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关于改版后的Paladin技能详细说明

首先感谢小站上各位给予的帮助(芊芊、点点滴滴、gt_x、Royal.、hocinolin等)。


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连锁盾击(Shield Chain)

缩写SdCn

主动 最大Lv5

对象:敌单体
射程距离:5
攻击类型:强制无属性 远距离物理攻击
基本咏唱时间:1秒
延迟时间:1秒
其他:必须装备盾时才能使用
必要条件:回旋盾击(SdB)Lv5

技能等级 1 2 3 4 5
攻击力 130% 160% 190% 220% 250%
命中率补正 +20
连打回数 5回
消费SP 28 31 34 37 40

使用盾对敌人进行5连打。(伤害大概是SdB+α(100+精练随机数)5连打左右)
威力依存于Str、Dex(、Luk?),即空手时的atk。
可调整技能等级
情报说是射程4,实测后射程为5(06/03/16确认)
只要目标在射程范围内,咏唱开始,即使对象超过范围,依旧会发动
如果从射程外开始锁定,那么将会走进射程内再开始咏唱
光障可使其无效。DF(光之盾)有效、SW(暗障)无效
咏唱可以被打断、FLEE不足的话,推荐使用箭鱼卡
Hit补正为不分技能等级,都加20。与Bash的乘算补正不同,而是直接加算。
加算前命中只有5%(最低保障)时候的命中加成如何计算未验证过。
存在倚赖于盾的精练度以及盾的重量的追加DMG。
精练随机DMG随着盾重量越大而越大 (此部分为假说(因为以前的情报是DMG上升))

        未精练的铁盾和圆盾为固定DMG
        装备未精练盾(全身其余装备精练)的情况下,也出现了浮动伤害
        这个浮动伤害和DEX对武器的最大最小伤害的影响数值不同

有影响的装备、效果
        百分比卡片与TS
        MB(怒爆)的追加DMG
        状态异常装备、月灵(都只算1hit)

无影响的装备、效果
        ATK增加卡、Gospel的ATK翻倍、火领域的ATK增加
        武器的ATK、精练、体型修正、属性、强悍(包括排名)
        吸精系卡片(如七彩地、飞龙等近接打倒才能回复SP的)无效
        AB(自动狂暴)、OT(凶砍)、锥、武器的无视防御效果(但是武器的固有的对某种族加成的效果有效)、塔噜安卡片

对人战时,虽然为无属性,但是属性附加的话可以破披肩卡
咏唱中可以切换武器、盾(伤害按照切换后的算)、不可卸除盾牌
不可被抄袭
单发的威力少于螺旋,但是连打的话,单位时间内应该会有差不多的伤害。
有点类似枪投与SdB的关系。

未验证项目
精练的随机DMG的详细内容
尼贝龙根的指环的效果(估计也是无效)


SdCn的计算式(暂定)

式①=Str + (Str/10)^2 + (Dex/5) + (Luk/5) + 盾重量 + (盾精练*4)
式②=(式①*(1-Mob乘算def/100)-Mob减算def)*SdCn倍率(Lv5为2.5)
Damage=(式②+精练随机DMG + 100) * (卡片,TS之类) * 5
 ※计算时舍去小数


精练随机DMG
精练值 3 : 0 ~ 7
精练值 4 : 0 ~ 16
精练值 5 : 0 ~ 27
精练值 6 : 0 ~ 40
精练值 7 : 0 ~ 55
精练值 8 : 0 ~ 72
精练值 9 : 0 ~ 91
精练值 10 : 0 ~112 有那样的传闻但实际区别很大。


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神之威压(Pressure)

主动技能 最大LV5

消費sp25+Slv*5

前置技能
霸体5 信仰5 盾击2

等级 1 2 3 4 5
伤害 800 1100 1400 1700 2000
敌SP消失 20% 25% 30% 35% 40%
基本咏唱时间 2 2.5 3 3.5 4
延迟时间 2 2.5 3 3.5 4
消费SP 30 35 40 45 50

咏唱后,巨大的十字押向对方,给予技能等级相对应的必中固定伤害(hp&sp)。
射程同魔法箭系一样为9格,咏唱中受到攻击不会中断。
DEF·MDEF,防御·支援系技能全部无视。
换言之,固定伤害无法放大或者减少(光壁,霸邪,圣祁,神圣殿堂,牺牲,暗壁,能量外套,天怒,自动防御,光盾完全无视,反射盾无效)
魔法惩戒不可,但是念咒拆除可以。
当初说的一定几率给予异常状态,但是现在按照技能说明来看,赋予异常状态的效果被删除了。(中断?)
SP伤害为对象现有SP的百分比。(不是Msp)
目标在咏唱中离开射线,技能依旧发动,给予伤害。但是,隐匿能躲掉。伪装,暗影追踪躲不掉。
可对boss级怪物使用。
草固定伤害,蘑菇和圣诞老人未确认。
GVG中不受技能修正限制。
特例,对华丽金属也可使用。(这也是固定伤害?炼金的气泡虫召唤也是?)注:后经过CRo的GVG实测,神压确实有用,固定伤害。
类似魔法。对有咏唱反映的怪使用时候,怪会攻击。对挑衅无效的不死系,boss级别和盾击打不到的高flee怪有效。(但是由于delay,推荐Lv1)
由于delay巨大,不适合作为主攻技能,但是在BLQ下有很大改善。(着眼于给予对手必中的固定Hp Sp损伤)
对人战中“念咒拆除以外的技能绝对不会使其中断”“隐匿和雾墙以外的技能绝对打中”“给予对象sp损害”效果很好。因此,建议参加对人战的任何类型的pal都修一级此技能。
金小强卡不能防御,智者薄雾有效。
对爆气状态下的武僧使用,说不定能降低其阿修罗的威力(因为有sp伤害)。
处于被怒状态的对象中了神压后,怒不解除。

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舍命攻击(Sacrifice)

主动技能 最大LV5

消費sp100

前置技能
霸体1 信仰5 牺牲3

等级 1 2 3 4 5
伤害倍率 100% 110% 120% 130% 140%
自HP消耗 9% 9% 9% 9% 9%

舍命攻击---一回-----两回-----三回-----四回----五回---解除
-------|--------|--------|--------|--------|--------|
---Sp100--HP9%--HP9%--HP9%--HP9%--HP9%

技能发动后,即处于舍命攻击状态,之后的5回通常攻击,每一回消耗自身的MHP9%,给予所消耗HP乘以对应技能等级倍率的必中伤害。
技能发动的时候消耗SP,之后的通常攻击不消耗。
在还有残余的攻击回数的情况下再次启动技能,SP会再次消耗,舍命攻击状态重置(即恢复成5次)。
因此,想要解除舍命攻击状态,只有进行5回通常攻击,或者死掉。
Def无视攻击。但是并不是给予强制伤害,红蛙、UJ、UB、大便等都能使其伤害减少。
对boss也能使用。
攻击力依赖HP。与武器ATK无关。
强制无属性攻击,不受武器属性加成。有自动念咒的武器不会自动使用魔法(不确定)。但是在属性附加的场合,命中判定受到属性的影响,同时可以无视攻击对象的UJ卡(跟手推车攻击一样)。
同审判一样,当发动时消耗HP超过现有的HP,将会导致发动者死亡。
倍率卡有效。对人时,蝴蝶假面,3种族,1体形卡的话是1.8745倍。
举例:MHP2W,一次消费1800,技能Lv5,给予的伤害是2520。蝴蝶假面、3种族、1体形卡强化后是4723。再扣除对方红蛙、UJ、大便的话,就是2267。
受到GVG的技能60%影响。因此,GVG里有可能发生打对方的伤害低于自身消耗的HP量的情况。
对方的防御技能(自动防御、霸邪等)发生防御的场合下,舍命攻击的已使用次数会减少。
自身处于舍命攻击状态的话,使用别的技能攻击(狂击、圣十字攻击等),使用次数不会减少。且其他技能不受舍命攻击的效果影响。
UB卡可以减少其伤害。
诗人的技能“伊登的苹果”和Pal的圣音带来的MHP增加效果,能使得舍命攻击的威力增加。
因为跟武器Atk无关。使用时候是用4卡片强化威力,还是空手提高aspd,需要权衡一下。
通常打怪是不大会使用,对人战时候效果勉强,但是对BOSS战的时候却可以提供稳定的伤害。
因为必中,即使是没有Str的pal,也可以把Vit转换成攻击力。高Str型的还可以根据需要选择使用狂击或者圣十字攻击。
IV型Pal或者牺牲型Pal打怪时候,或者对圣十字审判免疫的怪,配合天怒后也能轻松解决。
处于舍命攻击状态下,外观没有任何变化,但是攻击时候,头上会显示“舍命攻击”字样。
对华丽金属使用无效果。
使用巴风特卡时,9格内,按照目标的远近顺序,给予最大5人舍命攻击的伤害。(五人以上时,其他的人受到的是普攻伤害。)
此时,自身消耗的HP为MHP*9%*攻击人数。


对舍命攻击的伤害有减轻、防御作用的技能 (可以认为与通常攻击大体上一样):
RS(反射盾)、AG(自动防御)
反击、双剑挌档
霸邪、SW(暗壁)、圣祈
霸王魂
能量外套


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圣音(Gospel)

主动技能 最大Lv10

前置技能
信仰8 天使之护3 天使之击5

持续时间 60秒
消費SP Lv1~5消耗80,Lv6~10消耗100
之后每10秒消耗一定HP/SP(Lv10情况下,到持续时间结束,总计消费HP270,SP100+210=310)

唱出赞美之歌,在术者周围展开特殊的领域(类似诗舞的演奏技能)。
范围内,给予队友各种支援效果,给予敌人攻击效果。
每10秒产生一次随机效果(最大6回)。
受到一次效果之后,即使出了范围再进入,也是从接受效果10秒后无效。(即10秒后才能接受第二次效果)
被赋予的支援、攻击效果如果有不同的持续时间的话,即使出了范围也继续有效。
如果在持续时间内,不同的异常效果会叠加。
可以调节技能LV。
对隐匿中的对象同样有效。
即使在技能发动中,也可以Relog(重登)。
对Boss属性的怪无效。

关于技能释放者:
        发动时候,释放者的一切辅助状态取消(包括支援魔法,盾系技能等,但是不包括牺牲)。所有的异常状态会恢复(当然,沉默状态是不能使用技能的)。
        加速水的效果也会消失。
        圣音的效果对释放者无效,但可以接受其他支援技能。
        释放者不能移动、攻击,也不能使用其他技能。(但是可以维持自动狂暴状态)
        释放者的HPSP不会自然恢复。
        如果释放者中了沉默,那么圣音效果消失。
        可以使用药水。
        技能使用中再度使用,则技能中断。
        释放者即使受到击退技能而发生移动,圣音的范围也不会移动,效果也持续。
        释放者受到除沉默以外的如晕眩等行动不能的状态,效果以及圣音的范围也依旧持续。
        持续时间中,释放者如果离开该地图服务器(即IP变动),则领域消失。


技能等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
发动成功率(%) 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
维持技能HP消費(10秒) 30 30 30 30 30 45 45 45 45 45
维持技能SP消費(10秒) 20 20 20 20 20 35 35 35 35 35
消費SP 80 80 80 80 80 100 100 100 100 100

圣音咏唱--十秒--十秒--十秒--十秒--十秒--十秒
-------|------|------|------|------|------|------|
-----付与--付与--付与--付与--付与--付与--解除

范围
○ ○ ■ ■ ■ ○ ○
○ ○ ■ ■ ■ ○ ○
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ★ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
○ ○ ■ ■ ■ ○ ○
○ ○ ■ ■ ■ ○ ○
7x7范围
■范围
○无效果
★释放者

以下效果均为JRO的,仅仅作为参考

给予敌方的随机效果

敌对象伤害(1000~9999?)无属性
敌对象“诅咒”状态,持续时间=30分*(1-VIT/100)
敌对象“黑暗”状态,持续时间依赖Int
敌对象“毒”状态
敌对象成为受到Lv10挑衅状态
敌对象Atk减少为0(持续20秒)
敌对象Flee减少为0(持续20秒?)
敌对象Hit减少为0(持续50秒)
敌对象移动速度减少
敌对象攻击速度减少

给予我方的随机效果

我方对象HP回复(1000~9999?)
我方对象的MHP增加100%(持续60秒)现有HP不发生变动
我方对象的MSP增加100%(持续60秒)现有SP不发生变动
我方对象所有素质点增加20(持续60秒)
给予我方对象Lv10天使之辞赋
给予我方对象Lv10加速术
赋予我方对象武器圣属性,同撒水祈福不一样,不死属性衣服依旧有效(持续60秒)
赋予我方对象铠甲圣属性,同圣之祈福不一样,不死属性衣服依旧有效(持续60秒)
我方对象Atk增加100%,武器精练不能被加成,但是神威能被加成(即使后放的也能)(持续60秒)
我方对象Hit+50,Flee+50(持续90秒)


以下内容是CRO的说明档里找出的,不过仅提到了我方的效果,没提到敌方的。

1分钟之内,对所有的异常状态会免疫
1分钟之内,最大生命力会暴增
1分钟之内,最大魔法力会暴增
1分钟之内,所有的能力会大幅度的提升
1分钟之内,所使用的武器中,会附加于圣属性
1分钟之内,所使用的铠甲中,会附加于圣属性
10秒钟之内,防御力会大幅度的提升
1分钟之内,攻击力会大幅度的增加
1分钟之内,命中率和回避率会大幅度的提升



使用感想:
打怪的时候
适合在敌我方总数较多,需要持久战的场合。
敌方即使是不死,依旧能产生挑衅效果,但是不产生引怪效果。(非主动怪受到挑衅后依旧维持原状,不会过来攻击)
在暗、不死属性怪比较多的地方使用的话,圣之祈福→敌挑衅10→属性攻击,有可能带来秒杀级的伤害。
极不适合跟暴风雪搭配使用。怪都被暴雪吹出范围分散开了。
Boss战中十分有用,即给予友军支援效果,又给予对方妨碍效果。
比较适合在猎人比较多的情况下使用。

对人时
价值在于使巫师、贤者达到Dex150。
对于防守方来说,在防守关口的时候,支援的同时兼妨碍的敌方的行动。在华丽附近使用的效果也很好。
在敌方密集防守的区域之前,伪装进入之后瞬间使用,然后冲过防守区域。运气差的巫师、猎人有可能因此读图。
不管在敌方还是我方密集的地方使用都没有什么问题。但是为了效率,最低也要有Lv5。
敌方对象中挑衅10会使其Atk上升,需要注意。Atk上升效果随着时间经过而消失,但是减算DEF是一直(?)持续。
GVG模式下对队员有正面效果。同公会及同盟公会以外的角色(即可攻击对象)有负面效果。同组但是同盟以外的也有正面效果。
对于华丽金属,给予随机伤害的效果有效。(有待验证)
SP消费很大,不是高Int的pal使用的话,sp药消耗很大。

另:据该站点的测试,连续使用100回圣音Lv1,仅失败13次,成功率远大于55%



本人J文水平实在有限。。各位就将就着瞅瞅吧。。

Last-modified 2006/04/02


实测相关:
http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=513517

[ 本帖最后由 lolicon 于 2006-9-26 17:22 编辑 ]
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

好文章啊..........辛苦了.....半夜三更这么努力!
舍命攻击装上泰国那BOSS卡再加苹果.........

请问有没有骑领两个费技的测试吗.........(巧打,伤害加压)

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支持翻译~~我的榜样啊

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特例,对华丽金属也可使用。(这也是固定伤害?)
对于华丽金属,给予随机伤害的效果有效
看上去审判修下圣音还不错啊

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huawu520,2005-06-29, 07:33:18
特例,对华丽金属也可使用。(这也是固定伤害?)
对于华丽金属,给予随机伤害的效果有效
看上去审判修下圣音还不错啊
因为这2个技能。。。感觉pal已经不是普通人了。。。
技能竟然也能对华丽产生效果

还有反射盾,神压不受GVG的60%限制。。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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pal本来就是神的化身。。

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PAL本来就是使用神的力量来战斗的嘛。不过以人类之躯来使用神的力量代价也是很大的。看看那些HP和SP消耗=_=

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其实pal需要长相非常高尚。。非常威严 能感化人的长相。。。AD&D里对pal的建人魅力要求17。。D2的对pal的说明就是能用威严正义的外貌感化平凡人。

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lolicon,2005-06-29, 10:23:55
[QUOTE]huawu520,2005-06-29, 07:33:18
特例,对华丽金属也可使用。(这也是固定伤害?)
对于华丽金属,给予随机伤害的效果有效
看上去审判修下圣音还不错啊
因为这2个技能。。。感觉pal已经不是普通人了。。。
技能竟然也能对华丽产生效果

还有反射盾,神压不受GVG的60%限制。。。 [/QUOTE]
一般审判给你70D,就要唱2秒,加5秒延迟....7秒打2000......比砍快得了多少??

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isrockke,2005-06-29, 03:59:03
请问有没有骑领两个费技的测试吗.........(巧打,伤害加压)
有是有。。。就是。。。又得做大段翻译了。。。。

楼上的,伤害什么的倒是其次了。。关键问题在于,这是技能攻击而不是普攻啊。。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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为虾米。。。ro的pal贼难看。。

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偶似乎没帮啥米啊
就是翻了那个华丽金属...

不过威压改动后符合jro的说明的话,2吸遐想的威压十字大队还是不错的似乎
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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神之威压

基本咏唱时间4秒
延迟4秒

作用不大

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linjl,2005-06-29, 10:47:21
[QUOTE]lolicon,2005-06-29, 10:23:55
[QUOTE]huawu520,2005-06-29, 07:33:18
特例,对华丽金属也可使用。(这也是固定伤害?)
对于华丽金属,给予随机伤害的效果有效
看上去审判修下圣音还不错啊
因为这2个技能。。。感觉pal已经不是普通人了。。。
技能竟然也能对华丽产生效果

还有反射盾,神压不受GVG的60%限制。。。 [/QUOTE]
一般审判给你70D,就要唱2秒,加5秒延迟....7秒打2000......比砍快得了多少?? [/QUOTE]
这个建议给纯牺牲来修的
然后n个站BLQ阵里面...
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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【夜】,2005-06-29, 10:51:32
神之威压

基本咏唱时间4秒
延迟4秒

作用不大
别都想着单干啊....
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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