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[讨论]劲乐2到底失败在何处?
劲乐团2刚出来,偶就尝试了一下,结果大失所望,感觉有点失败,个人认为有以下几点:
1.背景和超级舞者相似,缺乏创新精神;
2.音符判定初级过于简单(偶一打就是1000多连,感到吃惊),高级又过于困难(野蜂飞舞根本过不去);
3.经验值和所得GB过少,而且受限制,人少了就得不到任何东西,这使高手有苦说不出(开一首稍微难的歌,人都跑了,累了半天,什么也得不到);
4.高级判定取消了死亡因素,如果所有人都挂了,只能干等着游戏结束;
5.NOTE音符不如一代醒目,使玩家得不到原有的"劲"感;
6.继承了9YOU公司的专利,游戏时不能切换到桌面,游戏时联络不方便.
以上主要是这几点,但也并不是说劲乐团2一无是处.比如速度间隔就分的更细了,增加了挑战模式等等.
但总体来说,劲乐团2失败大于成功! |
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