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[原创]浅析驱魔牧师与金刚武僧无名岛练级的方法

无名岛上别洞天,怪多人少把级练。经验翻天物品多,夫妻恩爱乐无边。


人物:田园服,神官Daddy's M.V.P,和尚Mami's Celta
引言:我神官在玩到94级之后,就没有升级的动力了,整天在首都和这个人开开玩笑,那个人耍耍贫嘴。好友good-mood拉我去研三练级,装备和操作我都可以,但是研究所练级精神太紧张,偶尔犯一下小错,后果不言而喻。此外现在研究所3人太多,倘若再碰到抢怪、害人等不开心的事件,还不如首都坐地板聊大天。
117无名岛版本开了之后,驱魔牧师的春天来了。
我看到很多人都在做任务,因为前置任务所需材料绿草很多人在卖,价格也不低。但真正在无名岛练级的人却寥寥无几屈指可数,至少在田园服务器,情况是这样的。经过一个多月的艰苦努力,在坚持每天打1个半小时的基础上,角色终于发光。基本打法就是金刚拉怪,十字驱魔打,现在把一些经验和大家分享。


第〇节,前置任务及基本条件。

1、人物级别,80级。如果人物在二转78级就开始做前置任务,交任务时刷经验书的话,大概前置任务都做好时就够80级了。人物已经转生,也需要到80级才可以做任务进去。人物在2转时已经做了任务,转生之后在80级之前也可以进入。
2、前置任务:无名岛任务的前置任务是火神版本的伯斯仁兄妹任务和早期的建国神化任务,做任务时需要到拉赫神殿和杰拉德大神官讲话,所以拉赫神殿任务也必须做,当然作为拉赫的前置任务,失窃的宝石任务也必须做。
3、游戏环境:由于无名岛内修道院属于室内视角,就像跟进了城里的道具店一样,所以在里面几乎没法正常游戏。请务必修改室内视角,可以用修改器或者下载补丁文件,以保证游戏顺利地进行。

第一节,怪物种类及数量分布。

无名岛所有的怪物都是不死和恶魔的,所以驱魔牧师的十字驱魔攻击和光耀都可以打到。不死系的还可以用治愈术和转生术打,神圣之光和复活术也是不错的选择。
1、无名岛地表和修道院1F:这两层怪物比较丰富,我没怎么打过,所以没有什么经验技巧。如果在这里打宝,倒是很好的选择,至少这里怪的物种多,掉的东西也各种各样。
2、修道院2F:火焰颅骨(占15%)、变异僵尸(占30%)、僵尸屠戮者(占50%)、亡灵巫师(5%)、Boss MVP堕落的大神官希巴姆。
3、修道院3F:火焰颅骨(占15%)、亡灵巫师(boss属性、占55%)、僵尸屠戮者(巫师带的两个小怪)、女妖(占30%)、特里斯坦三世(任务怪,安详地躺在右上角)、Boss MVP贝雷杰。

第二节,基础经验及职业经验。

以下提到的经验是网站资料显示经验,免费服应该是2倍。谈到打怪所得经验,则是实际收入的经验值。
12F经验收益:主打怪:变异僵尸(8500/5500)、僵尸屠戮者(12000/8500)。保守估计金刚拉10个怪,经验肯定超过10W,如果饶上几个火焰颅骨(3000/2600),额外的收益就会更多。我们在这里不刷书平均每小时1000W~1500W经验,肯定没有研究所多,但至少不用等到90级才能进去。在2F打,90级之前经验收益还是可观的。超过90级,经验升得就比较慢了,也就应该去3F打了。
23F经验收益:主打怪:女妖(17000/12000)、亡灵巫师一组(45000/35000+212000/8500=69000/52000)。亡灵巫师所带的小怪肯定死在巫师前面,基本上也不会招第二批小怪,所以不用考虑第二批小怪是否有经验。火焰颅骨的经验忽略不计了。如果拉两组亡灵巫师,经验就超过研究所的一个怪了。在3F打,不刷书平均每小时1700W~2200W经验。
最高纪录:转生98级时,吃大书,两个人分经验,半小时4%
3job经验收益。
无名岛job/base经验比在0.7左右,肯定没有研究所3经验多。我在99级时,job69级。这个级别比在研究所差1级,而在别的地方练到99级时job也就67级。

第三节,卖店垃圾及掉落装备。

在修道院2F3F,由于是金刚拉火车式的打法,掉落物品在地面上比较集中,吃不吃掉宝都可以,在金刚拉下一组怪的时候,牧师可以捡垃圾。
1、垃圾物品:亡者遗物、死人遗骨、粘稠液体、抖落的 骷髅、断裂的 农具、骷髅头、亡者牙齿、布里刊、陈旧的 白色 衣服、老旧魔法图。网站上写出的火焰颅骨掉落火灵矿石没有打出来过,亡灵巫师掉落蓝色魔力矿石,这个网站也没有写出。在普通垃圾中苹果倒是打出来几个,估计都是好东西被修改的结果。垃圾在不吃掉宝的情况下,一小时15W rob左右。
2、装备物品:
2F3F打出来的装备包括:火焰颅骨:黑皮鞋、优化的 来复枪;变异僵尸:强化 指环;僵尸屠戮者:铂金 弯刀;亡灵巫师:秘银魔法斗篷;女妖:手术刀。
掉落过苹果,可能是以下装备的有:变异僵尸:防水靴;女妖:羊毛 围巾;亡灵巫师:巫妖之 骨杖。当然了,这些都是人民币装备,我想打也打不出来。
不能确定的有:女妖是否掉落奥尔里昂的 制服、亡灵巫师是否掉落骷髅戒指。

第四节,所需装备及耗材使用。

1、基本装备:本人认为基础装备最好就是牧师套装,神官与和尚都可以穿。牧师套装对不死和恶魔都有30%的防御能力,此外消灭不死和恶魔的怪物都增加5%经验。如果连牧师套装也不愿意配,那么和尚可以用以下装备:僵尸帽、卡利斯格盾、2个溜溜猴、4疯兔手杖、大嘴鸟衣服或者土人衣服。
2、其他装备:牧师可以穿打不死经验的鞋,即腐尸战俘卡片,和尚也可以穿,但是压力会大一些;幽灵剑士卡片的披肩或者防御不死的披肩都可以选择;和尚装饰品可以选择溜溜猴,增加完全回避。两个人都需要有剑鱼切换使用,方便在受到攻击时咏唱魔法。
3、基础耗材:白色药水(或年糕)、苍蝇翅膀、蓝色魔力矿石。
2F1小时计算:金刚和尚需要白色药水40个(或年糕20个),苍蝇翅膀40个;驱魔牧师需要苍蝇翅膀40个,蓝色魔力矿石60个。
3F1小时计算:金刚和尚需要白色药水120个(或年糕60个),苍蝇翅膀50个;驱魔牧师需要苍蝇翅膀100个,蓝色魔力矿石100个。
如果没有那么多负重,那就收点年糕吧,健身箱子也是一个不错的选择。
4、高级装备:
牧师配蜂后眼镜,暗壁、光耀、复活、十字驱魔攻击都需要蓝色魔力矿石。
牧师的装饰品最好是标示,做魔王之泪任务给的,增加5%Matk;精灵 戒指,增加驱魔攻击更多。
和尚的高级装备更奢侈些,转生和尚装饰品位置可以配共鸣戒指,自动加血、命运塔落牌、圣母之祈福,会给牧师减少很多压力。
如果再奢侈些,就配虎王卡片的鞋子和黑暗之王卡片的鞋子切换。虎王鞋用来拉怪,可以比没有这个鞋多拉一倍的怪;等拉好了怪,换上小黑鞋,用陨石砸,陨石属于火属性攻击,攻击不死系魔物都有加成,牧师在旁边捡垃圾就好了。
这些装备不是每个人都可以配得起,其实没有这些高级装备,一样可以打得很快乐并且经验也很多。

第五节,技能配点及素质配点。

鼓励int高的牧师洗点出十字驱魔,dex低点没关系不要怕唱得慢,具体有以下解释。
1、牧师的主要攻击技能就是十字驱魔攻击,配合天使之怒效果会更好,天使之怒在十字驱魔的第二次攻击后可以使用。光壁、暗壁之类防御技能视情况使用,神圣之光在怪剩下很少的血时使用,以免再放十字驱魔浪费石头。
2、和尚的技能金刚不坏是最重要的,如果转生之后有狂续气,你会发现省事许多。很多AB类型的武僧一样也可以出金刚,大不了最终再洗一次点。
3、牧师的素质配点:牧师为了魔法攻击,int超过80以后攻击还是很明显的,我的牧师基本点是85,加上装备和料理Matk大概800多。正常情况下十字驱魔攻击次数:火焰颅骨1次、变异僵尸1次、僵尸屠戮者2次、亡灵巫师3次、女妖4次;dex不用太多,金刚抗住之后,牧师有充分的时间放十字驱魔攻击。我的dex75加上装备料理之后dex105,放得不是很快,但是一个十字驱魔有5次攻击,你只要在第5次攻击后能放出第二个十字驱魔就可以了,所以dex低一些也可以选择洗十字驱魔。vit高一些血多是安全的保证,我牧师vit75HP1W以上,所以安全些。
4、和尚的素质配点:纯金刚和尚最好vit99,有圣母之祈福的保护,大多数怪的普通攻击都是miss。当然转生之后的和尚很少是vit99的,我老婆和尚到98级时vit也只到了42。牧师套装可以增加10vit,如果算上job加成vit60以上,就足够用了。dex多则可以快点放金刚不坏,也就是在怪多连续打时安全一些。

第六节,基本打法及灵活技巧。

基本打法就是金刚拉怪,然后站住了,等牧师放十字驱魔攻击。牧师在两个十字驱魔之间给和尚补血。消灭怪后金刚重新唱,开始新一组拉怪。

1、修道院2F:和尚唱好金刚之后,就可以开始拉怪了,在满血的状态下,可以拉10多个怪。这个时候牧师不要跟着,和尚尽量多拉,变异僵尸属于弓系,可谓坠行甚远,不要把它们甩下,带着带着你会发现它们就合并到一起了。当和尚认为怪的数量差不多时,开始往回走并且向牧师发出信号,走到后面的变异僵尸旁边,这样怪比较集中,方便牧师驱魔。牧师在收到和尚发出的信号之后,走到和尚旁边,先给自己光壁,再放十字驱魔攻击。因为可恶的变异僵尸和其他弓系魔物不同,不认准一个人攻击,它会随机攻击周围其他的人。如果没有亡灵巫师,在放两次十字驱魔攻击之后所有的怪就都消灭了。
2、修道院3F:和尚在3楼拉怪,以亡灵巫师的数量为主,怪越多越好,但5组以上巫师就比较吃力了。伴随女妖强有力的攻击,火焰颅骨的捣乱,刚刚进三楼时带2~3组巫师就可以开始打了,待技术成熟了再多拉怪也不迟。3楼主要的威胁来自于女妖,有时女妖会变傻转向攻击牧师。牧师首先沉默她,带着她跑拉开距离并且痊愈,使她转而攻击和尚,如果实在甩不掉,只好飞,在金刚期限内飞回来再打不迟。故牧师在三楼打要多带翅膀。
3、在所拉的第一批怪中,总有一些先被消灭,还有一些怪没有打死,比如2F的亡灵巫师、3F的女妖。此时牧师不要一味放十字驱魔,如果金刚时间允许的话,可以在地上没有驱魔阵的时候,和尚向前拉几个怪,带到一起牧师再使用驱魔。这样打能多打几组怪,并且节省蓝色魔力矿石,会收到事半功倍的效果。

第七节,怪物技能及特殊属性。

1、火焰颅骨:死脑筋的怪物,看到第一个人之后会死死的盯住。它会施展躬身弹影跟上你,如果先看到牧师,可以使用痊愈使它转而攻击和尚。如果实在甩不掉,扛着它放十字驱魔也可以,毕竟它的攻击并不高。
2、变异僵尸:与其它弓系怪物只盯准一个人攻击不同,他会随机攻击屏幕上可以看到的人。他会使用箭雨,击退玩家角色,有时候光壁的情况下也不能幸免。
3、僵尸屠戮者:普通攻击快,攻击力高。技能会使用音素投掷,毒和黑暗攻击也经常使用。但它比较傻一般不会无缘无故攻击驱魔牧师。
4、女妖:无名岛最痛苦的怪,普通攻击速度极快,攻击力很高。她使用的技能也很讨厌,所以如果来得急,牧师先将其沉默。她会使用圣灵召唤等技能,还有特殊技能如下:
技能1:治愈减半:类似凶砍一个呈黄颜色招数,在右侧会出现一个黄颜色的标志,中这个技能后进入到加血减半的状态,无论治愈术,光耀之堂都相对减少。
技能2:黑暗光耀,地面上呈现一堆被诅咒的形状。范围内给不死和恶魔怪物加血,同时给玩家减血,加血和减血为固定值100。这个技能贝雷杰也会使用,数字则是300600。对付这招的办法就是换暗神官卡片的衣服,你变成不死的了,也就跟着一百一百的加血。这是听工会朋友所说,没有亲身试验过。
5、亡灵巫师:普通攻击不多,攻速也不快。在金刚开始拉怪的时候,他会表明自己是一个巫师,火球、陨石、雷暴、泥沼地等等招数给你用个没完,此时不要把他甩掉,对后面的牧师来说很危险。等他真正靠近金刚了就没那么多技能了,会乖乖跟着你走。有时候他还会回过头,恶狠狠的看牧师一眼,这时牧师不要害怕,他轻易也不会受到外界影响,会死心塌地打金刚和尚,任凭驱魔牧师攻击。技能方面还有很多更为讨厌的招数,与女妖部分重复的就不再列出了。
技能1:幸运祝福,这个名词我是听来的,奥丁神殿的皮影也会给这个状态。金刚和尚主体呈绿色,右侧会出现幸运符号样子,不过这个幸运可不怎么样。首先就是天赐没有了,并且天赐加不上,最讨厌的就是不能加血,治愈术与光耀都不能加。对付这个状态,我是给自己脚下光耀,使用夫妻技能加血,这也是唯一破解幸运祝福状态的方法。如果不是夫妻甚至是两个同性角色,那就刷白水吧……
技能2:咏唱减慢,右侧会出现角色咏唱、靠左写着slow字样的黄色标志。在这个状态下,角色咏唱速度会减慢一半。
技能3:范围属性攻击,这个技能属于暗属性攻击,金刚之后还能打300多,站在一边的牧师经常一下掉很多血。
技能4:出血状态,屏幕右侧会出现一个红色的标志,角色受伤包扎着脑袋的样子。类似中毒一样持续减血。
技能5尖叫,屏幕中间会出现一个爆炸的光环,一定几率给予玩家眩晕、诅咒、出血等状态。
以上这些状态,都能通过上下线得到解决。
6、亡灵巫师所带小怪僵尸屠戮者:亡灵巫师属于boss属性,所带小怪和普通僵尸屠戮者并不一样,移动速度和攻击速度都比普通怪要快很多。他认准一个人之后,很难摆脱,可试用痊愈使其黑暗。所以牧师被火焰颅骨追、被女妖追,都不如被这个小怪追更危险,所以牧师就别走到前面了。



第八节,体会心得及注意事项。

1、组队时使用牧师开组分好经验,因为和尚在打完一组怪之后要上下线重新唱金刚,以免时间太长打怪危险。队长上下线时,有时看到是平分经验但实际却不分,为了避免这种情况则使用牧师开组。
2、牧师在不小心走到金刚和尚前面被怪看到时,其实飞走并不是最好的选择,如果你手快,马上下线是最好的选择,上线后会发现怪已经去攻击和尚了,切记重新分下经验。
3、由于垃圾比较集中,所以如果出了装备千万别着急捡取,让金刚把剩下的怪拉开,再慢慢捡。我那心爱的秘银魔法斗篷就是由于刚刚打技术不熟,怪太多了,最终没有捡到。
4、在牧师放第二个十字驱魔攻击的时候,金刚不要捡地上的垃圾。由于第一个十字驱魔正在攻击,扛住怪的金刚一移动,怪就很容易去打牧师。
5、牧师在施放十字驱魔攻击时,要距离金刚远一些,为了防止女妖的暗光耀和亡灵巫师的范围属性攻击打断咏唱。施放时要站稳了再放,不要远远地就使用技能,角色会因为距离不够,自动移动到合适的位置,此时有可能会站到亡灵巫师的泥沼地里,施放速度会出奇的慢,和尚的压力可想而知。
6、如果配合黑暗套卡使用陨石砸怪,陨石会附加眩晕效果,女妖的vit只有1,每砸必晕,此时很容易转而攻击牧师。对付方法就是在施放十字驱魔攻击后,牧师躲到一个拐角去,不在女妖视线之内,可以躲过大部分女妖的攻击。
7、金刚不坏的时间是2分半钟,为了安全起见,争取把带怪的时间控制在1分钟之内,不要贪多,把打怪的时间控制在2分钟之内。这样如果身边刷怪,至少还有半分钟来应急,不死少飞就是经验的保证。
8、如果牧师sp够用的话,善于使用天赐对不死系的怪物,降低他们的攻击强度也是不错的选择。如果角色技能点够多的话,出天使之光,降低不死系的防御力,也可以试试看。
9、在拖人时,2F3F都没有所谓安全区,当然任何地图也没有绝对的安全区。只有3F左上角大方框内,靠右侧的货物后面有一条狭长的小路,相对安全些。要不是上次那里刷怪,我打了很长时间也没发现。
10、金刚所用计算机,将ro修改成为窗口模式,窗口大小比显示器比例稍低一些,如计算是1024*768的,ro则设置成为800*600。这样把系统的时钟打开放在旁边,金刚就可以看到开始金刚的确切时间,以便掌握游戏进程,驾驭是否拉第二组怪,争取最佳上下线时机。

第九节,优点缺点及对比总结

1、修道院2F相对于冰洞和监狱的优点主要在于,走路少。在2F打怪基本半小时也就绕地图一圈,如果在冰3打,至少已经绕了15圈了吧。由于走路少,玩起来显得不是很累,我经常拖着腮看着屏幕上怪一个一个被消灭;缺点是2F地图不是环路,几条大路都是死路,走回头路的时间比较长。
2、修道院3F相对研究所3优点在于,不需要等到90级才能进入。纯V和尚80级就可以进3F拉怪。在修道院打允许你犯一些小错,最差两个人都危险时,一起飞走后集合再打。另外,在无名岛升级不用担心装备被毁坏;缺点是job经验相对较少。
3、在研究所3级快,靠得是装备好,不会被怪一下打死,靠得是操作意识好,使用各种招数组合迅速取得经验。冰3监狱要求的是走路多,拉怪多,打怪快。修道院没那么复杂,和尚一招金刚,牧师一招驱魔,需要两个人之间的配合,装备一般操作不好也可以尝试一二。
4、相对其他地区练级,无名岛比较大的障碍就是做任务。前置任务过不去,就永远无法进入修道院。显然,职业限制也比较大,其实所有职业都可以在这里练级,但是要拉火车打的话,至少要有一个金刚扛。其他职业的打法留给大家探讨吧。

结束语:在研究所3和冰3成为主要升级地点的现在,无名岛之修道院也是独辟蹊径的一条新路。毕竟游戏新开的地图,总有吸引人的地方,要不然开那么多新地图,我们还守着1.0版本的古城大厅不成?


以上游戏打法,纯属个人愚见,涉及深奥问题,感谢玩家指导。下至标点错字,上至未解之谜,若有瑕疵纰漏,乞望不吝赐教,必将加以改正,共勉仙境深情。诸君怜我辛苦,彻夜加紧编撰,如有转载需求,务必联系本人。

[ 本帖最后由 celta 于 2008-3-6 09:45 编辑 ]
上海lidia塞尔塔~PK网通卡司特罗(火箭飞啊)~裸移新生世代~田园都市Daddy's M.V.P~花钱复活~2018qiquan艾米尔

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长文要顶,虽然字挺大

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方法简单实际。。其实早有人说过类似打法,不过还是LZ写出个文章。。

那个红色包布的状态是出血。

(本来我打算用心灵在那练,最无奈的就是怪物数量。。。最后放弃了)

[ 本帖最后由 君寻 于 2008-3-1 01:51 编辑 ]

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不知道sg+cm打3楼怎样.....

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原来看过一段视频,超魔D够高打3层还算容易,最麻烦的就是女妖。

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不错,支持!

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好文要顶的
ずっと探してた景色 たったひとつの夢だ

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[m_找抽] 好贴[m_傻笑]

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有玩具熊3楼安全很多....

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顶下,不错

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支持原创
改当八宝饭了。

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那个爆炸的光环大概是尖叫,一定几率给予玩家眩晕诅咒出血等负面状态...
文章不错

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看完了,顶

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写了这么多,能不顶么........[m_对视]

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