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卡缪的射击实在是...

啊姆罗的浮游炮实在是...

都是玩猎人的...

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别的统统不要,给我米诺夫斯基引擎,直飞华丽,挖咔咔咔

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Z看着很童话 奠定了NT一定会额头放电的基调~

一直都认为 0080才素王道啊 战争是普通人的悲剧~

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俺认为....说UC才是王道....别的系列去死的是典型的小白行为....

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鳳凰,2005-05-13, 09:45:40
Z看着很童话 奠定了NT一定会额头放电的基调~

一直都认为 0080才素王道啊 战争是普通人的悲剧~
0083也不错啊

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自暴。。。

其实我认为精神和特殊技能随即的好,这样可以存在极品帐号和垃圾帐号,没人知道自己的号以后是什么,而且练到一定等级才出现那些东西,黑黑。比如特殊能力的提升和出现,每10级提升一下和不断出现,最后到99,也就是说99前不知道自己所有的精神和特殊技能是什么。而且明镜之水也不一定要物僧的,万一有的人配点和精神特殊技能都不配那就不幸了,万一有的人都很般配那就是幸运的。

这样就一点好,每个人几乎都有不一样,比较真实,哈哈。

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根本不搭调嘛。本身游戏类型就不同。
kuso一下技能还可以。
顺便表达一下对万年炒冷饭的眼镜厂的强烈鄙视,还妄图和我家namco合并。。。。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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靠啊
居然精华了
受不了

我本来是期望不被锁或删就好的
不过后来似乎纯粹讨论高达了


我觉得PP养成系统无法加入RO,毕竟RO无止尽的
可以一直杀人

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我想了一下,还可以加别的
fallout系列和ad&d系列的设定
比如说perk和background
前提是平衡,给多少就要拿回来多少

我举个简单的例子

比如说法师可以学个perk叫做连读
效果就是咏唱时间减少20%
相对的咏唱时有15%的几率因为说话太快咏唱失败,魔法反噬
具体的几率可以微调

或者再来个吐字清晰
咏唱时间内要被打中3次以上才会打断,但是咏唱时间增加20%

越强的背景副作用越大,我再举个例子,比如说可以设计背景叫做半神血脉
你的祖先是奥丁下界一夜风流的产物,虽然时光流逝,神的血脉逐渐稀薄,然而来自天界的力量仍然给你带来了巨大力量
然后ooxx一堆加成,俨然一个超人
但是一旦你受到致命打击,就需要相当长的时间来恢复力量
挂掉复活之后的十五分钟里处于虚弱状态,ooxx一堆减效,俨然一个废人

就是这样的意思

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说个白痴的社定~

根据用户的注册资料决定用户的生肖和星座 因而某项方面比较有种族优势或者先天天赋

比如 属马的跑得快 牛的HP高 金牛座防御高 水平座水属性耐性上升等等~

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再说高达 由于时间的跨度和商业的重要性

高达比较明显的派系分在了UC派和非UC派两边~

其实 这么看吧 老高达是战争动画政治动画 新高达是超级热血机器人动画 这样双方都好受点吧~

其实 一直耿耿于怀是 高达大时代居然只有小说没动画!我的EXS高达!我的MK5!

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还有Z2,HI-V,Ξ,哎,这么多只能在画册上看看,。5555555555555

PS:另说一点,新高达越来越难看,越来越象少女漫画靠拢的感觉。希望是错觉

虚伪的君子

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RO中哪来的气力。。。杀了10个人的攻击力跟死了后进来的人攻击力没差别,天方夜谭。。。

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看成SRX了..........

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darkmomo,2005-05-13, 10:01:02
根本不搭调嘛。本身游戏类型就不同。
kuso一下技能还可以。
顺便表达一下对万年炒冷饭的眼镜厂的强烈鄙视,还妄图和我家namco合并。。。。
NAMCO也有点过气了,招牌TK系列没什么大搞头,AC05又没怎么轰动……现在还是KONAMI最风光了……光一个HIDEO KOJIMA先生就足够让KONAMI傲视PCG和TVG!

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