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原帖由 小萝莉 于 2008-7-14 13:19 发表

有剧情,可是很大一部分人看了嘛?

任务很有趣但是有多少人像我这样去慢慢做?

自己从npc的话里去找出下一步任务的人有几个?

而不是照着别人写下的攻略去做桃子青子毛虫奶牛而最后连他们是啥都不知道。 ...



不是不愿意看NPC的那些话,实在是很多东西弄的太隐晦了,像打哑谜一样,摸索的话连方向都没有。
别的不说,就拿商人1转任务来说,那老年痴呆NPC忘了这个忘了那个且不管他前几个东西刚进游戏的玩家得找多久才能找的到,好歹还算有点提示。到了最后,假牙没了,说话支支呜呜的像个耗子一样,不知道的还以为他怎么了呢(此处有抄袭口袋妖怪沙狐乐园旁某镇长的重大嫌疑)。就这点破提示一点指向性都没,新人不看攻略怎么做?难道一个一个NPC顺着摸下来吗?那不叫乐趣,那叫自虐。好吧,我承认我WOW玩顺手了,任务提示都是很清楚的,碰到这样的任务很措手不及。

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原帖由 John_Fox 于 2008-7-14 13:27 发表



不是不愿意看NPC的那些话,实在是很多东西弄的太隐晦了,像打哑谜一样,摸索的话连方向都没有。
别的不说,就拿商人1转任务来说,那老年痴呆NPC忘了这个忘了那个且不管他前几个东西刚进游戏的玩家得找多 ...

说起那耗子吱吱吱吱我也是翻攻略的。

我只是想说做青子桃子的任务也好歹看看步骤吧。。直接收齐东西就做了。啥也不知道。

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另外 GC的翻译太2
2到让人想抽人

剧情的话 其实是有的
国家的、世界的都有

世界故事
http://seavenofdream.web.fc2.com/infor06.html

城市故事
http://seavenofdream.web.fc2.com/infor04.html

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以前我在艾澤拉斯國家地理也看到過人在抱怨WOW到底說明什么故事什么劇情,我回個帖子問他我們生活的世界主線是什么 劇情是什么 說明了什么

網絡游戲只要有一個世界觀就夠了 要什么目標?本來網游就是一次旅程 目的不在重點而在沿途的風景,要目標的話去玩單機,英雄騎著太陽獨角獸打敗了雷神拯救了公主和全世界,不是更好……

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魔兽还是有剧情的- -。。。不然也不会有XXX之怒这些词- -。。

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玩了WOW4年不覺得有啥游戲的必須目的,目標。至于劇情,主線劇情不覺得有啥,分支劇情當然是有的而且很多(俺以前熱衷WOW時候把上古三部曲都看了)

嘛,確實ECO的劇情我也不太明白 不過世界觀還是蠻清晰的

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翻译剧情坑就是用来给人无视的(笑...
其实ECO只有一条支线明朗化了...就是某只从垃圾桶里捡来的猫和她的家族的故事
只是老手商人最近被GC的工程师灌了药哑巴了...NO.3的方言喵才迟迟未出现...

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2008-7-14 14:42 编辑 ]

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我知道哪猫肯定是中国来的…特别是暴击动作和茜…

其实GC很蠢!
想把龙弄商城卖,直接把蛋弄上去卖不就完了。
还有啊~卖虫子……
你直接把洋白菜弄商城不结了……

毒哑NPC干什么……

[ 本帖最后由 凤翔琳 于 2008-7-14 14:48 编辑 ]

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可是单一打怪真的很无聊……

比方说地牢,地牢是什么?地牢中为什么是那些怪?地牢的BOSS是个什么角色?都没有解释。

跑下去,杀了他……好像只能干这样的事。一点触发事件都没有。

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你去玩单机吧…
单机游戏有的是剧情……

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看到"禽兽世界"的人物造型…我都要吐了!

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原帖由 kelmika 于 2008-7-14 15:09 发表
不能都拿来和WOW、EQ比……ECO是小成本游戏-3-

ECO最初的制作成本比RO还低= =...

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2008-7-14 15:47 发表

ECO最初的制作成本比RO还低= =...

说起成本就想到了当年RO的超长公测。。好像测了两年还是一年多。。= =其实说起剧情到底有多少人在和NPC对话的时候是看的。。就算单机也是。。
再强的女战士也敌不过触手
- -+
貴方に会えた証をすべての記憶に刻みつけたい

『一人じゃ何も出来ないけれど、私は私らしく!』

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算了,反正『梦幻之星P』快出了~能做点事情了

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ro都快10年了..古董级

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