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[转帖]采访Park先生

记者:首先,想了解一下Park先生为人,不知道您平时玩什么样的游戏呢?

Park先生:我从小就很喜欢日本游戏,游戏是日本的RPG游戏,比如<<勇者斗恶龙系列>>.

记者:谢谢.游戏的名字确定了吗?

Park先生:基本上确定为RO2,作为RO的续任作品,很RO十分的相似.RO2没有直接受到RO的故事性影响.游戏与WOW有部分相似之出,有些地方还不方便透露.

记者:确实,不把RO2的脸型做成WOW的样子,是为了合乎日本人的爱好吗?WOW是初学者也能享受的MMORPG,对现在的RO2来说也是一样吧.

Park先生:当然了.

记者:由于游戏系统发生很大的变化,势必会放弃一些原先的系统和内容,这样做会感觉不舒服吗?虽然这么说,还是希望游戏系统能有所改变.现在RO的世界杯正在进行,RO2是怎么样考虑PVP方面的内容呢?

Park先生:因为RO2是全3D的MMORP游戏,所以要在一个画面中显示大规模的PVP的话,会可能出现很多问题的,所以现在还没有考虑PVP部分.当然了,大规模PVP是很有趣的,RO2不打算放弃,希望大家能够通过合作来享受游戏.

记者:如果把β时候的RO2作为100%的完成度来计算的话,那么RO2的完成度目前有多少了呢?

Park先生:网络框架,基础开放工具目前已经大部分基本完成了,完成度目前来说大概50%左右吧

基本上就翻译这点吧.

Park先生就是那个在录象里说话很多时间的人,贴张照片:

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