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顶下,用舞娘远远比用诗人的时候少,但是无论舞娘诗人打法都看现实情况的,共同点在存在与技能的使用效果上。

虚伪的君子

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D160 V100 剩下的S```

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3页看完。。。俺老婆的舞姬终于可以参考了。。。
还有300多点没+,只点了D99V48。。
。。。。。。

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芊芊能不能展望一下新技能的使用呀~~

Stand up, we're together.

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楼上的签名很强。
不水了。
我想说的是。如果一切从GVG考虑,那么无视我
只是我希望能发掘些GVG以外的乐趣
比如说,我的WS如果手动打怪升级的话,组个诗人可能比组M4更有乐趣

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诗人SP回不过来的。
边打边休息边聊天的话无所谓的。不过危险的地方不方便。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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当然追求效率的话,还是M4好,+血,牺牲和圣母是诗人取代不了的。
如果SP不成问题的话,呆在原地不停地暴风雪,看成经验不停地涨是很有成就感的。

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IV舞控路过,练了2个IV舞了,感觉用下来真的不错,大家可以去试试哦~

配点就是INT99,VIT99,其他全部加S,这样的舞姬我GVG用下来感觉就一个爽字,由于现在武僧横行加上UB横行,高HP职业诞生,所以武僧的能力加上很重要,一拳下去打不死对方这个尴尬相信没有武僧会喜欢。

首先其他类型的舞娘我也用过,由于用惯了IV,SP几乎不用担心,IV舞一次GVG下来100~200个蜂胶,有时甚至50个都不需要,所以我几乎眼睛不用瞄SP栏,而用其类型的舞娘时,SP消耗极快.....这样的话有时在打持久战时,在补给不充足的情况下就会非常尴尬,这样的事不是没遇见过...
现在上线,一般武僧就靠在我身边(乱有安全感哈哈!!!)..赞扬声不绝呀~~(飘飘然...啊,不好意思转话题了),现在GVG武僧仍是不可缺的狠角色,说实话,3个十字刺客致命,可能刷水快点的还能刷过来,而3个武僧AB...能受得了的估计没几个(HP BT的例外)。
奇怪我怎么感觉说了这么多没说到点子上去.......就是在宣传IV和武僧的暧昧关系.....

-。-哎,我果然不适合技术类的帖子..哎,废话少说
GVG需要武僧的强大威力,有了IV舞的服务可以提升不少,原先杀不掉的在服务下可以秒杀,在华丽防安一个IV舞娘是个非常重要的,以前我在工会时,IV舞的能力很快被会友肯定,甚至因为我,其他几个工会也练起了IV舞(害羞),武僧的好伙伴,抗打能力强。
个人想法:+A,A再高,照样有D高的,无视回避的技能,魔法可以克,
所以我才放弃了+A(要专门勿忘我的例外);也有人+A是为了尖叫快点...
说实话,喝点水,拿下鞭子,不差那么点时间,实在不行跑到布来起里,所以我个人是认为完全没必要为了尖叫+A 的,而,现在武僧又那么重要。。

+D,为了奥义...哎,GVG里,说实话,一般没什么人指望舞娘去杀人,真想因为杀人..那么不如换职业来得好......
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由于本人长期离开RO,所以言语有火星处请勿板砖

哦列挖!肛达姆!

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楼上的炼金做药帖一直保存在我收藏夹里~~

在ZG的小黑屋修炼那么久的舞姬果然与众不同啊...~~

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黑白,2005-11-04, 20:24:57
悲鸣里是CK在吃毒药暴,悲鸣外面和尚等好。..曾个服务把能冲出悲鸣的强人秒掉。...不是挺好吗?
问题就是能秒的不蹭服务也秒了,不能秒的蹭了一样秒不掉,尤其是蹭了I60至80的那种服务
,和蹭一个不加I的服务根本没大区别,尤其是现在,高V华丽刺客泛滥,加上EB的出现,意义更小了,还不如蹭了BLQ的重炮4水母无限抽呢.......

另外反驳下说VADS舞娘可以删号的人.懒得引用了
我的舞娘V98 A接近90 加了30多接近40的D和20的S
不加I的理由我前面说过了,至少我上刺客的时候,比起舞娘+WZ的组合我更怕诗人+WZ的组合
加D的作用完全是为里发挥本身高攻速的优势
1.类似于刺客配点的思路,适当量的D比加高A在属性点的分配上更有效率
2.弓手职业天生高HIT,适当的D就能完全命中绝大多数刺客,和乐而不为?高攻速的目的就是抽住别人,然后破甲削刃状态短让敌人郁闷去吧,当然不加D也一定能抽住WS撒的,就看你想不想起更大作用了
3.我是主张加1级缠箭的,这个技能可以在演奏中使用,适当的D可以让这个技能更好的发挥他的作用

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独自摇摆的红舞鞋,2005-11-04, 16:43:51
我的舞姬是DAV饿 用来缓速和守华丽 另外D冲150 使用的是3海1矿配4水母 平时冲门用的是4水母+冰冻箭矢 冻住别人后 换鞭子+风灵箭矢奥义 秒不掉的话继续换回4水母+冰冻箭矢 做个冰棍扔一边 让WZ和WS解决 血么9000+切换UB不会被AB秒 另外我还配着狸猫手套 缺点就是为你服务的效果不好 刷蓝么效率 没有负重 补给带不多 哭泣~~~~
问下 冻人是也用奥义吗

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IV啊~~然后S啊~~~

华东CHAOS我的舞娘还是放在那里没有转生....是否也考虑下转生再玩玩?

超级赞扬楼主多写这种帖子...RO还素粉有激情的么~~~~~

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芊芊,2005-11-04, 14:19:11

临机应变 (Ad libitum)
系列 : 辅助
内容 : 中止使用中的演奏或舞蹈,这时候不能再使用安可。
Sp : 1
安可 (Encore)
系列 : 辅助
内容 : 以通常使用所消耗的SP量的一半,再次使用自己最后使用的演奏或舞蹈。
Sp : 1

这两个技能完全是多余的,舞蹈发动之后不能立刻通过临机应变解除,会有大约3秒的发动时间,如果采用切武器的办法则可以立刻消除。安可是以低消耗再发动同一技能,某次改版之后直接重复使用技能也能做到只消耗一半的SP。所以这一技能也被淘汰了。但是作为前置点不得不加。没必要放在快捷上面了
 换武器不说了,肯定的。。
芊达,不过貌似不使用安可这技能,技能消耗SP不会减半,因为看了你这句话,特地又上游戏试了试。。。。

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经验值倍增 (Njord's Banquet)
系列 : 合奏技能
范围 : 自身周围 9 * 9
内容 : 打倒范围内怪物时,获得的经验值会增加。技能等级越高所得到经验值也越多。
[Level 1] : 经验值增加 136%
[Level 2] : 经验值增加 147%
[Level 3] : 经验值增加 158%
[Level 4] : 经验值增加 169%
[Level 5] : 经验值增加 180%
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增加180% 是什么意思啊?

原来怪有100的经验, 现在增加180%

那怪现在有 280的经验了?
激情,我们需要激情

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s3000,2005-11-07, 11:03:45
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经验值倍增 (Njord's Banquet)
系列 : 合奏技能
范围 : 自身周围 9 * 9
内容 : 打倒范围内怪物时,获得的经验值会增加。技能等级越高所得到经验值也越多。
[Level 1] : 经验值增加 136%
[Level 2] : 经验值增加 147%
[Level 3] : 经验值增加 158%
[Level 4] : 经验值增加 169%
[Level 5] : 经验值增加 180%
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增加180% 是什么意思啊?

原来怪有100的经验, 现在增加180%

那怪现在有 280的经验了?
EXP*180%
把签名改回来~

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