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标题: [历史] 请问酋长的地崩怎么防 [打印本页]

作者: 小智づ    时间: 2009-10-5 13:08     标题: 请问酋长的地崩怎么防

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作者: 完美黄金小强    时间: 2009-10-5 13:14

减无属性/人型/大型/远距离伤害的装备
人多/牺牲
补充句:还有减BOSS伤害的装备
楼下继续

[ 本帖最后由 完美黄金小强 于 2009-10-5 13:15 编辑 ]
作者: 你的微笑的纯净    时间: 2009-10-5 13:15

当然带小爱盾..然后再找一帮人来帮你分担伤害
作者: minos    时间: 2009-10-5 13:15

魔反?
作者: 唐小渊    时间: 2009-10-5 13:16

直接反给他~
作者: 297189201    时间: 2009-10-5 13:17

收费F 的话

小强无视, UB EB减伤
作者: 迟到の祝福    时间: 2009-10-5 13:18

FLY套+牺牲+念拆是最有效的方法
作者: nji890    时间: 2009-10-5 13:20

人多 用来堆
作者: ●﹏摩兲輪|﹏    时间: 2009-10-5 13:30

飛- -
作者: 我是小宝猪    时间: 2009-10-5 13:31

牺牲,减伤害装,SG9人9快点
作者: ysp319    时间: 2009-10-5 13:39

MDEF装备有用么?
作者: 小智づ    时间: 2009-10-5 13:41

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Forthelichking    时间: 2009-10-5 13:48

原帖由 小智づ 于 2009-10-5 13:41 发表
金刚没用说明是无视防御的



这个技能是魔法攻击模式的无属性无视防御攻击
作者: 夏花绚烂依然    时间: 2009-10-5 13:50

红爆前解决
作者: ysp319    时间: 2009-10-5 14:13

SG的话。。应该是全套远防装-75%
外加废气的-10%无属性(算上代理者甲壳-17%)。SQ减半。石盾-5%大型怪,长烟斗-2%
可以把伤害减少到1/10左右

[ 本帖最后由 ysp319 于 2009-10-5 14:17 编辑 ]
作者: chenzejia    时间: 2009-10-5 14:19

36计
作者: 迟到の祝福    时间: 2009-10-5 14:21

1是杀掉 2是拆看RP

3是FLY套+牺牲 4是弹开后再来杀
作者: 原来就是你    时间: 2009-10-5 14:35

找替死鬼
作者: bsdtlhy    时间: 2009-10-5 14:43

冰墙- -可以么
作者: 忘情星空    时间: 2009-10-5 15:23

+9MJS刺杀,秒了他
作者: flydreamcyx    时间: 2009-10-5 15:29

MDEF贯穿
无属性减伤装有效
白金盾
彩PY卡
狂暴月花卡
盾上蚂蚁妈卡
商人/贤者套卡魔法反射有效

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-10-5 15:42 编辑 ]
作者: flydreamcyx    时间: 2009-10-5 15:30

原帖由 Forthelichking 于 2009-10-5 13:48 发表



这个技能是魔法攻击模式的无属性无视防御攻击


这是MDEF贯穿的无属性魔法攻击
作者: ysp319    时间: 2009-10-5 15:31

原帖由 flydreamcyx 于 2009-10-5 15:30 发表


这是MDEF贯穿的无属性魔法攻击

贯穿什么意思?就是MDEF无效么?
作者: flydreamcyx    时间: 2009-10-5 15:32

MDEF无效
近距离时
虫盾及其他抗远程装备无效
暗B无效
作者: vertige    时间: 2009-10-5 15:34

3转 ab随便杀 唱的快就行
作者: spiritleo    时间: 2009-10-5 15:41

奥盘能反么?
作者: flydreamcyx    时间: 2009-10-5 15:41

理论上可以反哦
外加
狂暴月夜猫卡片能剧面具一洞(我的私人藏品)
作者: spiritleo    时间: 2009-10-5 15:47

真的啊!那不卖盘子了,小爱插盘子怎么样?
作者: flydreamcyx    时间: 2009-10-5 15:49

真的啊!那不卖盘子了,小爱插盘子怎么样? [/quote]
Just so so
作者: ysp319    时间: 2009-10-5 15:52

BOSS地崩威力都在多少?
免费服挨一下不倒的话。那目的就算达成了
作者: rolongc    时间: 2009-10-5 15:58

夢羅克泥怪 近31500~45900
遠31500~45900

巴風特 近132000~165000
遠132000~165000

RSX-0806 近82200~168600
遠82200~168600

獸人酋長 近177000~255600
遠177000~255600

蘭特克力斯 近166800~299400
遠166800~299400

伊夫利特 近405900~510000
遠405900~510000

硬石猛瑪 近450000~540000
遠450000~540000

負傷夢羅克 近810000~972000
遠810000~972000

魔王夢羅克 近1728000~1728054
遠1728000~1728054

各MVP地蹦原始伤害一览
作者: rolongc    时间: 2009-10-5 16:01

防地蹦简单的方法是增加人数  10个一起挨地蹦每个人只会受到10分之1的原始地蹦伤害.
作者: rolongc    时间: 2009-10-5 16:11

BJL,火神,老梦三个BOSS会出力强化的地蹦,老梦的恐怖就恐怖在这里.

蘭特克力斯 近500400~898200
遠500400~898200

伊夫利特 近1217700~1530000
遠1217700~1530000

魔王夢羅克 近5184000~5184162
遠5184000~5184162
作者: finnik    时间: 2009-10-5 16:18

少来.防什么防.直接魔反装拼RP无视
作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2009-10-5 16:20

爆气有效
作者: 蔚蓝De痕    时间: 2009-10-5 16:35

原帖由 spiritleo 于 2009-10-5 15:41 发表
奥盘能反么?

盘子能反,几率无视了- =
作者: 小智づ    时间: 2009-10-5 16:35

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作者: .ˊ頽ヾo?    时间: 2009-10-5 16:38

爆气后的伤害很夸张
免费f单人不要想了
作者: finnik    时间: 2009-10-5 16:39

原帖由 小智づ 于 2009-10-5 16:35 发表

请不要答非所问

并不是答非所问.
魔反装其实是最好的防御办法.
作者: 小智づ    时间: 2009-10-5 16:44

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作者: finnik    时间: 2009-10-5 16:47

原帖由 小智づ 于 2009-10-5 16:44 发表

我想要防御的方法并不是杀掉boss的方法…

你的思路错误.
魔反就等于杀BOSS么?
魔反生效等于让一次地崩对你0伤害.这个说法你能接受么?

[ 本帖最后由 finnik 于 2009-10-5 16:50 编辑 ]
作者: 小智づ    时间: 2009-10-5 16:50

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作者: finnik    时间: 2009-10-5 16:52

原帖由 小智づ 于 2009-10-5 16:50 发表

能接受我很久没玩了所以有些东西忘记了…感谢

没事.不过这种穿法不建议主力,一般都是诗人灵媒一类辅助职业穿(当然有其他可能性,我可能见识短浅没见过- -)
作者: flydreamcyx    时间: 2009-10-5 16:55

原帖由 rolongc 于 2009-10-5 15:58 发表
夢羅克泥怪 近31500~45900
遠31500~45900

巴風特 近132000~165000
遠132000~165000

RSX-0806 近82200~168600
遠82200~168600

獸人酋長 近177000~255600
遠177000~255600

蘭特克力斯 ...

帖猫窝计算器的最好说明下
顺便把你设置的装备状态
BOSS状态都说明下
作者: rolongc    时间: 2009-10-5 17:03

原帖由 rolongc 于 2009-10-5 15:58 发表
伊夫利特 近405900~510000
遠405900~510000

硬石猛瑪 近450000~540000
遠450000~540000

負傷夢羅克 近810000~972000
遠810000~972000

魔王夢羅克 近1728000~1728054
遠1728000~1728054

各MVP地蹦原始伤害一览


说明了   最终伤害要看每个人的装备  所以列出原始的更直观
作者: rolongc    时间: 2009-10-5 17:10

原始地蹦=不出力不强化的正常地蹦  还有个出力地蹦是3倍火神BJL老梦伤害在下面.  可能我形容的容易误解
作者: WFL123    时间: 2009-10-5 17:19

带小号打job,夢羅克泥怪的地崩是能打断的
作者: minagetsu    时间: 2009-10-5 18:08

冰墙可以··不过只有野外才能冰墙
一对鳄鱼人防御,秘银锤子,黄色发带/头巾,小爱盾,UJ披,长烟斗,差不多了
作者: ysp319    时间: 2009-10-5 18:14

原帖由 minagetsu 于 2009-10-5 18:08 发表
冰墙可以··不过只有野外才能冰墙
一对鳄鱼人防御,秘银锤子,黄色发带/头巾,小爱盾,UJ披,长烟斗,差不多了

神官一般都站远处。换虫盾效果更好。
作者: ysp319    时间: 2009-10-5 18:15

顺便问下冰墙能分摊伤害?那怎么算的?一根冰柱算一个人?
作者: Shit-Man    时间: 2009-10-5 18:24

有地衣这种东西吧- -
作者: 流離    时间: 2009-10-5 18:30

无属性穿什么地衣。。- -
话说,猛犸的地崩不是2级啊?伤害那么多。。。
作者: flydreamcyx    时间: 2009-10-5 18:40

原帖由 ysp319 于 2009-10-5 18:15 发表
顺便问下冰墙能分摊伤害?那怎么算的?一根冰柱算一个人?

冰墙不能分摊伤害
作者: flydreamcyx    时间: 2009-10-5 18:40

原帖由 Shit-Man 于 2009-10-5 18:24 发表
有地衣这种东西吧- -

就算是地属性的也请你去查查属性相克表
作者: flydreamcyx    时间: 2009-10-5 18:41

原帖由 流離 于 2009-10-5 18:30 发表
无属性穿什么地衣。。- -
话说,猛犸的地崩不是2级啊?伤害那么多。。。

异世界怪物基础ATK已经非常高了
绝不是一般水准
从妖精口中我们得知
异世界属于九重世界中的约顿海姆
简直不是个人呆的地方
作者: 火辣辣嘚小姬~    时间: 2009-10-5 18:50

原帖由 vertige 于 2009-10-5 15:34 发表
3转 ab随便杀 唱的快就行
3轉出了!?
作者: ysp319    时间: 2009-10-5 19:14

原帖由 flydreamcyx 于 2009-10-5 18:41 发表

异世界怪物基础ATK已经非常高了
绝不是一般水准
从妖精口中我们得知
异世界属于九重世界中的约顿海姆
简直不是个人呆的地方

ATK虽然高。技能匮乏。。强度比起研3来还是寒碜了不少。。
作者: flydreamcyx    时间: 2009-10-6 00:30

转IRO 讨论区地崩相关
作者 Doddler
讲的主要是火神爆气地崩
与地崩1,2HIT一起,第3HIT分得比较开这件事

Ifrit's EQ is a bit difficult to deal with. He by default has an attack motion time of 384 ms. That means that roughly when he decides to attack you'll take damage 384ms later (and additionally means he has 384ms between attacks). That turns out a EQ timing that looks like this:


What it basically means that if you die in hit 1, you'll still be alive to reduce the damage of hit 2 because the game won't have applied the damage from the first hit. You'll die at hit 380ms or so, and that means you won't be able to reduce the 3rd hit for other players.

Unfortuantely Ifrit uses 2hq. This reduces his attack delay from 384ms to about 266ms. That turns out a delay like this:


As you can see, if you died to hit 1 of EQ, hit 2 will not be reduced because the damage would have been applied and you would be dead before 300ms. When we do ifrit, we need 2 GRs, one on both the sac paladin and tank champion, or the sac will die to hit 1 and 2. Hit 3 is usually really scary because most soft classes are dead, so sac needs to be alive to take the hit for the tank.

If you dispell his 2hq, ifrits attack speed drops to normal rate. The downside is that usually dispelling an attacking monster makes him move a cell or two towards a random nearby target before he realizes there's already someone in attack range. This sometimes triggers Ifrit to walk closer to the tank, where he will begin using sonic blow, magnetic earth, and full divest (not usually a desirable situation). That's specifically why we don't dispell him. However, this might be desirable if it lets you tank his powered up EQ. With him dispelled, you get the two hit leeway, so if a sac pally can absorb both hit 1 on the tank and on himself (probably 20k damage), then sac will stop EQ from hitting the tank on the second and third hit. That way you can do it without GR at all. It would require a very well geared tank and pally though. I've heard of parties using two sac saders to keep most people up during even powered up EQ, but I haven't tried that.

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-10-6 00:31 编辑 ]
作者: minagetsu    时间: 2009-10-6 01:09

原帖由 ysp319 于 2009-10-5 18:14 发表
神官一般都站远处。换虫盾效果更好。

小爱减40%boss属性伤害,不区分远程近程,技能平击,虫盾只是远程伤害,你说用什么比较好呢~
又及,我记得地崩这鬼东西…似乎判定上就是属于远程,和火鸟的螺旋一样,你就是在他身边一格也是属于远程的,应该和你说的“神官一般都站远处”无关…手机党无从求证…说错了表打我~
原帖由 Shit-Man 于 2009-10-5 18:24 发表
有地衣这种东西吧- -

地崩只是名字这么叫,其实它是无属性技能
ps:似乎崩的时候冰墙能看见伤害的,难道不算的?应该第一hit有分担到吧?

[ 本帖最后由 minagetsu 于 2009-10-6 01:21 编辑 ]
作者: gx9901nt001    时间: 2009-10-6 07:14

苍蝇翅膀
作者: good-mood被禁言    时间: 2009-10-6 07:29

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作者: hirro    时间: 2009-10-6 07:34

冰墙不分担伤害……只出数字假象

大象、红龙的崩距离都很近,威力也不高,只是他们本身ATK高所以低级崩都高威力,骑士单人不分伤害刷鱼硬扛崩杀巴风特只需要5果子150鱼
作者: flydreamcyx    时间: 2009-10-6 09:29

原帖由 minagetsu 于 2009-10-6 01:09 发表

小爱减40%boss属性伤害,不区分远程近程,技能平击,虫盾只是远程伤害,你说用什么比较好呢~
又及,我记得地崩这鬼东西…似乎判定上就是属于远程,和火鸟的螺旋一样,你就是在他身边一格也是属于远程的,应 ...

不是那么算的,SG如果在远处的话,远程可以减伤到75%,无属性10%(这都只是一般的廉价装备)
而你小爱+ABS也只有50%,剩下远程减伤最多只能到40%,不使废气使UJ的话那就是远程30%,无属性20%
剩余部分自己乘下看看伤害与成本我觉得都是需要考虑的

而且
地崩在近距离时,远程减伤是无效的,和螺旋可不一样

[ 本帖最后由 flydreamcyx 于 2009-10-6 09:32 编辑 ]
作者: flydreamcyx    时间: 2009-10-6 09:33

原帖由 good-mood被禁言 于 2009-10-6 07:29 发表
最简单最普遍最原始最容易想到的是套原地复活,讨论这么多页都没人提到
魔反自己娱乐娱乐还好,酋长先地崩后治愈,其他几乎全是先治愈后地崩,没有持续输出根本他就不使,是不能魔反的

你比较有经验哈...
技能顺序之类的没研究过呢.
作者: kalunleon    时间: 2009-10-6 09:50

人多力量大
大家一起扛着,然后叫个sg速度全部拉起来- -

话说以前就是经常酋长灭团的0 0[m_犯错]
作者: 是是非非    时间: 2009-10-6 10:06

我还想说ZZ地领...
作者: good-mood被禁言    时间: 2009-10-6 10:10

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: good-mood被禁言    时间: 2009-10-6 10:11

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hirro    时间: 2009-10-6 10:42

原帖由 flydreamcyx 于 2009-10-6 09:33 发表

你比较有经验哈...
技能顺序之类的没研究过呢.


就是利用技能顺序,才有了当时冰墙后把苍蝇当傻子打的打法啊……结果魔王和苍蝇的光壁和飞位置互换后这种打法就白白了……
作者: sniperss    时间: 2009-10-6 10:56

ss定死嘛..多简单的
作者: good-mood被禁言    时间: 2009-10-6 11:24

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作者: 月色浅々    时间: 2009-10-6 11:42

野外的酋长我是开LM去套扑,刺客用MJS刺杀秒他

无限塔的酋长就是我开金刚去顶,后面十字军给我牺牲,几乎没死过
作者: flydreamcyx    时间: 2009-10-6 11:43

继续讨论
话题改为
如何在地崩前精确触发白金盾好了...
作者: lszp520    时间: 2009-10-6 12:43

用你们都肉体抗~




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