转自:齐乐仙境 翻译:零時迷子 candleno1
“Ragnarok Online(以下简称RO)”是一款全球全年龄全性别制霸的MMORPG,当时通过使用身份证号码确定角色性别的方法,使在线的女玩家数量远远超过了其他网络游戏。
可爱的人物是RO世界的重点所在。
尽管这个世界已经成为过去,可是,从RO内测以来的美好回忆依然保留着。
对此,作为续作的RO2的第一次内测另我们期待值爆棚。
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图象完全进化到3D,著名作曲家菅野洋子的音乐,以及新导入的系统都继承并加强了RO。
比起沉醉其中,我更想在这部宏伟的作品中找回RO的回忆:
没有药水了。
为了收集好制作兔耳头饰需要的东西,聚集了一些队友去树林中探险。
我们把见到的每一个Bapometo都打倒。
然后笑“我们回村子吗?还是继续前进?”。很不错的气氛。
开始玩RO2真是一件不容易的事情。
测试时间开始了好久,我仍然停留在登陆画面,因为是第一次beta内测,有很多意外吧。
1个半小时过去了,我一边听着音乐一边想,如果没有菅野洋子的美妙的音乐,贪婪的我们会不会等不下去呢。
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流风。美妙的音节与静态的画面给人些许紧张感
各种各样的人物,柔和的动作,值得夸耀
终于看到了RO2引以为豪的3D图象及多种多样的玩家人物。
不仅是头发和眼睛,连眉毛瞳孔也有多种多样的变化,非常有趣。
能够创造出多种多样的个性人物。
在三个种族中只有人类已经开放了。
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也可以使用“随机生成”按扭
与创造人物同时的,还需要为武器命名。
RO2中不可以购买武器,自己的武器可以成长和变形,玩家们要开始适应这个变化了的部分。
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为像宠物一样的武器起名字
在修炼场
就像从天而降似的,我来到了修炼场。
周围是人海…在RO2上报了很大期待的玩家们纷纷进入这个世界。
体会到了玩家对RO2的期待。
要用W、S、A、D控制人物,有些操作也需要用鼠标完成。
但据说只需要键盘也可以完成所有操作。
GM说“大家请到村子来。”,于是看到玩家们都往那个方向去了。
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像醉酒了一样
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移动起来轻飘飘的
首先对人物的移动吃惊了一下。
跑动时有头发的飘动,身体倾斜这些细节。
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对这位NPC印象深刻
到绿名的NPC走过去看了。
第一个看到的是“Redikdasee”,是个提供线索的NPC。
告诉了各种基本的情报和小地图的看法。
跟着地图的显示找到了名为“Aiyige Derleisee”的NPC。比起RO,NPC提供的情报量更多了。
NPC让我去打绿波利(好象是吧…),我也很想去打打看。
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突然听到了另人兴奋的音乐,角色进入了战斗状态。
开始紧张了。一直跟到了怪物,可是画面上说没有怪。
不跟RO一样了……比起波利厉害多了。
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出生点有许多玩家
向赫德米埃斯村进发!
村庄很漂亮。黑乎乎的天开始亮了。
一进到村庄就看到了提示,有几个关于等级的任务介绍。
选了1级的,接了对我有用的任务。
在提示里接的是主线任务,还在别的NPC那里接到了请求任务。
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美丽的海岸
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村子中的公告牌
同一种的任务一次只能接1个。
在RO里转职前是没什么任务的。比起RO好玩多了,看提示就能知道NPC的位置和任务的内容。
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任务详细说明
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小地图
为了找三明治的伟人,开了小地图。
小地图好美啊,可是看的好烦,英语不好就更烦了( ,不把鼠标放到小地图的点的话就不会出现韩文。
可爱也好漂亮也好,可是能做的实用点就更好了。
这点有点遗憾。把NPC的位置弄到小地图上就好了。那样就可以对新手有所帮助。
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进入酒店 接受探险任务
转了村庄,可以知道了武器店,道具店,专职,卡普拉,技能书店。
在RO,在城镇的门口有NPC士兵指导,RO2里也跟RO1一样,同样有指导的NPC士兵。
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向导士兵 道具店
在做任务的过程中,知道了NPC之间的关系。
好色的武器店店长Zarriko(NPC)以为Suelpi(NPC)在追求自己,他们的第一次见面写的好长。可是Suelpi认为Zarriko是傻瓜。
以后到了一定的等级就能接到拆散他俩的任务。
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病得不轻的Zarriko
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高傲的Suelpi
转职NPC一直在睡。
把周边的怪物清光的女战士——防具店NPC“Misia”也是挺有趣的角色。
浑身都是伤的村长NPC“Moligen”在讲鲸鱼的故事,和以后会做到的任务:找到村长丢的短剑。
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如果认真地听NPC的话,稍后的探险会容易许多
为了脱离菜鸟,在防具店NPC接了打道具的任务。
害我死了好几次才做完了任务。做完任务,升到2级了。升级比想象的难多了。
在RO,只要在城外杀几个怪就能转职,看来在RO2里是不可能的了。
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美妙的村中狩猎
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药水一定要留着一些
赫德米埃斯村外围
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接受任务
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海边
从村庄出来跑去野外。
有用桥连接起来的鲸鱼岛,水果岛,兄弟岛等还有港湾。
这次接了主线任务和请求任务。首先要杀螃蟹和Kenetoosi。怪物的名字都很熟悉。
满怀希望的去了变成了3D的螃蟹岛。
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检查螃蟹的尸体,得到螃蟹外壳
要战斗,先要点到怪物,距离远了也不行。
普通攻击和红色药水是跟RO一样放在快捷键(从F1~F12变换到了数字1~0)。
战斗时要注意。普通攻击和使用红色药水都有冷却时间。不可以像RO那样连续的打击和喝药水了。
觉得战斗有点难了。
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一只孤零零的
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正面战斗开始
进入战斗状态,首先会听到不同的音乐声。
怪物的距离和目标的位置在熟悉之前是很另人头痛的。一定要正面看好怪物的位置。不然就打不到怪物了。
怪物移动的话只能被打,不能打到怪物。
在水中还有上浮下潜的调整,所以操作起来更有难度。
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一种怪物实力可能是不同的
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水下战斗 位置也有些不同
比起RO,打怪比较不好些。
受到攻击的音效和死亡的音效被取消了很多。相比RO,打怪的音效较小了,可是战斗时候的后果音多了些。
3D特有的华丽的效果更吸引人。在战斗中人物的动作让战斗更有趣。
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人物的移动像跳舞一样
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华丽的效果
道具要把怪物杀掉后在尸体里拿到。以前在RO1里有人抢别人的道具。可是在RO2里这是不可能的。
可是把道具丢到地上,让满地发光的乐趣也没有了……
进入Meemen村的Imil洞穴探险
杀螃蟹和Kenetoosi对战斗已经熟悉了。操作也比起以前容易多了。
问题是等级升的比想象中慢多了。打怪不如做任务快。
可是NPC说的话都是一些乱七八糟的废话,找怪物和找材料有点困难,找不到的NPC也很多……
现在是不能组队的,可是以后应该是组队做任务比较快些……
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美丽的山贼团队员
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地图出现
在兄弟岛下面有位置的地方。在村庄里买个地图,点查看就能看到地图了。
在Meemen村里有10级和11级的怪物。
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可怕的先攻
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被出现的怪物吓到了
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Imil洞穴
专职和技能,新的系统
在RO2里有初心者,使用剑的剑士,盗贼,使用枪的士兵,使用魔法、辅助的巫师,和小丑等6种职业。
特点是可以随意的转换自己的职业。可是由于技能点的限制,比起原来的职业有点弱点。
剑士与原本的初心者没有多大的差距,玩巫师时因为没有足够的磨法药,打怪都难。
士兵和盗贼是掉的血有点多。
各职业的技能都是很华丽的。在这次的内册里没有介绍个个职业的技能表,有遗憾。
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武器成长必须的道具
技能是用技能书来学习技能的。
在专职时可以用原来职业的技能。
所有的技能不是都能用,因为有技能的要求。可是用各个职业的技能来组合成新的战斗方式。
武器有自己的经验直,一定程度达到经验就可以把武器升级。专职的话可以来转换。
从beta测试感受RO的进化
比较2D的RO1和3D的RO2可能没有什么多大的意义。
RO1的后续,有很多的东西是RO1的。可是玩的过程中,RO和RO2比起来有很大的区别。
可是也不能说RO和RO2是完全不一样的游戏。在RO1的角色,世界带上了RO2的新的色彩。
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美丽的背景
打怪升级为主的RO,变成了任务为主的RO2。
可以升级武器,用一个人物随时可以转换职业,对我来说是很大的变化。
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特别是在RO2里把人物放大了。所以能把道具的效果加大。
还有人物有几十中的表情,对一个玩家传达自己的心情。
在RO2里有很多可以看的,可是在可爱性里稍弱了点。
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出色的表情系统另人物活了起来
分明RO2是把RO的特点抓好了。
可是到现在说明的缺少,比起华丽的截面,NPC等任务不好找了。也有卡机的现象。
丰富的任务和仔细的世界观说明是挺有趣的。
RO2也有世界观模糊的现象。这个现象以前在RO也有过……这个有点遗憾。
(在连接和玩游戏的过程有卡机和游泳操作困难的现象)可是在RO2 3天的内测里,持续的更新带来了好的效果。
[ 本帖最后由 君寻 于 2006-12-31 22:40 编辑 ] |