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[软件情报] 各個平台上的都有

火炎之纹章:苍炎之轨迹 1/22杂志截图
任天堂旗下著名开发小组Intelligent Systems开发的GC用SLG超大作,本次新作将是系列首次采用3D形式,而前几日Enterbrain公布了PS2用的泪指轮物语新作公然和本作叫板,由于两作发售日相近,相信到时的竞争会非常激烈,目前本作预定4月20日发售.

这个故事告诉我们,路见不平千万不要蠢蠢欲动,英雄这种东西几百年才出现一个
在游戏里叫主角;当然更不要自我感觉良好以为自己就是
因为路边的小混混也是这样想的...

SS名作《格斗之蛇》、《龙的力量》移植PS2!
提及《格斗之蛇》、《龙的力量》,老玩家都会想起曾经在SS上美好的回忆。尤其是《龙的力量》当时在SS上可是风光无限啊~至今玩家在回忆过去的时候仍念念不忘这款经典的游戏。如今SEGA终于又要做好事啦~SEGA AGES 2500系列的最新作将分别推出这两款游戏。《格斗之蛇》以当年SS的机能来说做到如此程度的3D格斗游戏已经实属不易,而这次的移植SEGA采用的不是SS版本,而是当年的街机版本。这样的话可能画面上会更加好一点。。。只是。。。已经习惯了铁拳,VR的朋友们还能接受当年那“华丽”的方块吗?但不管怎么说,喜欢怀旧的朋友总是有的吧~而《龙的力量》将在4月28日发售。现在关于这个游戏的内容还不是很多,不过以2,800日元发售的价格来看。。。还是很有可能是以SEGA AGES 2500系列的方式来发售的,不管怎么样,怀念SS时光的朋友可要留意了啊~~

这个故事告诉我们,路见不平千万不要蠢蠢欲动,英雄这种东西几百年才出现一个
在游戏里叫主角;当然更不要自我感觉良好以为自己就是
因为路边的小混混也是这样想的...

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NAMCO VS CAPCOM 公布/杂志截图
本周最新刊的FAMI通上刊载了由NAMCO开发的PS2用SRPG全新作,本作将集合众多NAMCO和CAPCOM两大会社的著名作品中的人物,包括NAMCO的异度传说,宿命传说1&2,灵魂能力,铁拳,风之克罗尼亚;CAPCOM的街霸,魔界村,恶魔战士等著名作品中的人物,本作游戏方式类似机战,地图移动后切换为战斗画面,进行战斗时将会有一些动作要素,而超必杀技,协力攻击等要素也不会少,目前本作开发度70%,发售日未定.


圖片太大了 被我編輯掉了
这个故事告诉我们,路见不平千万不要蠢蠢欲动,英雄这种东西几百年才出现一个
在游戏里叫主角;当然更不要自我感觉良好以为自己就是
因为路边的小混混也是这样想的...

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没NGC怎么办???

龙的力量以前借了同学的SS玩过个人感觉满好玩的
sexy

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《永恒传说PSP》发售日公布
传说系列中人气最高的《永恒传说》终于决定在3月3日登入PSP啦~看来以PSP强大的机能的确做到了几乎没有缩水的地步啊,作为传说系列的爱好者们,这款游戏的确值得拥有啊~

这个故事告诉我们,路见不平千万不要蠢蠢欲动,英雄这种东西几百年才出现一个
在游戏里叫主角;当然更不要自我感觉良好以为自己就是
因为路边的小混混也是这样想的...

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KAMEX(KOREA AMUSE WORLD GAME EXPO,韩国娱乐世界游戏展)于11月25日开始了为期四天的第10届展会。在展会上,韩国著名游戏开发商Gravity首次公开了公司秘密开发中的《仙境传说II》(Ragnarok Online 2)。

  关于《仙境传说II》之前早有传言,而今终于正式公布。这一新作基本还是由《RO》的原班人马开发完成(主要制作人金学圭自立门户没有加入本作的开发),Gravity已宣布将于2005年中进行本作的内部测试,本作也将会参加明年的E3大展。

  这次展会上Gravity公布的游戏信息较少,除了游戏的视频演示,目前只能知道该作的二代将全面3D化,但会将保留前作的柔和画风及轻松休闲的特

这个故事告诉我们,路见不平千万不要蠢蠢欲动,英雄这种东西几百年才出现一个
在游戏里叫主角;当然更不要自我感觉良好以为自己就是
因为路边的小混混也是这样想的...

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★邪魔の天使☆,2005-01-28, 11:46:21
没NGC怎么办???

龙的力量以前借了同学的SS玩过个人感觉满好玩的
前两天我同学和我说NGC也有盗版了。。。
好像是20-30块/张。。。。

估计NGC会涨价吧

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Mudoh,2005-01-28, 11:57:08
[QUOTE]★邪魔の天使☆,2005-01-28, 11:46:21
没NGC怎么办???

龙的力量以前借了同学的SS玩过个人感觉满好玩的
前两天我同学和我说NGC也有盗版了。。。
好像是20-30块/张。。。。

估计NGC会涨价吧 [/QUOTE]
现在才有盗版???
什么世道
sexy

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恶魔城 晓月圆舞曲》续作登陆NDS
根据美国游戏杂志‘Electronic Gaming Monthly’的报导,KONAMI 将于 NDS 上推出 GBA《恶魔城:晓月圆舞曲(Castlevania:Aria of Sorrow)》续篇作品,预定 2005 年秋季发行。

  自 PS 上推出《恶魔城:月下夜想曲(Castlevania:Symphony of the Night)》之后,KONAMI 陆续于 GBA 上推出了多款 2D 横向卷轴类型的《恶魔城》系列作,受到许多喜爱《月下》风格的玩家欢迎。本次所公布的,即为 2003 年所推出的 GBA 最新作《晓月》的续作,也是 NDS 上首款《恶魔城》作品。

  游戏故事承继 GBA《晓月》,主角同样由吸血鬼之王 德古拉(Dracula)转世的日本高中生 来须苍真(Souma Kurusu)担任,其余在前作中出现的角色也将会再度登场。故事叙述苍真在前作战胜自己身为德古拉转世的命运,不再坠入黑暗的轮回中而能以崭新的人生再出发。

  但就在前次大战的 1 年后,也就是西元 2036 年,出现了一个由 Celia Fortner 所创设的邪教组织,Celia 相信他们所信仰的神祇是至善的存在,所以她需要一个至恶的存在来作为对比,因此找上了由德古拉转世的苍真,千方百计的要取其性命。不堪其扰的苍真,不愿坐以待毙,于是主动前往邪教的大本营踢馆,但在他眼前却出现了熟悉的古城...


游戏的类型完全继承了自《月下》以来的 2D 恶魔城游戏典型,采用 2D 横向卷轴方式,玩家将要在广大无比的城中探险,藉由打败敌人来取得经验值与各种道具来强化自己能力,并利用苍真所具备的黑暗之力来吸取怪物的魂魄,施展出各种特殊的能力。根据报导中游戏制作人 五十岚孝司(Koji Igarashi)的说法,NDS 将能发挥出比 PS 更强大的图形处理效能,同时在音效处理的能力上也远超越 GBA,展现出更佳的声光效果。

  
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在游戏里叫主角;当然更不要自我感觉良好以为自己就是
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★邪魔の天使☆,2005-01-28, 11:58:15
[QUOTE]Mudoh,2005-01-28, 11:57:08
[QUOTE]★邪魔の天使☆,2005-01-28, 11:46:21
没NGC怎么办???

龙的力量以前借了同学的SS玩过个人感觉满好玩的
前两天我同学和我说NGC也有盗版了。。。
好像是20-30块/张。。。。

估计NGC会涨价吧 [/QUOTE]
现在才有盗版???
什么世道 [/QUOTE]
毕竟媒体格式不流行
能盗版不错了

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反正没NGC...让他盗吧...
NGC寿命也快OVER了
sexy

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NDS版恶魔城游戏人物和画面公开
游戏画面新的几张~大家看看吧~



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高达一年战争 游戏画面公式公布


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《浪漫沙加 吟游诗人之歌》四天王现身
《浪漫沙加 吟游诗人之歌》是12年前SFC版《浪漫沙加》的PS2复刻版,在原作基础上又增加了新的剧本和新角色,系统方面也经过了重新设计,本作在系统方面号称集全系列之大成。游戏故事发生在一个叫做玛尔迪亚斯的世界中,曾经被勇者米尔撒封印的三邪神的力量开始逐渐解放,受到这些力量的影响,大量怪物开始出现。玩家的任务是从多名角色中选择其一进行冒险,在途中结识同伴共同杀敌。在剧情方面,本作的一个重要特征就是其“自由剧本”,这是一个高自由度的分支系统,玩家选择的主角、访问的场所、遇到的人物的不同会导致不同的故事发展流程。



《浪漫沙加》系列一向以其变化多端的战斗系统著称,本作也将会以其独特的战斗系统为卖点。本作中玩家只要装备上不同的武器,就会领悟到各种新的技能,一直使用某种武器战斗就会不断领悟到针对该武器的新能力。作为系列一大特征的连携技在本作中也有重要表现,玩家可以将三个技组合成连携技,本作中出现了很多从未出现过的新技能。玩家还可以与同伴进行技或者术的连携。玩家还可以在商店里购买术,术的作用与魔法相似。





下面的杂志截图是有关最新公开的4大天王的介绍,各位看看吧!



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《真三国无双 4》吴国新角色“凌统”正式公布
由 KOEI 制作,预定 2 月推出的 PS2 三国题材动作游戏《真三国无双 4》,现正式公布第 3 名新武将角色“凌统”,以及本代新加入的多种动作系统,供玩家参考。
 继魏国的曹丕,蜀国的星彩之后,本次所公布的是吴国的少年英杰“凌统”。凌统,字公绩,凌操之子,与父亲一同担任孙吴的武将。在讨伐黄祖时父亲遭当时仍为黄祖部将的甘宁一箭射死,年方 15 岁的凌统奋勇夺回父亲尸首,首度展现其过人的胆识与武艺。
  在甘宁弃黄祖而投靠孙吴之后,凌统因杀父之仇而屡次与甘宁有所冲突,无法化解。直到某次凌统与魏将乐进对阵时遭到危难,而被甘宁所救之后,于是尽释前嫌,与甘宁结为生死之交。在游戏的设定中,凌统是个平时虽不甚正经,但忠孝之心甚重的角色,这股意志也是他成为吴国顶尖将领的武艺基础。所使用的武器是“双截棍”,在战场上以轻盈的身手与巧妙的招数打倒敌人。在《无双 4》中,描写了他与杀父仇人甘宁间的争执,以及在战场上互相欣赏对方而尽释前嫌的一幕。

  另外,本次也公布了本代新增的动作系统,包括“无双觉醒”、“进化攻击”、“聚力射击”、“新跳跃聚力”等,详细介绍如下:
1. 无双觉醒
˙特征:可让武将的能力一时之间大幅上升。取得隐藏在关卡中的觉醒印此一道具后,按下 R3 便可发动。发动之后,除了攻击速度变快外,攻击力等也会上升,可在短期间内打倒大量的敌人。
˙操作:在取得觉醒印后,按下 R3(按下右边的类比摇杆)
2. 进化攻击
˙特征:连续攻击数为 6 次的武器,有时会附加进化攻击的能力。装备该武器且无双量表达到 Max 时,在通常的连续 6 次攻击后,还可再使出 3 次连续攻击,成为共 9 次的连续攻击。
˙操作:通常攻击 6 次后→○→○→○钮
3. 聚力射击
˙特征:聚力 5 的攻击方式,跟前作不同,改良为可一口气打飞周围敌人的攻击。


˙操作:○→○→○→○→△钮
4. 新跳跃聚力
˙特征:跟前作不同,这次每个角色的跳跃聚力都有独自的特色。
˙操作:跳跃中按下△钮
5. 其他
  除了上述以外的攻击(通常攻击、聚力攻击、无双乱舞等),基本上跟前作并无二致。但是,由于加入了“无双觉醒”的系统,前作的“报上名号”因而取消了。
 《真三国无双 4》预定 2 月 24 日发行,一般版定价 7140 日圆(含税),Treasure Box 版定价 13440 日圆(含税)。
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