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[历史] 炸弹人的炸弹问题 困扰ING

炸弹人的问题
在技能模拟器上发现的:炸弹等级1~5 加的越高效用时间(指炸弹存在时间吧)就越小 这个我没搞错吧(怀疑
哪我可以出全系炸弹技能了(全1级)  
困扰ING

等级不同效果不同。建议再仔细阅读弓系技能说明书
肥美的翅膀

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EG
地雷陷阱(Land Mine)
隐藏式陷阱 Lv5

属性:地

以地雷杀伤敌人
消耗SP10及一个设置用陷阱
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level    ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃200 ┃160 ┃120 ┃80 ┃40 ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
Lv1 动作时间200秒
Lv2 动作时间160秒
Lv3 动作时间120秒
Lv4 动作时间 80秒
Lv5 动作时间 40秒
伤害公式:DMG = floor((Dex+75)*(1+Int/100)*Skill Lv)
明白。上不了RO无聊乱逛迷糊了。(+5等级时间变短哪+5定位时间会不会短的要命。)

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不要意思

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原帖由 bing4650 于 2008-5-21 16:36 发表
EG
地雷陷阱(Land Mine)
隐藏式陷阱 Lv5

属性:地

以地雷杀伤敌人
消耗SP10及一个设置用陷阱
┏━━━━━━┳━━┳━━┳━━┳━━┳━━┓
┃Level    ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃ ...

好吧。时间减短,效果增强,这样说明白么?定位陷阱放出来就是要让怪踩的,留长时间干嘛咧,踩上定位后,定位等级越高,定越久。
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