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弱弱的问个问题,关于FS的

弱弱的问下.装备上写的“法术伤害+XX“是不是对于要施法的和瞬发都有效?
听别人说是对要3秒以上(不算天赋减了的)施法的才有效

请教FS高手,到底是怎么样呢,万分感谢了

这个倒没听说过 我一直以为是所有法术都算 一起请教

女人,除了每个月的那几天,都会觉得寂寞。

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法伤加成遵循3.5s规则
物品上对法术的伤害(或治愈)加成,根据该法术施法时间与3.5秒之间的比例获得相应加成,所以,相对而言,吟唱时间越长的法术,收益越大,施法时间>=3.5秒的单体非二元法术获得全部加成
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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另外系数也不会大于1
比如大火球咏唱6s
但是不会受到双倍效果
而系数也不会低于0.428
比如火冲虽然是瞬发,但是也享受法伤加成
1.5(公共cd做咏唱时间)/3.5=0.428

总的来说法伤加成看如下几点,假设是最高级法术
1: 施法时间
2: 受害目标数量
3: 附加效果

[ 本帖最后由 gt_x 于 2006-6-21 09:21 编辑 ]
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啊...好复杂啊...可是我用了个奥伤+24的杖爆怪,好象没多+多少伤害啊.....大概爆6、7个怪,

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奥爆的话加成系数只有0.14多点
24奥伤也就加3.x的伤害而已
这里有个法伤模拟器
可以去看看
http://www.academiaarsarcana.de/spelldamage/Spellpower_US.htm

[ 本帖最后由 gt_x 于 2006-6-21 21:03 编辑 ]
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要算的话
奥爆是群伤,修正系数0.333,瞬发修正系数1.5(cd时间做施法时间)/3.5=0.428,无减速/定身效果
奥伤24的杖,那么奥爆享受的魔伤加成就是
24*0.428*0.333=3.42

算法
1: 施法时间——施法时间/3.5(瞬发法术施法时间为1.5s,既公共cd,最高不超过1)
2: 受害目标数量——不是指具体几个,而是指"群伤"或者"单体",群伤修正系数为0.333,单体无
3: 附加效果——带有减速/定身效果的,那么修正系数为0.95
以上是指装备提供的魔伤的算法
如果还有天赋+dmg的那么放在装备计算之后
比如有奥术无常(3%),那么最后再*1.03

[ 本帖最后由 gt_x 于 2006-6-21 21:23 编辑 ]
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楼上的是达人,8过我也知道

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貌似WOW算这个没必要吧。。。RP决定一切

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一般来说是不去算的
堆高魔伤和智耐就是了
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