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好吧.. 第2个作品指点贴

silverstein - my herione


由于新手的第一个被无视了 所以有点沮丧  
也不知道那个怎么样
那再发个  把刚学的变速加上去了   貌似有一点不太好

老手们一定要指点啊  哪怕拍砖我也认了

silverstein- my heroine

http://d.namipan.com/d/76ccb790c ... 8c41deaa62dee2a5700

你直接给下载页面
那个地址根本打不开

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LZ可以加我QQ哦~其实我蛮喜欢看新手作品,或者处女作~

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忘写啦~QQ993129250

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...
明明看了你的第一作的说[m_我不要]
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下载页面能下…

首先作为纯新手能做完已经值得鼓励啦,但问题还是相当多~

小节线,这个三大原则第一条,note没压小节线,凭这一点就不能通过审核

看得出你走了很多弯路,因为没对准小节线,后面很多都是自己手动压音,导致压音不准,但可以发现,你心里有压音这个概念
不错~

抓音,作为一个15难度的歌,有相当多的音没抓,或者漏掉

先把恒定bpm的歌做好再慢慢尝试简单的变速

键型就是进阶的东西了,以后你会慢慢学到,希望下个作品能注意到上述问题争取通过审核~加油喔

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变速的确很难,我正在学习

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5L的所说的基本都是问题所在。另外我个人给LZ一些建议。
人声面条其实很多余,特别是断开的面条。
这个曲子的结构其实并不复杂,同时也是恒速曲。
BMS中一共出现两次4轨面条接7轨全面,因为面条占了所有空间的缘故,本身很有特色的连续重鼓被迫放弃,这是一个得不偿失的最好例子。
作为ROCK风格,鼓点的铺陈是一个非常重要且必须特别重视的问题,因为那会直接联系到玩家弹奏时的代入感和投入感,换句话说就是玩家的“手感”。
而在这个BMS里很多地方只有一两根面条加一两个单键,我看得出这是为了减少重复的单调,但事实上这起到了反作用。
再者,这种曲子一般都是由鼓点+电吉它穿插整曲,很遗憾我几乎没有看到多少表现电吉它的NOTE,而更多的是人声。我个人看法是,就这个曲子来说,该抓人声的地方可以是开头和结尾嘶吼的那两段,其他地方还是能少免则免吧。
当然,我说的这些还属于比较进阶的内容,实际上还是要先按5L说的,把小节和压音做好再考虑下一步。
最后,这个曲子实际上就是恒速曲。只所以出现154.04的小数点,实际上这是自动测速软件的误差。正确的BPM应该是154.00。

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看了师父的专著~~ 频频点头并记录中~~
要是喵也能做东西这么清楚明白有计划就好了……
ROCK...
不敢做不会做也做不好的东西实在是头痛的狠~~
崇拜BB的两大理由之二就是因为师父这个做的真的很好,一直被模仿从未被超越撒~
(完全是真心话!)
同样
LZ要是能喜欢这个风格的话,一番努力过后必定会成为极品人才的!
到时候喵就崇拜死了~>6<

主要问题两位专家都说了哈,小喵就补个称赞的话~~
变速感觉还不错呢,第一做的话已经算是恰到好处了!

另外,师父的最后一句话大赞同desu! 自动测速害死人啊……
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感谢诸位大大...

可问题是我专门压了音...还是每一段都减速播放进行调整...

为什么还算不准那?

那怎么办  非要用那些我看不懂的软件呐?

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回复 #6 cute媛儿 的帖子

那个小节线是什么  在哪啊?

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就是mania播放的时候可以看到的横着的线,也是BMSE里最粗而且就算是Free模式下也不会消失的横线

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虽然不是说一定的,但是对齐格线(小节线也是格线嘛)不仅仅是好习惯,而且可以省去自己的很多检查的麻烦哦!格线调整好了,不用每个音都要去检查也能保证压音准确的哦!

另外,格线的调整在做非4/4的曲子的时候非常有用呢~

再次另外~~软件是工具哈~~能用还是要用的呢~~
现在喵处于CoolEdit依赖状态~ 拿到曲子只用CE来处理,包括BPM,切割==。这位哥哥可以也试试看哦~

[ 本帖最后由 nekoko 于 2009-7-23 14:26 编辑 ]
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