[神教]猎人的灵魂(Spirit of the Hunter)技能测试相关
| 本着 "技能的存在,一定有它自身所具有的价值" 
 进行了此次测试.
 
 首先鸣谢: TAMAXI提供测试条件
 
 此次测试的目标技能:  Spirit of the Hunter (猎人之魂)
 
 技能解说:  在二连矢(Double Strafing)的前提下,获得其觉醒技: 动物猛击(Beast Strafing)
 通过力量(STR)的增加,衔接二连矢后短时间内获得更强的追加对动物和昆虫系怪物的强力伤害.
 消耗SP: 12
 咏唱时间: 无
 
 
 使用说明:  在使用二连攻击昆虫或动物系怪物后2秒时间内,可满足触发使用动物猛击技能条件.
 第一次二连后即可通过点击键盘快捷触发,毋须用鼠标进行二次锁定.
 可以理解为二连矢的追加伤害技.
 技能性质为单体固有锁定追加伤害技,追加在二连矢所攻击的怪物身上.
 只要此怪物满足动物或昆虫系,判定即生效.
 
 注意:        此技能无法连续使用,是二连矢技能的尾随技.所以使用规律为: 二连+猛击,二连+猛击...
 
 相关数据:  技能总伤害倍率: (100+STR*16)%
 
 列举相关的数据归总:
 
 Str                     Atk倍率            对比无魂状态DS倍数(LV10)
 5(1+Job補正4) 90%×2Hit                           0.5
 18                   200%×2Hit                         1
 30                   300%×2Hit                         1.6
 50                   450%×2Hit                         2.4
 100                 850%×2Hit                         4.5
 120                 1000%×2Hit                       5.2
 
 
 然后是在SY服务器进行的此次验证测试流程:
 
 首先是神射的STR(料理,天次,装备卡片,狙杀)
 
  
 
 
 加魂后新技能出现(Beast Strafing)
 
  
  
 
 
 目标怪1: 弹簧兔
 
 普通二连伤害:
 
  
 动物猛击伤害:
 
  
 目标怪2: 刺尾蜻蜓
 
 普通二连伤害:
 
  
 动物猛击伤害:
 
  
 
 测试结果验证结论: 符合WIKI上的解说,即此技能对动物和昆虫系都适用.
 
 
 好了,技能测试完毕.相关的拓展讨论请各位同学发表意见.
 
 [ 本帖最后由 喜欢睡觉 于 2007-8-7 13:14 编辑 ]
 |