防御,浸透后的参考为A*DEF%/(A+DEF),当DE ...
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