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[原创]RO2消息有些人看过的~

《仙境传说2》特别访谈录:9月东京电玩展首次公开
昨天我们介绍了《仙境传说》玩家盛典狂欢嘉年华活动的情况,活动在韩国举行,吸引了超过5万的RO玩家参加,场面非常热闹。而且最让人兴奋的是 Gravity公司还在活动中放出了《仙境传说2》的消息。《仙境传说2》将会参加9月的东京电玩展,在TGS上将正式公布,电玩展结束以后就将开始进行封测。从Gravity公司相关人员的谈话很明显可以看出,《仙境传说2》的正式推出指日可待。

编者:对于今天RO2闪电般的发表,我本人是相当惊讶的。据说原来Gravity并没有在这次活动上宣布《仙境传说2》的计划,为什么会突然改变呢?

Kim会长:最近有传言说开发RO的全部人员有意离开Gravity,我想要洗清这些无聊的谣言,所以希望在大家面前宣布《仙境传说2》的开发情况,并且告诉大家,这些人员都在辛苦的制作这款游戏。可能这是我个人突然间的私自决定,让大家吃惊了真过意不去(笑)
编者:关于《仙境传说2》的情报,其实在2004年的游戏展KAMEX(韩国游戏展示会)上就已经有过相关动画的公开,不过感觉拖的时间也太长了。

Kim会长:啊,对不起,关于那个时候的动画已经被淘汰了,所以请大家当作没有看过吧。我们在公司内部进行过多次的讨论,决定完全推翻那个时候公开的动画,虽然具体的情况我还不方便在这里透露,但是可以告诉大家,现在游戏的完成度已经很高了。
编者:原来如此。那也就是说,实际上《仙境传说2》的真正首次公开,将会是在即将开始的9月东京电玩展,还是说,在这以前还会有部分情报透露出来?

Kim会长:我们会在东京电玩展上正式公开《仙境传说2》,请大家期待。这次的东京电玩展上的展出也会是在Gravity公司的第一次公开《仙境传说2》。

编者:您说是在日本的首次公开,那也就是意味着将会在日本展开运营咯。前作RO你们选择的合作伙伴是Gungho在线娱乐,这一次你们也还是会选择老拍档么?

Kim会长:对不起,关于这一点现阶段还无可奉告。当然我们也还在和Gungho商谈此事,不过现在连我自己都还不知道会和哪个公司合作。

编者:那么现在应该就是还在选择的阶段咯。Gravity认为什么样的日本公司适合代理运营《仙境传说2》的条件呢?

Kim会长:我们总结的经验是,最初的合作伙伴的选择一定要慎重再慎重。特别是对于日本这样一个我们成功推广出RO的国家,我们更加要万分小心的选择自己的合作伙伴。其实一个公司的规模大小并不是问题的主要所在。我们希望《仙境传说2》也能在日本获得成功,这一点需要运气,更加需要合作伙伴的同心协力。

编者:「Rose Online」的日本运营方Faith应该也还是符合这个基准吧?

Kim会长:没错,Faith公司虽然不是一个网络游戏的专门公司,但是他们对于游戏有着极大的热情,非常有活力。我们对于其现今在日本的「Rose Online」的市场运营活跃表现相当满意。
编者:如果等到《仙境传说2》开始运营的时候还不能找到合适的合作伙伴,你们打算怎么办?

Kim会长:这种可能性不会很大,但是万一出现这种情况,我们应该会在国外直接设立分公司。我们已经设立的该类公司有美国的Gravity Interactive,还有日本的Gravity Japan。

编者:原来如此,我明白了。RO在日本的合作伙伴Gungho最近不断推出自己开发或者和其他公司共同开发的新作如「ECO」、「北斗神拳Online」之类的,您对此有什么看法?

Kim会长:Gungho是我们长年以来的合作伙伴,虽然也着手过网络游戏的一些开发,但是感觉不到这个公司的竞争心。如果他们在身为一个强力的发行商的同时,也能够很好的树立起自己拥有良好开发能力的形象的话,也未尝不是好事一件。我们很期待他们对于日本自己的网络游戏市场扩张作出一定的贡献。

编者:我明白了。打扰您宝贵的时间实在抱歉,非常感谢您接受我的采访。

Kim会长:请大家继续关注我们的游戏,不但是RO和Rose Online,还有《仙境传说2》和STYLIA。




          RO2的变动~~创作公司被日本游戏公司收购……
以《仙境传说》一套线上游戏,在世界上39个国家里拥有极大名气的韩国游戏公司Gravity,其总裁金正律与家人将所持有的52.4%之股份共364万股,以每股11.5万韩元卖给日本Softbank公司,总价达到400亿日圆(将近4000亿韩元),消息于8月31日正式公布后,即成为韩国的重点话题,而这个收购价钱,也是南韩高科技企业史上的最高纪录。
  
  预计要在9月21日临时举行的股东会议中,将会发表金正律卸下总裁的职位,并决定新的董事等工作;而韩国的网络媒体“GameMeca”则在与金正律的访谈中写道,卖掉Gravity后,金正律还是会继续留在韩国游戏业界,且不排除再创立一家新的游戏公司。
  
  日本媒体针对这次的收购事件分析,假如这是为了即将推出的《仙境传说2》做考量,或许“400亿并不是那么贵?”。首先有直接影响的是目前在当地代理《仙境传说》的Gunho公司;现在日本Gunho有96.3%的业绩都来自这款人气相当高的线上游戏,再加上Gunho属于Softbank集团,因此透过并购的动作,Gunho与Gravity将成为姊妹社。
  
  另一方面据Gravity到2004年12月为止的资料,其一年间的净利约可达到31亿5千万日圆,以线上游戏公司而言,也算是收益比例相当高者;这其间则有70%以上的收益,是来自“(韩)国外游戏授权”,目前《仙境传说》在全世界共有39个国家正式营运,而从这个角度来看,透过收购整家公司取得续作《仙境传说2》,将可能代表未来可以授权给39个国家甚至以上,达到一年超过30亿日圆的净利,不可不说是对Gunho的“好影响”。若从这方面来分析的话,400亿日圆将会是个“非常划算”的价格。
  
  媒体观察指出,Gravity自从推出《仙境传说》一炮而红后,往后陆续制作的数款游戏一直都没有更好的成绩,而迟迟没有消息的《仙境传说2》,虽然期待度甚高,却无法应付变化剧烈的韩国线上游戏市场,因此这个收购的大动作,是不是真的会如预测有如此好的收益,还有待观察

这贴子转哪的写清楚呀!

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转自我自己发过的贴子里

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好详细哦,真希望RO2能延续RO1的辉煌

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楼上的那个不会是我家老大吧...
睡梦中你亲了我一下 于是我赏了你一个巴掌 接着我们的爱情就这样开始了
你幸福吗

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好长咯~~

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