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[历史] 非常希望ZLS不要再只顾开发新怪和新地图

非常希望ZLS不要再只顾开发新怪和新地图

多开发的有趣的东东啊,什么新怪啊,骨子里都是一样的
为什么我以前的资料都没了

有道理啊~至少这次改版的新怪我是没去惠顾过``

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像天气,白昼系统,时间系统

这些都能让游戏起来感觉更丰富多彩

而且时间系统一但有了,又可以恒生出很多有趣的功能

估计ZLC游戏开发部主力都投到RO2去了

游戏系统没人开发
为什么我以前的资料都没了

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原本就卡的服务器会更卡 <otl> <otl>

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时间系统参考现实时间。。
再盛大的宴席,也终有他落幕的一刻。

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寶寶の服事,2005-09-15, 10:14:43
原本就卡的服务器会更卡 <otl> <otl>
这首先是开发商技术问题

然后是代理运营的问题
为什么我以前的资料都没了

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气象-____-# 下雨下雨!!下雨了巫师可以随地水球  

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其实天翼之链是一款制做非常精良的游戏

画面维美,音乐动听

只可惜在操作上比较死板

这一点很不舒服
为什么我以前的资料都没了

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楼主具体说什么我没明白..太笼统~

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哈哈,WOW就有天气和时间系统,昨天刚打到个像灯笼一样的东西,晚上不怕夜路咯

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先把宠物的技能先开出来吧。
天气系统开出来也蛮有意思的,特别有了天气还要有效果!
比如下雪的时候要穿毛皮,(建议毛皮本身带个-10%水属性伤害的属性,毛皮啊),不然会有几率冰冻。
再比如进没有火把的地方需要开火守等才能看清物品。

是不是贴近实际就比较好玩?AB是拳。。只能用拳套,还不能装盾。

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kuku_pig,2005-09-15, 11:47:54
先把宠物的技能先开出来吧。
天气系统开出来也蛮有意思的,特别有了天气还要有效果!
比如下雪的时候要穿毛皮,(建议毛皮本身带个-10%水属性伤害的属性,毛皮啊),不然会有几率冰冻。
再比如进没有火把的地方需要开火守等才能看清物品。

是不是贴近实际就比较好玩?AB是拳。。只能用拳套,还不能装盾。
AB只用1个拳头的好伐,还有一个拳头么就理所当然能拿盾了

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在这里说有什么用。。。。。。估计是灌水

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铁骑斯拉,2005-09-15, 11:49:20
[QUOTE]kuku_pig,2005-09-15, 11:47:54
先把宠物的技能先开出来吧。
天气系统开出来也蛮有意思的,特别有了天气还要有效果!
比如下雪的时候要穿毛皮,(建议毛皮本身带个-10%水属性伤害的属性,毛皮啊),不然会有几率冰冻。
再比如进没有火把的地方需要开火守等才能看清物品。

是不是贴近实际就比较好玩?AB是拳。。只能用拳套,还不能装盾。
AB只用1个拳头的好伐,还有一个拳头么就理所当然能拿盾了 [/QUOTE]
参照少林寺的和尚,貌似只有拿刀的时候会拿个盾哦

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针对工会也可以开发些东西,现在工会除了gvg什么都不是。
比如需要工会完成的任务,bt点的,然后奖励丰厚些。
冒险这个词在仙境已经消失很久了。
迅雷不及掩耳盗铃,以不变应万变不离其宗,成事不足挂齿,此物最相思风雨中,一屋不扫何以扫天下无敌,东边日出西边雨一直下,举头望明月几时有,呆若木鸡毛当令箭,杀鸡焉用牛刀小试,锋芒毕露春光,围魏救赵宝奎,very good bye, 八格牙鲁冰花,一泻千里共婵娟……

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