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那个脑手术如果能给和尚用...
其实时间总是那么快

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早看过了....不过图不错
海利翁任务是尼罗任务..

基尔哈尔学院任务是卡册任务..

抓贼任务是速水任务..

The Sign任务是暗水任务..

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.lemon.,2005-09-08, 23:07:01
那个脑手术如果能给和尚用...
如果你能捉个和尙来改造成生命体的话。不过这样炼金就恐怖了,GVG守城一个炼金搞定,谁敢冲进来通通捉去洗脑,哼哼哼。

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样子不错。。

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总觉得治愈助手和紧急回避着两个技能有点鸡肋,脑手术就要看以后生命体的技能使用情况来看。

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SD不是说10月要出新资料了吗,就素有人工生命体的
哈哈~~型号是练金技能,,不然偶还要去转生太麻烦……
幸好还有些技能点米点~~~哦拉拉拉~~~
可以都培育伐……除了果冻,,其他都满可爱的,,
感觉象养个宠物……

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原来...贴图还有万恶的限制.....

继续顶楼的资料









光がある限り、闇がある。ロリがいる限り、押し倒すべき…

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果然先占个地方是对di....

目前实装的最后一个人工生命体的资料





3.说一些人工生命体的其他资料

○创造人工生命体
 在玩家学习到生命伦理、安息、召唤这3个技能后,就可以开始创造人工生命体了。
首次创造人工生命体时,需要消耗一个道具[胚胎],使用[召唤]技能,并且消耗一个[胚胎]之后,就会出现自己的人工生命体。当玩家使用技能[安息]之后,人工生命体会进行休息。想再召唤出原来培养的人工生命体的时候,可通过技能[召唤]叫出原来培养的人工生命体,无须消耗道具[胚胎]。
目前推断的几种人工生命体出现情况(也有一个人召唤数次都是同一人工生命体的情况)
1.根据自身素质点决定人工生命体(自身的INT、VIT等)。
2.男性角色是在ピルリル(Filir)和バニルミルト(Vanilmirth)之中随机出现一个,而女性角色则是从アミストル(Amistr)和リーフ(Lif)中随机出现一个(可能性不大,有图片证实某女性创造者4个人工生命体都召唤出现过)。
3.和什么都无关,仅看RP随即召唤(就素那浮云…)。

新增玩家总结的4个人工生命体的召唤出现率和主人素质点关系的推导公式

アミストル(Amistr)
(VIT+AGI+STR) / a * 50

バニルミルト(Vanilmirth)
(LUK+INT+DEX) / a * 50

リーフ(Lif)
(INT+DEX+VIT) / a * 50

ピルリル(Filir)
(AGI+LUK+STR) / a * 50

※a=VIT+AGI+STR+LUK+INT+DEX


○道具[胚胎]的制作
 炼金术士or创造者,可以通过[配药]技能来制作[胚胎]。KRO有个INT95DEX70的创造者测试成功率,大概在4/5左右。道具的入手日后可能会有变更。


○人工生命体的成长
 人工生命体可以通过获得经验值来升级,最高Lv99。在战斗中打倒魔物时,人工生命体给与怪物的累积伤害越大,获得的经验值越多。
经验值计算公式为:A×[B/(B+C)]
A:玩家打倒魔物时获得的经验值
B:人工生命体对魔物造成的伤害
C:玩家对魔物造成的伤害

每个人工生命体都有特定的初始能力值,随着等级的提升,人工生命体的各项能力值都有所增长(HP、SP、Atk、Matk、Hit、Cri、Def、Mdef、Flee、Aspd)
这个是バニルミルト(Vanilmirth)1-50级的成长资料。
Lv. HP  SP  Atk  Matk Hit  Cri Def  Mdef  Flee Aspd  Exp.
1  80  11  26   15   12  4  13   2   12  133  50
2  167  12  31   15   14  5  16   2   15  134  110
3  298  18  32   18   15  6  16   2   18  135  180
4  380  19  35   18   16  6  19   3   19  135  260
5  460  21  38   18   17  7  19   3   22  135  350
6  586  25  39   24   18  8  21   3   25  136  630
7  661  32  42   25   20  8  25   4   28  136  950
8  753  32  43   25   23  9  25   4   29  136  1310
9  811  39  46   27   25  9  26   4   31  137  1710
10  933  43  47   37   29  9  29   5   33  137  2150
11 1041 45  50   37   32  9  31   6   37  138  3180
12 1117 49  51   39   35  9  31   6   40  139  4300
13 1248 51  57   40   37  10  32   6   42  139  5510
14 1295 55  60   51   40  10  33   6   45  140  6810
15 1355 57  65   52   43  10  33   6   47  140  8200
16 1391 63  68   53   45  11 35   6   50  141  10800
17 1450 69  73   66   48  11 35   6   52  141  13560
18 1533 71  78   68   49  11 35   6   55  142  16480
19 1606 76  90   68   52  11 35   6   56  142  19560
20 1756 83  93   69   55  12 38   8   57  142  22800
21 1892 89  96   85   57  12 38   8   58  142  28090
22 1931 91  99   87   60  13 38   8   61  143  33630
23 2012 93  100   87   61  13 40   8   62  143  39420
24 2128 94  103   87   64  14 41   8   63  143  45460
25 2216 95  102   88   65  14 44   9   64  143  51750
26 2251 100 106   100  68  14 44   9   65  143  61150
27 2316 105 114   105  69  15 45   9   69  144  70910
28 2435 108 115   105  70  15 47   9   70  144  81030
29 2475 113 118   105  71  15 50   10   73  145  91510
30 2511 119 128   108  72  15 53   11   76  145  102350
31 2545 124 133   108  75  16 55   11   77  145  117580
32 2619 129 134   127  77  16 57   12   79  146  133300
33 2654 135 141   128  79  17 57   12   80  146  149510
34 2800 138 144   129  82  17 58   12   83  147  166210
35 2868 141 147   129  85  17 58   12   85  147  183400
36 2948 148 161   150  88  18 58   12   87  147  206480
37 3055 154 164   150  90  18 59   12   90  148  230200
38 3170 159 165   151  93  18 61   12   91  148  254560
39 3250 166 170   151  96  18 63   13   93  149  279560
40 3320 166 173   154  99  18 65   14   95  149  305200
41 3433 173 178   154  101 18 65   14  97  149  338450
42 3496 174 183   177  103 18 65   14  99  150  372510
43 3528 181 199   178  105 19 67   14  102  150  407380
44 3568 185 202   180  108 19 67   14  103  150  443060
45 3641 191 205   204  110 20 71   15  105  151  479550
46 3746 198 206   206  111 20 71   15  108  151  525590
47 3870 200 207   208  114 21 71   15  110  152  572630
48 3952 207 210   234  117 21 71   15  111  152  620670
49 3990 208 213   235  120 21 72   15  113  152  669710
50 4046 211 216   237  122 22 73   16  116  153  719750


○人工生命体的培养及相关操作
 人工生命体和宠物一样,有着饥饿度、亲密度的设定。按右键点击人工生命体,会出现7个选项,分别是:状态、攻击、移动、待机、喂食、更名、消除。
1.状态:快捷键为Alt+R,显示人工生命体的状态栏,同宠物系统的Alt+J作用一样。状态栏上能够看到人工生命体目前的状态,以及进行更名、学习技能等操作。
2.攻击:快捷键为Alt+鼠标右键。使用方法是先按住Alt,把鼠标移动到目标上,按下鼠标右键锁定目标,再按一次Alt+鼠标右键就会对该目标进行攻击。如果要取消攻击,对人工生命体下达移动、待机的命令即可。
3.移动:快捷键为Alt+鼠标右键。选择视野内地图任意区域即可,该命令可以立即取消人工生命体的攻击、待机动作。离主人太远的地方无法移动。
4.待机:快捷键为Alt+T。在人工生命体进行攻击、移动的时候,按下待机命令,人工生命体会立即停止当前动作,回到主人身边待命。
5.喂食:该操作无快捷键。人工生命体和宠物一样,有饥饿度的设定。饥饿度和亲密度密切相关,而亲密度则关系到人工生命体的活跃度(粗略理解,听话不听话吧-0-)。亲密度极低的时候,状态栏上会显示“讨厌”,人工生命体消失之前,状态栏会显示“非常讨厌”。
饥饿度和亲密度的关系为(就是说在当前饥饿状态喂食的效果)。
饥饿度%   1-10%  11-25%  26-75%  76-90%  91-100%
状态      饥饿    空腹    普通    饱     非常饱
亲密度变化% 50%   100%   75%     -5%     -50% 
各个人工生命体的饲料
リーフ(Lif) : 宠物饲料
アミストル(Amistr) : 刹勒空结晶
ピルリル(Filir) : 加勒结晶
バニルミルト(Vanilmirth) : 雪勒结晶
6.更名:该操作无快捷键。同宠物一样,每个人工生命体只有一次重新更名的机会。
7.消除:将当前培养的人工生命体永远消除,主人将回到未培养人工生命体状态,再次使用[召唤]技能,会产生新的人工生命体,消耗[胚胎]1个。
进化:人工生命体随着等级的提升,亲密度的增加(增加到非常亲密之后),每个生命体都有特定的道具,和进化方式(KRO在9月6日更新,目前无更详细资料)。

○人工生命体的战斗
 目前KRO有关人工生命体战斗设置的最后一次修正为在可以PK的地图里面,玩家可以攻击人工生命体。PVP地图中,队友的人工生命体不可攻击。GVG时,队友、同盟、本工会成员的人工生命体不可攻击。




※目前仍未实装的系统
1.人工生命体的装备
2.AI系统(KRO预定在客户端内加入人工AI系统,以后无需玩家自己编写AI)
 有兴趣的人可以看看这个(懒得翻译了)http://romi.chu.jp/homun/homuAI.txt
3.每个人公生命体会追加1个技能

光がある限り、闇がある。ロリがいる限り、押し倒すべき…

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创造者的其他追加技能(与人工生命体无关)




增加一些[盐酸火焰瓶投掷]的的资料

※就目前的资料来看,[盐酸火焰瓶投掷]的确为无属性攻击,不过是否是强制无属性,是否是强制或属性,是否是技能本身火属性(不强制),还有很多争议,有待进一步考察。

目前根据伤害力,推断的最有说服力的伤害计算公式如下

(自身INT×0.281)×(1+目标VIT×141/100)×SLv(技能等级)=总伤害

其他与伤害值接近的公式

(自身INT×6.66)×(1+目标VIT/100)×Slv=总伤害

[(自身INT×2/3)×(1+(对手Vit)^3/10000)-减算DEF]×Slv=总伤害

据目前的资料,已经被证实的影响伤害力的其他因素

1.武器ATK
2.攻击无属性
3.武器卡片中,只有与ATK有关的卡片起作用(拉链熊、白蚁)

还被怀疑和影响伤害力的因素如下

1.会因对方DEF而减算伤害
2.伤害力受INT的影响,但并不是Matk。

放上一些技能实测图片(来自于KRO官服的玩家截图)


死灵骑士的DEF为77+120。图中的伤害值应该是加过天怒的。从创造者的等级和Hp、Sp量来推断,其INT为99,VIT应该在40左右。


图中伤害应该为加过天怒的伤害值。酋长大哥的DEF为40+149。



创造者的详细配点不明。大概推断应该是INT为99,VIT为40左右。狮鹫兽的DEF为35+78,波利的DEF为0+1。


被攻击的角色配点不明。这个创造者是典型的8.0战斗型创造者。INT为13,造成伤害为276*10HIT(貌似对人伤害也不小)。

其他的一些伤害力的实测资料

INT为18的创造者,投掷VIT为90(UJ红蛙)的角色,伤害值为180*10=1800
INT近100的创造者,投掷VIT为103的神官(UJ红蛙),伤害值为1008*10=10080
INT为60的创造者,投掷VIT为103的神官(UJ红蛙),伤害值为580*10=6000左右
INT为28的创造者,投掷VIT为103的神官(UJ红蛙),伤害值为280*10=2800

将上述资料带入公式,可知UJ、红蛙可以减少该技能伤害,技能为无属性攻击。


<span style='font-size:14pt;line-height:100%'>各位创造者,准备咆哮吧!盐酸火烟瓶投掷!!</span>
IDV创造者孕育ing....
还有一些对玩家的伤害力的资料我没整理,弄好了会尽快发上来的。

光がある限り、闇がある。ロリがいる限り、押し倒すべき…

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感觉上还是没几个实用的。

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继续继续~我对这个感兴趣

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当我看到那些人工生命怪兽的进化前和进化后时我发现有点PM的味道...

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最好发多点
楼主真好人

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果然晚睡是对的。

抱着玩一玩的心态去培育人工生命,培育出的生命体会是没有感情的哦——当然这说的不是RO。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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对那绵羊感兴趣
生命体的能力和主人的素质点有关吗?
还就是看生命体本身的LV(可以练到99- -)

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