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秒惯了人的职业不能接受并且适应新环境而已

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我觉得吧,在原来的系统上还是有很多可以改良和强化的空间的
这样那么大范围的改动(几乎是完全换了个系统)到底算不算好事情呢?
PMSM!!

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原帖由 瓦尔希昂 于 2008-8-14 02:58 发表
我觉得吧,在原来的系统上还是有很多可以改良和强化的空间的
这样那么大范围的改动(几乎是完全换了个系统)到底算不算好事情呢?


饿,你没看最前面几楼的分析,其实只是换了一些因子,大部分东西还是原来的.只是对现在过分强化的职业,比如CK和AB,LJ大幅削弱了.

也有对玩家有利的修改,比如法师型的防御则是提高了很多.

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好也罢 不好也罢 我们左右不了重力

与其老是考虑这么改动好不好这个牛角尖的问题

还不如随着更多改动资料琢磨以后应该怎么来玩 来的有乐趣些

也许对某些人来说是以后还玩不玩的问题

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继续对唯一缺失的基础素质之一的完全回避,抱有疑问.这东西难道真的彻底鸡肋了?

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反正也只是修正中,到时候再说吧
PMSM!!

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完全回避对技能有用,那就还有翻身的余地

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我只是想到小站置顶资料更新是个浩大的工程

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整个就是一新游戏。 很多东西都要换。

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SG要半费了。。。还有其他的。。越看越心寒

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把RO的秒人和被人秒
改變成WOW的群秒和被群秒

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我个CM
费佐

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都5知道  以后CM点生存
系5系  组大队  系后边做乌龟呢?

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真这么改了多少人的心血要白费了,装备都打水漂了
还要重新练级,崩溃,估计改成这样也是不少人跟ro说再见的时候了(如果这还算是ro的话)

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原帖由 浣熊家 于 2008-8-14 01:15 发表
建议楼主看看日文看板上的资料。。。英文存在翻译上的错误。。。

日文盲,看不懂,没有办法哦...
相较日文,英文更容易些,虽然从韩文-日文-英文的过渡上肯定有误差。

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