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S8以后枪手就泪流满面了……

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散弹在没有火心的支援下是不能在70遗打5000的,也就是说没有火心就秒不了70遗或以上的怪

想在70遗练级用散弹没有火心的话lz先自重,完了

PS:就算有火心有时也秒不了G4,草和木偶(已经3魂)

[ 本帖最后由 科洛丝琳希 于 2009-7-5 16:49 编辑 ]

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2009-7-5 16:34 发表
S8以后枪手就泪流满面了……

= =为啥会泪流满面。

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原帖由 科洛丝琳希 于 2009-7-5 16:46 发表
散弹在没有火心的支援下是不能在70遗打5000的,也就是说没有火心就秒不了70遗或以上的怪

想在70遗练级用散弹没有火心的话lz先自重,完了

PS:就算有火心有时也秒不了G4,草和木偶(已经3魂)


噢噢- -,那我就自重了。

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原帖由 音呗 于 2009-7-5 19:27 发表

= =为啥会泪流满面。

S8以后子弹放在背包里就会有重量
所有物品的重量都会有所提升

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泪目,双开带个药罐

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据说商人也悲剧了。。。
求给商人指条明路

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原帖由 肥书=.=v 于 2009-7-6 01:41 发表
据说商人也悲剧了。。。
求给商人指条明路

老老實實當牌商- -~
少點敏加點D...打一般的怪應該不會太多MISS= =

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指望商人打怪还不如带上去

或者你可以学某土豪一样到练级了再花399洗回包商练,商人还是乖乖死角去rvr吧,顶多不打敏人了,话说敏人也没用死角的必要,这样算下来死角商在rvr依然强势

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體敏的打不死-_,-

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2009-7-5 20:11 发表

S8以后子弹放在背包里就会有重量
所有物品的重量都会有所提升


悲剧啊,就现在这样负重都吃紧。 还要给子弹加重量。

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死角未來的命中率問題是未知數吧...貌似和對方的迴避 以及自己的命中無關(?

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无关的话,难道是赌徒特性,靠运气么 =。= 但是wiki也提到了命中的需要。。

[ 本帖最后由 科洛丝琳希 于 2009-7-6 17:25 编辑 ]

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老老實實當牌商- -~
少點敏加點D...打一般的怪應該不會太多MISS= =

牌商看I不是看D
另外死角改版后D影响命中

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原帖由 看你还能2多久! 于 2009-7-6 20:04 发表

另外死角改版后D影响命中

8/21のアップデート変更点
2008/08/21のアップデートで必要SPとディレイ増加。
命中補正追加により必中ではなくなった。
命中率はDEX,INT非依存の一定確率の模様?要検証。専用ステでは使いづらくなり、現状では死にスキル。

翻译:
8/21更新后修正
2008/08/21更新后技能需要的SP与延迟増加。
从原有的必中攻击改为非必中。
命中率似乎是不看DEX和INT的一定几率命中?尚需验证。原有的死角型商人变得很难用、现在成了完全没用的技能。

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2009-7-6 20:17 编辑 ]

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