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辛历不是指魔法使难练,只是相对SU系而言,魔攻师与元素师练级比魔法使更效率。元素师与魔攻师拥有着属性相克即DPS上占据优势;魔法使更注重于技能的独特,广泛性、新奇性与趣味性融之一体。那么接下去,让我们揭开魔法使的这层神秘面纱吧
与其他SU系一样,魔法使是一种很脆弱的职业,在未2转之前,魔法使不依靠装备或有加体力的前提下,HP不会超过300。这也意味着他们更需要保护自己,和与队友一起互相帮助。 简单介绍下其他2位SU系职业:元素师追求着高魔法伤害,配合属性相克体现MAX DAM的存在。魔攻师是物理魔法均可的职业(当然大部分玩家还是走纯M的路线),他们也有属性相克,不过没元素师明显,但暗属性魔法的依护,使得他们在体质上是略胜于元素师和魔法使的(每次看见加暗盾的魔攻师顶着几个诅咒者唱魔法我就在暗处独自抹泪) 魔法使相较于他们,鲜明的特点更多。我总结有三: 1. 无属性相克的魔法攻击 (属性相克不仅仅指没加成,也包括没减伤) 2. 具有物理攻击性的魔法技 3. 独特新颖且实用的辅助技 不少朋友跟我提起他也想练魔法使,他们一致的口径就是:技能太吸引人了。这点,我绝不否认。
攻击性技能 1. 魔法片 JOB1時可學、主動技(LV5) 向敵人發動新生魔法來進行攻擊。威力、詠唱、延遲等相當平衡的法術,是一個很好使用的初期魔法。依現階段來說,這個法術已經很足夠了。建議習得一級就夠使用了。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 消耗MP 10 12 18 22 26 MATK 140% 160% 180% 200% 220% 詠唱時間(秒) 0.8 1.4 2.0 2.6 3.2 延遲時間(秒) 0.8 1.1 1.4 1.7 2.0 初期练级过渡必备的技能,但由于伤害增幅不大,技能延迟随等级上升而增加,加上初期命中低CT长,建议加1级即可,后期可用其他技替代。 2.魔法衝擊波 JOB15時可學、主動技(LV5) 向敵人發動新生魔法來進行攻擊,雖然比魔法片攻擊速度更快,但威力和射程距離比較差。 因為沒有詠唱時間,對於有"詠唱反應"的敵人使用也不會被發現。 在技能越高時,因為延遲有點久,如果沒有一次打死還可能會有危險。 因為無詠唱時間,使用時要小心多注意附近玩家,不然很容易會影起爭執。 等級一的延遲時間短,而且施法動作短,也可以當作通常攻擊來連發使用。 只是連放太快時,很容易MP耗盡。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 消耗MP 10 14 18 22 26 MATK 110% 130% 150% 170% 190% 延遲時間(秒) 0.5 不明 1 不明 2 无CT是这个技能的神处,但缺点也很明显,射程短,等级高耗MP也大。但个人推荐加满,这个技是1转唯一一个能维护魔法使最基本的利益的技能(众人皆寒),由于魔法使缺少属性相克带来的额外伤害,一般魔法使能用5级的技能秒怪时,同等级的元素和魔攻已经开始用3级甚至2级的技能秒了,因此比起效率,魔法使显得更无力。这个技能的好处是,特别是在凭依状态下,人多地方更能先抢到怪物的第一下,加上5级在后期伤害也算可观,可以说是一个为了效率而推荐的技能。但严重提醒与声明,该技能由于无CT,使得与别人一起争怪很容易误解为抢怪(比如人家魔法光圈或刀都上去了,你由于锁定后,网络延迟干扰而无意打了别人的怪,我自己碰见过好多次,因此每次用都很小心),请使用时切记不要怀着故意抢怪的目的去用。 3.沉默詛咒 JOB16時可學、主動技(LV5) 令對方有一定機率陷入沉默狀態。可以中斷正在詠唱的法術。 不過通常都很難來的趕的上對方詠唱的時間。在PK戰時, 被沉默的人很容易一下就被回復了,所以不太可靠。 等到轉了2-2職賢者後,會有"能量轉移"技能可以讓此技能發揮真正的效果。 能量轉移:對敵人施放自已所擁有的異常狀態技能的效果並且給與傷害(未開放) 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 消耗MP 15 20 25 30 35 詠唱時間(秒) 1 不明 不明 不明 2 4.灼熱毒氣 JOB18時可學、主動技(LV5) 令對方有一定機率陷入中毒狀態。中毒會使對方攻擊力與魔法力減少,對於血少的法師來說可以增加安全度。配合2-2職賢者後,會有"能量轉移"讓上敘的說明可以發揮真正效果。毒+石化來作連擊是相當有威力的。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 消耗MP 12 16 20 24 28 持續時間(秒) 1 不明 不明 不明 2 5.石化妖目 JOB23時可學、主動技(LV5)轉載天野幻境(roidv.com) 令對方有一定機率陷入石化狀態。成功率隨著技能等級會越來越高。 三種異常狀態中最好用的技能。對於單體時效果非常好, 等到轉了2-2職賢者後,會有能量轉移讓增加異常狀態效果的技能可以發揮的更強。 包含這個,所有異常狀態系技能MP消耗大且延遲大,所以要考慮使用場合。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 消耗MP 16 22 28 34 40 詠唱時間(秒) 0.7 0.9 1.3 1.8 2.2 持續時間(秒) 4.2 4.7 5.2 5.7 6.2 3个状态附加技,目前不建议加,因为CT长,成功率低,练级实用性低。等PK与演习开放后这些状态配合2-2贤者的能量转移能有不错的效果 6.魔法的槍 JOB20時可學、主動技(LV5) 以注入魔法能量的槍來刺穿敵人。魔法片的上一級法術。射程6。 詠唱時間稍微高、威力強、而且沒有延遲,是新生魔法三種裡的一種。 雖然沒有延遲時間,不過還是有"施法動作延遲"。 施法動作延遲,可以用"魔法衝擊波"來取消延遲。 等級高時詠唱時間長,所以1級就很夠使用了。 如果DEX有90以上,推薦習得5級也是很不錯使用的。 依主要魔法來說,這個技能與魔法衝擊波或魔法片3個選2個就很夠用了。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 消耗MP 12 16 20 24 28 MATK 160% 200% 240% 280% 320% 詠唱時間(秒) 2 3 4 5 6 初期一个增幅较大的攻击技,个人建议先不要加,因为CT相对也长,初期不适合用,等后期命中高后借助无技能延迟的优势可以发挥更好的威力 7.魔劍亂舞 JOB25時可學、主動技(LV3) 不停地向對方揮舞魔法劍攻擊。傷害力會依對方的"物理防禦"來影響傷害力。 此技能無法用魔法障壁防禦。對於魔法防禦力很高的對象,非常有效。 也是唯一能給與"迷路的金屬球"(打牠會跑很快)傷害的魔法。 真的要說的話,等級1連放比其他級還來的強。3級也是不錯,只是MP消耗太大。 延遲0.5秒。射程5。 等級 LV1 LV2 LV3 消耗MP 20 40 60 MATK 200% 300% 400% 詠唱時間(秒) 2 4 6 1转神技之一,伤害按M计算,但对方减伤按DEF来算,很实用的技能,力推加满。可以打高MDEF但低DEF的怪,特别是北国一块。初期可以使用相应的等级来秒一些被动怪练级。缺点是等级越高CT越长,且耗MP也厉害。 8. 魔力放出 JOB40時可學、主動技(LV5) 以對象為中心的範圍,發動3x3強烈的魔法攻擊。威力會隨數量分散。射程 6。 如果只有單隻的話,是個非常有威力的法術。 下面的詠唱時間是依DEX45時的列表。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 消耗MP 10 17 24 31 38 MATK 110% 180% 250% 330% 400% 詠唱時間(秒) 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 延遲時間(秒) 0.6 0.8 1 1.2 1.4 长期的练级吃饭技,与魔攻与元素JOB40技性质一样,点满。若要秒怪练级的话,小心怪挤在一起后分担伤害会很危险(曾在5个怪的堆中放出此技,被5下践踏后。。。)。 9.魔法子彈 JOB50時可學、主動技(LV5) 發射能貫穿一切,四處亂飛的魔法子彈。憑依時不可使用。適合單練使用。 施放目標是地面。段數會隨著技能等級上升而上升。建議點滿5級。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 消耗MP 18 21 24 27 30 MATK 180% 120% 125% 120% 180% 詠唱時間(秒) 1.6 1.8 2.0 2.2 2.4 射程 3 4 5 5 6 SU系看家SOLO吃饭技,不多解释了,一定要忍到学到为止,以后熟练使用便得益无穷。
辅助性技能: 1. 溫暖氣流 JOB12時可學、主動技(LV1) 一定時間內抑制減少冷凍中的HP。施放以自己為中心3x3的範圍。 範圍內不管是自己隊友,或敵隊友都會有效果。 因為會取消HP的自然回復。所以在長時間的狀況下對方沒有祭司時非常有效。 不論祭司在不在都是很有用的技能。對憑依中的角色及宿主也有效。 消耗MP20,詠唱1秒,無延遲,持續300秒。 2.防火護盾 JOB22時可學、主動技(LV1) 一定時間內,火耐性提升。施放以自己為中心3x3的範圍。 範圍內不管是自己隊友,或敵隊友都會有效果。 因為會取消HP的自然回復。所以在長時間的狀況下對方沒有祭司時非常有效。 不論祭司在不在都是很有用的技能。對憑依中的角色及宿主也有效。 消耗MP20,詠唱1秒,無延遲,持續300秒。 这2个技能看个人爱好,例如愿意北国常驻人士,可以点温暖气流;南国爱好岩浆火山类人士,可以点防火盾。但个人推荐不加,因为在特殊地方持续减血不明显,加上有暖包这类道具,目前S3版本还是将此技能点省下用于更有用的地方吧 3.魔法師的殘像 JOB14時可學、主動技(LV5) 在指定地方出現自己的分身。分身的HP=1。也能回避跟反擊。 最多可以出現3個分身。在放的話,最先放的會消失。 此技能實用性滿高的。大多數的敵人都會攻向分身。少數敵人無效。 配合2-1技能(一定攻擊次數無效化)一起使用的話,可以作成相當強的肉盾唷。 使用會隨著自己的大小而改變大小。騎乘寵物時候大小不會改變。 有用木偶的話分身也會變成木偶的樣子。分身擊到的怪物不會有經驗值。 技能等級5雖然放的快,但是MP消耗很大。推薦DEX30~40在配合3級就很實用了。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 消耗MP 5 10 15 20 25 詠唱時間(秒) 2 1.75 1.5 1.25 1 持續時間(秒) 10 20 30 40 50 可複製數 3 3 3 3 3 怪物会优先攻击分身,初期没有救援邀请这个技能前,可以用于逃跑。一般点3级够用。但是2转后贤者有更高阶的分身技能(分身能主动打人了),所以是否考虑点看自己爱好了 4.元靈護盾 JOB24時可學、主動技(LV5) 一定時間內,強化對方的防禦力。與元素護盾一起使用時,要小心延遲會變長。詠唱時間1秒。 下面的減算跟除算是指: 除算是,受到傷害實際量會按乘算的方式減少,如左防是,20+元靈護盾5級(+9)=29,那受到1000的話,就是1000-(1000*0.29)=710 減算是,受到的傷害會直接減去來減少,如右防是20+元靈護盾5級(+15),那受到1000的話,就是1000-(20+15)=965了。有點類似RO的算法。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 消耗MP 23 26 29 32 35 左DEF(除算)/ 右DEF(減算) +3/+5 +3/+10 +6/+10 +6/+15 +9/+15 延遲時間(秒) 5 4.5 4 3.5 3 持續時間(秒) 600 500 400 300 200 5.元素護盾 JOB28時可學、主動技(LV5)轉載天野幻境(roidv.com) 一定時間內,強化對方的魔法防禦力。M.DFE上升非常困難,所以此技能有一定程度的重要。要注意持續時間是元靈護盾一半。如果配合職業2-1魔導士的魔法保護膜技能的話,建議把此技能學滿5級。技能點數不會太緊湊的話也建議點滿5級。詠唱時間1秒。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 消耗MP 23 26 29 32 35 左魔防(除算)/ 右魔防(減算) +15/+5 +20/+10 +25/+10 +30/+15 +35/+15 延遲時間(秒) 5 4.5 4 3.5 3 持續時間(秒) 300 250 200 150 100 2个抗性辅助技能,点满,无任何理由。 6.瑪歐斯效果 JOB30時可學、主動技(LV1) 一定時間內能夠在水中呼吸。施放以自己為中心3x3的範圍。 範圍內不管是自己隊友,或敵隊友都會有效果。 因為會取消HP的自然回復。所以在長時間的狀況下對方沒有祭司時非常有效。 不論祭司在不在都是很有用的技能。對憑依中的角色及宿主也有效。 消耗MP20,詠唱1秒,無延遲,持續300秒。 同上,与温暖气流与防火盾一样,目前实用性不大的技能(S3只有大陆洞穴5F派的上用场),暂不点。 7.魔法障壁 JOB32時可學、主動技(LV5) 製作可以抵抗任何攻擊的魔法牆壁。對指定的地方為5x5的中心來作,會出現水平又垂直的5x1的障壁。如果放斜的話就是1x9的斜壁。 此壁也有抵檔視線的效果。對於正在追擊自己的怪物時使用,可以讓怪物繞遠一點的路。無法放在敵人的那一點地上。 與石壁不同的地方,在此魔壁的4格以內,無法在度施放另一個魔壁。 想要點的話建議點越高越好。可設置3個。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 消耗MP 12 16 20 24 28 詠唱時間(秒) 3 2.5 2 1.5 1 延遲時間(秒) 10 12.5 15 17.5 20 实用性一般,个人觉得只能用来逃跑,毕竟这里的墙不如RO里的冰墙能隔山打牛,因此不是很推荐加。
被动性技能 1.提升最大MP上限 JOB3時可學、被動技(LV5) 提升最大的MP值。最大MP值也會相對增加MP的回復速度(憑依也會)。 此處的MP回復增加,不包含在”一般原野地圖時座下”的回復增加。 會依最大MP值來決定最後增加的最大MP值,例如原本MP600時點了4級,就會增加60變成660(大約值)。不過如果原本只有300時點了4級,那就依照最小增加50變成350(大約值)。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 增幅百分比 1% 3% 6% 10% 15% 最小增加HP量 +10 +20 +30 +50 +60 加满,使用魔法次数与凭依后MP比例恢复都会有帮助 2.提升MP回復率 JOB5時可學、被動技(LV5) 提升MP的回復率。坐下時的自然回復基礎值開始是2,而後會漸漸變成3、4、5…依此類推,解除坐下狀態就會重新計算,因此點到5級時,起跳是由7、8、9…依此類推(不受等級素質影響),也會影響憑依時的MP回復量。MP回復道具也有多增加的效果。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 坐下時(未憑依) +1 +2 +3 +4 +5 坐下時(憑依後) +最大MPx0.018 +最大MPx0.021 +最大MPx0.024 +最大MPx0.027 +最大MPx0.030 補品恢復量 118% 121% 124% 127% 130% 建议加满,影响MP药与凭依的MP恢复比率,SU系就得靠MP吃饭,该技能实用性会随着时间推移而越来越大。 3.鈍器修練 JOB9時可學、被動技(LV5) 提高使用鈍器類、魔杖類的最小攻擊力。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 最小攻擊力 +5 +10 +15 +20 +30 近距命中率 +2 +4 +6 +8 +12 4.鈍器命中率提升 JOB21時可學、主動技(LV5) 使用鈍器時,提升命中率。 等級 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 命中率 +3 +6 +9 +12 +18 这2个技能... 如果有兴趣的想练近战魔法使的话.. (某日忽遇一法师以杖扣皮皮露,100伤害突现,皮皮露亡,吾为之虎躯一震) 5. 魔法生物知識 JOB10時可學、被動技(LV1) 提升從魔法生物身上獲得道具的機率。等級提高才可以體會的到此技能的效果。 目前有多余点就加,S3的魔法生物不多。等光之塔开放后就能发挥很大用处了, 毕竟提高掉宝率总不会被拒绝的。
以下只罗列单练地点,以下只是个人推荐,如有更好的单练地点请在回帖中提出,我会相应采纳并编辑。 1-15级: 4级的果树森林任务,前期靠这个效率很高。其他的话该磨就磨,打巴鸣也好咕咕也好,先混到15级 15-25级: 首推首都南门下下左那张地图,靠近左手边部分有很多路普和RX1,经验都很可观,加上铁板的收入可以为初学者赚一点积蓄,小心红色的路普(叫啥我忘了)。其次推荐飞鱼区(首都南门下的地图),但一定要确保能秒飞鱼才能去,那边练级人多,飞鱼虽然很密集但高峰期也粥多僧少。还有就是果树森林区的路普+红巴鸣,不过个人觉得那张图练级人也挺多 25级-35级: 前提是学好魔剑,去北国城门外打圆莉多,全加M的前提下应该能用1级魔剑秒了,如果还想更效率就去左边那张图打小恶魔和圆莉多,由于小恶魔MDEF超高所以其他SU系肯定不会与你抢了,小心小恶魔的中毒与寒冷天气下持续扣血就行。 35级-45级: 去南国球区打诗娜摩。说实在话,我很不想推荐这块地方,但实在是没办法,SU系的命就是天天玩球,那边人很多,建议半夜练比较好,技能调到能秒或者1下技能后用魔法冲击波补秒就可以。JOB40后可以用魔力放出打了。配合康康任务还是可以接受的。 45-50级: 单练南国地牢1F,推荐左上角,而且最好是高峰期去。由于魔法使没属性相克加上不象魔攻师有暗盾,所以那边怪物的攻击是相当危险的。一般魔法使只有到45左右才能用5级魔力放出秒RX3。知道为什么推荐高峰期吗?其实练级有个小诀窍-- 魔物在刷出的10-15秒以内不具有主动性质的攻击判定(例如主动攻击,CT反制,群殴等),因此只要照块地方站这,直接打刷出来的怪就OK了,前提是要秒,这样怪物绝对不会优先打你。练级时记得双盾常驻,特别是魔防盾,因为诅咒者的技能在没盾情况下80%是秒你的。 主要攻击魔物为:RX3,诅咒者,怪少时清清怒火小浮游,离疯狂坦克远点,不要让别人害到你。
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原帖由 PPの光 于 2008-7-1 00:26 发表 顶精华~!坚决不写神官精华!
原帖由 lippi 于 2008-7-1 00:44 发表 lz多少了?叫啥?
原帖由 飞雪の轨迹 于 2008-7-1 20:12 发表 PP你个2,人家问LZ,不是LS...