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〖心灵总结〗更新(骑兵VS手术刀/海盗王是否有意义)

上班无聊,看见很多人问心灵问题,随便写点自己知道的.

从黑色派对开始,CK的练法不在只有BBC(爆刺),双刀刺.出现了更强大的华丽CK,音速CK,以及下文提到的心灵CK.

先看下心灵的公式:物理部分伤害+INT部分伤害+随即伤害
                 物理部分伤害=ATK(S部分ATK+右手武器精练ATK+卡片效果的ATK)*技能等级
                 INT部分伤害=INT*5*技能等级
                 随即伤害=500-1000不固定,浮动伤害

分析:心灵是个单体技能,INT部分伤害也不能算是魔法(举个反例:怪物技能地震,虽然是魔法.但以ATK计算)
       物理部分伤害:简单点说就是ATK越高,伤害越大,但HIT不够的情况下会出现MISS.
       INT部分伤害:INT越高,伤害越大,不会出现MISS,固定伤害,强制命中.(光B,MISS凯撇开算)
       随即伤害:固定在500-1000内伤害,不会出现MISS,强制命中.(光B,MISS凯撇开算)

:1.倍率卡片不影响心灵伤害,如海葵,矿工,乌龟.(还有像ALS头这种装备)
                                  2.左手武器精练不影响心灵伤害.如+0笨拙和+10笨拙效果一样.
                                  3.CK技能左右手修炼不会影响心灵伤害.

心灵CK要怎么样才有威力呢.
心灵CK武器选择:

1.较好型:海盗PP拉链手术刀,PP2拉链骑兵,PP拉链海东,PP锥子.
2.普通型:3拉链骑兵,暗铁锥子,4拉链笨拙,4暗铁笨拙,各类无视种族防御的武器,如除灵,战斗.
3.较差型:3白蚁骑兵,4白蚁笨拙,4木乃伊笨拙,锥子.
注1:没看错.没D的锥子是可以排在较差的选项里,因为心灵CK没锥子被限制太大.
注2:这里武器选择有打怪,打人2种,不同的体形可以拿不同的武器.
注3: PP武器可以加100命中,简单点说可以通吃,但又很矛盾,像绝望敏捷提升后,曾经430多HIT都命中不了,一般的怪有把暗铁武器就可以了.

防具选择:
1.头具:暗QL帽子(傀儡,LF头D后王冠),各种I+2的头等
2.中间:S+1(小恶魔,天耳恶耳等)
3.下面:马上出的ATK+5口罩
4.衣服:3叶铁甲虫,暗JS衣服(盗衣,西装,BJL等)
5.盾:HW,XQ,ALS等
6.披肩:ALE,大BU等
7.鞋子:火枪,转转蛋等
8.装饰:核心02,核心04,螳螂力量等(女神,腰带当然也算)
注:心灵的装备大部分应该为加S,ATK,D,HIT,I,的.

不同的装备要配合不同的CK配点,才可以发挥最强的攻击.下面看几个CK配点.
先说我练过的:
1.S8X I8X D4X V5X 最早练的,完全不知道加了点啥,这就不做比较.
2.AI99 D25 因为只有I部分伤害,所以伤害稳定在6500-7500,回避高,可用来单刷怪,建议装备一身都加I的,或者都加回避的,武器可拿双华丽,也可拿盾.
3.S99 I80 D60 威力命中都够,回魔速度稍微慢些,D60伤害比较稳定,建议装备一身加S和命中的.

我朋友练过的:
1.S99 I90 D45 威力大,命中低了点,穿暗JS衣服是最好的选择,我比较推荐这个配点.

其他玩家练过的:
1.S80 I99 D60 个人觉得很矛盾的点,加D是为了命中和稳定伤害,但S80是低了点,I99是没必要99.
2.SI99 D25 命中太低了,但命中住威力确很大,不过现在基本没样练的了.
3.V型:加V的心灵我是坚决反对,V为了是加血,提高状态抗性,但心灵CK一般是不拿盾,被怪或人摸到基本是挂的那种,而且加了V威力或命中就不够了.

注: D固然加快唱速,但心灵的速度其实很快,D99和D1差距不大,加D是为了稳定伤害和命中,还加那么1点伤害....

有了个不错的配点和基本的装备,接下来是不同的武器用在不同的地方:
GVG PVP:一般建议装备锥子战斗.但心灵在GVG PVP作用不是很大,不做详细介绍.(但很多音速CK会用心灵来破MISS凯,有2雷可以直接秒杀低血职业)
打怪:先看DEF,DEF为A+B
1.A高B低,建议用无视种族DEF的剑
2.A低B低,建议骑兵+笨拙
3.A低B高,建议骑兵+锥子
4.A高B高,建议骑兵+锥子
一般来说,我以A+B小于80用骑兵+笨拙,A+B在80-120内,用无视DEF剑,120以上,就用骑兵+锥子


武器的拿法:
         右手                 左手
1.      骑兵             笨拙(可加属性)
2.      骑兵             锥子(可加属性)
3.      骑兵             无视DEF剑(可加属性)
4.      属性剑          笨拙(不可加属性)
5.      属性剑          锥子(不可加属性)
6.      属性剑          无视DEF剑(不可加属性)
注1:属性剑很多,但属性卷也很多,一般有火,水,地,风,暗,圣,都不会用属性剑(除非是刷怪),用的最多的属性剑是圣剑,因为没念属性卷.
注2:骑兵和海东的选择,要威力最大化,选骑兵.心灵右手看体形,手术刀不做比较,除非海盗卡.

1.因为DEF高,打上去物理部分就1000多伤害.

2.锥子的浸透效果,物理部分可以上W.

3.这个拿法也可以,不过没图2来的好,还有就是体形问题.

4.左右手都锥子的话,效果只有右手锥子效果,左手只有卡片效果.

5.没命中只有I部分伤害+随即伤害.

6.带上4暗铁,有290命中,足够命中玩具熊.

7.带PP海东,270命中,刚好命中玩具熊,伤害比4暗铁大.

8.PP,4暗铁都带,当然100%可以命中,不过伤害没上面来的高.

9.念3属性的梦魇,物理部分伤害MISS.

10.刷了属性卷后,正常计算伤害公式.

11.圣J克念属性,伤害可观


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3拉链骑兵+4拉链笨拙打小型的蛋壳小鸡 伤害为10404/10540/10320/10584/10368/10454/10426/10654/10462/10374/
平均伤害10458.6


2拉链手术刀+4拉链笨拙打小型的蛋壳小鸡 伤害为12018/10416/11026/10490/11330/11120/10624/10632/10714/10830/
平均伤害10919.1


2拉链1海盗手术刀+4拉链笨拙打小型的蛋壳小鸡 伤害为11364/11276/11046/10952/10652/11360/10912/11384/10468/10644/
平均伤害11005.8


3拉链骑兵+4拉链笨拙打中型的波利 伤害为12084/12152/11948/12090/11862/12242/12210/12168/12122/11820
平均伤害12069.8


2拉链手术刀+4拉链笨拙打中型的波利 伤害为11694/12518/11850/11756/12266/11464/11624/12468/11868/12124
平均伤害11963.2


2拉链1海盗手术刀+4拉链笨拙打中型的波利 伤害为12384/12832/12708/11938/12490/12690/12796/12672/12454/12464
平均伤害12542.8


3拉链骑兵+拉链锥子打大型的钟乳巨石 伤害为13444/13308/13643/13302/13820/12904/13451/13295/13166/12998
平均伤害13333.1


2拉链手术刀+拉链锥子打大型的钟乳巨石 伤害为13767/12873/13050/13290/12379/12977/14060/12980/13020/13783
平均伤害13217.9


2拉链1海盗手术刀+拉链锥子打大型的钟乳巨石 伤害为13794/14431/14461/13018/13275/13531/13822/13655/14360/14401
平均伤害13874.8


骑兵 对   小75%   中100% 大75%
手术刀 对 小100% 中75%   大50%

我用的是2拉链,数据可以证明3拉链手术刀比3拉链骑兵来的好,不管打什么体型的怪.小型怪绝对手术刀好,中型怪差不多,大型怪也差不多.海盗手术刀伤害的确比其他高,但高的不多,也要配合锥子或属性来把伤害倍率提高,海盗手术刀要追求最高伤害就用吧.

总结:
       心灵打MVP,由于某次LJ的强大,使得AB的BOSS地位大大下降,更没人会提到心灵去打BOSS,但由于EP11.1开始强大的念属性BOSS或者低V多血的开始出现,无名之岛更是以999W血的念属性BLJ出现,这大大限制AB和LJ打BOSS的地位,影魔,猎人和心灵都可以隔楼打,BLJ因为那个,所以这2个其实都不能算MVP,但已经毫无致意的体现的心灵的地位.心灵前途无限光明,接下来的版能真正体现威力了.
       心灵优点在实惠,不像AB,LJ,毒葯CK.消耗大.缺点延迟大,伤害比起AB来说小的多,但在BLQ下效果可观.
       心灵大多都用在打怪上,打DEF低的效果就1W多,但打DEF高的,配合锥子和属性,伤害可观.心灵要伤害高,绝对是ATK比I重要!!!不然不会有10W多的心灵出来的,雷的威力也不是只有200-300!!!
       心灵先要看威力,威力够了再看命中,命中够的基础上再提高心灵威力,心灵命中是很重要的,没命中的话,威力再高也只有I部分伤害+随即伤害,如果刷怪的话,可以秒掉了,装备可以换些加回避的,减少SP消耗的,加快回魔的.
       要灵活转换不同的武器,才能使威力最大化.

[ 本帖最后由 pp3394 于 2008-4-26 00:32 编辑 ]
继续没文化.增可怕.

手术刀ATK多少?25%是减多少?洞多少?

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海盗PP拉链手术刀

神器啊...

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原帖由 ||| 于 2008-4-22 12:07 发表
手术刀ATK多少?25%是减多少?洞多少?

120   对小100% 对中75% 对大50%  3D
继续没文化.增可怕.

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破锥的应用方面有歧义……还有刺客还有一个黑蛇流……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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原帖由 瓶子 于 2008-4-22 12:10 发表
海盗PP拉链手术刀

神器啊...

NONO~~~海盗这垃圾卡我只想的到在这个上用了
继续没文化.增可怕.

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骑兵105记忆中,120ATK插海盗还不如105ATK插拉链

总觉得作为总结.还少了点什么

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恩 但打大型怪确实是手术刀来的好.只好那么1点点
继续没文化.增可怕.

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回复 #7 pp3394 的帖子

你所列出来的较好型的首选武器,还没普通型首选武器ATK高呢

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原帖由 瓶子 于 2008-4-22 12:15 发表
你所列出来的较好型的首选武器,还没普通型首选武器ATK高呢

是的,但好的心灵都以命中为基础,
继续没文化.增可怕.

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补充点IAD配点吧,D25太少,I99,A80+,剩下D,装备够回避的时候用I装,武器好可以用ATK装,回避不够的时候用回避装,最终HIT可以到160UP,FLEE250UP

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回复 #12 pp3394 的帖子

海盗王卡增加命中么??
我怎么记得不加啊

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原帖由 ||| 于 2008-4-22 12:16 发表
补充点IAD配点吧,D25太少,I99,A80+,剩下D,装备够回避的时候用I装,武器好可以用ATK装,回避不够的时候用回避装,最终HIT可以到160UP,FLEE250UP

心灵加D其实不是为了唱速,为了命中,不加S,D加多了蛮浪费的
继续没文化.增可怕.

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