返回列表 发帖

【爱蕾诺亚】技能及魔法效果修改初级教程

第1部分 简单技能直接修改提示补充
有些技能是由系统直接放出的,只要修改少量BMP就能使技能焕然一新……不过很多人不知道具体哪些技能对应哪些文件,就像上次猎人的箭找了半天一样,还有武僧的气弹等……
不过这些方面的修改以前的人做得很多,我也只提出一些比较少人知道的,或者还有什么需要的可以让我随时补充,或者大家一起讨论。
1-1武僧气弹修改
效果如下:

文件:data/texture/effect/thunder_center.bmp
其他影响:默认的雷鸣术中心、光耀之堂最后扩散的光芒也将随之改变(可以通过修改这两个技能的STR免除影响)
备注:BMP需要是黑背景,而且无论原图多大,都会被自动缩小为固定大小。

1-2猎人射箭修改
效果如下:

文件:data/sprite/阁胶磐/skel_archer_arrow.spr
其他影响:邪骸弓箭手、蝙蝠弓箭手等怪物的箭会作相同改变

1-3火箭术修改
效果如下:

文件:
data/texture/effect/firehit.str
data/texture/effect/firehit1.str
data/texture/effect/firehit2.str
data/texture/effect/firehit3.str(这4个STR文件分别对应4种不同的火箭打击效果,随机出现)
data/texture/effect/阂拳混1.tga……阂拳混8.tga(这8个TGA文件分别对应8种火箭下落形象,随机出现)
其他影响:怪物的火属性攻击技能会随之变成改过的str模样

1-4爆气效果修改
效果如下:

文件:
data/texture/effect/super1.bmp
data/texture/effect/super2.bmp
data/texture/effect/super3.bmp
data/texture/effect/super4.bmp
data/texture/effect/super5.bmp
其他影响:怪物享受同等待遇

1-5 心灵震波、黑暗瞬间修改
效果如下:(我是简单的用魔法阵的图案替换了=。=)

文件:
data/texture/effect/purpleslash.tga
黑暗瞬间应该是同一幅图 不过陪我试验的CK没出那技能
可以看出心灵震波是几幅图片叠加出来的

1-6 猎人鹰效果修改
效果如下:(这里用了自己改的鬼火SPR)

文件:
data/sprite/捞蒲飘/概.act
data/sprite/捞蒲飘/概.spr   (猎人版)
data/sprite/捞蒲飘/概2.act
data/sprite/捞蒲飘/概2.spr  (神射版)
可用其他怪物SPR进行替换

第2部分 STR技能动画的BMP资源独立修改
很多技能比如暴风雪怒雷陨石光壁泥沼等都是由STR动画放出的,对STR的修改可以任意实现全新的技能效果,比起修改BMP,这个能同时做到不影响别的技能效果。
这里我们将用到一个软件:RoSTRViewer
使用之前请将你的data.grf中的texture/effect文件夹全部解出来
下载地址:
http://vip.pastein.net/kanke/eleanoa/rostrviewer.rar
以下是简单的画面介绍

以光耀之堂的修改为例

2-1 文件独立化
首先我们要知道这个技能一共使用了哪些BMP文件,并将它们独立出来,这样才不会让你的技能修改触动共用BMP,对其他技能产生莫名其妙的影响。
打开光耀之堂的STR动画文件:sanctuary.str
点击每一个图层,右边的框中便会显示该图层使用了哪些BMP文件。
例如上面的图,图层13使用的是sanctuaria_angel_wing_body.bmp
我们把每个图层都点一遍,记录下来,便得到了光耀之堂使用的BMP文件列表:
ring_b.bmp
thunder_center.bmp
lord_blast_b_small.bmp
sanctuaria_angel_wing_up.bmp
sanctuaria_angel_wing_up2.bmp
sanctuaria_angel_wing_body.bmp
ff.bmp
然后我们将这些文件连同sanctuary.str一起复制到一个独立的文件夹中

重新使用ROSTRViewer打开,播放看看没有缺漏的部分。说明文件找全了,接下来可以正式开工修改了。

将此技能效果对应文件独立出来 使此效果的改变不会影响到其他效果
将所有的BMP文件复制一份 并且将需要被修改的BMP文件更改成新的文件名
例如:
ring_b.bmp → e_aura.bmp
thunder_center.bmp → e_center.bmp
lord_blast_b_small.bmp → e_light.bmp
sanctuaria_angel_wing_up.bmp 此部分不修改,故不进行复制与改名
sanctuaria_angel_wing_up2.bmp 此部分不修改,故不进行复制与改名
sanctuaria_angel_wing_body.bmp → e_body.bmp
ff.bmp → e_candy.bmp

接下来我们将修改sanctuary.str使得它指向新的BMP资源
这是比较麻烦的一步:使用RoSTRViewer打开sanctuary.str
点击图层1,实现改变文件指向ring_b.bmp → e_aura.bmp
先点右边的Add,将e_aura.bmp添加到图层1中

然后点原有的ring_b.bmp,按Del删除,将会出现一个提示框问你要不要用下面的图片取代这幅被删除的图片,确认就可以了。

进行完这一步之后,由于软件BUG=__,=,ring_b.bmp仍然显示在列表内,但是实际它已经被取代了
这时候我们要做的是保存文件重新打开
点这个选项保存文件,重新取名或者就用原来的都可以

重新打开str,发现图层1的BMP指向变更已经完成
接下来是图层2……如此直到所有图层的BMP指向变更完毕,技能效果就算独立完成了
删除原来被新名字取代的的BMP文件:
ring_b.bmp
thunder_center.bmp
lord_blast_b_small.bmp
sanctuaria_angel_wing_body.bmp
ff.bmp
再打开STR,发现没有缺失,说明此步骤进行完毕

2-2 BMP资源修改
这个大家都会我也就不详细说了 修改后和修改前的对照(光圈忘记改了OTL)


2-3 图层增删调整
打开STR,播放一次,可能会发现有些地方重叠得很不自然,点图层序号可以开/关图层显示,找到重叠影响美观的图层,去掉。

如果对其他部分有不满意的,比如想要多样化的效果,同样可以通过复制图层再改变BMP指向或者调整图层参数等方法实现很多修改特效,比如飘很多种不同的糖果,你可以把每个图层的糖都改得不一样 或者其他各种修改效果都可以基于此实现。不过我的修改就只删除了上面重叠的铃铛部分。

第3部分 技能画面效果替换以及消震动
首先呢~我们需要知道的 STR文件仅仅是一个动画 它不具有任何的控制作用
为了证明这一点,我使用陨石的meteor1.str改名为quagmire.str放入data作用于泥沼地技能
于是有了下面的画面

25X25的陨石,但是音效依然是泥沼地的,也不会有陨石的震动。由此说明STR只是个单纯的动画文件。
那么我们实际平时的技能画面是怎么生成的呢?
简单的说来就是,系统按照一定的规律播放STR文件,然后在STR的特定帧数播放音效与产生震动。
那么,如果避开发生震动的帧,那么震动就被消去了。
最简单的方法:我们使用一个最短的长矛击刺的spearstab.str,分别来代替怒雷,陨石,大地之击,可以发现震动都被消去了。因为str播放完以后,仍然未到达系统设定的震动发生帧,所以将不会发生震动。这就是修改STR避震动的原理。
下面这帖有我做的一些成品
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=933581

第4部分 附录 STR与对应效果一览
_devil.str 角色死亡/地狱审判
ac_concentration.str 心神凝聚
adrenaline.str
allow.str
angel.str 升级天使
angel_2nd.str 升级天使
angelus.str 天使之障壁
arrowshot.str
aspersio.str 撒水祈福
assasin_poisonreact.str 毒性反弹
assasin_poisonreact_1st.str 毒性反弹
asum.str 圣母之祈福
aura.str
autocounter.str 反击
benedictio.str 圣之祈福
black_hammerfall.str 大地之击(非玩家技能)
black_maxmize.str 武器值最大化
black_sword_mini.str 无视体型攻击MIN版
blast mine.str 爆散陷阱
blastmine.str 爆散陷阱/洛阳城外NPC烟火
bowling.str 怪物互击
brandish2.str 骑乘攻击
brandish.str 骑乘攻击
bs_refinefailed.str 精炼失败
bs_refinesuccess.str 精炼成功
bubble.str
bubble1.str
bubble2.str
bubble3.str
bubble4.str 以上五个为地图气泡效果(海底4等)
cart.str 手推车加速
cartrevolution.str 手推车攻击
claymore.str 自爆?
concentration.str 不要拘束我?
cook_fail.str 料理制作失败
cook_suc.str 料理制作成功
crash earth.str 大地之击(非玩家技能)
crashearth.str大地之击(玩家技能)
cross.str 天使之光
cure.str 治疗术
cure_min.str 治疗术MIN版
cwound.str 致命伤害
defense.str
deffender.str 光之防御(沙妖等)
detoxication.str
devil.str 玩家死亡
devil_gas.str 地图喷烟效果
devotion.str
dfear.str 龙威恐惧
earthhit.str 地属性攻击
enc_earth.str 地属性附加
enc_fire.str 火属性附加
enc_ice.str 水属性附加
enc_wind.str 风属性附加
energycoat.str 能量外套
fire dragon.str 爆炎龙
fire.str 地图火炬效果
firehit.str
firehit1.str
firehit2.str
firehit3.str 火箭与火墙的打击效果、火属性攻击
firepillarbomb.str 火柱攻击触发
firewall.str
firewall1.str
firewall2.str 火焰之壁
flower_leaf.str
flower_sesami.str
flower_sesami1.str
flower_sesami2.str
flower_sesami3.str
flower_sesami4.str 以上6个为地图花瓣飘散效果
food_agi.str 敏捷料理
food_dex.str 灵巧料理
food_luk.str 幸运料理
food_int.str 智力料理
food_str.str 力量料理
food_vit.str 体力料理
freeze.str 冰冻成功
freezed.str 冰冻效果
freezing.str 地图冷气效果
fruit.str HP补给类水果
fruit_.str SP补给类水果
gaspush.str 蚂蚁洞的喷气地图效果
gloria.str 幸运之颂歌
gloria_min.str 幸运之颂歌MIN版
h_levelup.str 生命体升级
hit.str
holy_cross.str 圣十字斩
holyhit.str 神圣之光、十字驱魔打击效果
homing.str
hunter_loud.str
hunter_poison.str
i_manus.str 神威祈福
ice_status.str
ice_status_crash.str 冰冻解除
ice_statusing.str
icecrash.str
icestatusing.str
icy.str 冰晶落
impisitio.str
impositio.str 神威祈福
invenom.str 毒性感染
itempokjuk.str 鞭炮效果
joblvup.str JOB升级
jong.str 天使之障壁
jong._min.str 天使之障壁MIN版
keeping.str
kyrie.str 霸邪之阵
kyrie_min.str 霸邪之阵MIN版
landmine.str 地雷陷阱
lexaeterna.str 天使之怒
lexaeterna_min.str 天使之怒MIN版
lexdivina.str 沉默之术
lightning.str 雷击术
lord.str 怒雷强攻击
loud.str 大声呐喊
maemor.str 金钱攻击
magical.str 闪电攻击
magician_safe.str 这个不是暗壁
magician_strorn.str 石化术
magni_.str 这个不是圣母之颂歌MIN版
magnificat.str 圣母之颂歌
magnificat.str 圣母之颂歌MIN版本
magnus.str 十字驱魔攻击
mapae.str 马牌
maximize power.str 武器值最大化
maximize_min.str 武器值最大化MIN版
maximizepower.str 武器值最大化
melt.str 野蛮凶砍
mentalbreak.str SP破坏
meteor1.str
meteor2.str
meteor3.str
meteor4.str 以上四个为陨石术
mvp.str MVP效果
p_failed.str 制药失败
p_success.str 制药成功
pierce.str 连刺攻击
pneuma1.str
pneuma2.str
pneuma3.str 以上三个为光之障壁
poison.str 毒属性攻击
poisonreact.str 毒性反弹
poisonreact_1st.str 毒性反弹
poisonzone.str 病毒散播
pong.str
pong1.str
pong2.str
pong3.str
pong4.str 以上五个为地图泥潭起泡效果
proboc.str 挑衅???
proboke.str 挑衅?
providence.str
provoke.str 挑衅
quagmire.str 泥沼地单格
ramadan.str
recovery.str 痊愈术
repair weapon.str 武器修理
repair weapon.str 武器修理
resurrection.str 复活术
resurrection_min.str 复活术MIN版
safetywall.str 暗之障壁
sanctuary.str 光耀之堂
sandman.str 睡魔陷阱
shield_charge.str
shockwave.str 魔耗陷阱
shockwavehit.str
silence.str 沉默攻击
skidtrap.str 滑动陷阱
sleep.str
slowp.str 缓毒术
sonicblow.str 音速投掷
spear_step.str
spearboomerang.str 投掷长矛攻击
spearstab.str 长矛刺击
spell.str 念咒拆除
spring.str 爆破陷阱
steal_coin.str 偷钱
stonecurse.str 石化攻击
storm gust.str 暴风雪
storm_min.str 暴风雪MIN版
stormgust.min 暴风雪
strip_armor.str 卸除铠甲
strip_helm.str 卸除头盔
strip_shield.str 卸除盾牌
strip_weapon.str 卸除武器
stun.str 眩晕攻击
stun_effect.str
suffragium.str 牺牲祈福
suffragium_min.str 牺牲祈福MIN版
sui_explosion.str 武器开洞失败
suicide.str 自裁
sword.str
thief_invenom.str
thunderstorm.str 雷爆术
twohand.str 双手剑攻击速度增加
ufidel.str 雷鸣术
ufidel_pang.str 雷鸣术承受时身上的雷电
venomdust.str 病毒散播
venomsplasher.str 毒性感染
venomsplasher_1st.str
venomsplasherafter.str
weapon perfection.str 无视体型攻击
weaponperfection.str 无视体型攻击
weaponperfection_min.str 无视体型攻击MIN版
wideb.str 广范围出血
windhit.str
windhit1.str
windhit2.str
windhit3.str
windhit4.str 以上5个为风属性攻击及怒雷强击承受时身上的雷电
yunta_1.str
yunta_2.str
yunta_3.str
yunta_4.str
yunta_5.str 地图闪光效果
阿己.str 觉醒药水
畴鄂器记.str 黄色药水
叼胶歧.str 魔法效果解除
概流肺靛.str 魔法惩罚
滚辑农.str 波色克药水
阂胶酒捞.str 枪手的技能?
弧埃器记.str 红色药水
荤恩瓤苞.str 心神互换
家匡锅.str
楷券.str
林全器记.str 赤色药水
笼吝.str 集中药水
慢揭侗.str
檬废器记.str 绿色药水
飘发欧.str 枪手的技能?
颇鄂器记.str 蓝色药水
窍踞器记.str 白色药水
有些对应效果一下想不起来或者不知道就空着没写了

写到这差不多了吧……还有什么需要补充的么?

不为自己周边的那四个“乐园”(EL)迷惑
径直堕下的地方,那里是“深渊”(ABYSS)

从何处而来 消逝在何处
一切都是谁的幻想?
完全没有注意伸过来的手
就这样堕入…
那是EL的疲倦 EL的悼念
EL希求的终末
将安乐的睡眠寻求
带着笑容堕向其中…

——陷于极至颓废的幻想 永续编织的悖德的故事
为承负痛苦而诞生 是多么悲哀
一次次低鸣着被打开的门扉 第四道地平线——
那乐园名为『ELYSION』又名『ABYSS』——


[ 本帖最后由 迷糊的安安 于 2010-10-5 16:48 编辑 ]


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

当是圣诞礼物吧
客户端修改是目前唯一完全没有被苹果过的游戏乐趣了吧……


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

第一个收圣诞礼物

TOP

也许写得不是很详细 但是希望给喜欢玩这方面的同学们一点帮助吧


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

支持下,
工会集体抢怪被无间道混入解散
小白懒人太多导致花区人满为患
总以刷喇叭数量来决定牛气水准
代练代打工会经验抢怪争端不断
商人集体放弃诚信专骗炼金工会
+7+0变化莫测引发补丁门事件
掉宝被改太多只好更名苹果传说
白目也充大虾满嘴妖气毁人不倦
同名魔人无良奸商痴男怨女共同谱写河蟹圣域

TOP

有空研究下~
自己改冰火雷~

TOP

很不错,但是太高级弄不来
圣域之门(大家交个朋友啦)
ID:ωǒ 嘟゛嘟  职业:SS                白浪哥   职业:赞美SG
  陈婉碧     职业:SVAD银匠    嘟嘟のAV女优版   职业:AV舞姬

TOP

非常好的礼物

TOP

效果越华丽越卡,简化实用为主较好

TOP

原帖由 adcl 于 2008-12-24 10:30 发表
效果越华丽越卡,简化实用为主较好

这帖就是给出改的方法 改简单改华丽你们都可以按需要来
火箭术你可以改成很绚丽的烟火效果 也可以改成几根小火柴砸到地上起一点点小火花 或者干脆几根线条砸下去没任何特效


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

改的真好看 人笨我改不来。。。
偶就素不走寻常路滴蓝蓝!  RO倒闭的那天也是我离开网游的那天 爱你没道理 没有语言可以用来形容对你的喜欢 我也不愿意去找那样的语言   没有语言可以用来形容对你的喜欢 这样的感觉真好温馨且享受   没有语言可以用来形容对你的喜欢 ForeverLov永远到底有多远   希望永远没有尽头 如果可以的话 我希望是我生命的终点

TOP

痲煩能不能改下這個,我找不到..
http://bbs.rohome.net/thread-943361-1-1.html
工会集体抢怪被无间道混入解散
小白懒人太多导致花区人满为患
总以刷喇叭数量来决定牛气水准
代练代打工会经验抢怪争端不断
商人集体放弃诚信专骗炼金工会
+7+0变化莫测引发补丁门事件
掉宝被改太多只好更名苹果传说
白目也充大虾满嘴妖气毁人不倦
同名魔人无良奸商痴男怨女共同谱写河蟹圣域

TOP

原帖由 7314 于 2008-12-24 11:38 发表
痲煩能不能改下這個,我找不到..
http://bbs.rohome.net/thread-943361-1-1.html

被你的头像吓到了


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

TOP

被妳的頭像嚇倒暸..
工会集体抢怪被无间道混入解散
小白懒人太多导致花区人满为患
总以刷喇叭数量来决定牛气水准
代练代打工会经验抢怪争端不断
商人集体放弃诚信专骗炼金工会
+7+0变化莫测引发补丁门事件
掉宝被改太多只好更名苹果传说
白目也充大虾满嘴妖气毁人不倦
同名魔人无良奸商痴男怨女共同谱写河蟹圣域

TOP

TGA文件怎么改?
冰箭、忍者的雷击碎不懂怎么找……

TOP

返回列表