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关于判定及一些建议
版本410
和以前的各版本一样,手动玩起来总觉得判定与O2JAM有的差别,手感就是不同。
关于判定:
我想可能是有这个原因,O2JAM的判定是动态的,他能随着歌曲的tempo调整,可以联想到的如幽灵2的关门速度4以上的话不可能有人100%按到note接触底线的那一刻,往往在离底线很远的地方就已经按下键盘了。0.5速和8速之间有很明显的区别,因此才有上面的假设。我不知道o2mania的判定是怎样的做的。。。。。。
还有一点就是过了底线的note,o2jam中过了底线的如果按的及时的话仍然会算一个,一般都是bad。在o2mania中似乎过了底线就算miss了。。。。。
视觉效果:
combo数字似乎偏右和偏下了一点点。效果也和o2jam有点区别。
分数数字的“1”字靠左对齐了,看起来总觉得怪怪的,o2jam 中似乎是居中的,这个改一下图片应该很方便。
关于辅助线:
辅助线的效果总觉得看不爽,为何不干脆在背景里画上去呢,加个显示和不显示开关?而且还可以空出F3,F4,2个快捷键来 手动和自动播放, F3又和 o2jam 一致,我在玩o2mania 的时候经常会不自主的按F3, 呵呵...
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总而言之. o2mania能做到如此地步,已经是非常不容易了,很感谢你们的辛苦劳动。o2mania 的完善将是我们广大爱好者之富。 |
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