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[心得] 冰冷的钢铁与火焰之心——铁匠心得

“塞尔曼德……消失了……”
“其实它并没有死,而是成为了你身体的一部分。它会永远守护着你,等到你变强的那一天,它会回到你的身边的……”


关于铁匠

·矿工的二转熟练者职业
·技能点并不是很宽裕
·制作武器和防具的专家
·可以命令凯特灵炮使用特殊技能辅助战斗
·拥有高HP系数和攻击力,是生产系中战斗能力最接近战士系的职业
·为了追求高攻击力,武器多使用双手钝器,所以并没有多高的负重能力

JOB职业补正:
STR15DEX22INT9VIT18AGI4MAG9

铁匠的类型

·战斗型
推荐加点STR(力量)>VIT(体质)>命中(DEX)或者STR>AGI(灵活)>VIT=DEX
前者是注重体质的培养,攻不错血多皮厚的类型
后者则是偏向平均的类型,会兼顾技能的施展时间...
技能主要是战斗向的,比如1转的烟气和乾坤一击之类的...

·凭依专门型
凭依在别人身上,可以给予宿主强大的攻击支持
加点STR100其他随便...
技能的话学铁匠魂,闪电刀刃,攻击援手一类的凭依向辅助技能

·制造专门型
技能全学制作,属性随便加...
不过这些技能的手料费都不是很贵...只是图个方便而已...
存在的价值并不会很理想...


转职方法
下文部分引用自ECO Data Web 如有侵权行为请PM本人
【轉職條件】
1) 礦工 Job30(含)以上

【轉職方法】
1) 去 上城 的 行會宮殿3樓 西邊 找 礦工總管 申請轉職

2) 準備一個「活動木偶塞爾曼德」(看以下提示1

3) 到 鐵火山 地圖中央最上面,和 塞爾曼德 對話,選擇「聽」(看以下提示2

4) 使用得到的「塞爾曼德的心臟(活動)」後,回去找 礦工總管 即可轉職


【提示】
1) 「活動木偶塞爾曼德」入手方法

 i. 當初找 上城 的 埃琳娜 領取活動木偶的時候,所選的是塞爾曼德(一個遊戲帳號只能領一次
 ii.打 毒蜥蜴 掉落(毒蜥蜴 位於 摩爾瑞斷崖、不死島嶼

 奧克魯尼亞西部平原(過左方傳點) > 殺人蜂山路(過左邊傳點) > 不死島嶼
 奧克魯尼亞西部平原(過左方傳點) > 殺人蜂山路(過左下傳點) > 摩爾瑞斷崖

2) 此轉職任務會失去活動木偶!


练级相关
提示:矿工JOBLV50的烟气是绝对的神技...
50~60 东边地牢是个好地方,安心稻草人,不用担心暴动,因为铁匠那接近战士系的HP,即使暴动也能从容脱围,东牢钱很多很欢乐
60~70 60换了星型改造棒可以打遗迹了,相信你到60朋友也不少了,他们去练你就跟着去打(混)就OK,自己打谜团会有点累
            学了岩锁锭去光塔砸小型水晶海胆也是件相当斯巴拉希的...
70~80 根性海胆,或者伊吸欧之梦,或者组神官打70遗迹...


技能的评价

攻击!

命令寵物攻擊對方

喜欢玩炮的或者野外练宠的就点吧……
SAGA6变更点:增加了驯兽师这一职业扩充系后,这个技能完全没有必要再加了……

提升饱食度

被动技能
提升進食的效果

SOLO的时候可以提升回复SP辅助食品的回复量(400最大SP+最大SP5+SP回复5+饱食度5的SP辅助食品回复量=189)
很实用的技能,点数有富余推荐加

双手钝器修炼

被動技能
使用雙手鈍器時
提升最低攻擊力
效果跟鈍器修練的效果重複

用双手钝器就加,不用就不加,不过考虑到双手钝器不俗的攻击力还是推荐加= =

岩锁锭

攻擊岩石類時,造成更大破壞

砸岩石系怪物时伤害倍率很恐怖(700%),砸普通怪效果并不是很理想,但是会造成怪物2秒左右的硬直
不过可以利用这个技能砸小型水晶海胆砸上70...打普通怪也可以传递硬直效果,是相当便利的技能...

回来!

命令寵物停止攻擊

宠物一般都会自带这个技能,完全没有必要加

紧急治疗

進行緊急治療
需要道具「急救用品」

BP系2-1的共有技能,恢复量是固定的MHP的26%,似乎只受最大HP影响,神圣的羽毛对其无效
因为铁匠的HP系数比较高,经常SOLO的话推荐学,只有好处没有坏处的
急救用品*5=乙醚*1+布*1 制作技能是药品制作

矿石分析

利用礦石知識的高級技能
分析成功的話
會獲得更多道具


还是坚持个人观点,有授业的情况下,分析存在的意义并不是很大
最残念的是机械师为什么没有机械分析……
如果有,我会考虑加……

武器制作

可以製作武器

只是图个方便而已,武器制作的手料费又并不是很贵(技能等级*1000)...你觉得花12个技能点去学这个技能是值得的话就点上吧...
iris变更点:可以提升武器插槽扩充的成功率

岩石伤害增加

被動技能
對方是岩石類的時候
提升物理傷害

经常要去欺负光塔XX海胆的就加,技能点不够就不加……


防具制作

可以製作盔甲/投具/盾

也需要浪费12个技能点(不过港台版没有开放LV5以上的等级),因为不缺这点手料费,所以不推荐加..
IRIS变更点:可以提升铠甲类防具插槽扩充的成功率


集中射击

使用凱特靈炮向敵人發射

喜欢玩炮的加,不喜欢的不加

杖的制作

可以製作杖

不缺这点手料费,所以不加
IRIS变更点:可以提升杖系武器插槽扩充的成功率

攻击援手

一定時間內
憑依者和憑依對象攻擊力相加

凭依型必加的技能,SAGA8之后提升了LV5的持续时间使得这个技能更加的实用


平静射击

提升凱特靈炮的遠距離命中率

喜欢玩炮的加,不喜欢的不加

火焰之魂

被動技能
賦予武器火屬性的時候
增強效果

不能自己附加火属性,而且水属性怪太少了,即使改了iris也没有太大改观的技能,不推荐加

火山射击

使用凱特靈炮向指定範圍發射

就是G4的范围射击,韩文的原意是扩散射击,因为韩文发音相同被GC的翻译大大翻译成了火山射击...
还是那句话,没台好炮学了也白搭...

强力援手

憑依對象的下一個攻擊
會出現會心一擊

看说明是不错的技能...
但是注意...只是“下一次”哦
而且还只能是普通攻击而不是技能攻击...
要是你看到上面这堆话还想加这个技能的话我绝对不会拦着你= =

铁匠之魂

被動技能
提升對方的戰鬥能力
根據自身的能力值
獲得追加效果

想玩伊吸欧之梦还被人喜欢吗?回答是“想”的话就加上吧...

闪电刀刃

使用劍或匕首的隊員
一定時間內提升攻擊力

最大攻击力+30,持续时间只有短短的60秒,如果经常吸剑士/匕首贼的话对方有要求可以加上
不过花5个技能点在这个技能上对铁匠来说还是有点奢侈的...

采掘教育

一定時間內
使隊員獲得自身習得的礦石知識

实用性一般,点数有富余的推荐加

探矿感应

在一定的範圍內
探知礦石的位置

在杀人蜂山路/莫瑞斯悬崖/军舰岛之类的优秀挖矿地图上,这个技能的实用价值还是非常高的...
经常挖矿的话,习得这个技能会非常便利...

防护保养

一定的時間內
防止隊員的武器/防具破損

只是减低破损率,并不是使用了就完全不会损坏了
加上现在的人高级装备里基本上都会塞个魂进去,所以习得的意义并不是很大

提升强化成功率(力)

被動技能
利用力量的結晶強化武器的時候
提高成功率

就如每个机械师都会出机械知识但不一定每个机械师敲机械块都能敲出车剑一般
我个人的意见是出了总比不出好...毕竟怎么说都是强化上的提升...而且后续版本中力量结晶强化的作用将会越来越大
技能点富余的话就加上吧


根性

就算過重了
一定時間內也可以移動
但最多只能承受1倍的重量

超重后依然可以使用的技能,持续时间10秒
铁匠的负重并不是很高,所以效果并不是很理想
看个人需要决定是否加

钠/铜/铁/银/金块投掷

用各种矿石块扔对手

名称似乎会随技能LV的改变而改变
伤害倍率也与技能LV相关
SP消耗大,攻击距离远会减伤,所以不推荐加...

大地崩裂

在自己周圍引起地震
用震驚效果發動攻擊

能造成伤害版的RO铁匠的大地之击...
5级晕眩7秒,虽然伤害倍率不是很高,但是晕眩的成功率比较高...
伤害范围看韩服的截图应该是5*5...
是非常好用的技能...

火焰之心

將身上火焰之力引出,一定時間內給予攻擊獎勵

5级提升54%的攻击力...持续时间1分钟...
光看这倍率已经能感受到这个技能的变态了...
凭依时对宿主有效(提升的是宿主的54%攻击力)
另外只会提升物理攻击并不会提升魔法攻击
是铁匠就加上,没有为什么...

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2009-9-28 10:40 编辑 ]

嘛,这坑算是暂时填完了,大家看看有没什么问题吧= =

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  一个一直困扰的问题 被石化对象算岩系麽
寂寞的羊

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生产系列攻击最强悍的难道是铁匠了- -

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原帖由 yukichan 于 2008-8-16 00:13 发表
  一个一直困扰的问题 被石化对象算岩系麽

土屬性....
岩系應該算mob種類吧?

[ 本帖最后由 zeromiko 于 2008-8-16 03:46 编辑 ]

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原帖由 fishgame 于 2008-8-16 00:18 发表
生产系列攻击最强悍的难道是铁匠了- -

一直都是
原帖由 zeromiko 于 2008-8-16 00:25 发表

土屬性....
岩系是只怪本身的屬性..

地属性是知道的 没有附加岩系效果的话 石化+岩杀的计划落空了
寂寞的羊

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恩~飛雪你70了麽

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最近都在準備寫個  人形生体兵器駕駛型鐵匠 出來的,結果有寫出介紹了,那就隨便說說吧

鐵匠的點的確不充裕,尤其是job40后 連續3個 強力技能

飛雪的大多技能分析我都贊同

--------主要技能----------

綳帶是個好技能,但是他只看使用對象的最大hp,恢復公式為mhp 6%+ skill lv*4%,所以基本提高hp恢復量的技能對此無效.當然並不是說提高hp恢復量這技能就是垃圾,因爲藥水食物之類,不過在我看來這hp/sp/mp恢復量提高的確垃圾技能_, 有錢刷水这就是浪費技能點

雙手鈍器修煉,因爲可以和1轉單手曡,而且如果你是憑依的話atk加成問題,再加上左手除了包外我沒想到鐵匠能拿啥盾,還有lv80的雷神錘特帥材料特簡單,所以你不加我也不攔你_, 不過 雙手修煉 lv1是+30 以後4lv 每lv +5,總計+50.如果點不充裕完全可以直接出lv1

礦石分析,渣技能,再我轉去2-2練了10job偷了機械知識回來后,這技能毅然被我抛棄了

岩锁锭/對岩傷害提升 ,這2個技能我覺得毫無意義,除非你是準備一輩子抄海膽老家.在我看來不如採掘教育然後讓你的人形生体兵器開dc直接上去砍了_,

製作系列, 如果你肯花699點去買個洗技能水而不肯出最多1w去找npc幫你做的話,那你加我也不拉你了_,

攻擊援手,人形生体兵器駕駛員必備技能,lv50 提高40%atk,持續10秒,wiki上說也提高matk,不過我沒測試過, 基本練lv的時候用lv4就好,lv4  35%持續15秒,看開了dc技后用就沒錯,基本別人dc沒了援手也差不多剛消失.

強力援手,如飛雪所說,你要加我也不拉你_,

閃電刀刃, 劍,細長劍,匕首 atk提高30, 3lv只是持續時間差別, 如果出的話請lv1

魂,好吧,我們svad的可是能在綫上武器的_, 這鉄的hp係數僅次于劍和騎

採掘教育, 如果要出請lv1就好,這技能除了讓你在搭乘人形生体兵器時,讓他能從海膽身上更高效率的挖出秘銀和化石外沒有任何用處.

提升強化成功率(力),請參照ro的鐵匠的那對應技能.好吧,ro是個鐵匠都有出那技能,不過不是每個鐵匠都沖出+9裝的_,

---------炮係------------

eco除了zaku,所有寵物打倒怪你不會獲得任何exp和dorp, 所以你這麽有愛的話不如直接1本禁書去2-2玩zaku了_,

---------以下為未實裝技能--------

根性,垃圾技能,有物品保護時間存在,扔下來走2步然後拿起來再扔,可以讓你省下多少技能點加在別的上面

金屬投擲 , 1轉到2-1,我唯一看1個對所有非指定對象技能倍率600%的,雖然有遠程減傷影響,不過由於火焰之心的存在,我還是很看好這個技能,當哪天你從人形生体兵器上下來的時候,還能不能強健的繼續抽人,這就是我們所要考慮的...

大地崩裂,範圍眩暈技能,如果你ro連大地之擊都沒加的話,那這個你不加我不拉你_,

火焰之心,54%atk 持續60秒, 黑色史密斯 最耀眼的技能, 我唯一想知道的就是可以不可以和攻擊援手那40% 疊加_,

--------其他-------

1轉的帳篷, 地牢/遺跡 地圖除外,其他地圖可使用.進了帳篷大概個人体感就是城内的恢復速度.而且最關鍵點這就是 I フィールド,避難首選_,

--------------------
其實鐵匠這職業單摸太累而且剛開荒沒錢刷水的話,很容易練成agi的
不過就算是agi的你用乾坤打一輩子或者抄一輩子海膽老家,那我也就只能orz

大概最好的出路還是一直儅背後靈比較好些,
個人縂感覺作爲小號比較舒服些,
目前本人lv62的鐵匠一直上72賊的身,
除了每天300+綳帶500+能量水外,
其他壓根不和ec組了orz

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我一直没人带,所以早就做好抄海胆老家到75的觉悟了(拖...

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>>我一直没人带,所以早就做好抄海胆老家到75的觉悟了(拖...

自己雙開用賊帶鉄好了,
只要綳帶能量水帶的多,不比跟ec慢
單solo推薦光塔主1

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2个魂+EC呢   这下慢了吧

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原帖由 fishgame 于 2008-8-16 00:18 发表
生产系列攻击最强悍的难道是铁匠了- -

最低的

没高倍率技能

光有好看的面板数字没用

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目前只能无限乾坤的冒险就比铁高了么……

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除了商人- -另外三个打起来差不多吧

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光塔周遍打海胆 一点效率都没 不是人多怪少找不到怪 就是咏唱反映被怪围

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