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原创音乐要支持~

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呵呵,其实是个初级的数学问题,但计算起来还是挺麻烦的:)

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理解了当然简单了^^
当时没人教我 我都是完全靠自己理解的
如果大家有什么新颖的变速方式都拿出来吧^^
我做歌的理念是每首歌都需要有大家没看见过的东西出现^^!
建议把我的签名下载下来看哦~
是个蛮PP的白虎- =||(不是美女)

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X2 X4 X6 X8  /2 /4 /6 /8 这样变就可以了....!

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OTL 一下鸭子 竟然讨论到编曲去了
继续加油..- -你的曲子还不行
心永远属于彩风彩虹岛BMS村

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我当然知道
所以要加油啊..
编曲其实俺基本连新手都算不上
只能慢慢加油拉^^
建议把我的签名下载下来看哦~
是个蛮PP的白虎- =||(不是美女)

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我也是自己理解出的,而且自己理解的话也更能加深点印象~


编曲跟做BMS就完全是另一回事了,风亚加油了~

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我變速是學風亞的

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我的变速是自学的,看了MANIA1.0的BPM显示变化规律,然后自己研究出来的。。

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原帖由 蓝晶 于 2007-1-4 19:45 发表

话说我做东西也是在网吧,学校机房这样的地方
需要的软件都在U盘上
U盘都成了我的命根子
呃……

人才。。。。。。
我已经服的N体投地了。。。

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原帖由 hhxy000 于 2007-1-6 19:08 发表

人才。。。。。。
我已经服的N体投地了。。。

不是吧……
好夸张……
鸭掉了……

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原帖由 苍之狼风亚 于 2007-1-4 20:40 发表
先说谢谢
然后就是= =||
从哪里下好点的SF2..
我找不到OTL

www.midifan.com到处都有人发地址去吧..
我记得以前好象进了个SF2.COM貌似注册了个心灵小组专用号
心永远属于彩风彩虹岛BMS村

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有一个更简单的原则.拿就是分式换算.
比如说,这段的BPM本来应该是100的
但是你给弄成了300,那么应该算出300的NOTE对应的时间,也就是格数.
公式大概是这样的
x/y=1/m
这里x=你原来的BPM,y=你变化后的BPM
m是什么大家都应该清楚.
如果你想找回原来的BPM的话.
就用这个公式.
x/y=s1/m
x/z=m/n
其中y>x>z


下面举一个简单的例子

比如x=100,y=300,z为想求的,我想变化s1=2个100BPM的格为300的BPM.
那么这里就不难算出,变化成300BPM持续的格子是6格.也就是m=6
那么我想用n=2格时间内变化回来,z就可以算出来了,所以z=33.33333持续时间为2格

个人理解,可能还有不正确的地方啊.

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本来就是:BPM变到原来的N倍,两个NOTE的间距也要变到原来的N倍
鸭掉了……

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我觉得吧,基本原则都一样,我的研究方法是打开那些我觉得变速处理得不错的BMS或者OJN,然后看看别人是怎么处理了,自己以后觉得可以用的地方,就照着画葫芦,然后自己再懂了基本的变速规律之后,根据音乐节奏自己按照想法去变速就可以了

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