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11#
发表于 2007-9-8 18:21
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八、mp3的音质问题 失败度★★★?
这个问题并不是出在排放note的工艺上,但就是这个最简单的举动也会起到非常大的效果,要知道,如果一首曲子不好听的话就不会有特别多的人喜欢去弹。至于选什么歌肯定会人见人爱那当然是没法说清楚的(基本也是不可能的),不过,如果已经选定了歌曲,就应该在最初找到这个歌曲的音质最好的版本,(也最好不要那些缺胳膊断腿的非完整版),当然进行人工remix出来的或故意裁剪的另当别论:)
题外话:
这里可以告诉大家一件事,mp3的选定直接影响到下载量的大小!(CRS那样总置顶的另算)
这可能对有些人是个好消息,不过这里往往会产生一个误区:很多人做bms的时候只追求好听的mp3而无视自己做的bms质量的好坏。如果仅仅是想要高的下载量的话,这一般是没问题的,因为玩过之前的人不可能知道它的好坏(尤其是在弥勒的星级评分以前),而当知道是败作的时候也已经下好了。所以即使bms本身做的不是一般的失败,只要它的mp3够流行,那么它的下载量,或者更确切地说是热门程度完全就可以排至榜上,甚至榜首,这种现象并不是没出现过----曾经有个曲名为“Beat it--迈克尔·杰克逊”的BMS作品就是最经典的例子。
不过我很反感这样的态度,与其这样倒还不如在论坛直接贴出几个mp3的下载链接来的实在。
另,BMS的制作新手通常都有一个通病就是喜欢做SHD |
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